Глава 20
Тэйлин нашел меня утром, как и обещал. С собой он привел колоритного персонажа, который и должен был стать моим наставником по стрельбе. Вопреки моим ожиданиям им оказался не эльф, а долговязый и очень смуглый человек со сложным узором татуировки на лице.
— Это Тамир, — представил его хоббит. — К какой-либо тайной работе, по понятным вам причинам, он непригоден, но во всем Орланде нет лучшего стрелка, чем он.
Южанин широко улыбнулся, нисколько не обидевшись на такой отзыв о своей приметной внешности.
— Рад буду послужить вам, барон, — сказал он и уважительно поклонился.
— Тогда давайте начнем прямо сейчас. Во дворе замка есть площадка, на которой тренируются солдаты.
Стрельбище представляло собой расчищенный участок двора с мишенями, расставленными на разном расстоянии друг от друга. Мишени тоже самые заурядные — толстые деревянные доски на подставке, с нарисованными на них разноцветными кругами.
— Сначала я хочу увидеть, что вы уже умеете, — сказал мне Тамир. — После этого я решу, чему вас нужно учить.
Мой верный лук и стрелы, подаренные еще моим первым наставником — Бранном, давно уже перестали подходить мне по уровню, но вполне могли еще сгодиться в качестве тренировочного оружия.
Лук новичка. Качество: обычное. Урон 20–27. Шанс критического удара + 1 %. Прочность: 35\35. Минимальный уровень персонажа: 5.
Простая деревянная стрела с бронзовым наконечником. Качество: обычное. Урон: 5–7. Прочность 3\3. Минимальный уровень персонажа: 3.
Я присмотрел для себя самую дальнюю мишень метрах в пятидесяти от меня, лихо натянул тетиву и отпустил стрелу. Промах! Тамир едва заметно поморщился и кивнул, приглашая попробовать снова.
На этот раз я целился тщательнее, и мои старания окупились. Стрела угодила совсем рядом с небольшим кружком в центре. Приободрившись, я выпустил еще одну стрелу. Снова промах! Со следующей попытки мне удалось поразить цель, но уже далеко от центра.
— Достаточно, — скомандовал Тамир, после чего обратился к хоббиту: — Я ожидал другого результата, но Бессмертные учатся очень быстро. Ему просто нужно много тренироваться.
— Барон, я оставлю вас, скажем, на два часа. А после этого вашим обучением займусь уже я, как мы и договаривались, — Глава Тайной Стражи вопросительно посмотрел на меня.
— Да, двух часов для начала хватит. Вы можете идти, Тэйлин.
— Ваша ошибка в том, что вы уделяете слишком мало внимания прицеливанию, — сказал мне Тамир, когда хоббит ушел. — Из-за этого страдает точность выстрела. Поначалу нелегко правильно оценить расстояние до цели, и здесь могут помочь только тренировки. Со временем это будет получаться все легче, а в какой-то момент вы осознаете, что это выходит у вас само по себе. Еще одна важная вещь, которую нужно учитывать — это скорость и направление ветра. Сложнее всего стрелять по движущейся цели. Здесь важно взять правильное упреждение и стрелять не туда, где цель находится сейчас, а туда, где она будет.
Вы получаете новый навык: Точность!
Ваш навык Точность увеличивается до 10!
А вот этому Бранн меня почему-то не научил. Скорее всего, в его обязанности входило лишь показать совсем зеленым новичкам, как держать оружие в руках, но не более того. При создании персонажа из навыков ему даются только Атлетика, Акробатика и Опознание. Еще есть некоторые бонусы за расу. У меня ими стали Красноречие и Торговля. Остальные умения и навыки игроки получают у тренеров. Конечно, можно пытаться торговаться и не имея этого навыка. Можно даже стрелять, не имея Точности, что я и делал до этого момента. Но с ростом уровня самого персонажа, а так же окружающих его НПС и мобов, без соответствующего навыка все действия игрока будут становиться все менее эффективными.
Это заставило меня взглянуть на Тамира с бОльшим уважением. В Альтрее не каждый тренер может обучить игрока чему-либо без специальной книги, просто рассказав ему что-то или продемонстрировав прием или заклинание. У такого действительно можно научиться чему-то полезному. Нужно будет по максимуму раскручивать его на умения.
— Мои способности вы увидели, могу ли теперь и я увидеть ваши? Хочу знать, к чему мне нужно стремиться.
