Ян Шрайбер (Ian Schreiber) работает в игровой индустрии с 2000 года, сначала был программистом, затем стал геймдизайнером. Он принимал участие в работе над восемью выпущенными играми, создавал обучающие игры и симуляторы для трех компаний из списка Fortune 500 и выступал в роли консультанта в бесчисленном множестве студенческих проектов. Он один из организаторов крупнейшего в мире игрового джема Global Game Jam. Начиная с 2006 года Ян ведет курсы по проектированию и разработке игр в ряде колледжей и университетов.
Бренда Ромеро (Brenda Romero) — геймдизайнер, отмеченный премией Британской академии кино и телевизионных искусств (BAFTA), предприниматель, художник и лауреат премии Фулбрайта. В настоящее время является геймдизайнером и креативным директором франшизы Empire of Sin. В качестве геймдизайнера участвовала в работе над 50 играми и внесла свой вклад во множество культовых игр, включая серии Wizardry и Jagged Alliance и отдельные игры франшиз The Ghost Recon, Dungeons & Dragons и Def Jam. Наряду с компьютерными играми создавала и аналоговые. Разработанная ею серия из шести аналоговых игр The Mechanic is the Message получила национальное и международное признание, особенно игры Train и Siochán Leat, последняя из которых основана на истории ее семьи и удостоена размещения в Национальном музее игры. Наряду с премиями Британской академии кино и телевизионных искусств и Фулбрайта является обладателем множества других наград за достижения в профессиональной деятельности, премии Грейс Хоппер, «Премии посла» от конференции разработчиков GDC. Многочисленных наград удостоились и многие из игр, в работе над которыми она принимала участие. Является руководителем и соучредителем компании Romero Games с головным офисом в городе Голуэй (Ирландия).
В отличие от игр на цифровых устройствах, которые зависят от электроэнергии или заряженного аккумулятора, в аналоговые игры можно играть везде и в любое время (карты, настольные игры, шахматы и пр.).