Книга: Воплощенный в Камне. Книга 1
Назад: Глава двенадцатая. День пятый. Бойня, или “Вторая часть Марлезонского балета”.
Дальше: Глава четырнадцатая. День пятый и шестой. Это был короткий роман…

Глава тринадцатая. День пятый. Время собирать камни.

Такое чувство, что старая русская поговорка «дурак закон не писан» и понятие «депутатская неприкосновенность» имеют какую то связь.

 

Громкое «Казад!» еще отражалось от свода и стен камня пещеры, а дела уже захлестнули с головой.
- Эти еще будут жить, если поторопимся. - Произнес Мастер Двалин поднимаясь от очередного раннего.
Двенадцать убито и почти столько же серьезно ранено. Таков итог сегодняшней битвы. По результатам, головы сложили шестеро хирдамонв, которых привел Мастер Ибун, двое моих, один арбалетчик и трое ополченцев. Те кто получил смертельные ранения раньше, уже ушли на круг возрождения, в смысле к Чертогу Всеотца Махала. Остальные кто успел попасть под действия Опеки Тверди, еще имеют неплохой шанс выжить.
- Перевяжите и отнесите в Заклинательный покой. - Гномы методично начали транспортировать раненых. Будем надеяться, что выживут. Маленькая хитрость - в заклинательном покое увеличивается регенерация здоровья, не намного, всего процентов 5-7, но это шанс.
Печально. Даже не считая раненых, потери велики. Двенадцать - это почти все бойцы, которых я мог бы нанять за неделю. И смысл было так напрягаться? Хотя смысл был, мы смогли удержать замок, а значит все было не напрасно. Но теперь передо мной стоял другой выбор.
И выбор непростой. Пятеро самых тяжелых бойцов, плюс Мастер Ибун, итого шесть. Логика подсказывает, что надо в первую очередь спасать своих, а совесть... а совесть дергается в конвульсиях, пытаясь победить цифры и расчет.
Сколько не думай, а решать все равно придется мне, и от этого не убежишь. Конечно, у меня есть четыре Аз-Туэр и слово Выжигающего. Поэтому предлагаю моим собеседникам (логике и совести) заключить мировую. Все равно, ситуация именно к этому меня подталкивала.
- Мастер Двалин, этих двух и двух хирдманов, подготовить к ритуалу Воплощения. - Указывая пальцем на ополченцев, протягиваю ему все четыре имеющихся камня.
- Строри, мои доспехи и клинок, будь он неладен - Мастеру Дори в ремонт. И предупреди, что часа через четыре он мне понадобится, тоже самое, касается тебя и всех остальных.
- Есть мой Тан! - Уже на бегу крикнул гном, загруженный под завязку моей амуницией, которую я скинул прямо под ноги.
- Гимли... Мастер Гимли, - чего-то забываюсь я - организовать сбор трофеев. Дерево все до последней щепки собрать и доставить на склад. - Все бревна было необходимо попилить на доски и уже тогда система воспримет их за ресурсы. Мало того, еще от Строителя поимею за это бонус. - Железо в кузню Мастеру Дори, сам там разберется, прочую мелочь, по обстоятельствами. Все артефакты и непонятное в Зал Совета.
Первоочередные задачи решены, теперь стоило бы и мне присоединится к мародёрке, там должно быть много вкусного. Если вещи Генерала принесут, как и все мало-мальски ценное, то расчленёнкой мне придется заняться уже самому.
Труп мертвого гиганта, все так же лежал вдоль стены, занимая изрядную ее часть. И так, вводим в программу - «Ночной охотник», так это тварь называется. И получаем результат... ндя, не густо.
Кроме сверхпрочного панциря и сильного яда, особо полезного у нее ничего и нет. Но склад с алхимией нужно пополнять, поэтому будем брать все. Грусть-печаль, она же огромная, это не на один час работы и доверить никому нельзя. У меня пусть и нет подтвержденных системой навыков «свежевания», зато есть электронный помощник, ну и руками работать умею, а вот из тех кто есть в замке никто ничего полезного из туши добыть не сможет.