— Конечно, барон, — сказал Тамир и стал готовиться к стрельбе.
С собой он принес большой композитный лук, явно изготовленный специально под его руку. Практически не целясь, он отправил несколько стрел в центр мишени и вопросительно посмотрел на меня.
— И это все? — я сделал вид, что разочарован. — Наверное, Тэйлин по привычке шутил, когда сказал, что привел ко мне лучшего стрелка Орланда!
Темнокожий лучник добродушно улыбнулся, принимая правила игры. Он натянул тетиву так сильно, на сколько позволила длина стрелы, и отпустил ее. Вместо того, чтобы вонзиться в мишень, та буквально прошила ее насквозь в самом центре, и упала на землю, лишь ударившись о стену.
— Пожалуй, этот трюк мог бы удивить каких-нибудь впечатлительных девиц на деревенской ярмарке, — задумчиво сказал я, едва удостоив взгляда Тамира. — Но для моего личного тренера слабовато.
Улыбка НПС стала еще шире. Он поймал взглядом другую мишень, достал из колчана сразу две стрелы, прицелился и выстрелил ими обоими одновременно, снова угодив в центр.
— Две стрелы — двойная трата боеприпаса. Тогда как убить можно и одной, — сделав кислое лицо, сказал я.
Долговязый лучник громко рассмеялся. Похоже, ему почему-то нравилась эта ситуация. На этот раз он решил показать что-то посерьезнее. Он с силой натянул тетиву и замер в таком положении. Я увидел, как наконечник стрелы вдруг вспыхнул холодным фиолетовым пламенем. Тамир отпустил стрелу, и та полетела вперед с громким шипящим звуком.
Эффект от попадания превзошел мои ожидания. Мишень с грохотом взорвалась, а ее куски разлетелись на десяток метров вокруг.
— Вот это уже больше похоже на что-то стоящее, — спокойно сказал я ему. Раньше мне уже доводилось видеть, что вытворяют в Альтрее высокоуровневые лучники, поэтому особого впечатления он на меня не произвел. Но теперь-то я точно постараюсь получить от этого тренера все, что он сможет мне дать!
— Я буду рад научить вас этому умению, барон. Но боюсь, что до него вам еще очень далеко. Мы начнем с чего-нибудь попроще. Сперва вы должны усвоить то, что я вам уже рассказал. Давайте улучшим вашу точность, — он сделал приглашающий жест в сторону мишеней.
Следующие полчаса, выполняя указания моего наставника, я превращал свои цели в дикообразов. Мальчишка, прислуживающий на стрельбище, сбивался с ног, собирая и возвращая мне стрелы.
Усиленная тренировка дала свои результаты. Точность выросла аж на пять пунктов, а промахов стало заметно меньше. Я понемногу превращался в нормального стрелка.
— Вижу, у вас неплохо получается, — сказал Тамир, наблюдая за моими успехами. — Есть один прием, который позволит стрелять еще лучше.
Я стал внимательно следить за действиями НПС, приготовившегося к стрельбе. При этом он продолжал говорить:
— Этот прием требует максимума концентрации и немного больше времени, чем обычный выстрел. Нужно полностью сосредоточиться на цели, плавно натянуть тетиву, задержать дыхание и прицелиться. Торопиться не стоит. Вы сами почувствуете, когда наступит нужный момент.
Вы получаете активное умение "Прицельный выстрел"! Наносит 110 % от базового урона оружием при вероятности поразить цель 130 % от вашей базовой точности. Время применения: 3 сек. Стоимость использования: 10 маны. Минимальный уровень персонажа: 5. Можно использовать с любым дальнобойным и метательным оружием. Уровень умения: 1.
Мое первое немагическое умение! Лучше поздно, чем никогда.
— Попробуйте теперь вы, — сказал Тамир, отложив в сторону лук.
Выстрел дался мне легко, словно я оттачивал это умение годами. Сама Альтрея буквально вложила в меня инстинктивное понимание того, как это нужно делать.
Вы применили умение "Прицельный выстрел"!
— Очень хорошо. Вы все сделали правильно, — не поскупился на похвалу мой тренер. — Тогда вот еще один урок. Хороший лучник умеет пользоваться не только луком и стрелами, но и своей внутренней силой. Кто-то называет это магией, кто-то — еще как-нибудь. Это не важно. Но именно эта сила придает нашему оружию такую мощь. Чтобы сделать стрелу более разрушительной, нужно не просто посильнее натянуть тетиву, но и отдать ей частицу внутренней энергии.
