Книга: Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Назад: Глобальные треки
Дальше: Музыка для туториала

Главная тема

Главная тема служит музыкальной визиткой проекта и часто считается одним из ключевых треков в игре. Ее отличает яркая запоминающаяся мелодия или сильная атмосфера, погружающая в общий дух игры. Так или иначе, главная тема – безусловное лицо игры. Самые удачные темы сразу вызывают живые воспоминания об игровом опыте, даже если игрок играл давно и долго не возвращался к игре.
В отличие от глобальных треков главная тема не используется в большинстве локаций. Обычно она звучит в самом начале игры и, как правило, не дублируется в других местах. Однако разработчики вполне могут заказать главную тему в начале разработки. Дело в том, что она часто используется в первых трейлерах, например в тизере (если главная тема к тому моменту создана и если команда не намерена использовать для тизера отдельный трек). Кроме того, главная тема – это квинтэссенция музыкального стиля, она задает тон всему саундтреку. Поэтому разработчики могут запросить ее на ранних этапах, чтобы утвердить музыкальную концепцию до того, как начнется работа над остальными треками. Иногда главная тема требуется при подготовке питча для издателя игры, ведь презентация с главной темой выглядит более «цельной». Наконец, главная тема часто звучит в главном меню игры, то есть пользователи услышат ее буквально при каждом запуске приложения (если только сразу не пропустят ее, загружая сохранение). В этом случае студия запрашивает главную тему на ранних стадиях, чтобы проверить, не вызывает ли она усталость при многократном воспроизведении.
Назад: Глобальные треки
Дальше: Музыка для туториала