Книга: Нейродизайн. Ключ к сознанию покупателей
Назад: Вывод
Дальше: Новые экраны и форматы

Применение нейродизайна

Дизайн распространяется на все сферы жизни. Помимо веб-дизайна, рекламы и упаковки, у него есть и другие области применения.

Нейродизайн в образовании

Исследования в области нейродизайна могут дать нам представление о том, как сделать информацию более запоминающейся и привлекательной. Инфографика является эффективным способом передачи сложной информации доступным графическим способом. Существует множество возможностей для использования дизайна и изображений в качестве обучающих инструментов. Концепции науки и механики, например, являются основными темами, для объяснения которых необходимы наглядные пособия. С помощью анимации или иллюстраций могут быть показаны процессы в живых клетках или работа двигателя. Такие иллюстрации уже существуют, но с помощью нейродизайна можно создать привлекательные и запоминающиеся пособия для других предметов.

Нейрокино

Мы понимаем, популярен фильм или нет, по статистике посещаемости. Обратная связь от зрителей помогает понять, как правильно снять или переснять сцену, в какой последовательности сцены должны быть расположены, что нужно включать в трейлер. С помощью нейродизайна можно улучшить этот процесс. Используя инструменты, которые отслеживают реакцию зрителей на фильм момент за моментом, мы можем узнать, какие типы визуальных эффектов скорее всего вызовут эмоции. В частности, какие изображения могут вызвать у целевой аудитории желание посмотреть фильм, какие сцены нужно выносить в трейлер. Исследование помогло бы также отобрать актеров, соответствующих сюжету фильма и образу, что усилило бы зрительскую отдачу.

Компьютерные спецэффекты уже произвели революцию в мире кино. Режиссеры теперь используют компьютеры как инструмент для создания реалистичных персонажей и среды. Нейродизайн может помочь сделать компьютерное изображение более реалистичным. Например, при съемке трилогии фильма «Хоббит» режиссер Питер Джексон планировал нарисовать на компьютере горы из золотых монет в логове дракона Смауга. Были смоделированы миллионы накопленных золотых монет, физика была запрограммирована правильно (создатели учли, как размер, вес и форма монет должны влиять на их движение). Однако, когда Питер Джексон бросил начальственный взгляд директора на «компьютерные монеты», то понял, что все выглядит «не так», причем и сами художники не могли понять, в чем дело. В конце концов они отказались от компьютерных образов и были вынуждены изготавливать реквизит физически, тысячи монет. В теории компьютерные изображения должны выглядеть реалистично, но на практике так не получается. Например, художники забывают охватить какой-то аспект физики. Здесь бы помогло понимание, какие эффекты мы воспринимаем как реальные, а какие – нет.

Нейроархитектура

Окружение может влиять на наши мысли и чувства. Например, «эффект собора» заключается в том, что люди начинают ощущать творческий подъем, когда находятся в комнатах с высокими потолками. Нейродизайн может помочь осознать, что в нашем понимании делает здания и интерьеры красивыми: это важно при проектировании зданий, которые помогали бы людям прийти в правильное состояние. Например, можно ли организовать рабочие места так (используя методы, аналогичные «эффекту собора»), чтобы повысить эффективность работающих, дать им почувствовать себя более творческими людьми, увеличить удовольствие, которое они получают от работы? Могут ли больницы выглядеть «дружелюбно», оказывая при этом расслабляющий эффект? Могут ли детские палаты и медицинское оборудование быть не такими зловещими на вид? В одной больнице сканер фМРТ (которого некоторые пациенты боятся) украсили яркими узорами, что сделало его гораздо более приятным – пациентам стало интересно проходить обследования, и они больше не боялись.

Нейромода

Поскольку мода часто вписывается в настроение времени и социальные тенденции, ее изменчивость может уменьшить возможность применения нейродизайна. Тем не менее новизна и красота в дизайне одежды находятся не на последнем месте, а нейродизайн пригодится для обеспечения теоретической базы. Компании и организации, разрабатывающие униформу для работников, могут использовать исследования в области нейродизайна, чтобы создать одежду, которая наилучшим образом передает корпоративный стиль, например, учесть, какие цвета и стили одежды лучше всего передают концепты «опыт», «дружелюбие», «авторитет» или «надежность». Можно использовать идеи нейродизайна при выборе одежды для собеседования или при создании фотографий для сайта онлайн-знакомств!

Нейровидеоигры

В настоящее время индустрия видеоигр развита больше, чем индустрия кино. По мере того как компьютеры становятся быстрее, а графика реалистичнее, игры становятся все более захватывающими. Они должны эмоционально привлекать нас, создавать определенные впечатления. Исследование видеоигр (и кино) с позиций нейродизайна может помочь определить триггеры, которые создают самые сильные эмоциональные реакции. Самые сложные игры пытаются вызвать острые ощущения или страх, но ведь есть потенциал для создания других эмоций, таких как сочувствие, удивление, благоговение или развлечение. Применить идеи нейродизайна можно также при создании более реалистичной игровой графики или выборе графики для использования в рекламных объявлениях.

Нейродизайн в мобильных приложениях

Приложения для смартфонов, позволяющие редактировать фотографии и пропускать их через фильтры, теперь с радостью используются миллионами фотографов-любителей. Рост социальных сетей, количества приложений для обмена сообщениями и персональных сайтов вызвал интерес не только к процессу создания фото, но и к принципам их распространения. Вполне возможно, что в ближайшем будущем появятся приложения, которые используют принципы нейродизайна для улучшения, редактирования или фильтрации изображений с целью повышения их привлекательности или увеличения желания ими поделиться.

Когда работает профессиональный фотограф, он привносит много интуитивных знаний в создание композиции, освещение, настройку камеры, выбор снимка. По крайней мере некоторые из этих знаний могут быть учтены при создании программного обеспечения, доступного для фотографов-любителей.

Реалистичные симуляторы в розничной торговле

Трехмерное визуальное моделирование существует уже давно. Оно применялось в отраслях, которые могли себе это позволить и действительно нуждались в нем, например, авиапромышленность (летные тренажеры). Совсем недавно 3D-симуляция пришла в кино и видеоигры.

Британская компания Paravizion специализируется на применении этого типа моделирования в дизайне упаковки. Их программное обеспечение не только упрощает и ускоряет создание 3D-модели, но и (что действительно важно) позволяет разместить его в реалистичной симуляции магазина (например, на полке супермаркета), чтобы увидеть, как ваш продукт выглядит в контексте и на фоне продуктов конкурентов. Команда Paravizion может зайти в магазин, произвести измерения и создать 3D-модель, которая будет использоваться в дальнейшем для тестов.

Если дизайнер хочет увидеть эффект, который произведет изменение цвета, текстуры или условий освещения, система может быстро менять эти параметры в реальном времени. Можно поместить продукт в смоделированную среду магазина и проверить эффекты изменения переменных.

Назад: Вывод
Дальше: Новые экраны и форматы