Вы получаете активное умение "Мощный выстрел"! Наносит 125 % от базового урона оружием. Время применения: 1 сек. Стоимость использования: 20 маны. Минимальный уровень персонажа: 10. Можно использовать только с луками. Уровень умения: 1.
— Продемонстрируйте, если вы поняли меня.
Новое умение далось мне так же просто, как и предыдущие. Я вопросительно посмотрел на Тамира, ожидая продолжения.
— Я вижу, что вы хотите еще? — рассмеялся он. — Тогда мне вскоре нечему будет вас учить, и Тэйлин перестанет оплачивать наши занятия. Ну хорошо. Вот мой следующий урок. Если лучник достаточно хорош, то он может сделать так, чтобы его стрела вызывала сильное кровотечение. Нужно лишь правильно захотеть этого и приложить к этому желанию немного внутренней энергии.
Внимание, вы не можете изучить умение "Кровоточащая стрела". Необходима минимальная Ловкость 50.
Вот и проявился результат моей несбалансированной прокачки. И всего-то единицы Ловкости не хватило! Самое обидное, что если даже я обвешаюсь баффами на Ловкость и оденусь в сет с этой характеристикой — это ничего не изменит. При изучении умений учитываются только базовые параметры персонажа.
— Нет, это мне пока что не по силам, — с сожалением сказал я наставнику.
— Ничего, — беспечно махнул рукой Тамир. — Даже у Возрожденных есть предел сил. Не вышло сегодня — получится завтра. А пока что можно совершенствоваться в уже изученном.
Прав мой тренер. Чем чаще я буду использовать свои умения — тем быстрее будет расти их уровень и эффективность. А на десятом, максимальном уровне, оно трансформируется в нечто новое, гораздо более убойное.
С этими мыслями я потянулся за очередной стрелой. Путь к игровым вершинам тяжел и тернист, но мне уже не раз доводилось его преодолевать. Справлюсь и в этот раз.
Спустя отведенные нам два часа вернулся Тэйлин. К этому времени мне удалось взять второй уровень в обоих умениях и довести точность до двадцати пяти. Хоббит поинтересовался моими успехами, а затем повел меня в подземелья замка, чтобы продолжать тренировку уже с ним. С Тамиром мы условились на то же время на завтра.
В свой первый вечер пребывания в замке я не стал подробно осматривать подземелье. А зря. Оказалось, что у Тайной Стражи здесь есть небольшая база и свой полигон.
— Итак, я обещал, что научу вас обращаться с кинжалом. Для человека вашего положения это правильный выбор. Кинжал можно спрятать и пронести туда, куда нельзя пройти с другим оружием. Самое главное, что вы должны знать об этом оружии: оно не для прямого открытого боя. Скрытность и внезапность удара — вот ваши основные помощники. Вы должны уметь выбрать правильный момент.
— Да, я понимаю, — ответил я хоббиту, хотя он отчасти и ошибался. Почти в любой игре стелс-классы имеют множество скилов для нанесения большого урона. Так что, разбойники и ассассины часто играют роль основных дамагеров как в походе на рейдбоссов, так и в бою с другими игроками.
— Хорошо, — Тэйлин кивнул. — Тогда я обучу вас одному приему. Его нужно применять, когда вы находитесь позади цели. Будет лучше, если удастся приблизиться незамеченным. И тогда вы должны нанести быстрый и сильный удар, примерно вот так!
Все это хоббит продемонстрировал мне на соломенном чучеле в виде фигуры человека, лихо подпрыгнув и ударив кинжалом в область, где у него должно было находиться сердце.
Вы получаете активное умение "Удар в спину"! Наносит 200 % от базового урона оружием. Имеет двойной шанс нанести критический удар. Время применения: 1 сек. Стоимость использования: 10 маны. Минимальный уровень персонажа: 5. Можно использовать только с ножами, кинжалами и стилетами.
— Вам, конечно, подпрыгивать не обязательно, — весело уточнил полурослик. — Попробуйте сами.
Я взял один из своих кинжалов, которые я прихватил с собой для тренировки, и изобразил, как тихо подкрадываюсь к противнику и бью его в спину.
