Книга: Альтрея. Второй шанс
Назад: Глава 20
Дальше: Глава 22

Глава 21

Моя игровая жизнь понемногу вошла в колею, у меня установился график. Утром за завтраком я обсуждал дела со своими советниками, вечером — принимал их отсчеты о проделанной работе. Все остальное время я тратил на нудные, но необходимые мне тренировки. Сначала два часа стрельбы с Тамиром, затем три-четыре часа с Тэйлином, совершенствуясь в скрытности, владении кинжалом и взломе. Многострадального луркера вскоре заменили на гоблина, который начинал мерзко верещать и биться в клетке, если я был неосторожен и позволял себя заметить. А после базы Тайной Стражи я обычно какое-то время проводил в занятиях алхимией.
Помимо постоянных набегов в замковый сад, откуда я брал нужные мне травы, мне удалось договориться с местными сборщиками трав о поставках ингредиентов по льготной цене. Причем она оказалась гораздо ниже, чем на аукционе. Солано даже согласился оплачивать эти расходы. Видимо, мне все же позволялось тратить незначительные суммы из казны на себя самого.
Ощущая острую нехватку маны при прокачке активных скилов, я придумал, как решить эту проблему, убив двух зайцев одним выстрелом. Теперь я крафтил только зелья маны и сам же их использовал на тренировках. С такой интенсивной прокачкой все мои активные умения достигли пятого уровня. Это был максимум, которого можно было достичь на тренировочной площадке в отсутствие мобов. Но и это было очень неплохо: каждый уровень прибавлял целых десять процентов к урону.
Мои советники продолжали выполнять мои поручения, снабжая меня опытом. Их стараниями замок постепенно приобретал все более приятный вид. Авен постоянно докладывал о происшествиях, с которыми успешно справлялись его солдаты. Иногда он все же интересовался моим мнением о том, как лучше поступить в той или иной ситуации. Когда на заброшенном кладбище за городом завелась нежить, с которой сложно справиться простым оружием, он попросил разрешения подключить кого-нибудь из жрецов, чтобы сократить возможные потери. В остальных случаях он справлялся сам, ежедневно снабжая меня порцией экспы.
Улучшив характеристики за счет роста уровней, я изучил несколько новых, более мощных скилов, и теперь совершенствовал уже их, на глазах превращаясь в жизнеспособного персонажа.

 

Через неделю интенсивных тренировок мне захотелось опробовать свои навыки в деле. От идеи выйти за город и поохотиться на местное зверье пришлось отказаться. Как я понял из слов Виталия, местные мобы мне все еще не по зубам.
В какой-то момент в голову даже прокралась подлая мыслишка: а не потренироваться ли мне на гражданах Орланда? Подкараулить кого-нибудь ночью в темном переулке, незаметно подкрасться сзади… Но и эту мысль я тут же прогнал. Во-первых, средний уровень жителей города по-прежнему был выше моего. Неизвестно еще, кто выйдет победителем. Во-вторых, я понятия не имею, какие будут последствия, если меня заметят и узнают. А еще мне начинал нравиться сам город, с его аккуратными домишками и миролюбивыми жителями. Убивать кого-то из них ради развлечения? Ну я же все-таки не маньяк какой-нибудь?
В итоге, я не додумался ни до чего лучшего, кроме как попытаться залезть в чей-нибудь дом и ограбить его. Никто не должен пострадать, а я получу неплохую тренировку в реальных условиях. Нужды в деньгах у меня нет, но в будущем такие умения могут мне пригодиться. В Альтрее игрок с подобными талантами никогда не пропадет.
Подходящий для своих целей дом я выбрал довольно быстро. Располагался он недалеко от замка, и с виду было похоже, что принадлежит он горожанину со средним достатком. То, что нужно.
В тот же день я с трудом дождался темноты. Чтобы привлекать поменьше внимания переоделся в свой сет рудокопа и выскользнул из комнаты. Жестом остановил пару солдат Авена, карауливших вход в мои покои и хотевших было меня сопровождать. Затем тихо прокрался через весь замок и вышел на улицу.
Почти весь внутренний двор хорошо освещался развешенными повсюду факелами. Пары патрульных прогуливались по территории, часто пересекаясь маршрутами. На башнях маячили дозорные. Авен неплохо обеспечивал безопасность, но сейчас все это мне только мешало. Понаблюдав за обстановкой, я понял, что незаметно выбраться в город мне не удастся, просто не хватит умения. Поэтому я принял единственно верное в этой ситуации решение: с независимым видом я направился прямо к выходу.
Меня, конечно же, заметили и узнали, но остановить или просто окликнуть никто не осмелился. Обычно при посещении города за мной всегда таскалась охрана, но кто будет указывать барону, где и с кем ему ходить? Разве что Авен стал бы нудеть и навязывать мне сопровождение, но, к счастью, его рядом не оказалось.
До выбранного дома я добрался быстро. Улицы оказались пустыми, лишь один раз я наткнулся на очередной патруль вездесущих стражников. Наверное, несладко здесь живется Гильдии Воров…
Оказавшись на месте, я некоторое время наблюдал за домом. Свет внутри не горел. Оглядевшись по сторонам, я одним глотком выпил содержимое небольшого флакона из фиолетового стекла. Мир тут же потерял все краски, зато предметы обрели четкость.

 

Вы ощутили на себе эффект зелья "Ночное зрение". Теперь вы можете видеть даже в полной темноте. Время действия эффекта: 1 ч. Осталось: 59 мин.

 

Метнувшись к двери, я тут же задействовал отмычку, мысленно прося всех богов этого мира, чтобы замок не оказался слишком сложным.

 

Вы пытаетесь взломать замок средней сложности!

 

Шанс взлома 75 %.

 

Время до окончания действия: 15 секунд.

 

14

 

13

 

 

Взлом удался!

 

Есть! Не зря я потратил столько часов на тренировки! Еще неделю назад я бы вообще не справился с таким механизмом.
Оказавшись в доме, я тихо прикрыл за собой дверь. Дом этот принадлежал какому-то ремесленнику средней руки. Насколько я успел выучить привычки местных жителей, на первом этаже обычно находились кухня, прихожая и столовая, иногда — лавка или мастерская. Спальни обычно устраивали на втором.
Что может быть ценного в доме простого ремесленника? Драгоценности? Разве что какое-нибудь фамильное бабушкино кольцо. Предметы искусства? Даже не смешно. Немного денег — это самое большее, на что я могу рассчитывать. Да и те он хранит поближе к себе. Уйти с пустыми руками я просто не могу, иначе для чего это все было? Значит, мне наверх.
Для начала я все-таки осмотрел первый этаж дома, не нашел ничего ценного и стал медленно подниматься по лестнице, прислушиваясь к каждому шороху. Узкий коридор разделял весь этаж на две равные части. Я остановился как раз между двумя дверями. Какую выбрать — левую или правую? Прислушался, не доносится ли из-за дверей храп хозяина? Ничего. Тишина. Тогда пусть будет правая.
Медленно, ожидая услышать скрип, я начал приоткрывать дверь. Она отворилась бесшумно, и я стал осматривать помещение.
Стоящий недалеко от входа большой шкаф с распахнутой створкой заполнен какой-то одеждой. Рядом с ним массивная тумба, чуть поодаль — стол. Ничего полезного для меня. Значит, спальня хозяина находится за другой дверью.
Я развернулся, сделал шаг, и тут дверь в спальню неожиданно открылась. В проходе, с подсвечником в руках замер крайне изумленный хозяин дома — мужчина лет пятидесяти, одетый в пижаму.
— Господин барон, вы ли это?! Что вы делаете ночью у меня дома?!

 

Слухи о вашем деянии непременно завтра же разнесутся по всему Орланду! Его жители узнают, что их правитель влезает по ночам в дома своих подданных! Ваша репутация упала на 1000. Текущий уровень репутации: Любимец 2500/15000. Следующий уровень репутации: Кумир.

