Книга: Геймдизайн
Назад: Создание привлекательных игровых персонажей
Дальше: Глава 21 Миры делятся на пространства

Дополнительное чтение

Katherine Isbister: Better Videogame Characters. В этой книге мир видеоигр объединяется с миром социальной психологии, что создает множество полезных инструментов для работы над игровым персонажем.
Keith Johnstone: Impro. Если вы думаете, что актерская импровизация – это одни глупые шутки, эта книга откроет вам глаза. Она покажет вам, как создавать интересные ситуации в реальном времени, или, иными словами, как создавать игры.
Scott McCloud: Understanding Comics. Это шедевр, которому нет равных. Если вы не читали эту книгу, начните прямо сейчас.
Назад: Создание привлекательных игровых персонажей
Дальше: Глава 21 Миры делятся на пространства