— Для первого раза сойдет. А вот со скрытностью действительно придется поработать, но это чуть позже.
— А как насчет нежити? Против нее этот удар будет не столь эффективным?
— Правильный вопрос, — вновь одобрительно кивнул Тэйлин. Да, в этом случае эффективность такого удара будет ниже, чем против живых. С животными и прочими существами все по-другому. У некоторых из них даже уязвимые точки могут быть другими. Опытный боец может сходу определить такие точки у любого противника, но об этом пока рано. Вам же пока что я покажу еще пару базовых приемов.
Весь следующий час Тэйлин заставлял меня отрабатывать новые скилы. Кроме Удара в спину он обучил меня еще паре умений:
Глубокий порез.
Наносит 125 % базового урона оружием и дополнительно 5 % урона кровотечением каждые 5 секунд в течение 30 секунд. Время применения: 1 сек. Стоимость использования: 20 маны. Минимальный уровень персонажа: 10. Можно использовать только с ножами, и кинжалами.
Секущий удар.
Наносит 135 % базового урона оружием. Время применения: 1 сек. Стоимость использования: 20 маны. Минимальный уровень персонажа: 12. Можно использовать только с ножами, и кинжалами.
Жаль, что улучшить скилы до максимума на чучелах и мишенях не получится. В какой-то момент их прокачка начнет замедляться, а после полностью прекратится. Дальше — только на мобах.
После этого он повел меня в соседнюю комнату, полностью пустую, не считая накрытого тканью большого прямоугольного предмета прямо в центре помещения. Когда мы приблизились к нему, из-под полога послышалась какая-то возня.
— Что там? — поинтересовался я у хоббита.
— Это ваш новый тренажер, — с усмешкой ответил он и сдернул покрывало.
Под ним оказалась клетка, в которой сидел полуторометровый темно-зеленый ящер.
Луркер
Уровень: 21.
Жизненная энергия: 850\850.
Ящер посмотрел на нас безучастным взглядом.
— Мне нужно его убить? — предположил я.
— Ну зачем же его убивать? Луркер — довольно безобидное существо.
— А в клетку его тогда за что?
— Так ведь и пользы от них тоже никакой, — пожаловался хоббит. — При этом они довольно умны. Говорят даже, что если дать им книгу, то они могут ее прочитать. Вот только поделиться впечатлением или как-то оценить ее они не могут. Может, просто стесняются.
— Ну ладно, а мне-то он зачем?
— Вам же нужно на ком-то тренироваться. Вы сами говорили, что хотите обучаться скрытному передвижению. Можете, конечно, крадучись ходить по замку, но это будет выглядеть слишком…экстравагантно. А вам нужно в любой ситуации сохранять лицо и репутацию. Лучше отрабатывать это умение на нем. Сейчас накроем его и можно начинать тренировку.
Прокачивание Скрытности свелось к тому, что мне пришлось раз за разом тихо подкрадываться к клетке. Игра оповещала меня сообщением, если ящер меня замечал. Тогда мне приходилось отойти подальше, немного выжидать и начинать все сначала.
Глядя на то, с какой скоростью стал расти навык Скрытности, я отдал должное изобретательности Тэйлина. В открытом мире улучшать этот навык довольно сложно. Это можно делать на мобах или НПС в поселениях. Но в первом случае процесс прокачки будет постоянно прерываться боями с агрессивными монстрами, а во втором вам постоянно придется объяснять страже, что на самом деле вы не замышляли ничего плохого.
Через час хоббит решил, что на сегодня хватит. И я рад был с ним согласиться.
Когда мы уходили, из клетки послышался тихий вздох. Мне показалось, что луркер действительно оказался разумным и понял, почему его постигла такая печальная участь…
Соседняя комната оказалась не такой большой, как предыдущая. В ней был лишь стол с кучей каких-то непонятных инструментов и несколько больших сундуков.
— Здесь вы будете учиться взлому замков, — сказал мне Тэйлин, когда я немного осмотрелся. — Вам уже приходилось делать это раньше.
В ответ я отрицательно покачал головой.
— Так я и думал. На самом деле это просто. Вам понадобится только специальный инструмент, — он взял со стола какой-то предмет, похожий на надфиль с небольшой деревянной ручкой и протянул его мне.
Универсальная отмычка начинающего взломщика. Минимальный уровень персонажа: 5. Прочность 100\100.