 

Что делать?! Атаковать? Репутации не жалко, но нельзя же вот так по-глупому провалиться! У меня на поясе мои кинжалы, а он не ждет нападения. Нет! Надо что-то сказать!
— Я пришел просить руки вашей дочери Розалинды! — выпалил я первое, что пришло мне в голову.
— Но здесь нет никакой Розалинды!
— Как?! Но разве это дом не прекрасной Розалинды! — я начал сочинять прямо на ходу. — Несколько дней назад в городе я встретил прекрасную девушку, которая назвалась мне этим именем. И теперь я не могу ни есть, ни спать, ни заниматься государственными делами! Я попросил моих людей разыскать ее, и они указали мне на этот дом. Проклиная себя за эту слабость, как вор, я вломился сюда посреди ночи чтобы признаться в своих чувствах, а вы говорите, что ее здесь нет! Может, она назвала мне вымышленное имя? Как зовут вашу дочь?
— У меня вообще нет дочери!
— Но кто тогда та прекрасная девушка, что живет в этом доме?
— Господин барон! Не знаю, что там сказали ваши люди, но уверяю вас: я живу здесь один!
— Как же так, — воскликнул я, всем своим видом показывая отчаяние. — Неужели они ошиблись?! Или это я… — я умолк, словно не в силах поверить в ужасную мысль, пришедшую ко мне в голову. — Неужели это я влез посреди ночи не в тот дом, напугав его хозяина и заставил его думать невесть что?!
Мужчина в ответ яростно закивал головой:
— Именно, невесть что! Я уж было подумал, что вы решили меня ограбить!
— Ну, это уже совсем глупость! — отмахнулся я от таких подозрений. — Но я считаю, что доставленные мною неудобства нужно компенсировать. Скажем, десять золотых монет могут послужить достойной компенсацией за прерванный сон такого достойного горожанина. Конечно, при условии, что никто не должен узнать об этом недоразумении.
— Да-да, я все понимаю, у меня и в мыслях не было кому-то об этом разбалтывать! — начал клятвенно заверять меня хозяин дома, пока я отсчитывал деньги.

 

Вам удалось избежать слухов о незаконном проникновении в дома граждан! Ваша репутация увеличилась на 1000. Текущий уровень репутации: Любимец 3500/15000. Следующий уровень репутации: Кумир.

 

Слухи о ваших любовных похождениях непременно завтра же разнесутся по всему Орланду! Его жители узнают, что их правитель по ночам влезает в дома понравившихся девиц! Ваша репутация у мужчин Орланда увеличилась на 500. Ваша репутация у женщин Орланда увеличилась на 250. Текущий уровень репутации: Любимец 4250/15000. Следующий уровень репутации: Кумир.

 

Уже отдавая деньги болтливому хозяину дома, я поглядел на него нехорошим взглядом. Может, его все-таки?.. А, ладно, ну его. Пусть живет. Тем более, что никакого вреда мне его болтливости не будет, скорее наоборот. Больше другое интересно. Никогда раньше не видел, чтобы репутация начислялась таким странным образом: отдельно у мужчин и отдельно у женщин. Похоже, просто не все дамы одобрят мои "любовные похождения"!
Передав монеты хозяину дома, я вышел на улицу и перевел дух. Чуть не попался! Все прошло не идеально, но я неплохо выкрутился. Мне вдруг вспомнились мои молодые годы, когда я вовсю развлекался, играя стелс-классами и залезал в дома к НПС. Не столько ради добычи, сколько из азарта и для удовольствия. Когда с моей главной проблемой будет покончено, и я смогу почувствовать себя обычным игроком — неплохо будет вспомнить старые времена… Но на сегодня с попытками лучше закончить.
В отличнейшем расположении духа я вернулся в свои покои.

