Глава восемнадцатая
Два потенциальных рекрута
— Ну хоть не зря сходил к этим старикам, командир? — странный вопрос прозвучал от Башкира, и я даже сперва решил, что это наш хвостатый Вор так своеобразно шутит.
Но потом неожиданно сообразил, что друзья не видят изменившегося уровня капитана команды! Причиной тут было и надетое на мой палец Кольцо Тайной Гармонии, скрывающее характеристики владельца, и аналогичное свойство Лёгкого шлема Короля Призрачный Гулей, да и банально я сейчас превосходил своих товарищей по команде более чем на пятьдесят уровней — того же Башкира, в частности, на пятьдесят четыре, а лопоухую Алису так и вовсе на пятьдесят девять, а потому «Розовые Лисята» не могли видеть полного описания Пса из Забытой Стаи!
Я приоткрыл было рот, чтобы сообщить членам команды важные новости, но… в последний момент решил пока что придержать язык. Да, история с «неизбежным падением розовых лисят», пусть и получившая вчера более-менее логичное объяснение, всё равно не давала мне покоя. Срок пари ещё не истёк, и если организатором той темы на форуме всё же являлся кто-то из моих союзников или возможно их знакомый, то пусть злоумышленник пока что остаётся в неведении относительно изменившихся условий.
Выдать резко повысившийся уровень Пса из Забытой Стаи, да и то лишь косвенно, могла разве что кицуне Харуми, сейчас с ошалелым видом и огромными как у совы глазами сидящая на рюкзаке Грыма и переваривающая неожиданно свалившееся на неё повышение сразу до сто девятнадцатого (!!!) уровня. Я подошёл к чёрно-бурой лисичке и, сняв с собственного пальца, вручил ей Кольцо Тайной Гармонии, попросив не снимать до окончания дня. А заодно шепнул Харуми не забыть существенную часть полученных очков характеристик вложить в Телосложение — и травмы заживать будут быстрее, и банально «Розовым Лисятам» будет проще защищать наш небоевой талисман удачи во время любых стычек.
Её бывшая подруга Рея Ури, с которой у меня действовал аналогичный контракт, тоже наверняка повысила уровень, вот только даже я не знал нынешних характеристик своей строптивой НПС-спутницы, поскольку скрытная полуволчица то ли раздобыла какой-то предмет, скрывающий характеристики персонажа, то ли выбрала такое умение из арсенала своего игрового класса Ассасин. Остальным же членам команды я ответил с загадочной улыбкой.
— Сходил я очень даже не зря, можете поверить. Будет неприятный сюрприз конкурентам из «южной коалиции», которые ждут нас в Новой Тортуге и полагают себя хозяевами положения! Мне бы теперь только бронника хорошего найти, доспехи в порядок привести…
Практически хором Башкир, Рея Ури и Алиса сообщили, что в посёлке Развязавшийся Булинь проживает очень даже умелый мастер-бронник, который быстро и качественно ремонтирует доспехи и берёт за работу совсем недорого, в отличие от своих зажравшихся коллег по профессии в крупных городах. Полуволчица-Ассасин даже дополнила, что и наплечник к доспеху у этого мастера сделала, благо Алиса и Миранисса помогли ей с материалами, выдав редкую паутину демонического паука. Что ж, посёлок Развязавшийся Булинь находился совсем рядом, буквально холм перейти. Так что я попросил друзей подождать меня на постоялом дворе, сам же направился к броннику улучшать все пять предметов комплекта Короля Призрачных Гулей.
* * *
Да, существовала огромная разница — на девяносто пятый уровень персонажа предназначен доспех или на сто тридцать девятый. Во втором случае экипировка будет обладать чуть ли не вдвое большим показателем поглощения урона, что очень даже существенно в бою. Для тяжёлых доспехов игровой баланс «Небесных Клинков» и «Расколотой Империи Онлайн» и вовсе рассчитан так, что атаки низкоуровневых игроков даже не могут поцарапать панцирь, не то что нанести какой-либо вред хозяину доспеха. И пусть у Пса из Забытой Стаи не тяжёлый, и даже не средний доспех, а всего лишь лёгкий кожаный, всё равно с апгрейдом экипировки поглощение урона существенно увеличится, что сделает атаки слабых игроков против меня совсем неэффективными. К тому же с улучшением доспехов растёт и крепкость предметов — их труднее становится разрушить, все элементы брони выдерживают больше попаданий по себе. И наконец, в случае редкой или комплектной брони с улучшением экипировки, бывает, улучшаются ещё и полезные бонусы, а это не менее важно, чем показатель брони.