— Сам я не могу ею пользоваться, это магическое устройство, которое работает лишь в руках Возрожденного. Но я могу рассказать, что нужно делать. Начнем с него, — он похлопал по крышке одного из сундуков. — Вставьте отмычку в замок. Видите руну на рукояти? Нажмите на нее. Если начнет вибрировать — значит, все в порядке, магия начала работать. Нужно будет лишь немного подождать, и замок откроется. Время зависит от тренировок, сложности механизма. Любые другие замки, кроме магических, открываются точно так же. Не важно, что это, шкатулка или запертая дверь, если к ним существует ключ, то их можно отпереть этой отмычкой.
Вы получаете новый навык: Взлом замков!
Ваш навык Взлом замков увеличивается до 10!
Система взлома замков для игроков оказалась предельно упрощенной, как и крафт. Стоило мне только проделать все по инструкции халфлинга, как тут же посыпались сообщения:
Вы пытаетесь взломать примитивный замок! Шанс взлома 98 %. Время до окончания действия: 10 секунд.
9
8
…
Взлом удался!
Ваш навык Взлом замков увеличивается до 11!
Сундук оказался пустым.
— Действительно, ничего сложного, — сказал я Тэйлину.
— Верно. Теперь, если захлопнуть крышку, сундук закроется, и его снова можно будет пытаться взломать. Так мы и обучаем своих агентов. Если практиковаться здесь, скажем, по часу в день, то через неделю вы сможете справиться с большинством замков из тех, что можно найти в домах наших горожан. А через месяц сможете взломать почти любой механический замок. И заметьте, я даже не спрашиваю, для чего вы выбрали такой набор навыков.
Сказано было нейтральным тоном, но я заметил, что главу Тайной Стражи мучает присущее их народу любопытство.
— Помимо обычных замков есть еще магические. Как быть с ними? — спросил я его, проигнорировав намек.
— Они устроены гораздо сложнее, — немного разочарованно произнес Тэйлин. — К ним вообще лучше не подступаться, пока вы полностью не освоите самые сложные механизмы. Пока что я ненадолго оставлю вас, а вы попробуйте попрактиковаться.
Халфлинг ушел, а я стал с упорством манчкина раз за разом взламывать замок несчастного сундука. Ко времени его возвращения я уверенно справлялся с примитивными замками, и почти всегда получалось сладить с простыми. Неплохо для одной тренировки.
Когда мы оба решили, что на сегодня хватит, в одной из комнат мне на глаза попался стол с алхимическими принадлежностями. Мелькнувшая в голове мысль заставила меня остановиться.
— Где ваши алхимики берут нужные им травы? — спросил я у своего советника.
— В саду замка растет большинство из необходимых ингредиентов. Если этого не хватает, то мы всегда можем договориться со сборщиками трав.
— Я собирался ежедневно тратить немного времени на алхимические эксперименты. Могу ли я воспользоваться этим садом? Думаю, мне вполне по силам обеспечить зельями хотя бы нашу стражу.
— Так вы алхимик? — удивился Тэйлин. — Конечно, вы можете пользоваться всеми ресурсами замка! Составьте мне список, и мы разыщем для вас все необходимое!
— Начинающий алхимик, — поправил я его. — Но с базовыми рецептами я справлюсь. Вызвав книгу рецептов, я стал перечислять названия трав, которые мне потребуются.
— Мне нужно найти Сану, она занимается нашим садом, — сказал хоббит, когда я закончил. — Дайте мне четверть часа.
— Тогда я буду ждать в своей комнате.
Тэйлин пришел даже раньше обещанного, принеся с собой все необходимое. В итоге следующий час я осваивал рецепты Фелара, медленно, но уверенно двигаясь к вершинам алхимического искусства.
Закончил я как раз к вечернему сбору с советниками.
— Я хотел бы доложить о проделанной сегодня работе, — первым взял слово казначей. — Мы закончили ремонтировать механизм замковых ворот. Теперь он работает превосходно.
Ваше поручение выполнено!
Вы получаете новый уровень!
Вы получаете новый уровень!
Ваша репутация с Жителями Орланда увеличилась на 300. Текущий уровень репутации: Любимец 400/15000. Следующий уровень репутации: Кумир.
Два уровня? Уже неплохо! Если так дело пойдет и дальше, то я смогу неплохо подрасти!
— Спасибо, Солано, вы меня порадовали, — похвалил я его.
