Книга: Великое перерождение
Назад: Глава 20 Старые счёты
Дальше: Глава 22 И снова плохая математика

Глава 21
И снова дела подземные

Характеристики: +28
Уровень основной: 30 +7
Уровень мастерства: 7
Кругов перерождения: 3
Общая репутация: 215
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-поинты +1500
Ступеней четвертого круга: 1

 

Храм Чёрной Крови Дарку тоже изрядно поднадоел. В его окрестностях он прорву времени потратил, занимаясь добычей ядер нужного уровня из неприятных ральдинш, и вычёрпывая нефть из канав. Эта огнеопасная субстанция требовалась ему для некоторых рецептов бомб. Также бочки с ней вызвали пожар, нанесший неслабый урон боссу в той самой битве, когда погибла одна из городских башен и участки примыкавших к ней стен. Так что, перетаскать пришлось немало.
В сам храм Дарк тоже заглядывал. Здание с причудливой архитектурой, но ничего примечательного внутри не обнаружилось. Всё те же ральдинши, просто чуть повыше уровнями; несколько сундуков с не сказать, что с сильно ценным содержимым; и пара таких же тайников.
Хотя, насчёт того, что нет ничего примечательного, — это он погорячился. Ещё и как есть. Всего лишь один объект, но такие до того моменты ни разу не встречались.
Как Дарк понял, это здание в форме моллюска с причудливой раковиной – не храм Чёрной Крови, а лишь его преддверие. Сами двери располагались по центру главного зала. Они походили на портал в форме арфы, где вместо струн поблескивала вертикальная поверхность, переливающаяся всеми оттенками синего и голубого. Будто бензин, тонким слоем растёкшийся по луже, только цветами победнее, зато поярче и узоры замысловатее.
У этой штуковины было описание, из которого следовало, что соваться туда можно, но будь готов к неприятностям.
Разумеется, Дарк не удержался и шагнул в этот портал. Дальше обнаружилась смесь природной пещеры и древнего ритуального сооружения. Причём, всё это частично затоплено. Разнообразные колонны, сменяющиеся сталактитами, ровные стены, внезапно обрывающиеся в никуда, уродливые статуи, постаменты которых омывала вода. С потолка свисали бороды светящегося мха, так что, факелы не требовались.
Дарка там убили спустя пару минут. Не успел от входа удалиться, как из-за ближайшей колоннады выскочили три упитанные ральдинши и обнулили его в одну секунду. Он успел выстрелить, но заряженная светом стрела и трети полоски здоровья не снесла с ближайшей твари.
Сейчас у Дарка тридцатый уровень, а не шестой, как тогда. Плюс у него наготове несколько эффективных и высоко прокачанных умений. Он одет в лучшие вещи, которые выбивал из мобов и находил по сундукам и тайникам. Ну и про бонусы трёх пройденных кругов перерождения тоже не надо забывать.
Он стал куда сильнее и готов отомстить этим толстухам.
Это не просто храм подземный, это — так называемый данжеон, от английского — "подземелье." Игроки, как правило, выражаются на своём сленге, и потому говорят — данж. Особая локация, где мобы всегда усиленные, где элитников, как правило, несколько, и они могут оказаться разными.
И самое главное, – где-то здесь скрывается босс, или даже несколько боссов. Лишь уничтожив этих главных противников, ты получишь сообщение, что задание, которое всякий, входящий в портал, получает автоматически, пройдено.
Задание звучало предельно просто:

 

Герои! У вас есть шанс свершить великое деяние! Убейте Ньегу Синеволосую, проклятую жрицу, предавшую свою веру. И тогда взывающие о мести души преданной ею паствы щедро вас вознаградят.

