Глава 13. Смартфон как инструмент для видеосъемки
Особенность съемки на смартфон в том, что у вас в фокусе оказывается все что угодно, будь то маникюр на руках девушки на переднем плане или самолет на горизонте.
Шон Бейкер
Начать следует с того факта, что для телефона как инструмента для видеосъемки принципиально деление не по компании-производителю, а по используемой операционной системе. Существует, как вы знаете, две основные операционные системы – Android и iOS. Из плюсов iOS (которая используется на всех устройствах компании Apple) в первую очередь отмечают дружелюбный и продуманный интерфейс, хотя это, конечно, вопрос вкуса. Если продолжить сопоставление плюсов и минусов дальше, то мы увидим следующую картину:
плюс – интеграция различных гаджетов, производимых Apple, между собой, обеспечивающая отличную синхронизацию данных;
минус – несколько затрудненный обмен данными между различными «чужими» устройствами;
следующий плюс – обширный выбор приложений, позволяющих покрыть любые потребности пользователя, в магазине Apple Store;
соответственно, минус – бо́льшая часть программного обеспечения Apple Store является платной, иногда с завышенной стоимостью (например, приложение для съемки Filmic Pro стоит почти в два раза больше для iPhone, чем для андроидных смартфонов).
Еще в начале XXI века мобильные телефоны записывали видео в очень плохом разрешении и качество съемки было совсем не ахти. Да что говорить, даже на полупрофессиональных видеокамерах тогда можно было установить максимальное разрешение всего лишь в 720 пикселей (так называемый HD-формат). Сегодня практически все современные смартфоны отлично снимают, на любом аппарате есть качество Full HD, а на большинстве и Ultra HD (так называемые 4К), и именно тот телефон, который у вас сейчас в кармане, вполне достаточен для создания полноценной творческой работы. Теперь чаще возникает другой вопрос – всегда ли надо снимать свои фильмы в максимальном качестве? Тут все зависит от способа дальнейшего использования контента, ведь, например, основные социальные площадки – YouTube и популярных социальных сетях – размещают ролики в формате Full HD (1080). То есть даже снимая в высоком разрешении, вы все равно в итоге сможете выложить свою работу в более низком качестве. Но если есть замысел показывать фильм в дальнейшем на большом экране или предлагать к размещению на онлайн-платформы, то, безусловно, необходимо снимать свои проекты в разрешении 4К. Кроме того, более высокое разрешение всегда дает вам больше возможностей на этапе постпродакшена, позволяет, например, немного замедлить скорость, выделить и увеличить фрагмент изображения (drop) или улучшить качество цветокоррекции.
Теперь поговорим об ограничениях мобильной съемки, ведь, как всегда в нашей жизни, за любое удобство приходится платить. Например, небольшие размеры и малый вес смартфона – это его неоспоримые преимущества, но, с другой стороны, небольшие размеры мобильных объективов оборачиваются проблемами при съемке с недостаточной освещенностью, плохой стабилизацией изображения и слишком большой глубиной резкости. Картинка в этом случае становится плоской, без объема, в кадр лезут всякие ненужные детали.
Есть различные способы, позволяющие хотя бы частично бороться с вышеперечисленными сложностями. Например, для того чтобы достичь лучшей стабилизации, надо держать телефон двумя руками, сгибать локти, чтобы амортизировать тряску, и двигаться «гусиной походкой», максимально плавно. Также можно использовать внешние стабилизаторы, о них мы расскажем в следующей главе. Что касается проблем с освещением, то единственным адекватным решением является использование дополнительных источников света в помещении, ну, и перенос, если это возможно, съемок на солнечный свет, на натуру. Но самая непростая, одновременно и самая важная, задача, которую необходимо научиться решать в мобильном кино, связана с большой глубиной резкости в пространстве кадра. Если изображение четкое во всех деталях и в нем присутствует множество равнозначных предметов, то как зрителю понять, за кем/ чем следить и на что обращать внимание?
Здесь стоит поставить вопрос шире и обсудить различные способы управления вниманием зрителей, наработанные в кино. Первый из них основан на варьировании планов по крупности как в процессе съемки, так и во время монтажа. Укрупняя или удаляя объект, мы тем самым акцентируем на нем внимание. Еще один вариант привлечения внимания возможен благодаря использованию движения камеры: наезду, отъезду и панораме. Следуя взглядом за интересующими нас объектами, мы ведем зрителей «за руку», заставляя видеть именно то, что нам нужно. Ну и наконец, существует оптический способ работы с передним и задним планом, и именно здесь автору нужно научиться с помощью глубины резкости отделять предметы друг от друга. В смартфонах, несмотря на практически полное отсутствие этой возможности, есть все-таки вариант исправления ситуации. Для этого необходимо поместить любой предмет (чашку, бутылку, цветок) или героя достаточно близко к камере, производить съемку как бы через него и таким образом добиться более заметной разницы по резкости вблизи и вдали. Еще больше поможет дополнительно установленный телеобъектив, позволяющий не только приблизить объект (например, для съемки крупного плана), но и добиться усиления так называемого эффекта боке. Сам термин «боке» пришел из японского языка и в переводе означает «размытость», «нечеткость».
Ну и напоследок, как уже было сказано, не забудьте, что важнейшим инструментом для профессиональной работы с камерой смартфона являются дополнительные приложения, позволяющие в ручном режиме настраивать различные параметры: резкость, освещенность, ISO и баланс белого и т. д. В случае использования такого приложения реализуется главное правило кино: не камера управляет человеком, а человек камерой.