Toggle navigation
RutLib.com
По категориям
Научная и техническая литература (2046)
Бизнес (589)
Военно-историческая литература (457)
Гуманитарные науки и искусство (258)
Иностранные языки (27)
Медицина (64)
Научно-популярная литература (457)
Нормативная документация (22)
Техническая литература (21)
Точные и естественные науки (44)
Учебники (75)
Энциклопедии и словари (32)
Компьютерная литература (56)
Веб-дизайн (1)
Программирование (55)
Разное (3375)
Историография (607)
Кулинария (217)
На досуге (144)
Настольные игры и Поделки (5)
Нетрадиционная медицина (292)
Образование, воспитание и развитие детей (29)
Популярная психология (794)
Публицистика (442)
Религиозная литература (310)
Сад, огород, животноводство (148)
Спорт и Боевые искусства (63)
Строительство и ремонт (81)
Эзотерика (243)
Художественная литература (25896)
1001 обязательная книга (597)
Библиотеки (314)
Боевики (188)
Детективы (1102)
Детская, подростковая литература (750)
Исторические книги (161)
Классика, современная проза и поэзия (1332)
Любовный роман (192)
Мистика, ужасы (226)
Многоавторские сборники (11997)
Приключенческая литература (203)
Сатира, юмор (121)
Собрания книг иностранных авторов (1155)
Собрания книг русскоязычных авторов (3742)
Фантастика, фэнтези (3816)
По популярности
По рейтингу
Избранные
Войти
Поиск
Introducing Character Animation with Blender
Рейтинг:
Добавить в избранные:
Автор:
Tony Mullen
Страниц:
33
1.
Cover
2.
Title Page
3.
Copyright
4.
Publisher's Note
5.
Dedication
6.
Acknowledgments
7.
About the Author
8.
Foreword
9.
Introduction
10.
Part I: Creating a Character with Blender
11.
Chapter 1: Blender Basics: Interface and Objects
12.
Chapter 2: Working with Meshes
13.
Chapter 3: Completing the Model with Materials, Textures, and Hair
14.
Chapter 4: Armatures and Rigging
15.
Chapter 5: Shape Keys and Facial Rigging
16.
Part II: Bringing It to Life: Animation
17.
Chapter 6: Basics of Animation
18.
Chapter 7: Armature Animation
19.
Chapter 8: Facial Animation and Lip Sync
20.
Chapter 9: Animation for Production
21.
Chapter 10: Further Issues in Character Animation
22.
Chapter 11: Lighting, Rendering, and Editing Your Animation
23.
Chapter 12: Python Scripts and Add-Ons
24.
Part III: Blender in Production
25.
Chapter 13: The Fruits of Freedom: Open Movies and Open Content
26.
Chapter 14: A Look Inside the Blender Open Movies
27.
Chapter 15: Behind the Scenes with Sintel
28.
Chapter 16: Feifi the Canary—Plumiferos Takes Wing
29.
Part IV: Blender and Beyond
30.
Chapter 17: Other Software and Formats
31.
Chapter 18: Resources for Further Learning
32.
Index
33.
Color Insert
Отправить
×
Войти в систему
Войти с помощью соц. сетей: