Книга: Геймдизайн
Назад: Дополнительное чтение
Дальше: Цель архитектуры

Глава 21
Миры делятся на пространства

Подождите, но разве мы не разобрались с идеей пространства в главе 12 «Механики»? И да, и нет. Мы поговорили об идее функционального пространства, но функциональное пространство – это всего лишь скелет игры. В этой главе мы будем говорить о пространстве, с которым игрок взаимодействует напрямую.
Назад: Дополнительное чтение
Дальше: Цель архитектуры