 

Рутина следующего дня была разбавлена важным событием: столица сильванов наконец-то была захвачена. Все эти дни, которые я провел в замке, в Туманном Лесу шла война. Государство эльфов оказалось крепким орешком даже для самых закаленных игроков. Союзу топовых гильдий потребовалось больше недели, чтобы его расколоть.
Мировое сообщение настигло меня во время тренировки, когда я как раз собирался в очередной раз продырявить из лука соломенное чучело.

 

Мировое сообщение! Объединенные силы армии Эрии и Возрожденных добились великой победы над народом сильванов, грозившим уничтожением соседним государствам! Сегодня пала столица Туманного Леса, город Шадовран! Сам правитель сильванов, верховный архонт Эарладил был побежден кланом "Пантеон"! Все, кто в трудный час откликнулся на призыв и встал на защиту Эрии, получили соответствующие награды.

 

Начиная с этого момента, репутация всех игроков у представителей народа сильванов сменяется на нейтральную, но изнуренному войной народу требуется ваша помощь! Вам стали доступны новые задания с ценными наградами за их выполнение. Так же у вас есть возможность получить новые классы — Фантом, Иллюзионист и Мастер Теней. По традиции, первый, кто сможет пройти всю цепочку заданий и получить один из этих классов, станет обладателем уникального достижения, а так же особенной награды от администрации. Напоминаем, что для комфортного пребывания в этой локации требуется иметь уровень не ниже 200! Все подробности, а так же видеозаписи самых интересных сражений вы можете найти на нашем сайте. Администрация Альтреи желает вам приятной игры!

 

Мне захотелось тут же бросить тренировку и погрузиться в Инфосеть, но потом я все же решил, что никуда она от меня не денется. Вечером все узнаю.
Сегодняшний день тянулся по-особенному медленно. Закончив вечерний совет, я наконец смог подняться в свою комнату и сразу же достал инфокристалл. В предыдущие дни я не слишком следил за игровыми новостями, закрывшись в собственном небольшом мирке. И вот теперь мне вдруг стало интересно, что происходит в мире Альтреи.
Как обычно, новостная страница игры пестрела множеством сообщений:

 

Клан "Лоссоты" совместно с администрацией игры объявляет о начале третьего ежегодного конкурса ледяных скульптур, который состоится в городе Скальборг, столице Хордланна ровно через неделю. Победитель получит награду в виде 10 000 золотых, так же его ждет сюрприз от администрации. Не забывайте о теплой одежде, восемь месяцев в году в этой суровой северной стране царит зима!

 

Клан "Абсурдария" вновь стал возмутителем спокойствия, на этот раз в небольшом государстве Талион. На площади перед королевским дворцом руководством клана был организован флешмоб, который собрал множество игроков. Городская стража и гвардейцы были напуганы внезапным появлением десяти тысяч Бессмертных, которые выстроились перед дворцом и развернули плакаты с бессмысленными лозунгами, такими, как "Росгард, покорми Тирана!", "У Шамана только две руки" и "Тани не нужны!" Никто не знает, что означают эти лозунги и чего добивается "Абсурдария", но с каждым разом их акции собирают все больше игроков.

 

Просмотрев два десятка новостей, я наконец нашел утреннее сообщение о победе над сильванами, а в нем отыскался список записей самых значимых сражений минувшей недели. Не мучаясь с выбором, я решил остановиться на записи стрима некого Дримкиллера с названием "Штурм Шадоврана", у которой было наибольшее количество просмотров.
С изобретением виртуальной реальности с полным погружением изменились не только игры. Киноиндустрия тоже сделала огромный скачок вперед. Появилась возможность делать совершенно новые кинофильмы от лица актеров и с передачей всех его ощущений. Наскучившие всем блокбастеры шагнули с экранов кинотеатров в дома зрителей. Оказалось, что самому спасать мир, пусть и руками киногероев, куда приятнее, чем пялиться на экран телевизора. И уж куда приятнее самому оказаться в объятьях любимой актрисы, чем взирать на это со стороны…
Эти же технологии позволили вести съемку от лица игроков, правда, без передачи их ощущений. И такие записи стали пользоваться огромной популярностью, нередко получая на счетчике просмотров цифру с шестью, а то и семью нулями.
Я запустил видео, просмотрел короткую заставку и рекламу, и после этого меня резко окунуло в мир чужих визуальных и звуковых образов.

