Книга: Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Назад: Словарь терминов
Дальше: 1

Благодарности

Выражаю благодарность основательнице школы «Нарраторика» Марии Кочаковой, Сергею Гимельрейху и Надежде Бабаевой за помощь в работе над книгой.

Об авторе

Наталья Андрианова – автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов», «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» и еще более четырех десятков книг, выпущенных издательствами «Эксмо», «Бомбора» и «Феникс-Премьер».
Методист и преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии». Обладает многолетним опытом руководителя нарративного отдела в игровых студиях. Фокус работы последних пяти лет был сосредоточен на приложениях по визуальным новеллам компаний Green Grey и Megaloot, также сотрудничала с компаниями Belka Games, Playgendary, Gametrek, Tiger Game Studio и другими.
Инди-разработчик проекта Mythogony: Kalevala.
Киносценарист, журналист и редактор с большим опытом работы в различных медиа: от глянцевых журналов до книжных изданий.

notes

Назад: Словарь терминов
Дальше: 1