Всё это я держал в голове, когда давал заказ прокопчённому хаджиту-ремесленнику по имени Дикий Вереск, державшему тут в посёлке Развязавшийся Булинь торговую лавку и мастерскую вдали от оживлённых трактов и крупных городов. Мастер выглядел колоритно: крупный, на целую голову выше нашего Башкира, и чёрно-белой масти, хотя белые участки шерсти из-за сажи и копоти по тону практически сравнялись с чёрными. Левое ухо порвано, в правом же массивная золотая серьга. Усы и шерсть на морде подпалены, да и на кожаном фартуке хватало прожжённых дыр, масляных пятен и прилипшей железной стружки. Обратил я внимание и на массивную цепь на шее мастера — серебряную плетённую, на которой просто напрашивался какой-нибудь кулон вроде знака гильдии, однако его почему-то не было. Ремесленник выслушал меня спокойно, после чего по-деловому один за другим рассмотрел все пять предлагаемых к работе предметов.
— Потребуется выделанная кожа, — сообщил мне бронник, мерной лентой замеряя размеры нагрудника и брюк. — Одиннадцать кусков стандартного размера. Качество должно быть не хуже, чем с чёрного бегемота. Плюс нужен слиток первозданного серебра и пустой рунный камень. Ну и один ремонтный набор, само собой разумеется.
Я тут же открыл предлагаемые игроками контракты. Рунный камень сразу же нашёл и приобрёл, как и первозданное серебро, ремонтный набор у меня и так имелся, а вот с кожей я несколько потерялся — уж слишком много было различных предложений, сильно отличающихся по стоимости и характеристикам материала. В частности, кожа чёрного бегемота стоила по пятнадцать золотых монет за отрез. Но за семнадцать можно было взять выделанную кожу летающего змееголова, обладающую намного меньшим показателем веса при такой же крепкости, что в итоге давало выигрыш в массе экипировки и бонус к подвижности. За двадцать две монеты можно было купить кожу глубоководного кракена с бонусом к зачарованию. За сорок кожу полярного морского моржа — более толстую и намного более тяжёлую, но при этом дополнительно к другим характеристикам брони дарующую защиту от холода.
Деньги у меня имелись на большинство предлагаемых вариантов, кроме разве что самых редких и экзотических вроде кожи мифической Лернейской Гидры или древнего кашалота-альбиноса Моби Дика — грозы кораблей Закатного Океана. Но проблема состояла в том, что при следующем апгрейде брони в будущем потребуется материал качеством как минимум не хуже, чем однажды уже был использован, причём этого материала с каждым разом будет требоваться всё больше, да и бронник за улучшение будет брать всё дороже. Стоимость работы с каждыми разом будет расти поистине в геометрической прогрессии, а потому сейчас свои аппетиты нужно было несколько поумерить, чтобы потом банально не разориться.
Я остановил свой выбор на выделанной коже ночного нетопыря-убийцы — опасного рукокрылого чудовища, многочисленные бесшумные стаи которых терроризировали путников в сельве Южного Затопленного Континента и в горах Драконьего Хребта. Стоила каждая такая шкурка по двадцать пять золотых монет и, кроме хорошей прочности, давала неплохие бонусы к незаметности в полутьме, в темноте же неподвижному игроку и вовсе гарантировала практически незаметность.
— Сто двадцать золотых работа. По времени займёт полтора часа, — объявил хаджит-ремесленник, и я едва удержался от вопроса, почему он ценит свой труд так дёшево. Такая же работа бронника у Горы-Кольцо, к примеру, обошлась бы мне как минимум вчетверо дороже, и примерно на сумму монет в пятьсот я и рассчитывал при визите к броннику. Даже думал подключить к переговорам Алису или Харуми, чтобы харизматичные девушки выторговали скидку. Тут же всего сто двадцать монет безо всяких скидок⁈
— Здесь какая-то тайна , — словно прочитав мои мысли, объявила игровая помощница Виги.
