Книга: Фридрих: VLS (RLS) за полгода. Часть 1. 1-я часть: случаи UF, UB и UL
Назад: 2. UB ребро неориентированное
Дальше: 2.11 Ракета 201 (UB11)

2.5 Левый квадрат с хвостиком и точкой – галстук 100 (UB05)

Рассмотрим еще один квадрат



Левый квадрат с хвостиком и точкой – галстук 100 (UB05)





Решением ситуации Левый квадрат с хвостиком и точкой будут алгоритмы:

1) y1 U2 (R21 F R F1) R

2) U2 F2 (Rw U Rw1) F

Как запомнить?

1) На самом деле 1) и 2) формулы это одна формула, записанная по разному.

В первой формуле алгоритм в скобках мы назвали легкой кувалдой.

Запоминалка: «У Вовы (U2) лёгкая кувалда на правой стороне галстука нарисована 100 раз».

Если вспомним одно из решений неправильного галстука из моей книги «Метод Фридрих за месяц», то увидим схожесть ситуаций и решений.





Из книги «Метод Фридрих за месяц»





В нашем решении ходы yR уже сделаны, остается продолжить формулу решения OLL «Неправильный галстук»: U2 R1 (R1 F R F1) R. Тем, кто учил метод Фридрих по моей книге учить ничего не придётся, остальным часть моей книги в помощь.

Другая запоминалка: «Галстук 100 решается как OLL Галстук с точкой».

Как смоделировать случай Левый квадрат с хвостиком и точкой – галстук 100 (UB05)

1) R1 (F R1 F1 R) R- U2 y

2) F1 Rw U1 Rw1 F2 U2

2.6 Левый петух с блоком – левый петух 200 (UB06)

Будет ещё одна ситуация Левого петуха





Левый петух с блоком – левый петух 200 (UB06)





Решением ситуации Левый петух с блоком будет

1) U + (R U R1 U1) (R U1 R1 U1) – F (R U R1 U1) F1

2) U (R U R1 U1) (R U1 R2) (F1 U1 F U) R

3) (y1 U) R1 U1 (R U R1 U) R U2 y (R U1 R1) = Dw R1 U1 (R U R1 U) R U2 y (R U1 R1)

4) y – U + (F R2 D R1) – U1 + (R D1 R21 F1)

Как запомнить?

1) Запоминалка

«Левый петух с блоком у простого хот-дога съёл всё мясо – за это побит палкой».

«Левый петух 200-й раз у простого хот-дога съёл всё мясо – за это побит палкой».

2)

3)

4)

Как смоделировать ситуацию Левый петух с блоком

F (U R U1 R1) F1 – U (R U R1 U) (R U1 R1 U1)

2.7 Левый петух с точкой – левый петух 110 (UB07)

Как обычно если есть случай с блоком, то есть и ситуация с точкой.





Левый петух с точкой – левый петух 110 (UB07)





Решением ситуации Левый петух с точкой

1) (U R U R1) – M1 U1 – (R U1 R1 U) M = (U R U R1) – M1 U1 – (R U1 R1) ‒U M

2) U R U R2 Rw U1 (R U1 R1 U) R Rw1= (U R U R1) – (R1 Rw U1 – (R U1 R1) -U R Rw1)

3) (U R U L) (R2 F1) (R F1 R1 F) L1 R = U R U L R2 F1 R F1 R1 F L1 R

Как запомнить?

1) Запоминалка: «Левый петух с точкой вывернул мясо – мы краба морозили».

(U R U R1) это пиф-паф овощи.

«Левый петух 110 кг овощей мытых с крабами мешал».

2) Первый и второй алгоритмы это один и тот же алгоритм, записанный по разному.

3)

Как смоделировать ситуацию Левый петух с точкой

M1 U1 – (R U R1) – U M – (R U1 R1 U1)

2.8 Ракета 100 (UB08)

Следующий случай VLS назовем ракета





Ракета 100 (UB08)





Сравните с этим случаем из OLL.





OLL – Ракета





Решением случая

1) U2 (Rw U1 R1 U) (R U2 R1 U1) R Rw= U2 (Rw U1 R1 U) (R U2 R1 U1) M

2) (x1 U1 R1 D) (R2 U R1 D1) x (U1 R1 U R)

Как запомнить

1) Запоминалка: «100-ю ракету перевернули (U2) сотни жирных крабов и акул».

2) Пиф-паф (R2 U R1 D1) это пиф-паф, который назвали гиппогрифом. Пиф- паф (U1 R1 U R) назван мостом. Для (x1 R1 D) ранее подобрали образ Хагрид. Для (x1 U1 R1 D) подберем слово-образ Хургада.

Запоминалка: «Ракета с №100 привезла из Хургады статую гиппогрифа, которую установили в центре (намек на х, крестиком указывают центр) моста».

Как смоделировать

M1 (U R U2 R1) (U1 R U Rw1) U2

2.9 Ракета 610 (UB09)

Образ шахматы опять образуют ребро FR и угол DFR.





Ракета 610 (UB09)





Но так как потом больше не будет ракет, оставим для этой галки название Галка с хвостом и шахматы.

Алгоритм решения Ракеты 610 (UB09)

1) (U R U1) y (R U R1 U1) (R U R1 U1) F1

Как запомнить алгоритм?

Образы (U R U1) -это урюк, (R U R1 U1) (R U R1 U1) F1 – это алгоритм галка из новичкового метода, у которого не хватает хода F, но когда будете собирать увидите, что ход уже сделан).

Закодируем его в образы и составим историю.

Заопминалка: «В ракете 610 сушили урюк и раздавали его галкам».

Как смоделировать

F (U R U1 R1) (U R U1 R1) y1 (U R1 U1)

2.10 Ракета 600 (UB10)

Следующая ситуация





Ракета 600 (UB10)





Решением случая Ракета 600 (UB10)

1) U2 (R U1 R1 U) (F1 U F U1) (R U2 R1)

2) y1 U R1 U R U y (R U1 R1 U) (R U2 R1) = Dw R1 (U R U) y (R U1 R1 U) (R U2 R1)

3) U R (B U1 B1) – R2 U2 (R U R1 U) R

Как запомнить

1) Запоминалка: «Ракета перевезла Вове 600 крабов и фронтальных крабов, и одну рюмку».

2) Ранее уже писало том, что дворец будет образом для (Dw R1), а гуру образ для (U R U).

Запоминалка: «600метровая ракета во дворе гуру у крабов пользовалась уважением, своим видом напоминала рюмку».

3) Образы возьмём глагол Уронила (UR), баба (B U1 B1), популярная Варвара (R2 U2).

Запоминалка: «600см-ю ракету уронила баба – популярная Варвала на рыбный косяк палтусов».

Как смоделировать

1) (R U2 R1) U (F1 U1 F U1) (R U R1 U1) U1

Назад: 2. UB ребро неориентированное
Дальше: 2.11 Ракета 201 (UB11)