Книга: Memo: Секреты создания структуры и персонажей в сценарии
Назад: Глава 13. С опорой на Проппа: концепция волшебной сказки Владимира Проппа. (Воглер)
Дальше: Глава 15. Средовые факторы: обзор. (Маккенна)

Глава 14

Пропп о персонажах

ВОГЛЕР

Внимание Проппа к функции, к тому, как именно те или иные элементы сюжета волшебной сказки толкают повествование, перевернуло мое понимание персонажей и архетипов. Когда-то у меня сформировалось бесхитростное представление, что персонаж, отражающий определенный архетип, должен сохранять черты этого архетипа на протяжении всей истории: если наставник, то наставник в любой момент. Герой всегда герой, злодей — злодей, и все. Пропп показал мне, что архетипы могут быть временными, преходящими функциями или задачами, которые могут исполняться на разных поворотах повествования разными персонажами.

Нет нужды «закреплять» функцию за каким-то одним персонажем: их можно передавать по кругу, как шляпы или маски, которые персонажи меняют по необходимости, развивая сюжет. Это открытие неожиданно облегчило придумывание героев. Люди, действующие в историях, получили свободу быть сложными и объемными личностями, лишь время от времени исполняющими мифологические роли (архетипы), которые они сами на себя берут или получают в глазах других. Архетипы по-прежнему делают свою работу — вызывают первобытные эмоции, но гораздо более реалистичным способом.

Пропп предлагал функциональный разбор персонажа, выделяя семь или восемь важных действий и агентов, необходимых для существования волшебной сказки. Он определял персонажей исключительно по их действиям, по функции, исполняемой ими в сюжете. Он говорил на самом деле не о персонажах, каких подразумеваем мы, многогранных индивидуумах, а скорее о задачах, выполняемых все равно какими людьми, обеспечивающими нужные этапы развития сюжета.

На персонажей, как и на все остальное, Пропп смотрел сквозь призму русского формализма и, таким образом, обращал внимание, прежде всего, на функцию. В его концепции гораздо важнее, какие возможны действия, чем кто их будет выполнять. Каждому персонажу он присваивает «сферу действия», то есть набор типичных функций, логически ему присущих, тем самым определяя персонажа через его поступки.

1. Злодей определяется через злодеяния, он обманывает героя и мешает ему (эквивалент из ПГ: тень, антагонист, соперник).

2. Даритель должен подготовить героя или вручить ему какой-то волшебный предмет (эквивалент из ПГ: наставник / мудрый старик или старуха).

3. Помощник, иногда обладающий магическими способностями, помогает герою в его походе или указывает путь (эквивалент из ПГ: союзник). Волшебные предметы типа летающего ковра и магические способности вроде невидимости действуют как помощники и следуют тем же правилам. Персонаж, исполняющий функцию дарителя, также может брать на себя задачу помощника.

4. Царевна оказывается в руках похитителя, в темнице или во власти колдовских чар, и ее должен спасти герой (эквивалент из ПГ: оборотень). Царевна (или ее отец царь) ставит герою трудную задачу и распознает фальшивого героя. Царевна выходит за героя, и царь отдает ему царство или его часть. Пропп настаивает, что функционально царевну невозможно четко отделить от ее отца, и потому рассматривает их как один «персонаж».

5. Отправитель/посредник дает герою знать об ущербе и отправляет его в поход (эквивалент из ПГ: вестник). Функцию посредника может выполнять даритель (либо для этого есть отдельный персонаж).

6. У героя много функций: он может нарушать запрет; обманутый злодеем, может пособничать ему; может взаимодействовать с дарителем, сражаться со злодеем и побеждать его, выполнить трудную задачу, жениться на царевне и пр.

7. Ложный герой или второй злодей (эквивалент из ПГ: тень) присваивает себе подвиги героя, пытаясь жениться на царевне, разоблачается и наказывается.


Пропп также использует широкий термин «связи» для обозначения категории персонажей, существующих единственно для того, чтобы обеспечить необходимый обмен информацией. К ним могут относиться жалобщики, вестники, клеветники, осведомляющие героя о проблеме или сообщающие злодею о герое.

Проппу интересно не кто выполняет действие (исполнитель может варьировать от сказки к сказке: в одной это будет царевна, в другой — царь, в третьей — колдунья), а действие само по себе. Пропп обращал внимание на глаголы: хороший подход для сценаристов и для сочинителей вообще. Глаголы передают действие. Сильные, простые, функциональные глаголы формируют хороший текст. Пропповский подход, определение персонажей через их действия, поможет освободить текст от всего лишнего и сделает его динамичнее.

Назад: Глава 13. С опорой на Проппа: концепция волшебной сказки Владимира Проппа. (Воглер)
Дальше: Глава 15. Средовые факторы: обзор. (Маккенна)