Книга: Фридрих: VLS (RLS) за полгода. Часть 1. 1-я часть: случаи UF, UB и UL
Назад: 1.10 Правая буква M c блоком – буква М 210 (UF04)
Дальше: 1.19 Тетрис и две точки – Тетрис 110 (UF08)

1.14 Левая шахматная молния – левая молния 610 (UF17)

Левые молнии очень легкие алгоритмы и рассмотрим каждую по порядку.



Левая шахматная молния – левая молния 610 (UF17)





Алгоритм решения Левой шахматной молнии

1) (R1 F R F1) – (R U R1 U R U2 R1)

Как запомнить

1) Если присмотрется к формуле вполне можно заметить формулы пиф-пафа (кувалда) и рыбки с глазом.

Запоминалка: «Левая молния играет в шахматы, используя вместо фигурок: кувалду и рыбку».

Как смоделировать Левую шахматную молнию (UF17):

(R U2 RU1 R U1 R1) (F R1 F1 R)

1.15 Левая шахматная молния с точкой – левая молния 611 (UF18)

Рисунок очень похож на предыдущий алгоритм, но имеется точка на угле UBR.





Левая шахматная молния с точкой – левая молния 611 (UF18)





Второй алгоритм решения похож на решения для случаев молний UF16 и UF19.

Алгоритмы решения Левой шахматной молнии с точкой

1) y1 U1 (U1 R1 U R) U (Rw1 U1 R U) – M1= y1 U2 R1 U – (R U Rw1 U1) -R U M1

2) (U R U1 R1) U2 – (R U R1 U1) (R1 F R F1)

Как запомнить?

1) Решение в правый задний слот. Решение в 11 ходов можно использовать в КХ.

2) Во втором алгоритме после антипиф-пафа опять увидим знакомый OLL «Т с блоком».

Запоминалка: «Левая молния в 611-й раз попала в западню».

Как смоделировать?

Смоделировать Т с блоком, развернуть и сделать пиф-паф:

(F R1 F1 R) (U R U1 R1) U2 (R U R1 U1)

1.16 Тетрис и шахматы с блоком – Тетрис 620 (UF09)

Фигурка OLL, которая на шапке будем называть не молния (для этого нужно вертеть головоломку и тогда повернется пара), а «тетрис». Данная фигурка это одна из фигур игры тетрис. Для краткости будем называть её «тетрис».





Тетрис и шахматы – Тетрис 620 (UF09)





Решение данной ситуации Тетрис и шахматы (UF09):

1) (R1 F R F1) U2 (R U R1 U R U2 R1)

2) y1 R1 U1 (R U1 R1 U) R1 (F1 U1 F U) R2

Как запомнить.

1) Формула первого алгоритма очень похожа на решение случая Левую шахматную молнию (UF17), но между пиф-пафом и формулой рыбки есть поворот этой рыбки U2.

Запоминалка: «Тетрис в 620-й раз сломали кувалдой».

2) Вторая формула для запоминания выглядит сложнее. В скобках можно различить два пиф-пафа (краб и фронтальный пиф-паф), остальное необходимо связать и запомнить.

Как смоделировать случай Тетрис и шахматы – Тетрис 620 (UF09)

(R U2 RUR U1 R1) U2 (F R1 F1 R)

1.17 Тетрис и шахматы с точкой – Тетрис 610 (UF10)

Второй алгоритм с тетрисом случай Тетрис и шахматы с точкой (UF10) выглядит так:





Тетрис и шахматы с точкой – Тетрис 610 (UF10)





Решение случая Тетрис и шахматы с точкой (UF10)

1) U R U R1 U2 R1 F R2 U R1 U1 F1 = U (R U R1 U1) U1 (R1 F R2 U R1 U1) F1

Если заново прочитаете главу 1.1.6 Правая буква Р с точкой (UF07), то увидите что, в скобках часть решения рюмки. Тогда U и U1 будем считать установочными ходами.

Как запомнить?

1) «Тетрис 610-й раз повернули, установили пиф-паф, отвернули рюмку и решили».

Как смоделировать?

Смоделировать ситуацию Тетрис и шахматы с точкой – Тетрис 610 (UF10)

F (U R U1 R1) R1 F1 R U2 (R U1 R1 U1)

1.18 Тетрис и два блока – Тетрис 220 (UF11)

Последним в серии «тетрис» рассмотрим алгоритм Тетрис и два блока (UF11).





Тетрис и два блока – Тетрис 220 (UF11)





Решением ситуации Тетрис и два блока (UF11)

1) U21 Rw1 (U1 R2 U1 R2) – U2 Rw= U21 Rw1 U1 R21 U1 R21 U21 – Rw = (U21 Rw1 U1 R2) – (U1 R21 U21 Rw)

2) y1 U R1 F1 U1 (F U1 F1) U F R = Dw – {R1 F1 U1 – (F U1 F1) – U F R} = Dw R1 (F1 U1 F U1) F– U F R}

Как запомнить

1) а) Формулу в виде U21 Rw1 (U1 R2 U1 R2) – U2 Rw можно попробовать запомнить по симметричности и красоте формулы.

Запоминалка: «Тетрис 220 решается красивой симметричной формулой».

б) Первые семь ходов делаются против часовой стрелки, последний ход при сборке станет очевидным. Крыша всегда крутится против часовой стрелки, а правая рука сначала делает жирно вниз, а далее как в OLL Вертолет.

Запоминалка: «Тетрис 220 решается странным вертолетом».

в) В формуле (U21 Rw1 U1 R2) – (U1 R21 U21 Rw) пиф-пафы состоят из элементов, в которых одинаковая запись (X’Y'Z’K) относительно штрихов, но 1-й элемент меняется на 3-й, а 2-й меняется на 4-й (U2 на U; Rw на R2).

2) Нужно связать в образы слова: Дворец (Dw R1), фронтальный рыбный пиф-паф (F1 U1 F U1) назван «камбала», из Лондона (F1), южная Франция (U F R), тетрис и два блока. Можете придумать свою запоминалку.

Запоминалка: «На куски тетриса и два блока разрушили дворец камбалы из Лондона и южной Франции».

Как смоделировать ситуацию

Rw1 U2 (R2 U R2 U) Rw U2

R1 F1 U1 (F U F1) U F R- Dw1

Назад: 1.10 Правая буква M c блоком – буква М 210 (UF04)
Дальше: 1.19 Тетрис и две точки – Тетрис 110 (UF08)