Книга: Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!
Назад: Игроки с преобладанием внутренней мотивации
Дальше: Вождь

Игроки с преобладанием внешней мотивации

По сути, «формулу» типа «Игроки» можно описать как «пользователь с внутренней мотивацией + награда = Игрок». Пользователей с внешней мотивацией тоже четыре типа.

Со стороны их поведение может казаться очень похожим на поведение игроков, у которых преобладает внутренняя мотивация. Но делать они всё будут исключительно ради каких-то наград. Как и игроки, движимые внутренней мотивацией, тип Игроки существует в «бартловской» системе координат.



Рис. 36. Тип «Игроки». Пользователи с внешней мотивацией





Потребитель



Потребители – игроки, готовые на всё ради наград. Если необходимо осваивать какие-то новые знания, они могут действовать как Достигатели, но делать это будут ради внешних наград, а не по внутренним побуждениям. Это те игроки, которые принимают участие в конкурсах исключительно ради призов и совершают покупки в магазине, ориентируясь на бонусы по программе лояльности или большие скидки.

Эксплуататор



Эксплуататоры ищут разнообразные лазейки в системе для того, чтобы использовать их в свою пользу. Этот тип игроков очень склонен к применению нечестных схем (читерству). О найденных лазейках они стараются не рассказывать, чтобы можно было пользоваться ими самому. Этот тип игроков может создавать что-то либо ради призов, либо просто на продажу.

Нетворкер



Нетворкеры могут действовать схожим образом с Социализаторами, но из меркантильных соображений. Например, это те люди, кто добавляет «френдов» в соцсетях в надежде что-нибудь им продать или что они в дальнейшем принесут им ещё какую-нибудь пользу. Нетворкеры не поддерживают взаимоотношения с людьми, если не видят выгод из связей с ними.

Рвач



Рвач – тип игроков, который может действовать схожим образом с Филантропами. Как и Потребители, они стремятся взять от системы как можно больше, но делают это, воздействуя на других пользователей. Они могут оказывать помощь другим участникам, но только в том случае, если за это их будут ожидать какие-то внешние награды. В случае с Рвачами рассчитывать нужно скорее на количество актов помощи, а не на качество, как в случае с Филантропами.

 Вспомните о случаях в вашей жизни, когда вы в какой-либо системе вели себя как Потребитель, Эксплуататор, Нетворкер или Рвач. Если такого не было, вспомните, как себя вёл подобным образом кто-то из окружающих.

Игроки, стремящиеся изменить систему

Обратите внимание, здесь у нас происходит изменение системы координат. Те игроки, которые находятся сверху, стремятся, по мнению Анджея, оказать негативное влияние на систему, так как не верят, что можно изменить её в лучшую сторону. Те, кто находится снизу, стараются оказать позитивное влияние на систему.

Надо отметить, что с Задирами и Разрушителями сложно создать какие-то хорошие взаимоотношения, и чаще всего от них стремятся избавиться. А вот с Вождями и Улучшателями довольно часто можно поддерживать продуктивные отношения, но нужно следить, чтобы они не перешли на тёмную сторону.





Рис. 37. Тип «Бунтари». Пользователи, стремящиеся изменить систему





Разрушитель



Разрушители стараются найти лазейки или взломать систему. Делают они это по двум причинам – либо им не нравится система, либо они просто привыкли так действовать. Разрушители хотят доказать себе и создателям системы, что игра несовершенна и из неё можно выжать все ресурсы «читерским» способом. О своих подобных открытиях они часто с гордостью сообщают и провоцируют других использовать подобные «слабости» системы.

Задира



Задира похож на одноимённый тип из расширенной типологии по Бартлу. Он стремится досаждать всем окружающим, оскорблять других игроков, издеваться над ними. Делает он это в основном из-за того что ему не нравится эта система и те игроки, которые в ней собрались. Также они получают удовольствие от реакции других игроков, когда с ними поступили «по-задировски».

Можно постараться направить энергию этих игроков в мирное русло, а если не получается, самым лучшим выходом обычно бывает бан (удаление этих игроков из системы).

 Бан (от англ. ban – запрещать) – один из методов наказания пользователей за нарушение установленных правил. Обычно бан применяется за грубое общение с другими пользователями, намеренное использование слабых мест в системе, неразрешённую покупку игровых товаров или валюты за реальные деньги, а также другие серьёзные нарушения. Бан может быть постоянным и временным, также бан не всегда полностью блокирует аккаунт – иногда просто накладываются ограничения на использование некоторых сервисов.

Улучшатель



Улучшатели, как и Разрушители, тоже постоянно стараются найти лазейки в системе. Зачастую они готовы проводить многие часы в поисках таких багов, и всё это – с целью сделать систему ещё лучше! Они будут сообщать о недочётах владельцам системы, если есть такая возможность. И лучше действительно следовать их советам и исправлять недочёты. Если этого не делать, такие игроки могут в лучшем случае просто уйти из системы, а в худшем – станут доказывать на деле, что систему можно взломать, и станут использовать её ресурсы нечестным образом – превратятся в Разрушителей.

Назад: Игроки с преобладанием внутренней мотивации
Дальше: Вождь