Книга: Некромант из криокамеры 4
Назад: Глава 15
Дальше: Глава 17

Глава 16

— Вот как, значит, — задумчиво произнес я, откладывая окровавленные инструменты. — Ну что за идиоты.
По аналогии с землей моего времени я представлял себе сходку городских авторитетов, проходящую в каком-нибудь дорогом ресторане, где обязательно будет не протолкнуться от толпы охранников, да и опять же, городская стража готова ворваться в случае необходимости.
Проходи сход в подобном месте, ничего бы я сделать не смог. Но эти идиоты собираются в пещере старой выработанной шахты! Что ж, мне так даже проще.
Оставлять, однако, человека страдать от нанесенных в ходе беседы увечий было бы не слишком гуманно. Поэтому я добил его парой «Духов Смерти» и вышел из дома, предварительно устроив поджог.
Бедняцкий район, лишившийся предводителя, сейчас слишком занят спешной войной за власть. Вырезав всю семью Дракса, я оставил местных воров без верхушки, а свято место, как известно, пусто не бывает.
Благодаря карте Азуры я успешно осуществлял план по установлению контроля над будущей теневой гильдией. И если семья Дракса оказалась слишком упрямой, чтобы подчиниться, семья Вито, чей последний представитель сейчас горел внутри дома, была куда как полезней.
Натянув капюшон поглубже, я пошел прочь, не оборачиваясь на разгорающийся пожар.
Возможно, прежний Макс удивился бы, что я лично кого-то запытал до смерти. Однако никаких угрызений совести меня не преследовало. Я предлагал присоединиться ко мне, мне отказывали. А все, кто не входит в программу по усилению влияния Некрополя, не имеют значения. Потому и переживать об их смерти не стоит, для меня они лишь набор пикселей и алгоритмов. Другое дело жители моей страны.
Разумеется, когда я явлю себя, те, кто добровольно пожелает присоединиться к Некрополю, будут защищены. Остальные ничего не значат.
Прижавшись к стене дома, я пропустил толпу спешащих на пожар людей. Дождавшись, когда они скроются достаточно далеко, свернул в соседнюю подворотню и, открыв люк канализации, спустился в катакомбы.
До схода еще день, значит, нужно провести его, изучив место будущего боя. Расположенная под городом сеть коридоров была гораздо древнее столицы и, на мое счастье, здесь не было крыс.
Облюбовал я эту локацию еще вчера. Редкие противники в виде призраков и скелетов особой опасности из себя не представляли, а благодаря модифицированному заклинанию «Контроль над нежитью» половина из них еще и билась за меня. Местный блуждающий босс – лич-чернокнижник, помирал в схватке с призванной армией скелетов раньше, чем я успевал до него дойти.
Из катакомб существовало восемь выходов, ведущих далеко за пределы нынешней столицы. Очевидно, что древняя постройка на поверхности занимала практически весь остров, хотя от нее и не осталось следов.
Миновав по подземельям территории губернатора, я выбрался на поверхность. Старый лаз за спиной уходил в заросший склон, и со стороны был не заметен. Не знай я об его существовании, никогда бы и не догадался.
Конечно, вряд ли я один такой умный, и наверняка старые катакомбы используются ворами и убийцами, но пока других гуляющих по ним мне не попадалось. Впрочем, сомневаюсь, что хоть кто-то, случись нам столкнуться, будет мне опасен.
Выбравшись из зарослей, я пошагал по вытоптанной дороге. Когда-то здесь курсировал транспорт, и на тропе до сих пор можно разглядеть следы колес. Однако время взяло свое: тут и там буйная зелень пробивала путь к солнцу, раздвинув грубую почву.
Какой-либо опасной живности на острове не имелось. Несколько видов птиц, слишком пугливых для боя, редкие змеи, опасные только для нубов – вот и все мобы.
До самой шахты меня никто не потревожил, да и откуда здесь кому взяться? Даже для профессий эта зона острова бесполезна.
На половину обвалившийся вход в подземелье с потрескавшимся сводом, поддерживаемым гнилыми досками, разбросанные и уже непригодные даже в переплавку инструменты, пара разбитых вагонеток – живописная картина, в общем.
Пройдя внутрь, я остановился, прислушиваясь. Редкие капли воды падали с потолка на покрытый толстым слоем мха пол, где-то вдалеке редко пищали летучие мыши. Звуки моих шагов прекрасно скрадывались порослью споровых растений, так что и быть обнаруженным неизвестной опасностью мне не грозило. Однако я все же призвал максимум доступных скелетов, прежде чем углубляться в заброшенные тоннели.
В окружении армии мертвецов уже свободнее отправился исследовать шахту. Из главного зала, достаточно большого размера, вглубь уводили три одинаковых хода. Выбрав наугад правый, я повел свое воинство вперед, расколов сознание для контроля.
