Книга: Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Назад: 5
Дальше: 7

6

Здесь немаловажно отметить, что отсутствие яркой эмоциональной реакции игроков – это подсказка, что игра не работает или работает неправильно. И это хороший сигнал! Его нельзя игнорировать, так как в конечном счете одна из ключевых задач гейм-дизайнера – вывести игрока из эмоционального равновесия. В таких случаях действительно лучше отложить текущий прототип и попробовать новый либо существенно переработать концепцию центральной механики игры. – Прим. науч. ред.
Назад: 5
Дальше: 7