Книга: Забавы с карандашом. Самый легкий способ научиться рисовать
Назад: Глава первая. Как рисовать забавные рожицы
Дальше: Глава третья. Сотворение мира для ваших героев

Глава вторая

Прикрепляем голову к туловищу

ЗАБАВНЫЕ ЧЕЛОВЕЧКИ


Полагаю, вам давно уже не терпелось перейти именно к этому разделу книги. И немудрено: ведь нет ничего приятнее, чем создавать веселых человечков, которые выглядят как вам хочется и послушно выполняют то, что вы пожелаете. Все зависит только от вашей фантазии. Занимайтесь рисованием понемногу, чтобы оно было не в тягость, а в радость. Принесут ли вам нарисованные человечки шумный успех, зависит от обстоятельств и от вашего таланта. Но в любом случае ваши усилия окупятся, ведь вам будет очень приятно осознавать, что вы умеете рисовать.

Те человечки, которые получались у вас в детстве, скорее всего напоминали своих собратьев с этой страницы. Если это действительно так, значит, в вас дремал недюжинный талант, а если вы с тех пор больше не брали в руки карандаш, то вашему поведению нет оправданий! Когда малыш только начинает рисовать, он чисто интуитивно действует правильно, а с годами интуиция снижается. Маленький ребенок начинает с самого основного, передавая объем в самых общих чертах, без деталей. Вскоре он бросает туловище и начинает рисовать пуговицы, одежду и наконец лицо. Еще мгновение – и внимание малыша рассеялось, он смотрит не на бумагу, а, скажем, на белокурую соседку на новом велосипеде.

Я серьезно вам говорю: детские рисунки под номерами 1 и 2 свидетельствуют о том, что их авторы перспективны. Номера 3 и 4 небезнадежны. А вот номер 5 нравится мне уже меньше: он напоминает ужасные рисунки в общественных местах.













А теперь нарисуем родного братца человечков, обозначенных номерами 1 и 2. Назовем его Красавчиком – это первое, что пришло мне в голову. Добавим к нижней части его тела четырехугольник – это будет таз, к худым ручонкам и ножонкам – овальные подушечки. Чтобы конечности сгибались, необходимы суставы – обозначим их кружочками, а чтобы плечи были ровными, проведем наверху прямую линию. Итак, охарактеризуем телосложение нашего Красавчика:

• голова – это шар;

• грудь – это шар;

• таз – это сужающаяся книзу трапеция;

• линия позвоночника не проходит сквозь шарообразную грудь, а идет по касательной сзади;

• ноги не прямые, а чуть искривленные внутрь (до колен) и наружу (до ступней);

• предплечья тоже слегка изогнуты;

• шарообразная грудь поделена линией по центру, а также разбита на сегменты (все вместе линии разделения напоминают перевернутую букву Y).

Вообще кости человека искривлены потому, что это придает им дополнительную упругость и прочность. Будь наши кости совершенно прямыми, они сделались бы чрезвычайно ломкими и мы не могли бы ступить ни шагу.

Каждая конечность может двигаться не в одном, а в нескольких направлениях.

Шар груди неподвижно закреплен на позвоночнике, но сам позвоночник сгибается и поворачивается в разные стороны, в том числе вперед, так что вариантов его положения относительно таза довольно много.









Итак, человеческое тело представляет собой идеальный, лучший в мире двигатель. Мы не только ходим, но и бегаем, прыгаем, карабкаемся, стоим прямо, сидим – без всякой смазки и перегорания свечей зажигания. Наш мотор заводится и останавливается только раз. И если уделять ему побольше внимания, он может прослужить гораздо дольше своих металлических собратьев. В добрый путь!

НАЧИНАЕМ!

Пропорции фигур могут быть разными. Здесь показаны примеры комических преувеличений размеров тех или иных частей тела.







Голова увеличивается, туловище остается прежним.







Туловище увеличивается или уменьшается, голова остается прежней.







Туловище и голова увеличиваются или уменьшаются произвольно.

ЗАСТАВЛЯЕМ ФИГУРУ ДВИГАТЬСЯ

Сейчас убежит, не догонишь! При движении меняется положение частей тела. Будьте внимательны, рисуя то, что вы видите на этой странице, и тщательно осваивайте особенности движения тех или иных частей.