 

Опыта в таких играх у Дарка нет, но, исходя из текста задания, босс здесь всего лишь один. К тому же, попасть внутрь получилось, что называется, "с улицы". Ни квест предварительный не понадобилось проходить, ни соблюдать какие-то иные особые условия. По информации с форума, можно сделать вывод, что это, с высокой долей вероятности, рядовое по меркам Экса логово чудовища. Вряд ли хозяин столь простенького местечка окажется чрезмерно опасным. То есть, в теории, прохождение по плечу даже слабому отряду.
Данж этот никто ещё не проходил. Если получится его зачистить, система начисляет великое достижение всем участникам похода.
А тут не отряд, тут одиночка за дело берётся. Если победит босса, должен получить не простое достижение, а достижение рангом повыше.
Хотя, это как система решит.
Открыв сумку, начал готовиться к битве. Зелья и свитки с баффами, не забыть про повышение опыта, — эти вещи очень сильно облегчают игровую жизнь. С ними Дарк будто подрастает на несколько уровней и качается чуть ли не в два раза быстрее. Один минус – ненадолго хватает. Ну так никто ведь не мешает обновить эффекты, когда эти спадут.
Вроде готов.
Пора.
Сжимая в руках лёгкую алебарду, Дарк направился вперёд. Он помнит, что его ждёт. Чуть дальше туннель резко сужался, там придется протискиваться, пригнувшись. А выбравшись шагов через десять на относительно открытое место, он будет немедленно атакован троицей упитанных ральдинш. С луком там не развернуться, а вот короткое древковое оружие прекрасно подойдёт.
Если не забывать заряжать его светом.
Ну а если навалятся так, что не сможет ни размахнуться, ни выпад нормальный сделать, возьмётся за кинжал. Он ко всему готов.
Дарк пробрался через сужение и остановился, ничего не понимая. Никто и не думал нападать, мобов здесь не было. Должно быть, игровая система расставляет их вариативно, дабы игроки никогда не могли предвидеть, что их ждёт за следующим углом.
За следующим углом Дарка поджидали четыре ральдинши.
И все упитанные.
Бой, наконец, закипел.

 

Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: +5 свободных очков основных навыков, +4 свободных очков к ремесленным навыкам, +3 свободных очков к характеристикам, +2 свободных очка к ремесленным характеристикам, +1500 очков прогресса к Харизме.

 

