Книга: Геймдизайн
Назад: Динамическая балансировка игры
Дальше: Дополнительное чтение

Полная картина

Игровой баланс – это обширная тема. Я попытался затронуть самые основные моменты, но в каждой игре можно найти уникальные вещи, нуждающиеся в сбалансированности, поэтому охватить тему целиком и полностью просто невозможно. Используйте Призму баланса, чтобы найти те проблемы, для которых другие призмы не подходят.
Призма 53: Призма баланса
Существует множество типов игрового баланса, и каждый из них по-своему важен. Однако довольно просто упустить из виду полную картину. Используйте эту призму, чтобы вновь выйти на правильный путь, задав себе один-единственный вопрос:
• В моей игре все правильно? Почему? Или почему – нет?
Назад: Динамическая балансировка игры
Дальше: Дополнительное чтение