В разных положениях головы меняется взаимное расположение шара и плоскости. См. .







Движения плеч, бедер, позвоночника и таза. Скручивание. Наклоны.







Вес тела должен равномерно распределяться относительно центра тяжести. В этом и заключается равновесие. Одно-два неверных движения – и равновесия как не бывало.

КРАСАВЧИК ОЖИЛ. ИЗУЧАЕМ КАРКАС


Во время ходьбы руки раскачиваются в направлении, противоположном движению ног. Например, левая нога вперед – левая рука назад и так далее. Тело слегка наклонено вперед, чтобы шаг за шагом удерживать равновесие. Попробуйте нарисовать какую-нибудь из этих фигур.







Последовательная смена движений. Я нарочно выбрал такую непростую ситуацию, в которой можно сломать себе шею.







Во время бега руки и ноги точно так же движутся в противоположных направлениях. Когда человек совершает прыжок, руки и ноги движутся согласованно, ноги устремлены вперед, руки назад. В момент приземления руки устремляются вниз.

А ОН КАЧАЕТСЯ, КАЧАЕТСЯ…


А теперь, друзья, чтобы получше изучить все тонкости телодвижений Красавчика, я предлагаю вам стать свидетелями маленькой драмы под названием «Как тяжела рука прекрасной Нелли».







«Привет, крошка, – сказал Красавчик. – Я не видел тебя целую вечность!» И попытался обнять ее.







Нелли гордо удалилась, но звук смачной пощечины, казалось, еще долго висел в воздухе, даже после того, как затихли ее шаги. Милые бранятся – только тешатся? (Занавес.) Мораль: заранее определись – либо девушка, либо бутылка.

ДОРИСУЙТЕ ОДНУ ИЗ ЭТИХ СХЕМ
ЕЩЕ МАТЕРИАЛ ДЛЯ ДОРИСОВКИ. НО ДАЛЬШЕ – САМИ!
ПОСТРОЕНИЕ КАРКАСА


Попробуйте, это совсем несложно: дорисуйте «мясные тефтельки», то есть округлости мышц, на линиях между суставами. Готово? Теперь плавными штрихами соедините отдельные округлости в целое. Мы с вами рисуем в направлении «изнутри наружу».







Да, он невысок, но при этом поразительно похож на своего профессионально нарисованного «старшего брата», не так ли?

ПОСТРОЕНИЕ КАРКАСА


Слушайте, это так интересно – строить каркасы фигурок, а затем облекать их в плоть.







Важно: в девичьих фигурах таз напоминает трапецию, которая сужается не книзу, а кверху. А дальше нам поможет фотоаппарат…

КАК ИЗОБРАЖАТЬ ФИГУРЫ В ДВИЖЕНИИ

Возьмите любую шарнирную куклу – лучше такую, которая сгибается в талии. Я выбрал обычный деревянный манекен из магазина художественных товаров. Чтобы он не выглядел в ваших глазах безликим чурбаном, я сделал из него настоящего Красавчика: для этого понадобилось лишь чуть-чуть краски, шпаклевки и щетины. Затем я тщательно настроил камеру. Этот забавный субъект чем-то напоминает Граучо Маркса, чем-то – деревянного индейца при табачной лавке, но пусть вас это не смущает. Главное – он состоит из отдельных подвижных деталей, а мы с вами заинтересованы как раз в том, чтобы научиться рисовать части тела в движении. В этом деле наш Красавчик окажется нам куда более полезным, чем живая модель. Черные линии на его корпусе нанесены для объемности – с этим вы уже сталкивались, когда делили шар.

Итак, выберите позу для манекена. Выбрали? Начинайте рисовать каркас, хотя бы в приближенном виде. Пока не обязательно выдерживать такие же пропорции, а портретное сходство соблюдать совсем не нужно. Поступайте на свое усмотрение, главное – будьте предельно внимательны к тому, в каком положении находятся части тела деревянной модели. Рисуйте то, что видите. Как ведут себя линии в разных положениях сустава? В какую сторону они изгибаются – вверх или вниз – и как расположены – в приближении к вам или в удалении? Все это очень важно. В том, что касается движений плеч и бедер, я даю вам свободу – передавайте их смелее, ведь здесь возможности манекена ограниченны. Если желаете передавать светотень – пожалуйста, я не против.