Ну вот и всё, Дарк додавил неприятную четвёрку. Парочка – так себе, но последний противник задал жару. А всё потому, что баффы надо вовремя обновлять.
Да уж. Они выбрали не самый лучший момент, чтобы развеяться.
Сколько он уже разных подземных ральдинш перевёл? Сотню? Да уж не меньше. Кровавое это дело, по данжам бродить.
Почти одновременно с логом победы над элитником загорелся чат от одной известной личности.
Сообщение было грубое и предсказуемое.
"Ну? Чего молчишь? Чем это у тебя рот занят? Сосёшь, как всегда?"
Ну вот, опять этот Шах нарисовался, со своей неизменной "вежливостью".
Он очень предсказуем.
Вернувшись в Эртию после "теракта", устроенного в филиале казначейства, Дарк немало времени потратил, закрывая чаты, в которые ему много чего понаписали при вылазке в освоенную часть Экса. Подавляющее большинство посланий – от безликих участников погони. Информацию в таких сообщениях искать бесполезно, они ведь просто для пеленгации.
На втором месте, по численности, стояли чаты от торговцев и прокачанных алхимиков. Они выходили на Дарка по его id на аукционных лотах. Информации в них может и чуть больше, но вся однотипная. У этой категории собеседников одинаковая коммерческая цель — купить товары Дарка подешевле. А если он сольёт их все в одни руки, ничего не оставив конкурентам, так вообще прекрасно. Некоторых может и стоит запомнить за симпатичные цены, которые они предлагали, но знакомства с ними пригодятся не скоро. Если вообще пригодятся. Другой пользы от этих бизнесменов нет.
Как ни странно, ЯВсехПродамОдинОстанусь, или для его любимых нормальных – Ява, после взрыва ограничился лишь тем, что написал в чат единственное слово. И дело тут вряд ли в том, что у него проблема с оплатой кристаллов связи. Просто этот тип полностью прагматичен, не видит смысла ругаться за убийственную выходку. Да и понял, наконец, что долгими беседами Дарка с толку не сбить. Вот потому и лаконичен.
Он написал: "Сколько?"
Одно слово, а как много из него можно выжать. Торговец готов продолжать переговоры и предлагает начать это с озвучивания суммы. С той суммы, которая позволит купить у Дарка прощение за то, что его слили коршунам. Ну и разумеется, в ценник входит стоимость эксклюзивного доступа к Эртии и её ресурсам.
Дарк ничего не ответил. Но чат, на всякий случай, сохранил.
При всех своих недостатках, Ява может быть полезен. О столь продажном типе не следует забывать, ведь столь явный недостаток когда-нибудь может получиться использовать в свою пользу.
Отдельной категорией шли чаты от некоторых пострадавших личностей. Коршунов, разумеется. Вряд ли это игроки из руководства клана. Ведь тогда в здание ворвались ближайшие, ждать подкрепление не стали. Видимо опасались, что дичь снова выскользнет, вот и набросились, как только Ява сдал местоположение. Благо, боевиков там везде хватало, на каждом перекрёстке. Город был наводнён людьми Кима, им не пришлось тратить время, чтобы добраться до Дарка.
Но лучших из лучших не поставят сторожить пересечения улиц. На это дело сгодится, кто угодно, лишь бы массовку создавали. Ну а случайные люди на то и случайные. Сглупили, подставившись под взрыв. Слили опыт, да ещё и втык от руководства, скорее всего, не заставил себя долго ждать. В общем – неудачный денёк.
Увы, не все из пострадавших оказались сдержанными. Некоторые не пожалели кристаллов связи и написали Дарку гадостей.
Особо изощрялся Шах. Непонятно, чем его так задел явно не первый в его игровой жизни слив, но до вечера не успокаивался, всё писал и писал. Лишь после заката угомонился.
Но не навсегда. Объявился вновь после победы над элитным призраком. Поинтересовался у Дарка, понравилась ли ему смена сексуальной ориентации и пожелал большого мужского здоровья его двухметровой чернокожей подружке. Ну и прочее-прочее в таком же гомофобно-оскорбительном ключе.
Только что Дарк разделался с очередным элитником. Уже второй вид, открытый Дарком в этом подземелье. И за каждого дали достижение.
Вот потому бедолага Шах сильно возбудился, увидев в красном чате сообщение об очередном великом деянии Дарка. Воспринял это, как оскорбление. Как так?! Тот, кому он хамит, достижение за достижением берёт. Стерпеть такое невозможно, надо срочно начинать лить грязь в чат.
Явно больной тип, его таблетками лечить надо. Большими таблетками. С шайбу хоккейную размером.
Одна и та же тема засела в голове, почти дословно повторяется.
Но, как и всякий хам, Шах — человек ограниченный и потому не всегда осознающий, что умные люди способны использовать его недостатки в своих целях. Например, болтливость, даже оскорбительная, может принести полезную информацию тем, у кого мозги работают получше.
Вот и сейчас, в состоянии бешенства, Шах дошёл до стадии, когда сам не замечает, что молотит. Уверяет, что коршуны в двух шагах от того, чтобы точно определить координаты места, где скрывается Дарк. Ну а там всем кланом в поход отправятся. Где бы ни располагалось убежище беглеца, такая толпа топовых игроков до него доберётся, легко сметя все преграды.
Так вот в чём, оказывается, дело. Теперь понятно, почему Дарку время от времени стучат в приват всё те же личности, которые пеленговали его по чату при облаве.
Получается, коршуны и сейчас пытаются его запеленговать. Сливая кристаллы связи, высчитывают его местоположение на закрытой части карты.
Возможно ли это? Ответа у Дарка нет. Но если и возможно, он не боится.
Да он этому только рад.
Пусть шагают всей толпой, ага. Даже одна серьёзная граница способна паровым катком раздавить все топовые кланы, вместе взятые. Экс грубой силой нагнуть сложно, он требует к себе вдумчивого отношения.
Проще говоря, надо хитростью брать, умом и смекалкой, а не одними кулаками путь прошибать. Нет, кулаки, конечно, тоже лишними не будут, но только если идут в комплекте со всем прочим.
И ещё один прекрасный момент. Раз уж они до такого маразма додумались, получается, Ким совсем сбрендил от бессилия. Нет у него сейчас альтернативных планов. Только грубая сила, только без мозгов ломиться.
Очень может быть, что сам понимает всю нелепость таких действий. Столь могущественный человек не должен быть настолько тупым, чтобы не замечать очевидного. Но увы, он дошёл до той стадии, когда остановиться уже не в состоянии.
Можно считать, что в рабство себя загнал.
Раб собственной мании.
Ладно, пусть этот неудачник и дальше зубами скрипит, бросая в приват грубость за грубостью. Когда-нибудь до трусов разорится на кристаллах, не сможет оплачивать аккаунт, и чат успокоится. Или может мебель погрызть, хоть на чём-то выместив ярость.
Дарку плевать, чем он там занимается. И на приват тоже плевать. У него есть дела поважнее, чем общение с этим убогим.
Чаты в сторону, пора заняться данжем.
А ведь эта четвёрка ральдинш не просто так здесь стояла. Они охраняли огромную двустворчатую дверь из позеленевшей от времени бронзы. Два опасных моба и один поразительно живучий элитник, потрепавший немало нервов и снесший своим непомерно-длинным копьем почти треть хит-поинтов.
В элитнике среди неплохого лута обнаружился здоровенный ключ. Нетрудно догадаться, от чего он. К тому же, в описании предмета светится предупреждение, что за дверью, которую он открывает, поджидает та самая Ньега Синеволосая. Отсюда почти нет сомнений, что воспользовавшись этим предметом, Дарк начнёт бой с боссом. Ну или, хотя бы, подберётся к нему на дистанцию прямой видимости.
Дарк перебрал трофеи, но ничего полезного для себя не углядел. Значит, воевать будет в том же снаряжении, ничего менять не придётся.
Обновил эликсиры и свитки, после чего достал ключ.
Пора заканчивать поход. Дарк немало опыта поднял в этом подземелье, но потерял больше двух часов, петляя по лабиринту сырых залов. Пришло время возвращаться в Яму Страданий, там кач на порядки эффективнее.
Да, он так и поступит.
Но после босса.

