Книга: Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Назад: И напоследок… Применяем знания на практике
Дальше: Игры, разработанные Джастином Гэри

Об авторе

Джастин Гэри – профессиональный гейм-дизайнер, предприниматель, писатель и спикер, обладатель множества отраслевых наград. Он твердо верит, что творческий потенциал есть в каждом и что любой может добиться отличных результатов, если будет следовать определенным алгоритмам и формировать определенные привычки. Методики Джастина были отработаны на конвентах, корпоративных тренингах и в учебных заведениях. Он взрастил немало успешных дизайнеров, многие из которых сумели построить самостоятельную карьеру в игровой индустрии.
Свой профессиональный путь Джастин начал в 17 лет после победы на чемпионате США по Magic: The Gathering. За следующие несколько лет он выиграл Гран-при, турнир профессионалов и чемпионат мира. Его карьера в гейм-дизайне началась с карточной игры Vs. System, после чего он в качестве ведущего гейм-дизайнера разработал сет DC Comics: Infinite Crisis, а также игру World of Warcraft Miniatures. В 2010 году Джастин основал собственную компанию под названием Gary Games и выпустил популярную колодостроительную игру Ascension.
О Джастине и его играх рассказывали в различных СМИ по всему миру, включая The New York Times, Fortune Magazine, Forbes, Inc., Wired, The Seattle Met, The Miami Herald, The San Francisco Chronicle и даже Playboy TV! За 20 лет работы он принял участие в качестве приглашенного спикера в ряде крупных отраслевых мероприятий, таких как Gen Con, SXSW, Origins и Penny Arcade Expo.
Любовь к выступлениям у него проявилась еще в школе, когда он сначала стал членом дискуссионного клуба, а потом возглавил его. Тогда же Джастин загорелся идеей преподавания: он вел подготовительные курсы для поступления на юрфак и в качестве приглашенного преподавателя читал лекции по гейм-дизайну в школах и вузах.
Джастин родился в Майами (Флорида). В 2002 году с отличием окончил бакалавриат Дартмутского колледжа по направлению «Философия». Сейчас он живет в Сан-Диего (Калифорния) и занимается разработкой игр и консультациями, а также управляет несколькими успешными компаниями.
Назад: И напоследок… Применяем знания на практике
Дальше: Игры, разработанные Джастином Гэри