Последний случай из тетрисов
Рисунок последнего случая
Тетрис и две точки – Тетрис 110 (UF08)
Решением Тетрис и две точки – Тетрис 110 (UF08)
1) (y1 U R1 U) (R U R1 U) R U1 y (R U2 R1) = Dw – R1 U (R U R1 U) R U1 -y (R U2 R1)
2) M1 U1 (Rw1 F2 R F1) (U L1 U L)
3) (y1 U R1 U) (R U R1 U) Dw1 (R U2 R1) = Dw R1 U (R U R1 U) Dw1 (R U2 R1)
Как запомнить?
1 и 3) Первый и третий алгоритмы одинаковые, но с разной записью ходов.
Запоминалка: «Дворец у рыбы из двух рюмок и 110 тетрисов сложен».
2) Из-за малого количества ходов можно использовать в КХ, поэтому рекомендую запомнить его. Часть M1 U1 запомним как слово мыкаемся (MU было словом МУчается). В главе Другие пиф-пафы в пункте 13 описаны пиф-пафы вида кувалд. Пиф-паф (Rw1 F2 R F1) назван остроносой средней кувалдой. В той же главе в пункте 12 описан пиф-паф овощи, у нас тот же пиф-паф только слева.
Запоминалка: «Мыкается с остроносой средней кувалдой левша и готовит овощи играет в игру Тетрис 110».
3) Запоминалка: «Дворец у рыбы из двух рюмок и 110 тетрисов сложен».
Как смоделировать
(L1 U1 L U1) (F R1 F2 Rw) U M
С этой главы начнем подгруппу алгоритмов, которые можно назвать «Уголок» или «Чистый бумеранг». Название «Чистый бумеранг» взято из названий OLL в моей книге «Метод Фридрих за месяц».
У каждого случая от 2 до 4 алгоритмов на сайте algdb.net. В этой главе начнем с алгоритма, у которого всего один алгоритм и выглядит он просто.
Чиcтый бумеранг (уголок), точка и блок – ЧБ 120 (UF23)
Решение ситуации Чистый бумеранг, точка и блок (UF23)
1) (* U R1 U1) (R1 F R2 F1) (U1 R1 U2 R)
Как запомнить
1) Эту формулу (* U R1 U1) (R1 F R2 F1) (U1 R1 U2 R) я назвал «кривой запад». Алгоритм «Запад» (по терминологии Максима Чечнева) бы описан в моей книге «Фридрих за месяц», поэтому просто возьмем эту часть из книги.
Формула Запад (T-perm) из книги.
Если сравнить две формулы, то увидите, что в формуле «кривой запад»есть только небольшое отличие и первый ход «ушёл» в конец формулы.
Запоминалка: «Угол, точка и блок образуют кривой запад».
«ЧБ 120 решается кривым западом».
Так же можно разбить формулу на пиф-пафы: простой пиф-паф без первого хода, тяжёлая кувалда,…
Как смоделировать ситуацию Чистый бумеранг, точка и блок (UF23)
(R1 U2 R U) (F R2 F1 R) (U R U1*)
Следующий алгоритм, который рассмотрим, выглядит так:
Чистый бумеранг (угол), блок и точка – ЧБ 210 (UF20)
Очень важно не путать эту ситуацию с предыдущей Чистый бумеранг, точка и блок (UF23).
Решение ситуации Чистый бумеранг (угол), блок и точка (UF20)
1) M1 (U R U1 Rw1) (R1 U2 R U R1 U R)
2) R1 F U2 R1 D1 (R U2 R1) D R2 F1 = R1 F -U2 [R1 D1 (R U2 R1) D R] – R F1
3) L- (R1 F R F1) -L1 – (R1 U2 R U R1 U R)
Как запомнить алгоритмы
1) В главе Левая буква Р с блоком (полушкола, UF02) уже рассматривали M1 (U R U1 Rw1) и назвали это полушколой (2-я половина алгоритма). Часть (R1 U2 R U R1 U R) это формула акулы (рыбка с ухом) с угла UBR.
Запоминалка: «В № ЧБ210 полушколе учатся акулы». В частной бизнес (под номером №210) полушколе учат акул бизнеса».
2) Риф (R1 F), Вова (U2), руду (R1 D1), рюмка, Дуримар (DR2) из Лондона (F1) и название ситуации надо связать в одной запоминалке.
Запоминалка: «На рифе Вова руду рюмкой Дуримару из Лондона углом, блоком и точкой ковырял». «На рифе Вова руду рюмкой Дуримару из Лондона на участке №ЧБ210 ковырял».
3) Пиф паф L- (R1 F R F1) -L1 назовём «кузнец». Ход L как будто наш кузнец что-то опускает, потом кувалда («бьёт кувалдой»), дальше вынимает деталь – ход L1.
Запоминалка: «Кузнец акулу из угла, блоком и точкой выгонял».
«Из металла марки ЧБ210 Кузнец выковал акулу».
Как смоделировать ситуацию Чистый бумеранг (угол), блок и точка (UF20)
(R1 U1 R U1 R1 U2 R) и далее 2 продолжения
1) (R1 U1 R U1 R1 U2 R) + (Rw U R1 U1) M
2) (R1 U1 R U1 R1 U2 R) + L (F R1 F1 R) L1
Другой случай Уголков
Чистый бумеранг (уголок), шахматы и точки – ЧБ 611 (UF20)
Решением ситуации Чистый бумеранг (уголок), шахматы и точки (UF20)
1) U F1 U1 F (U R U1 R1) U R U2 R1= U (F1 U1 F U) (R U1 R1 U) (R U2 R1)
2) L (R1 F R F1) (L2 U2 L U L1 U L) = L (R1 F R F1) L1 – (L1 U2 L U L1 U L)
3) M1 (U R U1 Rw1) – (L1 U2 L U L1 U L)
4) U – F1 (L1 U2 L U) (L1 U1 L U) F
Как запомнить?
1) Запоминалка: «Играя в уголки, шахматы и точки, фронтальный краб забрал у краба всё вплоть до рюмки». «Играя в игру ЧБ611, фронтальный краб выиграл краба и выиграл рюмку».
2) «Уголок, шахматы и точки налево, кувалдой слева приговаривала левая акула, заделывая крышу».
«Из металла марки ЧБ611 кузнец выковал левую акулу».
3) «Искусно играя в уголки, шахматы и точки (в игру ЧБ611), Минни расставляла жирные западни для акулы-левши».
4) «У привезенной из Лондона акулы-левши простой пиф-паф выглядит по-лондонски изящно при игре в уголки, шахматы и точки (игра ЧБ611)».
Как смоделировать Чистый бумеранг, шахматы и точки
(L1U1 L U1 L1 U2 L) (Rw U R1 U1) M
На собранном кубике сделать Левая рыбка + жирный пиф-паф.