 

Побоище выдалось знатным. "Начальница данжа", вот уж негодяйка, при виде Дарка решила устроить ему филиал Ямы Страданий. Одну за другой выпустила несколько волн толстых ральдинш, некоторых из которых ни с одной, ни с двух, ни даже с трёх стрел не получалось угомонить. Приходилось носиться от них по всему залу, благо он оказался размерами с приличный стадион.
Последняя волна оказалась самой сложной. Ньега Синеволосая, будь она трижды неладна, продемонстрировала способности хилера. Говоря проще, — начала лечить мобов. Их после первых массовых ударов осталось меньше десятка, но уровни у всех приличные. Такие толстухи Дарка могли затрепать до смерти в пять секунд. Но он не лыком шит, продолжал мужественно драпать, восстанавливая на ходу хит-поинты эликсирами и магией света.
Лечение восстанавливало мобов полностью с одного каста, но доставало лишь на небольшой дистанции от босса. Потому приходилось отводить противников подальше и там уже начинать расстреливать. Иной раз получалось на секунду-другую остановиться, но в основном Дарк работал луком на бегу, что скверно сказывалось на меткости. Времени и сил такая тактика отнимало немало, зато работала успешно.
Разделавшись с последней мелкой тварью, Дарк, наконец, впервые за весь бой развернулся на босса и выдал по нему несложную связку, растянувшуюся на несколько секунд.
Для начала, метнул бомбу. Как раз одну из тех, где по рецепту требовалась нефть. Урон – так себе вышел, зато Ньега загорелась. Загорелась, надо признать, слабенько, почти никак. Видимо то, что босс попался какой-то раздуто-водянистый, снижало его восприимчивость к огню.
Но Дарку этого достаточно. Лишь бы возгорание на противнике висело, потому что пламя на коже никому не нравится. То есть, Ньега сейчас страдает от боли.
Именно ради негативных ощущений и пришлось устраивать взрыв.
Дарк врезал по твари Страданием, к которому она сейчас уязвима из-за пламени. Боссы неплохо защищены от контролирующих магических умений, однако, эта защита не стопроцентная, всегда можно подобрать уязвимость, что он сейчас и проделал.
К тому же против света защита Ньеги, скорее всего, вообще ни о чём.
Теперь у Дарка есть пятнадцать секунд, за которые надо успеть выдать максимальный дамаг.
Стрела за стрелой, заряженные по максимуму, отправились к цели. Одна, вторая, третья...
Он успел выпустить четыре и прекрасно видел, что ещё парочка, и скорее всего, бой завершится. Урон по Ньеге прилетал просто чудовищный, будто это не босс, а всего лишь элитник.
Но пятнадцать секунд прошли. Водянистая тварь воздела скользкие руки к своду подземелья и протяжно завизжала.
Дарк знал, что сейчас случится. Новая волна мобов набросится. Тратить время на её раскладывание не стал. Торопливо выпил эликсир, дающий неуязвимость на пятнадцать секунд, сразу после этого кастанул на себя Лавину ощущений и вновь взялся за лук.
Как говорится, ставки сделаны. Если он не успеет завалить босса до спада эффекта неуязвимости, ему, возможно, билет на воскрешение выпишут. Потому что зелье такой силы на приличное время активирует запрет приёма "химии". То есть, второе принять уже не получится. А под действием Лавины ощущений держать урон от мобов невозможно. Боль в несколько раз усиливается, Дарк попросту свалится от шока, не устоит против такой толпы пузатых миньонов.
И ещё один непонятный момент остаётся. Исчезнут ли мобы, если босс свалится?
Через несколько секунд Дарк узнал ответ. Исчезли.
Повезло.
Перед глазами развернулся лог победы над только что открытым существом. Игровая система выдала все положенные по такому случаю плюшки, где самое вкусное перечислялось в конце.

