Встречная верхняя планка (#16)
Решениями ситуации Встречная верхняя планка будут алгоритмы
1) повернуть верхняя планку и решить её слева
y (M U1 R1) пара F (R U M1)
2) (R U1 R1) U2 штурвал (F1 параU1 F) = (R U1 R1) U2 (F1 U1 F) = (R U1 R1 U1) (U1 F1 U1 F)
3) (L1 U1 L U1) (U1 L1 U L) пара (U1 L1 U L)
4) U + (F R1 F1 R) (R U1 R1 параU) (U R U1 R1)
5) R U1 R1 y1 U2 R1 U1 R
6) U F U R U1 R1 F1 R U R1
7) y Rw1 R U1 R1 F R U M1
8) Lw2 F1 Lw1 U Lw1 U2 R U1 R1
9) U1 + M (U Rw U1 Rw1) U1 Rw U1 R1
10) U1 + Rw1 R2 U R1 U R U R1 U2 M1
11) U1 + Lw U1 R U Lw1 U2 R1 U1 R U R1
12) U1 + R U2 R1 Rw U1 R1 U R U Rw1
13) U1 + R U R1 U2 F1 U1 F U1 R U R1
14) U2 + R U R1 Rw U1 Rw1 U2 Rw U Rw1
15) U + M1 (U R U1 Rw1) U1 (R U R1)
16) U + (Rw U1 Rw1 U1) U1 (Rw U Rw1 U1) (R U R1)
17) R U1 R1 U2 y L1 U1 L
18) R U1 R1 U Dw R1 U1 R
19) U + F (R U R1 U1) F1 – (U R U1 R1)
20) R2 B1 R1 B R1 U2 R U1 R1
21) R U1 R1 U2 y1 R1 U1 R
22) y2 L U1 L1 U2 y1 L1 U1 L
Как запомнить алгоритм и источник.
1) если запомнили правый, то слева решается зеркально
2) «Встречной планке мясо U1». Источник E, D, SC.
3) Левая верхняя планка – левая рыбка в двойной западне слева
4) Встречная верхняя планка на Юг и молотом мясо забить в западню». Источник E.
5) Очень похож на 2-й, но пара по другому ставится. Источник S, B, A.
6) Источник S.
7) Источник S.
8) – 16) Источник E.
17) – 18) Две формулы, у которых запись по разному. А само решение из 2-й формулы. Источник A. 18) Источник P.
19) «Верхняя планка R у палки была в западне главной». Источник A.
20) Источник C.
21) 2, 17—18 и 21 отличаются только разной установкой пары. Источник C, SC.
22) Источник C.
Как смоделировать Встречную верхнюю планку
1) (M U1 R1) F1 (R U M1)
2) (F1 U F) U2 (R U R1)
3) (L1 U1 L U) (L1 U1 L U1) (U1 L1 U L) y1 Левый Пиф-Паф, левая рыбка, слева западня
R-Мечтатель (#17)
Решением ситуации R-мечтатель будет алгоритм
1) (R U2 R1 U1) передача (R U R1)
2) (L F1 L1 F) (L1 U L U1) пара (L1 U L) Смотри решение F-мечтателя только левой рукой.
3) U2 + (R U R1 U1) R U R1 U2 R U1 R1
4) U1 + R U1 R1 U2 R U2 (R2 F R F1)
5) y2 L U2 L1 U1 L U L1
Как запомнить алгоритм
1) «R-мечтатель справился с акулой». Источник S, B, D, A, С, Р, SC.
2) Решается левой рукой как F-мечтатель. Источник A.
3) Источник E.
4) Источник А.
5) Источник С.
Как смоделировать ситуацию R-мечтатель
(R U1 R1 U) (R U2 R1) R-Мечтатель моделируется крабом в рюмке.
F-мечтатель (#18)
Решениями ситуации Мечтатель F будут алгоритмы
1) решить её как Мечтатель R, но левой рукой
y (L1 U2 L U) (L1 параU1 L)
2) (R1 F R F1) (R U1 R1 пара U) (R U1 R1)
3) y1 (R1 U2 R U R1 U1 R)
4) M1 (U R U1 Rw1) (R U1 R1 U) (R U1 R1) = M1 (U R U1 Rw1) (R U1 R1) (U R U1 R1)
5) (R U R1 U1) (R U R1 U1) (F R1 F1 R)
Как запомнить алгоритмы
1) F-Мечтатель одной левой справился с акулой». Источник E, B, D, A, C.
2) «F-Мечтатель с помощью кувалды одолел краба». Если прочитает главу F-спящий, то поймёте почему автор предпочитает этот алгоритм. Подсказка одна запоминалка поможет запомнить решение 4-х ситуаций. Источник S, A.
3) Решается как R-мечтатель со стороны B (back). Источник S, E, A, C, P, SC.
4) Источник E.
5) Источник A.
Как смоделировать ситуацию F-мечтатель
(L1 U L U1) (L1 U2 L) y1 F-мечтатель мечтает о левом крабе в рюмке.
Горизонтальная F-планка (#23)
Рисунок ситуации очень похож на мечтателя F, но отличие в том что есть Горизонтальная планка F. Как говорит Максим Чечнев у девушки (ребро) и угла (парень) есть зодиакальная совместимость, но полной влюбленности нет (они ещё не пара).
Решений ситуации Горизонтальная планка F как всегда много.
1) (R U1 R1 U) (R U2 R1 U) передача (Rпара U R1)
2) (R U R1 U1) U1 (R U R1 U1) передача (Rпара U R1) = (R U R1 U2) (R U R1 U1) (R U R1)
3) U (R U1 R1 U1) (R U1 R1 U) (R U1 R1) = (U R U1 R1) U1 (R U1 R1 U) (R U1 R1)
4) U2+ R2 U2 R1 U1 R U1 R2
5) U1 + R1 U1 (R U1 R1) (U2 R2 U1 R1)
6) U2 + (R U R1 U1) (R U1 R1 U) (U R U1 R1)
7) U2 + (R U21 R1 U1) (R U1 R1 U) (R U1 R1)
8) U1 + (R U1 R1 U1) (R U1 R1 U) (R U1 R1)
9) U + (F R1 F1 R) U (R U R1)
10) y F1 U1 L1 U L F L1 U L
11) y2 L2 U2 L1 U1 L U1 L2
Как запомнить алгоритм и источник.
1) Горизонтальная F-планка решается крабом и рюмкой (потом увидим универсальность запоминалки). Источник S, Е.
2) Если средний ход между Пиф-Пафами U1, поставить в конец, то получим 3 Пиф-Пафа; по-другому Пиф-Паф U1 и два Пиф-Пафа. Источник S, D, A, P, SC.
3) попробуйте перегруппировать и самостоятельно выучите формулу (если понравился данный алгоритм). «Горизонтальная планка имеет вкус как у мяса краба». Источник S, A.
4) попробуйте перегруппировать и самостоятельно выучите формулу (если понравился данный алгоритм). Источник S, B, A, C.
5) -8) Источник E.
9) Источник D.
10) Источник A.
11) Источник C.
Как смоделировать ситуацию Горизонтальная планка F
(R U1 R1 U) (R U1 R1 U) (U R U1 R1) Два краба в западне.
Если кто-то вспомнит, то «два краба в западне решают косичку». Значит Горизонтальную планку F может смоделировать один из алгоритмов косички 1).