Очень скоро мы оказались перед рухнувшим подъемником. Оставшиеся на этом этаже деревянные и металлические куски навевали воспоминания. Приказав одному из воинов спрыгнуть вниз, я понял, что без веревки здесь не спуститься: костяной слуга пересек порог 20 метров, и меня буквально вышибло из его черепа.
Прикинув варианты, я отправился назад и последовательно осмотрел два других коридора. Центральный кончался разграбленным складом и встретил нас тремя десятками мелких гоблинов. Разбиваться на группы твари не собирались, и напали сразу всей толпой. Я даже и сообразить не успел, как система премировала меня 30 000 опыта за вырезанное племя зеленокожих коротышек.
В награду мне достался сундук, полный сияющего ярким красным огнем металла. Убрав добычу в сумку, я вышел в последний коридор.
Здесь подъемника уже не было, зато по покрытому глубокими бороздами трещин полу тянулись сгнившие рельсы. Смекнув, что этим путем возили руду, а на лифте спускали рабочих, я последовал на второй этаж шахты.
Зачистив еще несколько комнат от гоблинов и пополнив сумку на 3 000 единиц кровавого железа, я, наконец, достиг комнаты с лифтом. Шахта подъёмника уходила еще глубже. Повторив эксперимент со скелетом-камикадзе, я приказал мертвецам браться за руки. Соорудив из нежити лестницу, я спустил всех на третий этаж.
Практически сразу за этой пещерой, уже почти не тронутой временем, нас встретил шипящий мини-босс.
Крысиный император, 700 уровень. Здоровье: 1 228 070/1 228 070.
По сравнению со своими неверкомскими сородичами выглядел он достаточно крепко. Позолоченные доспехи, башенный щит на правой руке и громадный моргенштерн в левой. Длинные и острые шипы на плечах, локтях и коленях. На костяшках кулаков зазубренные клинки. Сам монстр доходил ростом метров до двух, и на его фоне мелкие крысолюди, окружающие своего повелителя, смотрелись сущими оборванцами – в рваных и грязных обносках, похожих на гнилые мешки, надетые на хлипкие тела, и без оружия. Правда было их под сотню, уровни 100, и хп у каждого в 150 000.
Не желая затягивать бой, я просто послал рыцарей смерти вперед, отводя магов к себе за спину. Быстрая сшибка с мелочью резко показала, насколько уступают мои скелеты местным монстрам. Несмотря на малое количество здоровья, крысолюди наносили огромный урон и ловко избегали попаданий. Однако мои мертвецы давили числом, так что через пятнадцать секунд осталось лишь добить мелочь, и приступить к истреблению императора.
Босс на уничтожение приспешников никак не реагировал, глупо стоя в сторонке, пока мои умертвия вышибают дух из его подданных. Внимательно следя за ситуацией, я вовремя подновлял количество нежити, так что никаких проблем возникнуть не должно было.
Однако император смог меня удивить. Как только подчиненных осталось с десяток, босс снова зашипел, и из соседних коридоров, по началу мной незамеченных, прибежало еще несколько десятков мелочи.
— Понятно, — кивнул я, проходя ближе и кастуя «Духов Костей».
Призванные черепа с воем устремились к боссу. Император попытался отбить атаку, разбивая черепа моргенштерном и щитом, но большая часть урона все же прошла.
Крысиный император, 700 уровень. Здоровье: 921 050/1 228 070.
Его шипение резко превратилось в визг, и первые два ряда моих рыцарей распались в прах. Восстановить их раньше, чем зал вновь наполнился крысами, я не успел, и нас буквально вынесли обратно ко входу в зал.
Оборонять небольшой коридор было значительно легче, так что эту волну аддов мы все же добили. А император тем временем стал жрать своих же подданных, пополняя потерянное здоровье.
— Это ты зря, — покачал я головой, вытягивая руку вперед.
С костяных фаланг сорвался зеленый огонь, запуская цепную реакцию. Ближайшее тело убитого крысолюда вздулось, переполненное трупным газом, лопнуло, разбрызгивая кровавые ошметки плоти и распространяя изумрудный дым, тут же охвативший еще живых воинов. Не успел они осознать, что уже мертвы, как взорвалось следующее тело.
«Взрыв трупа, IV», ур. 92, мана 15 145, урон магией Смерти 166 600 (Интеллект*2) от здоровья. Радиус облака 3 метра. Автоматически взрывает находящееся в радиусе 3 метров тело.