 

...ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал Ньегу Синеволосую, проклятую жрицу, предавшую свою веру! Вы получаете +5000 очков прогресса к Познанию, +2500 очков прогресса к Везению, +2500 очков прогресса к Харизме. Бонус: +5 уровней к любому основному навыку, +2 уровня к любому ремесленному навыку, +1 свободный уровень характеристик, +4000 единиц свободного опыта, +2000 единиц свободного опыта к ремесленным навыкам. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!

 

Но это только начало раздачи призов, потому что дальше, как и положено, мировой чат покраснел от рубиновой надписи.

 

Внимание! Только что игрок Дарк впервые в истории Экса уничтожил опасное чудовище — Ньегу Синеволосую, проклятую жрицу, предавшую свою веру. Он сделал это в одиночку, без малейшей помощи от других игроков. Великое свершение, достойное внесения в историю. Поздравляем отличившегося игрока! Совершайте великие подвиги, и награда не заставит себя долго ждать.

 

Под красной надписью, видимой для всех игроков, уже знакомо выскочила светло-синяя, предназначенная исключительно для виновника переполоха и потому невидимая для всех прочих.

 

Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: + 2 свободных уровня, +8 свободных очков основных навыков, +7 свободных очков к ремесленным навыкам, +6 свободных очков к характеристикам, +4 свободных очка к ремесленным характеристикам, +1500 очков прогресса к Везению.

 

Дарк улыбнулся. За рядовых боссов давали заметно больше вкусных прибавок, чем за элитника.
Однако, раздача подарков ещё не завершилась. В чате проскочило новое красное сообщение.

 

Внимание! Только что игрок Дарк впервые в истории Экса очистил от древней скверны подземелье Храма Чёрной Крови, пройдя до конца трудный и кровавый путь. Величие такого подвига трудно описать словами, а то, что он совершил это в одиночку, без малейшей помощи от других игроков, делает любые слова бесполезными. Великое свершение, достойное внесение в историю. Поздравляем отличившегося игрока! Совершайте великие подвиги, и награда не заставит себя долго ждать.

 

Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: +3 свободных уровня, +9 свободных очков основных навыков, +8 свободных очков к ремесленным навыкам, +5 свободных очков к характеристикам, +4 свободных очка к ремесленным характеристикам, +2500 очков прогресса к Везению, +2000 очков прогресса к Харизме, +5000 очков прогресса к Познанию.
Вы получаете +150 к общей репутации. Поздравляем!