 

Дримкиллер. Окрестности столицы сильванов.
Рядом со мной догорала катапульта, установленная слишком близко к городу и подожженная залпом магических стрел сильванов. Метко стреляют, желтоглазые сволочи, и уровни у всех за двухсотый. Один такой залп по ассисту — и привет, точка респа! И даже мой двести семидесятый с полным комплектом уников не спасет. Уже третий день мы бьемся под стенами их столицы, а из достижений у нас только обновленные личные рекорды по количеству смертей в одном бою. Да и можно ли назвать стенами это созданное эльфийской магией переплетение толстенных стволов деревьев, наваленных друг на друга и сросшихся вместе? Ни одной ровной линии — Гауди наверняка прослезился бы от счастья, увидев это творение дизайнеров Альтреи!
Первые несколько дней войны мы бесцельно бродили по лесу и не могли найти врага. Сильваны наносили нам мгновенные, но очень болезненные удары, и вновь исчезали, словно растворившись в воздухе и почти не неся потерь. А потом в библиотеках Эрии кто-то раскопал, что существует некий артефакт, способный справиться с любой иллюзией. Там же были найдены и туманные намеки на его местонахождение.
"Пантеон", надо отдать им должное, смог всего за сутки разыскать это место, пройти рейдовый инстанс и добыть артефакт. Надо признать, что эти выскочки по праву занимают первое место в топе кланов. Вот только гонору у них, как у всех остальных кланов вместе взятых.
С артефактом дело пошло быстрее. Стоило только привезти его и задействовать, как исчезла вся магия, укрывавшая эльфийские города. А когда ты видишь противника — это уже совсем другая война. Всего несколько дней нам понадобилось, чтобы отыскать их столицу и дойти до нее. Двигаться пришлось по прямой, когда передовые отряды, переброшенные порталами прямо к столице, уперлись в неприступные стены города. Тогда-то и стало понятно, что город с наскока не возьмешь и придется собирать все силы, включая осадную технику. А такую армаду порталами не перебросишь. Так мы и шли, преодолевая сопротивление сильванов и попутно захватывая их второстепенные города.
Даже не смотря на огромное численное преимущество, нам приходилось нелегко. На индивидуальные защитные иллюзии артефакт не действовал, и сильваны по-прежнему вели с нами партизанскую войну.
Еще одной проблемой стали армады существ, которых эльфы натравливали на нас. Поначалу мы легко справлялись с ними, но когда средний уровень мобов перевалил за сто пятьдесят, и появились мини-боссы, начались сложности. Постоянно висевший в воздухе туман не только мешал во время битв, но еще и порядком действовал на нервы.
Осадные орудия дали дружный залп, выпустив смертоносные снаряды в сторону города. Магам удалось каким-то образом объединить силы и создать ураган, который на время разогнал надоедливый туман. И теперь расчеты наших метательных машин пытаются скоординировать действия и стрелять одновременно. Только так у нас есть шанс пробить защитный купол эльфов, без которого мы бы закончили эту войну еще несколько дней назад. Стоит нам истощить эту магическую защиту, как мы тут же навалимся всеми силами и просто задавим сильванов числом. Слишком много кланов в этот раз принимает участие в запуске обновления. Разработчики это понимали, потому и приготовили для нас столько сложностей.
В этот момент распахнулись ворота города, лежащего в полукилометре от наших позиций. Через минуту они закрылись, хотя из них так никто и не вышел. Понятно, сейчас опять будет атака на одну из осадных машин. Эльфы, прикрываясь невидимостью, с завидным упорством пытаются их уничтожить, прекрасно понимая, что от этого зависят их жизни. Теперь остается только ждать, куда они ударят. И это самое неприятное — не видеть, куда нацелился враг. Не смотря на серьезную охрану техники, в большинстве случаев им удается подобраться поближе и уничтожить ее. Конечно, не без потерь, но каждая катапульта или требушет — это многие тысячи золотых и время, потраченное на их постройку. Уже сейчас многие кланлидеры рвут на себе волосы, подсчитывая убытки, а ведь еще неизвестно, когда все это закончится…
