Книга: Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!
Назад: Типология игроков по Бартлу
Дальше: Почему Политиканы – явные Убийцы?

Socialiser (Социализатор)



По-русски этот тип обычно так и называют – Социализаторы. Он находится на пересечении «Игроки» – «Взаимодействие». Самое привлекательное в игре для них – общение с другими игроками.

Формально всё начинается с обсуждения тем игрового мира, но потом разговор может перейти на бытовые темы, отношения, политику, спорт и что угодно ещё. Если в игре есть форум, то большая часть его веток создаётся и живёт благодаря именно этому типу игроков.

Хотя значительная часть Социализаторов ведёт себя на форумах и в игровом мире так же, как и в реальной жизни, очень многие из них играют в ролевую игру. Они могут либо надеть заданную сеттингом игрового мира маску, либо придумать полностью своего персонажа. В любом случае, этот персонаж должен вписываться в эстетику игрового мира (иначе он просто не мог бы здесь существовать), но при этом совершенно не обязательно должен совпадать с характером и внешностью игрока в реальности.

Во многом популярность MMORPG вызвана именно тем, что можно примерить на себя практически любую маску. В игре можно сменить внешность, расу, пол, возраст, можно стать животным, эльфом, жителем другой планеты или, например, минералом.

Killer (Киллер)



По-русски этот тип обычно называют Киллерами, реже – Убийцами. Он находится на пересечении «Игроков» и «Воздействия».

Своё название этот тип получил из-за того, что таких игроков легче всего обнаружить по враждебным действиям в отношении других. На самом деле, это далеко не единственный вариант их «воздействия». Очень часто Киллеры помогают другим игрокам, ведут их вперёд, предводительствуют ими. Подробнее мы рассмотрим такой вариант их участия в разделе «Почему Политиканы – явные Убийцы».

Этот тип привлекает возможность победить других игроков, и именно Киллерам больше всего нравятся рейтинги. Также их могут привлечь такие статусы, как «первый кто…» или «игрок, прошедший больше всех…».

В целом Киллеров привлекает возможность доминировать над другими игроками. Проще всего это осуществить, атакуя персонажей других игроков либо делая их жизнь совершенно невыносимой.

 Какое-то время Бартл хотел назвать Киллеров Доминаторами (Dominators), но в итоге решил остановиться всё-таки на Киллерах. Если использовать слово «Доминатор», остаётся неясным, над чем или над кем должен доминировать этот тип игроков. Название Dominator могло бы одинаково хорошо подойти и Карьеристам (стремятся победить мир), и Киллерам (хотят победить других игроков).

Не спешите вешать на людей ярлыки

Как вы могли заметить, игроки из соседних квадрантов, с точки зрения наблюдателя, могут проявлять себя одинаково (за исключением, может быть, Социализаторов и Исследователей). Карьеристы и Киллеры могут стремиться к наилучшим результатам, а Социализаторы и Киллеры могут быть активными членами игровых кланов. Но делают они это по абсолютно разным причинам.

 Игровой клан (гильдия, альянс) – сообщество людей, играющих на одной стороне, объединённых одной целью. Как правило, в клане нет какой-то чёткой иерархии и правил, хотя стратегические решения принимает обычно вождь клана. Также в альянсе может быть свой отдельный чат для общения и коллективное имущество. Гильдии могут объединяться друг с другом на временной основе – при длительном взаимодействии часто наблюдается конфликт интересов, особенно между вождями кланов.

Не спешите делить людей на категории. Как вы увидите дальше, игроки могут менять свои предпочтения с течением времени. К тому же чистые типы игроков если и встречаются, то крайне редко. Обычно каждый человек представляет собой смесь из двух, реже – трёх типов игроков. Авторам этой книги очень повезло в этом смысле – мы идеально дополняем друг друга. Один из нас – Киллер-Исследователь, другой – Карьерист-Социализатор.

Может показаться, что всё, о чём говорилось в этом разделе, относится исключительно к компьютерным играм… и это действительно так! Во всяком случае, это не устаёт повторять сам Ричард Бартл – автор этой типологии.

Позже были разработаны другие классификации, относящиеся к реальному миру и людям (пользователям сайтов, клиентам магазинов, работникам и т. д.), и почти все они основаны на классификации Бартла [70]. Прежде чем мы перейдём к игрокам в реальном мире, давайте вернёмся ещё раз к этой типологии и посмотрим, как Бартл её модернизировал – это нам ещё пригодится для понимания других классификаций игроков.

Расширенная типология игроков Ричарда Бартла

Вскоре после создания своей базовой типологии Бартл пришёл к выводу, что каждый из найденных им типов можно разделить ещё минимум на два подтипа в зависимости от того, насколько осознанно они действуют. Так появилась ещё одна ось «Явное – Неявное» или «Осознанное – Неосознанное».

Получившиеся 8 типов игроков располагаются после введения дополнительной, третьей оси, в кубе.

Мы не будем сейчас слишком углубляться в разбор каждого из подтипов, дадим только их краткие характеристики и перевод на русский язык.





Рис. 30. Объёмное представление типологии Бартла





Авантюристы – неявные Карьеристы: постоянно ищут, чем бы заняться, но легко бросают это, если встречают препятствие.

Планировщики – явные Карьеристы: упорно добиваются конкретной цели, преодолевая все препятствия на пути.

Хакеры – неявные Исследователи: хотя они и могут проводить эксперименты, у них есть интуитивное понимание игрового мира и определённая власть над ним.

Учёные – явные Исследователи: постоянно экспериментируют и получают новые знания.

Друзья – неявные Социализаторы: отлично знают своих соратников и с удовольствием дружат с ними.

Коммуникаторы – явные Социализаторы: постоянно ищут новых людей в свою «тусовку» и стараются узнать о них как можно больше.

Задиры – неявные Киллеры: очень агрессивны по отношению к другим игрокам или к владельцам системы, стремятся получить максимально плохую репутацию.

Политиканы – явные Киллеры: предусмотрительные и дальновидные игроки, стремящиеся получить максимально хорошую репутацию.

Для того, чтобы понять, в чём разница между явным и неявным поведением игроков, рассмотрим только один тип – Киллеров, у которых эта разница особенно хорошо заметна.

Назад: Типология игроков по Бартлу
Дальше: Почему Политиканы – явные Убийцы?