Вообще я задумывал этот каст для борьбы с другими некромантами, чтобы «убирать» с поля боя доступные тела, ведь мне, благодаря высокому уровню, для низшей нежити не нужны трупы. Потому и отвязал от показателя максимального здоровья у цели – формула урона, завязанная на мой Интеллект, дает куда лучший результат в перспективе, а точнее, когда я соберу, наконец, комплект и проточу его до максимума.
Зеленый туман тем временем окутал весь зал, взрывающиеся тела одно за другим приближались все ближе к императору, не осмотрительно бросившему обезглавленные тела съеденных соплеменников у себя же под ногами.
Крысиный император, 700 уровень. Здоровье: 1 228 070/1 228 070.
Не спеша сам входить в сам зал, я разбил свою армию на мобильные группы и разослал их к ближайшим коридорам, откуда на зов своего повелителя уже полезли новые мобы. И только оставшись один на один с гигантом, пошел к нему, на ходу меняя посох на револьверы – в конце концов, надо же когда-то тренироваться?
Босс прекратил шипение и с визгом ринулся ко мне, замахиваясь моргенштерном. Выстрелы с двух рук рявкнули одновременно, высекая искры из позолоченной брони гиганта. Отстреляв оба барабана, я ушел «Бликом» за спину императора и перезарядил оружие.
Руки проделали все автоматически за пару секунд, но их хватило боссу, чтобы смести одну группу, сторожащую коридор. Быстро заменив погибших, я вновь открыл огонь, привлекая внимание императора. Гигант понесся ко мне, но я вновь применил «Блик», оказываясь у него за спиной и, подновив скелетов в другом отряде, снова опустошил боезапас.
Так продолжалось минут десять. Император до последнего пытался призвать на помощь своих сородичей, а я настолько натренировался стрелять с двух рук одновременно, что почувствовал себя настоящим ковбоем. Правда, это не отменяло усталости. Пожалуй, это был самый мой долгий бой за последние несколько месяцев.
Бой окончен. Получено 73 456 819 опыта.
Черное сияние окутало меня, отмечая новый уровень, и я вложил три очка в Интеллект на своем юбилейном, 620 уровне.
Сменив револьверы на посох, осмотрел добычу с босса.
Средний камень души (Крысиный император). Позволяет 1 раз призвать крысиного императора для боя на вашей стороне. Время жизни призванного крысиного короля 60 секунд.
Это что-то совершенно новое! Никогда не было никаких камней душ в Неверкоме. Хотя...
Вспомнив, как в храме Смерти я собирал души погибших героев в кристалл, я повертел небольшой агат в пальцах. Интересно, это награда за мой уровень, или у местных некромантов полные карманы подобного барахла?
Впрочем, проверить это было достаточно просто. Благо мои рыцари намяли немало тварей на подступах к залу, так что сейчас и узнаем.
Среди вороха ничего не стоящего лута я собрал еще сотню мелких камней душ, в каждом из которых обитал крысолюд. Так как их количества было предостаточно, я бросил один на землю для теста.
Внешне процесс не отличался от создания портала. Камень лопнул, и на его месте возникла точная копия убитого моба, только уровнем он уступал оригиналу – вместо 100 всего лишь 75 со стольким же количеством здоровья. Проникнув в голову мертвеца, я остался разочарован. Никаких серьезных навыков у него не было, а вот посмотреть показатели оказалось интересно.
Воскрешенный крысолюд, 75 уровень.
Сила 1 575
Выносливость 1 575
Ловкость 1 575
Здоровье: 75 000.
Иммунитет к магии Смерти.
Иммунитет к ментальному воздействию.
Иммунитет к ядам.
Защита от магии Света: -75%.
Физический урон 1 575. Урон ядом 15 750.
Постояв положенную минуту, крысолюд превратился в прах, тут же развеявшийся на несуществующем ветру.
С учетом того, что с других мобов мне подобных камней не падало, можно сделать вывод, что это я такой молодец, докачался. А это, в свою очередь, кардинально меняет вообще все мои планы.
До возвращения моих игроков на архипелаг еще полно времени. Сход будет только завтра, и до этого момента шахта полностью в моем распоряжении. И если до этого я просто планировал проверить, как тут и что, дабы устроить ворам неожиданное появление короля мертвых, теперь нужно поступить совершенно иначе.
Оглядев собственное воинство, я осмотрел пустой зал. Итак, Макс, какой тоннель исследуем первым?
* * *
Никогда я так не любил гринд. Шахта, как оказалось, имела свыше пятнадцать уровней со все больше и резче возрастающей сложностью противников. Населяли ее самые разные твари – от крыс и духов до обезумевших големов-шахтеров.
И даже мне пришлось остановиться перед входом на шестнадцатый этаж. Здоровье на последнем издыхании, пустой бар маны и полностью вырезанные слуги. В одиночку дальше я уже нее пройду, хотя и сомневаюсь, что хоть кто-то на всем архипелаге способен пройти до сюда.