Как словом, так и делом, промучился два часа: снял панцирь, получив, в итоге, много отличного материала для различного вида «легких доспехов», вырезал все органы и железы, так что алхимики без работы не остануться. Система порадовала навыком «свежевателя», что увеличило на 10 процентов вероятность получить редкие ингредиенты из трупов монстров.
После того как разобрался с тушей, взялся уже за мелочь. После двадцатой сколопендры, поднял «свежевателя» еще на единичку, и мне выпал очередной интересный титул:
«Практическая анатомия» - урон по живым противникам увеличен на 1%, распотрошить еще 50 штук и получите 2 ранг.
На этом этапе, с такой орды я получил гораздо меньше, чем ожидал. Однако, пустующий алхимический склад забил. Хвосты, органы, шкуры - все пошло в дело. Особенно хвосты, знаю я одну цепочку квестов, где эта груда мне пригодится. Ну да это будет еще не скоро. Гномы еще обирали трупы и скоро в казну начнут поступать деньги, но на много я не расчитывал 5-8 монеты с тушки - уже хорошо будет. Да еще за битву сильно поднял личные навыки: двуручные мечи и тяжелые доспехи до 5, рукопашный бой 3 и метания 4. Но все равно, этого было мало с такой орды.
Ладно, еще осталась надежда на артефакты, что достанутся с предводителя Орды. Ну и неплохо было бы обчистить главаря троглодитов, его я на поле боя хоть и не видел, но он должен быть. Скорей всего им является какой-то раскаченный шаман - Певец Глубины, не зря же защитное облако в их ставке командования действовало аж до самого конца боя. Даже если он не погиб в общей свалке, то ушел недалеко. Да и квест мне не закрыли, значит Орда еще не разбита и победа не засчитана. Найдем, но это потом.
Так, больше мне тут препарировать было некого, а обдумать предстояло еще много. Привычно разместил пятую точку на троне и погрузился в цифры. Все равно самое вкусное принесут сюда, а мне еще надо подбить цифры и заняться тактикой.
Сразу вспомнились валяющиеся кругом трупы - это дела надо решить в первую очередь. Они рано или поздно исчезнут сам, если бы не это, то не избежать нам чумы или еще какой пакости. Трупами было завалено почти все вокруг стены. И не только с внешней стороны, внутренний двор тоже был усеян телами. Лучше перестраховаться, отправил часть гномов из мародёрной команды, пусть вынесут дохляков за пределы Твердыни.
Теперь надо подвести итоги и скорректировать развитие Твердыни.
Понятно, что предыдущая стратегия себя не оправдала. Никто не даст мне спокойно отсидеться за стенами и накопить силы для решающего марш броска по территории. У гномов вообще одна из самых слабых наступательных армий в землях. Следовательно, хочешь не хочешь, но придется двигаться поэтапно.
Отказываться от тактики «полевых сражений» уже поздно, да и не очень хочется, в этой сфере я действительно кое что понимаю и мои войска пригодны как раз для нее. Да, у меня есть арбалетчики, но их немного и они уступают тем-же эльфийским лучникам.
С этими дроу - отдельная беда. На данный момент разведена территория всего в половину дневного перехода от Твердыни, а что там дальше - еще непонятно. Освобожденные гномы и пленник конечно поделились информацией, но это всего лишь куча маркеров на темном полотне карты, которые я расставил исходя из описания.
Так вот, опираясь на эту информацию, можно уверенно сказать, что враг будет совсем не простой. В мои прошлые воплощения, «максимальная сложность» была все-таки значительно легче, сейчас же я чуть было не огреб после первой же стычки.
Следовательно, надо готовиться к худшему. Не сегодня, так завтра на огонек заглянут охотничьи отряды дроу. С этими ловкачами уже не получится так отсидеться за каменными стенами. Возьмут в правильную осаду, устроят террор, диверсии, заставляя постоянно нести потери и все, приплыли. Я и так непозволительно долго тянул с захватом прилегающих земель. А как по другому? Без поддержки я бы сам не справился, вот и пришлось накапливать силы.
