Игры с тенью



Поход к Крыше Мира долог и небезопасен, особенно для человека, пусть даже и темного мага. Вот только деваться Тимму некуда. Уж очень ему нужно разобраться в природе своих способностей, да и не только ему. И риссам, отправившим его в этот путь, и хоргам, ожидающим его прибытия в Аэн-Море, — всем чем-то интересен начинающий адепт Тени…

Рейтинг:
Добавить в избранные:
Автор:
Категория: Собрания книг русскоязычных авторов
Страниц: 31

1. Антон Демченко ИГРЫ С ТЕНЬЮ
2. ПРОЛОГ
3. ЧАСТЬ I ХОРОГЕН
4. Глава 1 Чешуйчатые недоразумения…
5. Глава 2 Шопинг и всяческая чешуя
6. Глава 3 Прорыв как средство решения проблем
7. Глава 4 Что хоргу юмор, то тору ступор
8. Глава 5 Хоргов бояться — в Лиист не ходить
9. Часть II АЭН-МОР
10. Глава 1 Когда рукой подать до цели, главное — не промахнуться…
11. Глава 2 Обознатушки-перепрятушки
12. Глава 3 Черепицею шурша, Крыша Мира не спеша…
13. Глава 4 В Аэн-Море все спокойно… было еще вчера
14. Глава 5 На всякий клан найдется свой Байда
15. Часть III СЕКРЕТЫ ТЕНИ
16. Глава 1 Главное — не запутаться в листве ветвей власти…
17. Глава 2 Прикладная теология и ее значение в Хорогене
18. Глава 3 Забили стрелку… жаль беднягу
19. Глава 4 Формальности формальностям рознь
20. Глава 5 Убийственные традиции
21. Часть IV ПРОСТИ ВРАГА ПЕРЕД СМЕРТЬЮ… ЕГО
22. Глава 1 Кому не спится в ночь глухую
23. Глава 2 Ученье — свет, даже если изучаешь Тьму
24. Глава 3 Свинья грязь везде найдет, а где не найдет, там наделает
25. Глава 4 Ищущий да обрящет… на свою голову
26. Глава 5 Если вас съели, то имеется как минимум два выхода
27. Глава 6 Не будите спящего дракона, замаетесь колыбельные петь
28. Примечания
29. 1
30. 2
31. 3