За эти пятнадцать этажей я набрал больше трех тысяч кристаллов душ. Заодно путем теста выявил ограничение – не больше пятидесяти монстров за раз. Как только отгорел первый камень, можно использовать 51. В принципе, правильно, иначе остальные игроки оказались бы в невозможном положении: против одного такого кристалломаньяка понадобится целая армия, а 50 мобов – это даже на рейд не тянет.
Средние камни душ падали не с каждого босса, как я надеялся, а примерно один к трем. Их я собрал всего пять штук, учитывая камень императора. Ну а кристаллы крупнее среднего у меня пока вообще не появились, однако в том, что они с кого-то должны падать, я уже не сомневался.
За время прохождения этого подземелья, оказавшегося неожиданно таким сочным, я набрал еще 3 уровня, и теперь красовался 623.
Ресурсы, буквально валяющиеся под ногами, пришлось с сожалением оставить лежать на своих местах. Сюда нужно вести группу крафтеров, чтобы с ходу определяли, что нужно, а что нет, да и качество не будет приравнивать полученный ингредиент к мусору. Я добыть даже нормальный ресурс не могу – профессий-то нет.
Зато теперь у меня имеется все необходимое для заточки шмота. Не говоря уже о выбитых из местных боссов вещах.
Древняя орихалковая корона мастера Смерти. Требуемый уровень: 500. Прочность: 10 000 000/10 000 000.
Выносливость +54 500.
Интеллект +62 300 (100 за уровень)
Защита от магии Света: +150%.
Внешне она походила на простенький обод медного цвета, в который вертикально симметрично вплавили три мумифицированных пальца. Матовый материал слегка отражал свет, отчего выступающие части выглядели самородками.
Древние орихалковые наплечники мастера Смерти. Требуемый уровень: 500. Прочность 10 000 000/10 000 000.
Сила +27 250.
Выносливость +27 250.
Интеллект +62 300 (100 за уровень)
Защита от магии Смерти противника: -150%.
Выполненные из того же материла, что и корона, угловатые и кажущиеся на первый взгляд неудобными, тем не менее они отлично на мне держались и ничуть не мешали. А стилизованные под черепа торцы дополняли образ.
Древняя орихалковая броня мастера Смерти. Требуемый уровень: 500. Прочность: 10 000 000/10 000 000.
Выносливость +54 500.
Интеллект +62 300 (100 за уровень)
Защита от магии Света: +150%.
Цельная плита металла с выдавленными на ней анатомическим рисунком греческого атлета. На материале остались следы от прошедших битв, однако ни сколов, ни серьезных трещин, чисто декоративные царапины и легкие вмятинки.
Древние орихалковые перчатки мастера Смерти. Требуемый уровень: 500. Прочность: 10 000 000/10 000 000.
Ловкость +54 500.
Интеллект +62 300 (100 за уровень)
Скорость чтения заклинаний: +75%.
Защита от магии Смерти противника: -75%.
Когтистые пальцы длинных перчаток выглядели опасно безо всякого оружия. Но, естественно, ничуть не мешали держать те же револьверы.
Последними в комплект входили сапоги. Доходящие до коленей пластинчатые бутсы с черепами вместо наколенников.
Древние орихалковые сапоги мастера Смерти. Требуемый уровень: 500. Прочность: 10 000 000/10 000 000.
Выносливость +54 500.
Интеллект +62 300 (100 за уровень)
Защита от магии Света: +75%.
Защита от магии Смерти противника: -75%.
Разумеется, возможно, это не весь сет, и мне просто не попались остальные части комплекта. Ну и конечно, это не уникальные масштабирующиеся шмотки. В моей сумке лежали части комплектов на рыцаря Бездны, мага Жизни и прочих классов, каждый с профильным статом х100 за уровень. Так что, покуда я еще лидер кача, нужно успеть претворить в жизнь максимум своих планов.
Однако пока что это не так важно. В первую очередь сейчас нужно успеть вернуться на первый этаж и занять место за столом переговоров.
Подойдя к высокому каменному шпилю, расположенному у спуска на следующий этаж, я положил на него руку в металлической перчатке, и перед глазами засияла надпись.
Желаете перенестись к началу подземелья?
Такие обелиски появились после пятого этажа и всегда стояли в комнате с последним боссом уровня. Видимо, наконец, до администрации дошло, что заставлять людей пешком топать обратно через такие расстояния – сущая мука похуже вайпа рейда на мировом боссе.
Короткая вспышка, и я оказался на этаже императора крысолюдов. До начала встречи еще около двух часов, так что самое время подготовить сюрпризы для моих будущих гостей.

 

Назад: Глава 15
Дальше: Глава 17