Возле одной из соседних катапульт началась какая-то суматоха. Словно из воздуха материализовались десятки горящих стрел и накрыли боевую машину. Та занялась мгновенно. Еще минус одна катапульта. Примерное расположение невидимых эльфийских лучников тут же накрыла туча наших стрел и несколько дальнобойных заклинаний.
К месту схватки поспешило множество игроков.
На этот раз у эльфов что-то не заладилось. То ли погиб маг, поддерживающий массовую невидимость, то ли чье-то заклинание случайно угодило в какой-то артефакт, который создавал магическое поле, но в нескольких сотнях метров от уничтоженной машины вдруг появился отряд сильванов. Большинство из них тут же снова исчезло, задействовав какие-то личные способности, но было поздно. Разъяренные бесконечными подлыми ударами сильванов игроки обрушили на это место всю имевшуюся мощь дальнобойных скилов, приберегавшуюся для особого случая. На земле тут же появилось несколько десятков тел убитых эльфов. Мало кому удалось отойти обратно к городу. На этот раз они дорого заплатили за сожженную катапульту.
А еще через несколько минут небольшие стычки отошли на второй план. Вся осадная машинерия дала очередной залп. Десятки огненных снарядов устремились в небо, оставляя за собой дымовые шлейфы. Почти одновременно они ударились в магический купол над городом. Защитная пелена вдруг лопнула в одном из мест, куда пришлось наибольшее количество попаданий. Разрыв стал постепенно увеличиваться, а потом буквально за секунду остатки купола исчезли. Магическая защита над городом наконец исчезла.
Радостные крики игроков слились в сплошной гул. Неужели наконец получилось?! Или это какая-то уловка?
Командиры бросились наводить порядок в строю, пытаясь переорать ликующих бойцов. Всего через пол минуты им это удалось, и армия снова приняла боеспособный вид. В небе над городом появились десятки наших разведчиков на летающих петах. Теперь, когда защитная пелена больше не мешала спуститься ниже, можно было составить подробный план улиц для предстоящего штурма.
Сильваны не могли оставить без внимания воздушную угрозу. С земли в разведчиков полетело множество стрел и редкие боевые заклинания. А потом где-то над центром эльфийской столицы возник целый рой черных точек. Он стал стремительно приближаться и превратился в сотни летающих монстров, с которыми мы уже сталкивались раньше. Огромные, похожие на скатов существа несли на себе двоих седоков, один из которых управлял животным, а второй был лучником или магом. Их первый удар стал для нас тогда неожиданностью, хотя нанести много вреда они не смогли.
Словно истребители, на защиту наших разведчиков устремились звенья перехватчиков, сформированные из самых боеспособных игроков. Жаль, что летающие петы такая редкость. Не смотря на это, даже сейчас интерфейс показывал, что дружественных маркеров в небе над городом гораздо больше, чем вражеских. В другой ситуации эльфийский отряд был бы быстро уничтожен нашим, но сейчас, когда они действовали под прикрытием наземных войск, баланс сил был примерно равным. В небе развернулась настоящая воздушная битва. Нам же оставалось только наблюдать за всем этим и ждать приказов.
За полчаса разведчикам удалось собрать нужные сведения, а кланлидерам наметить и согласовать наиболее удобные направления для удара. Из тыла начали подтягиваться громадные осадные башни и штурмовые големы, прозванные игроками Дуболомами.
От поступи десятиметровых махин земля под ногами ощутимо дрожала. Местность в радиусе нескольких километров вокруг всех городов сильванов почему-то была расчищена от деревьев, тогда как вся страна была покрыта лесами. Для чего так было сделано — не понятно, но если бы не это, то мы бы просто не смогли задействовать большую часть осадной техники.
