Книга: Фридрих: VLS (RLS) за полгода. Часть 1. 1-я часть: случаи UF, UB и UL
Назад: 1.23 Чистый бумеранг (угол), два блока и точка – ЧБ 221 (UF22)
Дальше: 2.5 Левый квадрат с хвостиком и точкой – галстук 100 (UB05)

2. UB ребро неориентированное

2.1 Левый мягкий знак и шахматы – левый мягкий знак 600 (UB01)

Последний мягкий знак, который рассмотрим в этой главе будет Левый мягкий знак и шахматы. У этого мягкого знак есть ещё хвостик (кубик URB), но так как ситуации вполне определяется шахматами, оставим упоминание хвостика без внимания.



Левый мягкий знак и шахматы – левый мягкий знак 600 (UB01)





Решением ситуации Левый мягкий знак и шахматы будет алгоритм

1) U2 L (R1 F1 L1) (F21 R F R1) F2 R

2) U2 (M1 U1 L1) U2 (R U R1 U2) Lw = U2 (M1 U1 L1) U2 (R U R1 U1) U1 Lw

Как запомнить?

1) Пиф-паф (F21 R F R1) по аналогии с кувалдами, точно также разделим по видам. Этот молот будет лёгким молотом.

Чтобы запомнить формулу нужно в одну картинку связать образы Левый мягкий знак 600, шахматы Вова (U2), образ на букву L, рафаэлло, лёгкий молот и фанфары (F2 R).

Придумаем такой историю-образ:

«В ситуации Левый мягкий знак 600 Вова увидел букву L, съел рафаэлло и лёгким молотом выбил фанфары».

2) Комбинацию (M1 U1 L1) назовём мул.

«Слева мягко 600-й раз Вова мула Варваре пиф-пафом ул…».

Как смоделировать Левый мягкий знак

R1 F2 – (R F1 R1 F2) – (L F R) L1 U2

2.2 Левый мягкий знак с блоком – Левый мягкий знак 201 (UB02)

Следующий мягкий знак, который рассмотрим, это Левый мягкий знак с блоком.





Левый мягкий знак с блоком – Левый мягкий знак 201 (UB02)





Решением ситуации Левый мягкий знак с блоком будет

1) y1 U (R1 F1 L1) – U1 (L F R)

2) (R1 U2 Rw) – (U R U1 Rw1) – (R1 U2 R)

3) y U (Rw1 U1 R1 F1) (R U Rw)

Как запомнить?

1) Пиф-паф R1 F1 L1 будет использован в следующей главе и надо его как-то назвать. У этого пиф-пафа очень длинный цикл. По буквам Р-Ф-Л приходит слово рафаэлло. Есть и другие слова, но для них трудно подобрать образ.

По виду формулы 1) видно, что это коммутатор.

Запоминалка: «Левый мягкий знак 201 решается в заднем слоте коммутатором: „у рафаэлло“».

2) У нас есть образы перевернутая широкая рюмка, антипиф-паф споследним двойным ходом -западня, перевернутая рюмка.

3)

Как смоделировать Левый мягкий знак с блоком

(R1 F1 L1) U (L F R) U1 y

R1 U2 R (Rw U R1 U1) Rw1 U2 R

2.3 Левый мягкий знак с точкой – левый мягкий знак 100 (UB03)

Рассмотрим самый простой мягкий знак





Левый мягкий знак с точкой – левый мягкий знак 100 (UB03)





Решением ситуации Левый мягкий знак с точкой будет алгоритм

1) U + (F1 U F) (R U1 R1)

2) U + (F1 U1 L1 U1) – L F (+ доворот U2)

Как запомнить?

1) Нужно запомнить (U F1 U F), дальше трехходовка, которуб и так понятно как решить.

Запоминалка: «Левый мягкий знак 100 запомнить просто: Уфь-уф».

2) Часть алгоритма (F1 U1 L1 U1) это четыре хода против часовой стрелки их запомним словом филин. Часть (LF) запомним словом «лафа».

Запоминалка: «Левый мягкий знак 100 филин решает и говорит: „лафа“».

Как смоделировать ситуацию Левый мягкий знак с точкой

(R U R1 F1) U1 F U1

Моделируется легким фингертриксом.

2.4 Левый квадрат с хвостиком – Галстук 200 (UB04)

Хвостиком называю жёлтую наклейку на верхней (U) стороне угла URB. Такой квадрат с хвостиком в OLL назывался галстуком.





Правильный галстук





Левый квадрат с хвостиком – Галстук 200 (UB04)





Для краткости данный случай можем называть галстуком.

Алгоритмов решения случая Левый квадрат с хвостиком и блоком (пространственный галстук) есть два:

1) U21 (R1 F2 L F – L1 F2 R F1)

2) y U (M U1 R1 – F1 – R U M1)

3) y F1 Rw U2 R1 (U R U21 Rw1) = y F1 – [Rw U2— (R1 U R) – U21 Rw1]

4) (y1 U) (M1 U1 Rw1 – U1 – Rw U M) = Dw (M1 U1 Rw1 – U1 – Rw U M)

Как запомнить?

1) Как видим в двух формулах перед скобками это установочные ходы перед применением сложного пиф-пафа.

Сложный пиф-паф (R1 F2 L F – L1 F2 R F1) = (R1 F2 L) F – (L1 F2 R) F1 имеет цикл равный трём. Если принять А= (R1 F2 L) и D=F, то вторая часть формулы, будет A11. Весь пиф-паф будет АВA1В1. Как видим наш сложный пиф-паф это обычный коммутатор. Данный пиф-паф (коммутатор) перемещает блоки по пространственной букве S. Данный пиф-паф назовем S-пиф-пафом. Образ доллар (S).

S-пиф-паф нужно натренировать до уровня фингертриксов.

Запоминалка: «Галстук 200 раз в пространстве можно перевернуть (намёк на ход U2) S-пиф-пафом».

2) Для тех кто читал мою книгу «Метод Фридрих за месяц: F2L», вторая формула покажется знакомой. Действительно, очень похожий алгоритм есть для решения верхней планки, а моделируется верхняя планка алгоритмом в скобках.





из книги «Метод Фридрих за месяц: F2L»





А вот как моделируется:





из книги «Метод Фридрих за месяц: F2L»





Таким образом опираясь на предыдущие знания можно придумать запоминалку.

Запоминалка: «Решить Галстук 200 можно так: сказать уу и смоделировать верхнюю планку (смурфик-рум)».

3)

4) Запоминалка: «Галстук 200 реши в задний слот: мирру – р-рум».

Как смоделировать

1) (F R1 F2 L – F1 L1 F2 R) U2

Можно два раза сделать S-пиф-пафа и потом пару развернуть ходом U2.

(R1 F2 L F – L1 F2 R F1) *2 – U2

2) (M U1 R1 – F – R U M1) Uy1

Назад: 1.23 Чистый бумеранг (угол), два блока и точка – ЧБ 221 (UF22)
Дальше: 2.5 Левый квадрат с хвостиком и точкой – галстук 100 (UB05)