Ситуация выглядит таким образом
Чистый бумеранг (угол), два блока и точка – ЧБ 221 (UF22)
Решение ситуации Чистый бумеранг (угол), два блока и точка – ЧБ 221 (UF22):
1) y1 U R1 U2 R U R2 F R F1 R = Dw1 R1 U (U R U R1) (R1 F R F1) -R
2) (R1 F R2 F1) – L (F R1 F1 *) L1
Как запомнить
1) Друг (Dw1 R1 U). Пиф-паф (U R U R1) в противоположность мясу и отрицанию мяса назовём овощи (фрукты).
Запоминалка: «Друг овощи кувалдой правил (R) в углу из двух блоков и точки».
2) Пиф-паф (R1 F R2 F1) называю тяжёлой кувалдой.
Пиф-паф L (F R1 F1 R) L1 назовём наковальня. Так как у нас в пиф-пафе L (F R1 F1 *) L1 не хватает одной буквы назовём её сломанной.
Запоминалка: «В кувалду лишнюю R на наковальне выковали из угла, двух блоков и точки». «Тяжелой кувалдой на наковальне выковали ЧБ221».
Как смоделировать ситуацию Чистый бумеранг (угол), два блока и точка (UF22):
R (F R1 F1 R) (R U1 R1 U1) – U1 R Dw
Ситуация выглядит так
Чистый бумеранг (угол), блок и 2 точки – ЧБ 211 (UF24)
Решение ситуации Чистый бумеранг (угол), блок и 2 точки (UF24)
1) U (F1 U1 F) (R U R1 U1) (R U1 R1)
2) U R U1 R2 – F (R U R1 U1) F1 -U R = (U R U1 R1) – R1– F (R U R1 U1) F1 -U R
3) (R1 F R U2) y1 – R1 U1 (R U1 R1 U1)
Как запомнить
1) Здесь просто напонимание алгоритма. У фронтального пиф-пафа последний ход ставите первым – U (F1 U1 F) -переставленный фронтальный пиф-паф. Далее обычный пиф-паф и выходите на трехходовку, которую ставите.
Запоминалка: «ЧБ211 решаете пиф-пафами: фронтальным переставленным и обычным».
2) Антипиф-паф и далее формула правого дракона.
Вот выдержка из моей книги «Фридрих за месяц»:
Часть из книги «Фридрих за месяц» – OLL40 (Правый дракон)
Запоминалка: «ЧБ 211 антипиф-пафом превращается в дракона».
3) Делаем (R1 F R U2) кувалду с отскоком U2, поврачиваем направо и решаем в задний слот. Назовём этот пиф-паф «верхней кувалдой». Пиф-паф (R1 U1) назвали пингвином.
Запоминалка: «Верхней кувалдой в заднем углу пингвин и краб ковали ЧБ211».
Как смоделировать случай Чистый бумеранг (угол), блок и 2 точки (UF24)
(R U R1) (U R U1 R1) (F1 U F U1)
Рисунок
Чистый бумеранг (угол) и 2 точки – ЧБ 110 (UF25)
Решение случая Чистый бумеранг (угол) и 2 точки – ЧБ 110 (UF25)
1) (R1 F R F1) (* U R1 U1) (R U1 R1 U2 R) = (R1 F R F1) (* U R1 U1) (R U1 R1 U) – U R = (R1 F R F1) U – (R1 U1 R U1 R1 U2 R)
2) R1 F (R U R1 U1) – R F1 – U1 R1 U2 R
3) y’ U R2 F R U2 y’ R1 U1 (R U1 R1 U) B = Dw (R2 F R U2 y’ R1 U1 (R U1 R1 U) B
Как запомнить:
1) «В комнате ЧБ110 кувалдой выбил первый ход пиф-пафа? съели кусок краба b и кричим: „ура“».
Также можно увидеть, что после кувалды, мы ходом U доворачиваем рыбку с глазом и решаем её с угла UBR: «ЧБ110 кувалдой превращается в рыбку».
2)
3)
Как смоделировать ситуацию Чистый бумеранг (угол) и 2 точки (UF25)
(R1 U2 R U R1 U R) U1 (F R1 F1 R)
Рисунок случая
Чистый бумеранг (угол), точка-блок-точка – ЧБ 121 (UF26)
Решение случая Чистый бумеранг (угол), точка-блок-точка (UF26)
1) (R1 F R F1) (R U2 R1 U1) (R U1 R1) = (R1 F R F1) – (R U2 R1 U1 R U1 R1)
2) (U1 F1 U F) (R U1 R1) (U R U1 R1)
Как запомнить
1) «ЧБ121 кувалдой превращается в акулу».
2) «ЧБ 121 решает фронтальный антипиф-паф, задняя передача и антипиф-паф».
Как смоделировать
(R U R1 U1) (R U R1) (F1 U1 F U)
Рисунок
Чистый бумеранг (угол), шахматы, блок – ЧБ 620 (UF27)
Решением Чистый бумеранг (угол), шахматы, блок – ЧБ 620 (UF27)
1) (R1 F R F2) (Rw U R1 U1) (Rw1 F R *) = (R1 F R F1) – F1 (Rw U R1 U1) (Rw1 F R *)
2) y1 U2 (R2 F R F2) (L F1 L1 F2) R
3) y1 U2 R1 U R U1 R2 F1 (Rw U1 Rw1) F2 R2
Как запомнить
1) «ЧБ 620 ударом мощной кувалды жирный пиф-пафа превращают в жирную кувалду».
Если заметить, что после пиф-пафа получается случай OLL Нос (восьмёрка).
«В комнате №ЧБ 620 ударом кувалды расквасили нос».
2)
3)
Как смоделировать Чистый бумеранг (угол), шахматы, блок – ЧБ 620 (UF27)
(* R1 F1 Rw) (U R U1 Rw1) (F2 R1 F1 R)