Но все же, ближе к ушастым. При таком раскладе - прощай развитие, да и попросту ресурсов для этого не будет. Нос из крепости не высунешь, отрежут, да и за стенами не отсидишься. Они еще и не на такие фокусы способны. Следовательно, военной экспансии на своей территории мне не избежать никак. Ну что ж, не сказать, что я рад подобному раскладу, но и сидеть,сложа руки не намерен.
Сбор трофеев шел своим чередом, в логе то и дело мелькают сообщения о полученной добыче, потом подобью всю эту информацию. Пока нет всей полноты картины, скоропалительно ставить что-либо в очередь строительства не буду.
А поступим мы вот так. Есть по сути два варианта. Первый и наиболее привлекательный развить Арбалетчиков до Троллебоев. Сегодня они показали себя так себе: малая численность и имеющиеся арбалеты хоть и не плохи, но сильно уступают тем же башенным или осадным моделям, ну и гномы как известно еще те стрелки.
Троллебой - это уже совсем другой расклад, ходячая гаубица, ну не совсем конечно, но осадный арбалет, это сильно и больно. Собственно, как и бонусы при стрельбе из подобного монстра, если до этого они рассчитывались от ловкости, как и от любого стрелкового оружия, то теперь буду идти от интеллекта, да еще и бонус от рода наложит свой отпечаток. В общем, такой стрелок уже не уступит в точности человеку, а по урону обгонит в разы, ну а скорострельность... это арбалет, а не лук, так что и так все понятно.
Можно следующим этапом улучшить стрельбище, и тогда, в перспективе, смогу их получить. Троллебой - элитный арбалетчик и для его создание требуется определенные навыки, проблему «обучающего» из книги Военачальника я так еще не решил, но идеи есть и море опыта, но с этим все полегче. Уже сейчас средний уровень моих подданных перевалил за 25 лвл, столько опыта прошло мимо меня, а вот на войска действую немного другие правила его распределния. До элиты еще долго никто не доберется, но начало положено. Пусть у них останется то-же вооружение, но с каждым уровнем они становятся все опытней: если в начале это были просто стрелки, то уж сейчас половина повысились до Скаутов. Да, у меня нет возможности их перевооружить, нужно отстраивать новые здания. Хотя над этим все же стоит подумать...
Второй же вариант, это отстроить Подгорный Университет. Да, я уже откладываю его постройку не первый раз, но сейчас стоит задуматся. Если не жадничать и вложится в развитие - отправить часть ополченцев учиться горному делу, три сотни золота за каждого, то они не уступят Скаутам как разведчики. Конечно, как бойцы будут хуже, но так и задача другая стоит. Мне нужны первопроходцы, на вроде знаменитого Федора Конюхова.
За своими мыслями я не заметил, что работа мародёрных команд уже подходила к концу, отвлекло меня мелькание цифр на краю зрения.
Итого: золото обрадовало, почти 16 тысяч «вечно желтых кругляков», получается около 6 монет на одного ордынца, не рекорд, но весьма не плохо - я рассчитывал на меньшее. Руды почти 20 единиц и более 200 комплектов убогих доспехов и оружия для переработки - это отлично! Мне ее хватит недели на две точно. 357 компонентов для алхимиков, тоже хорошо. А вот, оценив количество древесины я радостно осклабился - 56 единиц. При аккуратном использовании такого количества, мне хватит на неделю с небольшим, если конечно не возникнут непредвиденные расходы.
Вот теперь есть смысл решать вопрос со строительством, к середине шестого дня как раз закончится постройка. И так, на чем бы остановится? Логика подсказывает, что стоило бы вплотную заняться арбалетчиками, так как они представляют хоть какую то боевую силу и смертность среди них будет ниже, чем среди ополчения. Вот только их слишком мало, а значит мое продвижение вперед будет идти крайне медленно.
И так, и эдак обдумывая мысль, все же запустил строительство Университета. На него, кроме всего прочего, завязана алхимия, а часть собранных нами ингредиентов имеет ограниченный срок хранения.
Минус 15 тысяч золотых, 20 камня, 15 дерева и 10 драгоценного камня... все. В казне еще оставалась около пары тысяч монет, но это уже мелочь, драгоценный камень выгреб подчистую, пока не доберусь до шахт, не видеть мне Палат Вечных, а ведь еще весит Гильдейский долг.
