Книга: Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Назад: Заключение
Дальше: MIDI

Глава 12
Интерактивная музыка в играх: музыкальные данные

«Игорь Стравинский, признанный самым замечательным и, возможно, даже величайшим из ныне живущих композиторов, вновь прибывший в Америку после десятилетнего перерыва, горячо защищает и практикует сочинение механической музыки! – гласит статья из журнала The Independent за 1925 год. – Стравинский предвосхищает новую музыку». В этой статье Стравинский называет механическое сочинение музыки «новой полифонической истиной». Помимо замысловатого этюда, сочиненного Стравинским в новой «механической» технике, в собрание «механической» музыки добавляют собственные произведения многие другие композиторы. Такие композиторы, как Альфредо Казелла, Джан Франческо Малипьеро, Пауль Хиндемит, в новой технике создают крайне экспериментальные композиции, по уровню полифонической музыкальности превосходящие возможности любого одиночного исполнителя. С помощью инновационного устройства композитор мог воссоздать сложную полифонию целого оркестра, не нанимая большую группу музыкантов. Поистине революционный концепт.
Это устройство называется пианолой или механическим пианино. При упоминании этого названия в голову сразу приходит разваливающееся пианино в углу какого-нибудь питейного заведения, самостоятельно отбивающее песенки в стиле регтайм. И все же оригинальность механики и дизайна механического пианино заслуживает пристального внимания. Механическое пианино работает с помощью пневматического механизма, подчиняющегося последовательным инструкциям, которые передаются через перфорированные отверстия на длинной катушке бумаги (она называется музыкальная лента или катушка). Эта лента может вызвать особый интерес у современных композиторов. Катушка представляет собой одну из самых ранних систем передачи музыки в виде данных. Каждое отверстие в ленте отвечает за отдельную ноту, которую механизм интерпретирует и воспроизводит. Более продвинутые катушки могут передавать дополнительную информацию, например темп, динамику, сустейн и т. д. Механическое пианино, по сути, является системой передачи музыкальных данных.
Раз уж мы углубляемся в концепцию музыки как данных, будет полезно рассмотреть дизайн и функции музыкальной ленты. Прослеживается множество параллелей, которые помогут нам лучше понять, как системы данных влияют на составление музыки, особенно с высоким уровнем интерактивности. Давайте начнем с одной из ранних форм компьютерных систем передачи музыкальных данных.
Назад: Заключение
Дальше: MIDI