Мы проделали непростой путь на страницах данного пособия, изобилующего множеством новой терминологии и понятий. Можно с уверенностью сказать себе «браво!», похвалив за то, что преодолели большой челлендж и перешагнули 17 ступеней-глав, рассказывающих об этапах создания интерактивных историй – от идеи до полной реализации в диалоговом редакторе, знакомящих с передовыми технологиями работы с нарративом. Я постаралась максимально открыто и прозрачно поделиться собственным опытом и опытом своих великолепных коллег в новой, еще теоретически формирующейся сфере. Надеюсь, что в этой терра инкогнита данная книга стала отличным путеводителем.
Теперь дорогой читатель обладает базисом знаний по игровой сценаристике и нарративному дизайну и может применять полученную информацию на практике, выстраивая актуальные, глубокие, драматичные произведения в новом формате. Хочется верить, что эта книга станет полезной для тех, кто мечтает создавать интерактивные истории, и в ближайшем будущем мы увидим настоящие шедевры в этой области.