Его величество манекен красавчик (а король-то голый…)





Не стремитесь копировать мои образцы: толку от этого будет мало. Настоящую пользу от упражнений вы получите только в том случае, если сами поставите своего деревянного натурщика в десяток-другой положений и научитесь передавать их на бумаге. Вот тогда вам действительно будет по плечу нарисовать человека в любой позе.

Умение правильно скомпоновать все составляющие элементы фигуры едва ли не важнее, чем глубокое знание строения мышц и костей. Ведь когда дело дойдет до рисования одетой фигуры, правильно нарисовать ее вы сможете, только если четко представляете себе, как движутся те части туловища и конечностей, которые скрыты под одеждой, а также как сминается или собирается складками покрывающая их ткань.

МАНЕКЕН НЕВЕРОЯТНО ПЛАСТИЧЕН
НАРИСУЙТЕ ЭТИ ПОЗЫ. НАЧИНАЙТЕ С КАРКАСА
ВЫПОЛНИВ ЭТОТ ЭТАП, ПРИДУМАЙТЕ ЧТО-ТО СВОЕ
КРАСАВЧИК РАД БЫТЬ ПОЛЕЗНЫМ

Наш манекен постарался на славу и принял для вас множество поз – они запечатлены на предыдущих страницах. Теперь давайте учиться передавать их на бумаге. Случайным образом я выбрал фото под номером 8. Прежде всего необходимо знать, как выглядит стандартная фигура. Рисуйте ее лишь в том случае, если вам действительно интересно. Фигуры в нижнем ряду демонстрируют, как на основе стандартного создается утрированное.





НЕМНОГО ПОИГРАЕМ С ФИГУРАМИ

Знаете, что самое главное в наших занятиях? Чтобы вам было весело и интересно. Идем дальше. Рано или поздно вам понадобится «одеть» нарисованную фигуру, причем так, чтобы одежда выглядела естественно. Но сначала детально прорисовываем саму фигуру. Только не надо скрупулезно копировать изображенное на снимке. Подключайте фантазию, и как можно смелее. Жаль, что страница маловата – мне негде развернуться, но представление о том, с чего начинать, я вам все-таки дал, верно?





КОСТЮМ


Если вам надо нарисовать пиджак, в основу можно положить шар, квадрат и треугольник. Посмотрите на вид сбоку и вид в три четверти – там шар уплощен сзади и обрезан спереди.







Рисовать брюки не так-то просто, самое главное – помнить, что складки на ткани расходятся лучами в области суставов, а с противоположной стороны ткань морщится. Изучайте складки и замины на одежде в реальности. Обратите внимание на то, как ведет себя материал в области колен, локтей, паха.







Рукава сминаются на локтях примерно так же, как брюки на коленях. Но не забывайте, что возможности выполнять вращательные движения у рук гораздо шире, чем у ног.

Пуговицы тоже слегка морщат ткань. Учитесь рисовать складки – это важно для изображения фигуры в движении.

ПЛАТЬЕ

Ткань на платье и брюках сминается похожим образом.





Бюст, плечи, бедра и колени – вот на что нужно обращать особое внимание, рисуя женскую одежду. В этих местах складки расходятся лучами. Существует множество прекрасных пособий по рисованию одежды.





Ниспадающие складки (сила тяжести)





Одежда меняется, принцип остается. Одежда должна сообщать многое о характере героя.

КАК ПРАВИЛЬНО НАРИСОВАТЬ И «НАДЕТЬ» ШЛЯПУ
КОМИЧНЫЕ ШЛЯПЫ
РУКИ
НОГИ
РИСУЕМ ФИГУРУ И ОДЕВАЕМ ЕЕ

Изображаем каркасы манекенов.





Добавляем сочлененные элементы конечностей.





Стираем вспомогательные линии. Тонкими штрихами обозначаем контуры одежды.