Как словом, так и делом, стоило только вспомнить и оно всплыло. Нет, я не против бизнеса как такого, скорее не признаю ростовщиков и дело даже не в том, что взял в долг и не хочу отдавать. Хотя и это тоже. Просто мое мнение таково, что европейская банковская традиция делает бедных еще беднее. Восточная же, в этом плане, несколько интересней - она запрещает «ростовщичество», позволя их банкам зарабатывать только на прибыли клиента, но не на убытках.
Лучше всего мою позицию могут передать следующие слова из Торы: «если дашь деньги взаймы бедному из народа Моего, то не притесняй его и не налагай на него роста» и «ты будешь давать взаймы многим народам, а сам не будешь брать взаймы; и господствовать будешь над многими народами, а они над тобою не будут господствовать». Почти как «бери все и не отдавай ничего».
- Тан Грор! Как я рад Вас видеть, а я уже умаялся искать Вас по всему Замку. - А мне то какое дело? Или про трофеи прознал, конечно прознал. Ведь наверняка весь бой просидел на собранных сундуках, да в любой момент был готов сигануть в портал и даже не сказав «Прощайте Тан Грор!». А как деньгами запахло - он тут как тут.
- И Вам доброго вечера, уважаемый Сэр Тилог, прошу прощения, но я несколько занят, чем обязан? - Тоже предельно радушно высказался я, натянув свою самую гадкую улыбку на бородатое морду.
- Ну как же, Тан. Ведь у Нас с Вами есть еще незаконченные дела. - Продолжая излучать радушие, выдал этот торгаш.
- Сэр Тилог! - Чуть повысив голос выдал я, после чего чуть сам не начал озираться по сторонам, так как на самой границе моего восприятия начали сгущаться тени. Совсем забыл об этом «приятной» особенности моего нового титула Мясника - пассивный навык устрашения. Не самая мощная штука, но вот противная - это точно. Теперь стоит мне почувствовать гнев или банальное раздражение и навык включается. У такого таланта есть приятные черты, но в большинстве переговоров он будет только мешать, так что можно сказать, что данный случай редкое исключение и сейчас полезно. В большинстве диалогов мне приходится принимать дипломатические решения - договориться, оставив эмоции в стороне. Если бы речь шла не о «желание гильдии», а именно о нарушении мной условий договора то хрен бы там представитель гильдии на него отреагировал. И да, еще один жирный минус - в разговорах с игроками придется быть вдвойне аккуратней, ведь это - практически индикатор настроения.
- Сэр Тилог. Сейчас. Я. Занят. И не намерен. Обсуждать. То, что закреплено. В Нашем контракте.
Мне даже не пришлось продолжать свой монолог, представитель Торговой Гильдии чуть побледнел и как болванчик кивая в ответ поспешил восвояси. Не думаю, что он «наложил в штаны», но вот задуматься ему явно нашлось над чем. Одно дело трясти никому не известного гномьего Тана, и уже совсем другое, опасного и вспыльчивого Мясника из Бар-Шамунир.
Гильдейский долг, с меня никто не снимал, но «накуся выкусят». Есть Договор, вот по нему рассчитывать и буду. Да и то, что собрал с Орды - это лут и моя законная добыча. Моя, а не гильдии..
Не думаю, что я обошелся с ним излишне жестко. Он наверняка пересмотрит свою навязчивую стратегию и просто начнет играть тоньше. Но это будет потом, а сейчас же и без него есть чем заняться.
Пока я сидел, закопавшись в интерфейс и рассчитывал дальнейшее будущее и развитие Твердыни, горка артефактов на столе передо мной все продолжала расти.
Да, многовато набралось, по большей части, всякий хлам на +1 к разным статам, самый распространенный ширпотреб. Но попадались и диковинки.
