Хотя чаще всего эти слова приписывают Альберту Эйнштейну. – Прим. пер.
5
Рекомендуется также перед созданием прототипа составить список критериев, которые определяют целевой опыт игрока. Критерий – это четкая формулировка, исключающая разночтения, понятная не погруженным в контекст людям. Достаточно выделить несколько ключевых критериев (5–7), которые важны для вас с точки зрения дизайна игры. Примеры критериев: «Основная механика должна включать в себя элементы кооперативного взаимодействия», «Разрушение окружения должно прямо влиять на игровой процесс и прогрессию игрока». – Прим. науч. ред.