Несколько големов направилось к ближайшим воротам, а вместе с ними — большая группа прикрытия на случай контратаки. С надвратной башни в них тут же полетели стрелы, но наши лучники тоже решили не оставаться в долгу. Обычные стрелы не способны навредить голему, но у сильванов хватит и магических.
Первый голем приблизился к воротам, поднял громадную руку и с размаха нанес удар. По воротам побежали разноцветные искры. Еще одно защитное магическое поле, на этот раз не столь мощное, но способное на некоторое время сдержать даже многотонные удары Дуболомов. Но все это — не более, чем досадная помеха, оттягивающая победный момент и увеличивающая стоимость ремонта механизма.
Спустя несколько минут работы голема, его, с просевшей до половины прочностью, пришлось отвести в тыл. В какой-то момент сильваны исхитрились с башни облить стального гиганта кислотой, от чего металл на его теле задымился. Место пострадавшего бойца тут же занял другой, и все продолжилось в том же темпе.
К этому времени большая часть осадных башен уже успела доползти до стен. Не меньше трети из них так и остались пылать огромными кострами, не достигнув города. В оставшиеся же непрерывным потоком устремились игроки.
В первых рядах шли высокоуровневые танки способные дольше всех продержаться на стенах и выиграть хоть немного времени для идущих за ними. За их спинами следовали маги-стихийники, лучники и бойцы ближнего боя. Между ними старались затеряться хилеры, пытаясь одновременно подлечивать раненых.
Эльфы на стенах продолжали яростно сопротивляться, но это уже не могло ничего изменить, их медленно, но верно продавливали числом. Тогда они изменили тактику. Вместо попыток сбросить нас со стен, они стали всеми силами стараться уничтожить подошедшие к стенам башни. И это дало свои результаты. В нескольких местах башни запылали, отрезав оставшихся на стенах игроков от подкреплений и оставив их без путей к отступлению. Они оказались обречены, не продержавшись и пяти минут.
Никто так и не понял, откуда около соседней башни появился отряд сильванов. Может, как-то спустились сверху под покровом невидимости, или вышли из какого-нибудь потайного хода. Их появление стало полной неожиданностью. Пока штурмующие пытались понять, как вражеский отряд оказался у них в тылу, как эльфы вырезали несколько десятков игроков, обрушили башню и организованно отступили. Судя по всему, что-то подобное происходило и на других участках. Командиры быстро перегруппировали войска, взяв каждую башню под более плотную охрану, но к этому времени почти половина подошедших к стенам осадных машин горела или оказалась разрушена. Мест прорыва обороны стало гораздо меньше. Это позволило эльфам перебросить освободившиеся силы на другие направления, наше продвижение вперед сильно замедлилось. Так же, как и в воздухе, в наземном сражении установилось равновесие.
Неизвестно, сколько времени еще продолжалась бы такая битва, но после очередного удара штурмового голема ворота города наконец поддались. Одна из створок оказалась проломлена.
В конце управляющий големом игрок решил попозерствовать. Он картинно с легкостью толкнул ворота, выбивая из сооружения последние хитпоинты, и те буквально развалились на куски. В следующий момент из проема вылетел настоящий огненный вихрь, который смел Дуболома, а заодно и тех смельчаков, которые попытались первыми ворваться в город. Но последний сюрприз сильванов уже не мог ничего изменить.
Когда пламя утихло, в открывшийся проход устремились толпы игроков. Они буквально смели первые заслоны сильванов, которые не могли сдержать такое количество противников, и начали быстро продвигаться к центру столицы. С этого момента участь эльфов оказалась предрешенной. Впереди предстояла еще долгая зачистка улиц, многочасовой штурм дворца и финальный бой с каким-нибудь эпическим рейд-боссом, но теперь уже ничто не могло спасти город…
Назад: Глава 20
Дальше: Глава 22