Книга: Игровой баланс. Точная наука геймдизайна (Электронная)
На главную: Предисловие
Дальше: Предисловие

Благодарности

Хорошую книгу по игровому дизайну вряд ли можно создать, не обращаясь за советом к работающим в этой отрасли друзьям и коллегам. Мы очень благодарны множеству геймдизайнеров, которые (умышленно или неумышленно) внесли свой вклад в эту книгу тем, что в разговоре высказали идеи, ставшие для нас источником вдохновения. Особой благодарности заслуживают участники конференции Project Horseshoe Дэниел Кук (Daniel Cook), Йорис Дорманс (Joris Dormans), Эндрю Фридман (Andrew Friedman), Аки Ярвинен (Aki Jarvinen), Марио Искьердо (Mario Izquierdo), Кристин Кокс (Crystin Cox), Сквиррел Эйзерлох (Squirrel Eiserloh), Линк Хьюз (Link Hughes) и Дженна Хоффштейн (Jenna Hoffstein), доклады которых послужили основой для главы 11, а также Челси Хоу (Chelsea Howe), которая сделала замечательные комментарии к этой главе. Советы Алекса Джаффе (Alex Jaffe) очень помогли нам в написании глав 13 и 24, а результаты работы Сквиррела Эйзерлоха в области систем случайного выбора стали хорошим подспорьем при создании примеров и материала для глав 19 и 20.

Дальше: Предисловие