— Пёс, порасспрашивай мастера , — предложила её сестра Вея. — Не исключено, что потянешь за ниточку какого-то неочевидного игрового задания .
Я принял советы игровых помощниц, однако заводить разговор с Диким Вереском всё же не спешил — тема была весьма интересная, и запороть нить беседы из-за штрафов моего игрового класса Палач к реакции любых НПС очень не хотелось. Тут действительно требовалась Алиса или Харуми, и я остановился на кицуне, попросив лисичку подойти на костылях в мастерскую через дорогу. Остальным «Розовым Лисятам», чтобы они не теряли драгоценное время игрового турнира в пустом ожидании, предложил на час-полтора выйти из игры, чтобы провести это время с пользой позже вечером. Башкиру заодно предложил покопаться на форуме и собрать информацию о «южной коалиции», с которой нам предстояла вскоре встреча, поскольку кроме названий команд, численности и имён капитанов я не знал о них ничего.
Предложением выйти из игры воспользовались все, кроме Алисы — наша ушастая Лекарь получила от своего НПС-помощника очередной тюк лесных трав и собиралась заняться зельеварением. Рея Ури неожиданно вызвалась помогать лопоухой девчонке, чем меня весьма удивила, поскольку ранее за девушкой-ассасином никогда не наблюдалось желания кому-либо помогать. Да и подарок Башкира — тайком от стариков сорванную в саду шикарную красную розу — полуволчица с благодарностью приняла, снова приведя галантного Вора мне в пример. Да, согласен, в этом случае я конкретно затупил, ведь до такого очевидного подарка должен был догадаться самостоятельно. Тем более что слышал ранее из рассказа Алисы, что розы и георгины из сада беглой королевы пользуются неизменным спросом именно в качестве подарков для красивых девушек, а в такой малости, как цветок из сада, Вилена Своенравная мне бы не отказала.
* * *
Не торгуясь, я заплатил озвученную мастером сумму в сто двадцать монет и, усевшись в одних подштанниках на лавку в мастерской бронника, принялся ждать окончания работы. Заодно занялся распределением свободных очков характеристик и навыков, коих после встречи с королевой Виленой Своенравной у меня скопилось в изобилии. Начал на этот раз с навыков. Прежде всего, добавил Псу новое умение «Живучесть»: плюс сто пятьдесят Очков Здоровья сразу, и в будущем по одному проценту от максимума за каждый уровень умения. Данный навык был завязан на Телосложении, и поскольку в ближайшие минуты я собирался повысить эту характеристику до ста с автоматическим ростом на единицу всех завязанных на Телосложении навыков, взять Живучесть выгоднее было именно сейчас.
Получен навык Живучесть первого уровня!
Следом взял «Регенерацию» — ещё один завязанный на Телосложении навык, название которого говорило само за себя. Это не только гораздо более быстрое, в сравнении с естественным, восстановление Очков Здоровья, но и в разы скорейшее излечение травм. Пример той же Харуми, вынужденной второй день ковылять на костылях из-за перелома ноги, показывал, что моему бойцу Регенерация нужна, поскольку выбыть из турнира на двое суток из-за какой-нибудь нелепой случайности я позволить себе не мог.
Получен навык Регенерация первого уровня!
Третье из семи доступных очков я потратил на ещё один основанный на Телосложении навык «Стойкость», дарующий какую-никакую, но защиту от большинства видов урона и агрессивных воздействий: жары, холода, песчаных бурь, кислотного туман, ядовитых испарений и много чего ещё. От тёмного пламени и псионики этот навык не защищал, да и прокачивать его было муторно, неприятно и долго — требовалось находиться как раз в этих самых агрессивных условиях или получать урон элементами, но всё равно лишней защита от нефизического урона никогда не бывает.
Получен навык Стойкость первого уровня!