 

Неплохо сходил. Зачистив одно подземелье, завалил несколько раз нового элитника и мелкого босса. Увы, босс несложный и всего лишь один, как и полагается боссам. Так что, сильно не разжиреешь. Да и за элитника красный чат активируется лишь при первой победе над открытым мобом. Сколько таких потом не вали, ничего кроме опыта и лута не достанется.
Ну да ладно, жаловаться грех. Это уже три великих достижения, плюс ещё одно дали, собственно, за сам проход. Максимальные сливки с данжа снял.
Итого у Дарка уже не три достижения, а семь. Союзник, должно быть, сейчас головой по стене колотит, от бессильной ярости. Его совет не высовываться был проигнорирован четыре раза за кратчайший срок.
Ну да это не его проблемы. Дарку надо открывать новые круги перерождения, а без достижений это не получится. Теперь некоторое время можно вообще не думать о героических деяниях.
Хотя, думать о них он всё же будет. Очень уж достойно это вознаграждается. Может в чём-то и уступает по качу Яме Страданий, зато превосходит по многому другому. За счёт одних лишь свободных уровней существенно облегчаются перерождения. Удобно, когда ты по уровню нулевой, но имеешь возможность без штрафов экипировать предметы для пятого уровня и выше. Плюс свободные очки характеристик - та ещё имба для Дарка. Загоняешь их в интеллект и получаешь море дополнительной маны для магии света. Плюс поднимаешь шанс, что она не промажет даже по серьёзным целям, что важно при использовании Шторма. Ведь гарантированно он поражает только того противника, в которого попала стрела, против остальных, находящихся в пределах круга действия, физическая меткость уже не работает.
А это ещё что за новый лог?

 

Внимание! Вы совершили свое шестое великое достижение! Вы получаете свою вторую звезду героя. Вы получаете бонус: +150 000 свободных очков прогресса к основным навыкам; +60000 свободных очков прогресса к ремесленным навыкам.
Вы получаете положительный эффект для второй звезды героя: +4 ко всем характеристикам, +10 для любого выбранного вами основного навыка, +3% к шансу прохождения критического урона (как физического, так и магического). Длительность положительного эффекта: 3 часа. Расход магической энергии: 1 единица. Этот эффект вы можете накладывать на себя и членов своего отряда (по выбору). Вы можете скрывать его в иконке своих эффектов, но учтите, что игроки и сущности с высокой наблюдательностью и прокачанными особыми умениями могут его заметить. Эффект от звезды героя считается отдельно от прочих эффектов, не замещая их. При накладывании схожих эффектов от разных героев, они не суммируются и автоматически выбирается тот, у которого выше эффективность. Эффекты героя могут быть сняты с персонажа, как и обычные эффекты, но сопротивляемость зловредной магии у них выше.
Выберете название для заработанной вами второй звезды героя.

 

Ах вот оно что. Дарк совсем запамятовал. За каждые три героических деяния персонажу полагается одна звезда героя. Она и бонусы хорошие даёт, и как только что выяснилось, вторая по счёту превращает персонажа в баффера. Теперь, потратив символическую единичку маны, он способен на три часа усилиться. Для малых уровней прибавка отличная, но и на высоких не будет лишней.
А ещё Дарк может оповестить весь игровой мир от себя лично, выбрав подходящую к случаю фразу.
Первым порывом было написать что-то прекрасное персонально для Шаха, с упоминанием его ника. Например: "Муж Шаха", или что-то в этом роде, раз уж он столь болезненно зациклен на тематике однополых отношений.
Но нет. Это слишком мелко. Раздражать хамоватого гомофоба такой ценой – не уровень Дарка.
А если что-то нехорошее придумать для всех коршунов? То-то они обрадуются, прочитав в красном чате нелестные для них слова. Только не опускаться до оскорблений.
Да, пожалуй, так и надо. А то, наверное, забывать про Дарка начали.
Сейчас напомнит.

 

Внимание! Игрок Дарк сделал свой выбор! Он получает право прибавить к своему имени звезду героя с любой надписью, какую сочтет достойной. Игрок Дарк выбирает надпись – "Нагибаю коршунов. Счёт: 14:0 в мою пользу". Поздравляем героя! Совершайте великие подвиги, и награда не заставит себя долго ждать.
Назад: Глава 20 Старые счёты
Дальше: Глава 22 И снова плохая математика