Книга: Это прорыв! 100 уроков бизнес-инноваций
Назад: РАЗВЛЕЧЕНИЯ
Дальше: 32. Фильмы, учитывающие индивидуальные вкусы зрителей
___31

Стадион в виртуальной реальности позволяет находящимся далеко друг от друга товарищам вместе смотреть матчи

На LiveLike VR спортивные фанаты могут смотреть матчи на виртуальном стадионе с друзьями, даже если те находятся далеко.

Большинство любителей спорта согласятся, что от матча получаешь больше удовольствия, если смотришь его с друзьями-фанатами. LiveLike — платформа в виртуальной реальности — обогатила опыт просмотра матчей из дома: теперь оказаться на виртуальном стадионе можно вместе с друзьями.

Для начала пользователь скачивает приложение, выбирает подходящий стадион и аватар, а затем зовет друзей присоединиться к виртуальному пространству. На данный момент LiveLike VR доступна для обладателей Samsung Gear VR, а вскоре также будет совместима с Oculus Rift, HTC Vive и Google Cardboard VR. Надев шлемы виртуальной реальности, пользователи могут общаться, заходить в раздел статистики и наслаждаться лучшими моментами игры, выбирая разные углы обзора поля.

Главное преимущество LiveLike VR заключается в том, что вещательные компании могут использовать сервис без дополнительных затрат: нужно просто загружать изображение с одной из камер с широкоугольным объективом. Когда вещательная компания покупает права на трансляцию определенного матча или игр лиги, права на создание виртуальной реальности обычно включаются в предложение. LiveLike позволяет транслировать игру с помощью автоматических камер, которые координируются извне командой всего из пяти человек. «Манчестер Сити» опробовал приложение в игре премьер-лиги с «Арсеналом» — фанаты команды, которые не могли присутствовать непосредственно на матче, попали в центр событий в ходе первой подобной трансляции в истории спорта.

Затем LiveLike VR заключили контракт на освещение игр с Fox Sports. Кроме того, компания провела тестовую трансляцию матчей Открытого чемпионата Франции по теннису и футбольного матча знаменитой серии «Эль-Класико» между футбольными клубами «Барселона» и «Реал Мадрид» в Испании. В LiveLike вложили свои средства Дэвид Стерн, бывший комиссар Национальной баскетбольной ассоциации США, группа венчурных компаний под руководством Evolution Media Partners, спортивно-развлекательная компания CAA, инвестиционный фонд TPG, а также компании Elysian Park Ventures, Courtside Ventures, Dentsu Ventures и Techstars Ventures.

Команда LiveLike победила в организованном интернет-изданием TechCrunch конкурсе 1st And Future («Первые и будущее»), по результатам которого получила $50 000 наличными, билеты на Суперкубок и приглашение на встречу с высшим руководством Национальной футбольной лиги. Победителей определяли инвестор Мэри Микер и бывший госсекретарь США Кондолиза Райс в Высшей школе бизнеса Стэнфордского университета.

Андре Лоренсо, основатель и гендиректор компании LiveLike, был уверен, что 2017-й станет годом виртуальной реальности. Он сравнивал перспективность этого направления с успехом iPhone. В своем блоге он пишет, что развитие оборудования для создания виртуальной реальности идет по тому же пути, что и когда-то iPhone. Лоренсо оптимистично смотрит в будущее: по его словам, многие признаки указывали на то, что с 2017 г. сферу ждал более стабильный рост. Это хорошая новость как для разработчиков аппаратного и программного обеспечения, так и для организаторов спортивных мероприятий и фанатов.

Сфера применения приложений для виртуальной реальности оказалась очень широкой: от здравоохранения до образования, игр и маркетинга. Трансляция спортивных мероприятий, скорее всего, станет средством объединения огромного количества потребителей, а также создаст прибыльные и взаимовыгодные связи между спонсорами и ведущими вещательными компаниями.

__На дом

  1. Актуален ли описанный подход для других сфер, например для новостного вещания или кино?
  2. Как еще можно увеличить глубину погружения в спортивные мероприятия?
  3. Какие не слишком затратные технологии ваша компания могла бы предложить использовать крупным вещательным или информационным компаниям?

Информация об инновационном проекте

Сайт:

Контакты: [email protected]

Название инновационного проекта: LiveLike VR

Страна: США

Сфера: Развлечения и культура / Геймификация и игры / Спорт и фитнес

Назад: РАЗВЛЕЧЕНИЯ
Дальше: 32. Фильмы, учитывающие индивидуальные вкусы зрителей