Ещё одно очко навыка потратил на Укрепление Брони, уже четвёртое с начала игры. Как я уже много раз упоминал, у моего Пса имелась лишь лёгкая броня, не дающая настолько прочной и надёжной защиты в сравнении с полными рыцарскими латами или даже обычной кольчугой, так что укрепление своей «шкурки» при любом возможном случае я полагал не просто полезным, но даже жизненно необходимым.
Потратив четыре очка навыка, перешёл к свободным очкам характеристик. Сразу двадцать одно очко в Телосложение, поднимаю эту характеристику до ста! Моментально на единичку выросли и все завязанные на Телосложении навыки: Бег, Лёгкая Броня и только что взятые Стойкость, Регенерация и Живучесть.
Далее Ловкость — приоритетная характеристика моего Палача. Вкладываю сразу пятьдесят семь (!!!) свободных очков и поднимаю показатель до двухсот. Я даже физически почувствовал, насколько более быстрыми и в то же время аккуратными стали мои движения. Не 600+ Ловкость, конечно, какая имелась у Шэдоу Кейна, но я ощущал, что нахожусь на правильном пути.
Встав с лавки под удивлённым взглядом ни на секунду не прекращающего свою работу мастера-бронника, перешёл в подсобное помещение. Выбрал там относительно свободное пространство безо всяких стеллажей с материалами, груд металла и верстаков, и повторил комбо-связку из девяти ударов «Нападение бешеного волка», пока движения опытного Вульфдемара стояли в памяти. Пиктограмма нового комбинированного удара появилась на экране, навсегда добавившись в арсенал приёмов моего Пса. Отлично! Если же учитывать, что с ростом Ловкости до двухсот сразу на две единицы выросли и все завязанные на Ловкости навыки: Когти, Ловчая Сеть, Уклонение и Акробатика, а наносимый Когтями средний урон вырос почти в полтора раза, я решительно не завидовал соперникам из так называемой «южной коалиции», если они вздумают вести себя агрессивно!
Оставшихся двадцати семи свободных очков тютелька в тютельку хватило, чтобы поднять характеристику Сила до ста. От Силы у моего Палача зависел только навык Двуручное Оружие, уровень которого поднялся уже до двадцати девяти, и пожалуй, настало время добавлять уже какие-нибудь специализации к этому, пусть и второстепенному, но всё равно регулярно используемому оружию.
Что выбрать? Огонь? Яд? Кровотечение? А может усилить пробивание доспеха? Или вообще добавить «высасывание жизни» — часть нанесённого двуручным оружием урона по живым существам пойдёт на отлечивание моего персонажа? Последняя идея мне понравилась более всего — двуручный меч попадет нечасто, но уж если попал, то хитпоинтов у противника снимает от души, и даже небольшой доли от этого урона будет хватать на латание всех небольших ран моего Пса. Пожалуй, беру!
Осталось всего два свободных очка навыка. Одно я сразу же потратил, усилив специализацию «Блюр» (Размытость) к навыку Уклонение. Третий уровень «Размытости» — это уже серьёзные помехи не только для вражеских стрелков, но и для бойцов ближнего боя — сражаться с оппонентом, которого практически не видишь, не самое простое испытание. А вот последнее свободное очко навыка решил пока приберечь. Уже скоро, на следующем шестьдесят пятом уровне навыка Когти, возможно будет добавить очередную специализацию к моему основному оружию, а потому редкое очко навыка нужно было приберечь.
После всех изменений шкала здоровья моего персонажа увеличилась до двух тысяч восьмисот шести единиц — очень серьёзный запас для данной «нубовской» местности, позволяющий чувствовать себя уверенно в бою даже против группы соперников. Количество Очков Выносливости тоже подросло и составляло сейчас семьсот восемь — не то, чтобы достаточно на все случая жизни, но на несколько минут интенсивного боя хватит. Хотя увеличением запаса выносливости нужно будет озадачиться. Как и приобретением специализированного навыка для работы именно двуручным клинком, а не двуручным оружием в целом — это увеличит вероятность попадания, дамаг и частоту ударов, да и снизит расход энергии при использовании двуручного меча.
К тому моменту, как я закончил распределять свободные очки, в лавку бронника наконец-то приковыляла Харуми на костылях. Чёрно-бурая лисичка оглядела грязноватое подсобное помещение мастерской, Пса в одних лишь подштанниках, и не удержалась от язвительного комментария, что место для нашего первого свидания я мог бы подобрать и более комфортное, и без чрезмерно любопытного наблюдателя в соседней комнате.