Тот самый панцирь Паладина, оказался весьма не простой и красивой игрушкой, а произведение кузнечного искусства. Кроме внешнего вида и колоссальной прочности, в нем были хитро увязаны два заклинания, настроенные на одновременное срабатывание - очищение и регенерация. Уж не знаю где Генерал его добыл, но вещь действительно стоящая, жалко что не по мне вещица, ограничена классом, я в отличии от крысолаков, одеть чужую экипировку не в состоянии, система не позволит. Перековать бы, да вот уж очень велик шанс сломать такой прекрасный экземпляр. Появятся умения, в ветки оружейника есть такие, но пока рисковать не буду, уж лучше сразу на продажу за кругленькую сумму на счет. На аукцион и торги на двое суток, такая вещь долго не залежится.
Клинок Рыцаря Смерти тоже был весьма неплох, металл значительно хуже, а вот магическая составляющая вновь несла два заклинания, на этот раз, правда, пассивных. Первое классический, но мощный «вампирик» на 12% и второе - более редкое и интересное. Если жертву убить или смертельно ранить подобным клинком, то в течении получаса она восставала в виде нежити, не ниже гуля. Хотя я насмотрелся подобных клинков, но вот с поднятием средней нежити, а не классических скелетов - в руках держать не доводилась. Редкий и, безусловно, тоже не дешевый клинок, но его оставлю себе, если получится перенести лишь «вампирик» я уже буду рад, все таки 12% это не обычные 5.
Жезл, которым периодически отстреливался Генерал, оказался так же игрушкой из Некрополя. «Дыхание мертвого Дракона», именно такое пафосное название значилось в описании предмета. Весьма неплохая вещь с большим магическим уроном, вот только такой магией я пользоваться не могу, в том числе активировать заклинание из жезлов у меня тоже не получится. Отдам при случае Двалину, пусть подумает как с ним быть, наверняка найдет обходной путь на его использование. Свитки же, которые могут использовать гномы, как то делают?
Еще, из особо ценных трофеев попалась застежка на плащ, в виде огненного цветка, дающая +1 к Мастерству магии Огня и Пиромантии, безусловно красивая вещица, и какая-нибудь героиня из адского замка отдала бы за нее душу, ну или хотя бы почку. Ха-ха. Но так как души меня мало интересует (даже прекрасных суккуб), собственно как и почки, то и эта безделица отправится на аукцион вместе с панцирем Паладина.
Вот, а я еще жаловался - мол, денег нет. Два дня продержаться и будут мне деньги. Весь остальной ширпотреб распределил между населением Твердыни, денег с них будут крохи, а так хоть и по одному стату, но каждому из юнитов достанется.
В целом мне грех жаловаться, потери есть, но и профит в наличии. Смог разжиться просто огромным по нынешним меркам количеством ресурсов, поднял уровень своего войска, ну и помимо этого плюсов насобирал. А это - весьма и весьма не мало. Может быть, я даже смогу догнать отставание в развитие, получившиеся в начале.
Теперь окончательно убедился, что «невозможный» или как я затребовал у Крылатого «самый сложный» уровень - это ключик к будущим победам. Если бы начинал на легком, то наверное только к концу третьей недели получил бы такое развитие. А так, еще только конец пятого дня. Хотя не буду спешить и «каркать», время все расставит по своим местам.
Вовремя. Текущие вопросы улажены, а следовательно - пора приступать к моей любимой части. Пора вычистить мой будущий форт от захватчиков и заняться подсчетом прибыли.
По залу вновь раздались шаги подкованных сапог, а я уже хотел схватится за несуществующий меч и прибить очередного визитера, пока не разглядел за кучей брони Строри, которую тот нес в руках. Точно, ведь сам приказывал. Ага, вот и рукоять моего меча выглядывает.
Ладно, чего уж там, скрипя сердцем выдавливаю еще одну, надеюсь последнюю улыбку на сегодня. От чего Хирдман, повеселел на глазах. А была не была, быть ему моим личным оруженосцем или как там у гномов они называются, как то даже не слышал о таком. В любом случаи плевать, кто чего подумает. Он честный малый и все равно когда надо всегда рядом, а для тюрьмы найдем кого попроще.
- Тан, Хирдманы уже в сборе, Вас только ждем.
- Чего ждать то, помоги облачиться и выдвигаем.

 

Назад: Глава двенадцатая. День пятый. Бойня, или “Вторая часть Марлезонского балета”.
Дальше: Глава четырнадцатая. День пятый и шестой. Это был короткий роман…