Накладываем завершающие жирные штрихи. Действуйте на свое усмотрение.





ФЕЛИКС С КУСКОМ ЛЬДА В РУКЕ


МАЛЕНЬКИЕ ХИТРОСТИ


РИСУЙТЕ С УДОВОЛЬСТВИЕМ
СОЗДАЙТЕ СОБСТВЕННОЕ ПОСТРОЕНИЕ
ПОЭКСПЕРИМЕНТИРУЙТЕ С ЭТИМИ ОБРАЗЦАМИ
ПРЕДОСТАВЛЯЮ ВАМ ПОЛНУЮ СВОБОДУ
НАРИСОВАТЬ ЭТИХ ДЕВУШЕК – ИНТЕРЕСНАЯ ЗАДАЧА
СОЗДАЙТЕ ОБРАЗЫ С НУЛЯ, НЕ УВЛЕКАЯСЬ КОПИРОВАНИЕМ
РИСУЕМ ПРЕДСТАВИТЕЛЕЙ РАЗНЫХ НАРОДОВ
ЛЮДИ ТАКИЕ РАЗНЫЕ, А МЕТОД РИСОВАНИЯ ОДИН
ЕЩЕ ТИПАЖИ
КОЛОРИТНЫЕ ФИГУРЫ
ХОРОШО ЛЕТОМ В ДЕРЕВНЕ
КОГДА МЫ БЫЛИ МОЛОДЫМИ, МЭГГИ…
АННАБЕЛЬ
НАСТОЯЩАЯ СПОРТСМЕНКА
ЖЕНЩИНЫ-ВАМП
ЕЩЕ НЕСКОЛЬКО ВАМП
РАКУРСЫ

Для тех, кто не имеет достаточных навыков в построении фигур, смена ракурсов – задача весьма непростая. Посмотрите на рисунок справа. Изображенная на нем фигура напоминает нашего Красавчика на фотографиях. Если смотреть на фигуру как на целое, сложенное из отдельных частей, ракурс приобретает особое значение. Строить фигуру нужно так же тщательно, как мы начинали рисовать голову на наших первых занятиях. Думайте в первую очередь о геометрических телах, и лишь во вторую – об отдельных линиях.







На рисунке внизу показано, как повернуть изображение, то есть поменять профиль на анфас или на какой угодно ракурс, как мы уже делали, когда рисовали голову.

Выберите необходимый наклон тела и положение его основных частей, затем с помощью параллельных линий, проведенных через наиболее значимые точки конструкции, постройте изображение в другой позиции так, чтобы эти точки совпадали. Построив фигуру, увеличьте те части, что оказались на переднем плане, и уменьшите те, что на заднем. На своем рисунке я не стал этого делать, чтобы не усложнять вам задачу. Я сам предпочитаю действовать методом, изложенным выше, то есть рисовать фигуру сразу в том ракурсе, который нужен, полагаясь при этом на глазомер. Однако способ переноса изображения в другой ракурс, показанный ниже, помогает в наиболее сложных случаях, и начинающему художнику очень полезно познакомиться с ним.





Сделайте черновой набросок фигуры в профиль. Затем путем переноса ключевых точек постройте изображение в другом ракурсе.





ВОТ И ЗАКОНЧИЛАСЬ ВТОРАЯ ГЛАВА

А вот и крошка Нелли – она прекрасна, но до чего же тяжелая у нее рука! Впрочем, если серьезно, Нелли снова появилась здесь, лишь чтобы показать, что вы не зря в поте лица рисовали манекен во всевозможных позах. Теперь вы вдохнете жизнь в свои рисунки за две минуты, а не будете корпеть по два дня над проработкой картинки, которая не была спланирована изначально, как эта. Живая сценка получилась, верно? Если вы скажете «нет», тогда я – китаец. Пощечина просто звенит в воздухе!





(См. )





Я СОБРАЛ ВАС ВСЕХ ВМЕСТЕ – И ЧТО ЖЕ ТЕПЕРЬ ДЕЛАТЬ?
Назад: Глава первая. Как рисовать забавные рожицы
Дальше: Глава третья. Сотворение мира для ваших героев