— Размечталась! — усмехнулся я и дал задание кицуне побеседовать с ремесленником в соседней комнате. И в процессе беседы деликатно выяснить у Дикого Вереска, почему умелый и опытный, судя по всему, мастер поселился далеко от крупных городов, где у него отбоя бы не было от заказчиков. Тут же в крохотном посёлке Развязавшийся Булинь за последние несколько недель, по признанию самого мастера-бронника, кроме «Розовых Лисят» у него вообще не было никаких клиентов.
Харуми послушно направилась выполнять задание, я же в их беседу не лез, чтобы ненароком не помешать. Прошло минут десять-пятнадцать, и кицуне вернулась с довольной улыбкой на мордашке. Уселась на ворох старых обрезков ткани и кожи, приставила костыли к стене и стала делиться добытой информацией.
— В общем так, хозяин. Дикий Вереск — бывший пират, пару лет плавал в экипаже пантеры Чёрной Лилии, даже какой-то роман у них там закрутился с капитаншей. Но однажды они поссорились, и Чёрная Лилия выкинула бывшего любовника за борт. В прямом смысле этого слова. Дикий Вереск лишь чудом доплыл до берега в кишащем акулами море. Одно время горевал и даже серьёзно выпивал, но затем пошёл в команду Молодого Флинта — опытные ремонтники, как и лекари, на пиратских кораблях всегда востребованы. Плавал несколько лет с этим пиратом, пока однажды при делёжке добычи не произошёл бунт, и огр-старпом Гы Толстая Ж*па не прирезал Молодого Флинта.
Знакомое имя пиратского капитана я конечно же уловил, но перебивать кицуне не стал и продолжил слушать.
— Вереск с новым капитаном не ужился и вскоре сошёл на берег. Уехал на север, поселился в Малахитовом Развале, и всё было относительно нормально у ремесленника. Пока однажды к дверям мастерской какой-то одноногий незнакомец в накидке с капюшоном не привёл хвостатую девочку-хаджита возрастом шести-семи лет. Тот одноногий сообщил, что девочку зовут Арья, и что она — Дикого Вереска с Чёрной Лилией общая дочь, а сама лихая капитанша полгода назад погибла.
Ну просто мыльная опера, а не пиратская жизнь! Дальнейшие события я попытался угадать.
— Мастер-ремесленник воспитывал дочь честной труженицей, но Арья всё равно грезила морем и пиратской романтикой? А однажды и вовсе поругалась с отцом, покинула родительский дом и сбежала в Новую Тортугу?
— Именно так, господин Палач! — донёсся из-за стены голос бронника, оказывается, прекрасно слышавшего мой с Харуми разговор. — Только не ругались мы с дочерью. Просто ночью, когда я спал, Арья сняла с моей цепи серебряный жетон с эмблемой пиратского братства на одной стороне и чёрной лилии на другой, выгребла все наши семейные деньги из тайника и сбежала.
Дикий Вереск вошёл в подсобку и протянул мне уже готовые нагрудник, перчатки и шлем, предложив примерить. Древние предметы комплекта Короля Призрачных Гулей после модернизации сменили цвет на более тёмный и стали выглядеть совершенно новыми, но главное улучшились не только характеристики поглощения урона, но и резисты к дробящему и колющему оружию. Я остался весьма доволен, и мастер ушёл разбираться с сапогами и брюками. При этом Дикий Вереск уже сам продолжил рассказ.
— Я последовал за дочерью до Новой Тортуги и там узнал, что Арья вступила в команду Сильвии Мягкие Лапы…
— Это той Сильвии, которая работорговка и похитительница детей? — уточнил я, поскольку слышал уже имя такой женщины-хаджита и, более того, имел задание принести её отрубленную голову в храм Матери-Волчицы.
— Да, господин Палач, тоже не слышал про неё ничего хорошего. Среди пиратских капитанов в принципе нет невинных овечек, у всех лапы по локоть в крови. Но большинство всё же не связывается с торговлей детьми и не нападает на другие корабли берегового братства, а Сильвия Мягкие Лапы заляпалась и в том, и в другом. Да и слова «честь», «клятва», «договор» для неё ничего не значат, сам в этом имел несчастье убедиться. Я ведь виделся с дочерью полгода назад. После того разговора ходил на галеру «Чёрная Кошка» и предложил Сильвии все деньги, которые получил за продажу торговой лавки в Малахитовом Развале, за то что капитанша разорвёт контракт с Арьей и отпустит мою дочь. Мы даже договор об этом подписали и по рукам ударили!
— И чем дело закончилось? — заинтересовался я, и из-за стены раздался тяжёлый вздох.
— Как только деньги Сильвия получила, так сразу приказала своим головорезам гнать меня в шею и немедленно убить, если хоть раз снова встретят в Новой Тортуге. Только что подписанный договор отобрали и прямо у меня на глазах порвали. Кое-как наскрёб монет, чтобы купить разорившуюся мастерскую здесь в посёлке в получасе езды от Новой Тортуги. Всё надеюсь, что однажды двери распахнутся, и Арья вернётся. Скажете, что я наивный мечтатель? Я и сам это знаю. Скорее уж повторю судьбу предыдущего хозяина мастерской и разорюсь, прежде чем дождусь возвращения дочери…
Я помолчал с минуту, обдумывая рассказ бывшего пирата, а заодно ожидая появления игрового здания на вызволение Арьи из цепких лап коварной капитанши. Однако игровая система промолчала, а потому я сам выступил с предложением.
— Я — Палач, и по мере сил борюсь с несправедливостью и злом в этом мире. Так уж вышло, что совсем другие наниматели предложили мне заказ на голову жестокой и коварной женщины-капитанши Сильвии Мягкие Лапы. Встреча с ней обязательно состоится, и будет много крови. Скажи мне, Дикий Вереск, как мне узнать твою дочь среди других пиратов, чтобы ненароком не убить на галере «Чёрная Кошка»?
Мастер даже работу прекратил. Пришёл в подсобку и принялся подробно описывать девушку-хаджита необычайно высокого роста, как уголь чёрной масти и с пышной шевелюрой абсолютно чёрных волос. Грациозную, быструю, ловкую, прирождённую хищницу.
— Вся в мать! Чёрная Лилия такой же была. А ещё кулон у дочери на шее — серебряный ромб со скруглёнными углами, на одной стороне которого череп хаджита и перекрещенные сабли, а на другом чёрная лилия.
Я внимательно выслушал приметы и описание Арьи, после чего проговорил задумчиво.
— Теперь понятно, почему такую боевитую девушку не устроила роль мирного подмастерья в лавке бронника. И ведь даже если я верну твою дочь, долго она тут не задержится, а снова уйдёт искать приключения и боевую славу. Да и тебе, мастер-бронник, тут в захолустном посёлке тоже не место. Вот что, Дикий Вереск, в королевстве полуволков вскоре грядут большие события, и я буду набирать крупный отряд, почти что армию. Найдётся место и хорошему ремесленнику, и храброй воительнице. Подумай над этим!
И лишь после таких моих слов игровая система наконец-то разродилась соответствующим квестом:
Доступно игровое задание. Ужас чёрной кошки (редкое, групповое)
Описание: убейте максимально кроваво, жестоко и шокирующе капитаншу Сильвию Мягкие Лапы и не менее 60% команды пиратской галеры «Чёрная Кошка», чтобы запугать и лишить воли к сопротивлению девушку-хаджита из абордажной команды по имени Арья Чёрная Лилия. После этого отведите девушку к отцу Дикому Вереску в посёлок Развязавшийся Булинь.
Обязательное условие: Арья Чёрная Лилия должна выжить.
Награда: 1 золотой и 30 серебряных жетонов берегового братства (используются в качестве пропусков в посёлки на пиратских островах, знаков отличия и при голосованиях капитанов), 120.000 очков опыта. НПС-хаджит Дикий Вереск (мастер-бронник 93-го уровня) становится вашим агентом. НПС-хаджит Арья Чёрная Лилия (Флибустьер 78-го уровня) будет доступна к найму в качестве спутницы, бойца или агента.