— Мои солдаты тоже выполнили вашу задачу, — Авен тоже решил напомнить о себе. — Тролль больше не доставит никаких неудобств мирным жителям.
Ваше поручение выполнено!
Вы получаете новый уровень!
Ваша репутация с Жителями Орланда увеличилась на 200. Текущий уровень репутации: Любимец 600/15000. Следующий уровень репутации: Кумир.
Интересно. За два поручения, на выполнение которых ушел один день, я получил три новых уровня. Сколько же тогда опыта мне дадут за долгосрочные задания?
— Передайте мою благодарность нашим доблестным воинам, — я благосклонно кивнул начальнику стражи.
— Каким будет ваше следующее распоряжение? — вновь вмешался в разговор управляющий.
— Займитесь, пожалуй, починкой стен. Нехорошо, когда защитные сооружения в таком состоянии.
— И вновь вы восхищаете меня мудростью своих суждений! Работы будут завершены через три дня.
— У меня тоже есть одна нерешенная проблема, — бросив на соперника неприязненный взгляд, сказал капитан стражи. — Недалеко от города стали замечать большую стаю волков, которая может стать серьезной угрозой. Если их не истребить, то вскоре они осмелеют достаточно, чтобы на кого-нибудь напасть. Я помню, что вы разрешили мне самому отправлять отряды для решения таких проблем, но здесь особый случай. Я прошу вашего разрешения отправиться туда и забрать сразу половину гарнизона замка.
— Действуйте, как считаете нужным, Авен. Я вам полностью доверяю во всем, что касается безопасности города и его жителей.
— Тогда завтра на рассвете мы устроим охоту на волков. Думаю, к вечеру о них можно будет забыть.
— Хорошо. Тэйлин, а вы предпочитаете решать проблемы по-тихому? — поинтересовался я у молчаливого хоббита, который еще ни разу не давал мне отсчет и не интересовался моим мнением по каким-либо вопросам.
Халфлинг поморщился:
— Я просто не хочу досаждать вам подобными мелочами. Если вдруг случится что-нибудь важное, то вы обязательно об этом узнаете.
Я внимательно посмотрел на главу Тайной Стражи. Все-таки странный НПС. От казны не зависит, занимается не пойми чем. Вряд ли это какая-то игровая недоработка. В отсутствие связи с внешним миром поручений для главы шпионов и дипломатов действительно может и не найтись. Но все равно надо будет указать на это Виталию.
Остаток вечернего совещания прошел за пустой болтовней, после чего я поднялся на свой последний этаж донжона.
Оказавшись в своей комнате, я открыл окно персонажа, посмотрел на свои характеристики и всерьез задумался. Неудачная попытка выучить умение Тамира в очередной раз натолкнула меня на мысль о том, что нужно менять способ распределения очков характеристик. В Орланде, вдали от агрессивных мобов и игроков, за стенами собственного замка и с личной армией, я могу чувствовать себя в безопасности. Если верить Виталию, то пробуду я здесь, пока их программисты не решат мою проблему. А это означает, что мне больше не нужно тратить все очки характеристик в телосложение. Пора уже подумать о дальнейшем будущем, каким я его вижу.
В мультиклассовой Альтрее с моим стилем игры мне подойдут два близких друг другу направления: стелс-дамагер вроде вора или ассассина, и кто-нибудь из лучников. Полноценно развивать одновременно два таких класса несложно. В итоге я должен буду комфортно себя чувствовать и в дальнем, и в ближнем бою. И сегодня я уже сделал первый шаг к этому. Особенно интересно выглядят новые классы, добавленные вместе с сильванами, но до них мне еще далеко. Значит, с этим решено.
Один лишь сегодняшний день принес мне тридцать свободных очков характеристик. Значит, в ближайшее время у меня будет нормальная возможность выправить билд. Первым делом мне понадобится увеличить Ловкость. Это основная характеристика лучников. Немного придется вложиться и в силу, но это можно сделать чуть позже. Недрогнувшей рукой все заработанные очки я вложил в Ловкость, собираясь завтра продолжить обучение у Тамира.
В назначенное время меня навестил Виталий. Я перекинулся с ним парой слов, поделился сегодняшними впечатлениями и "нажаловался" ему на главу Тайной Стражи. Как я и думал, в отсутствии связей Орланда с другими государствами, его функции оказались урезанными, а сам персонаж не слишком полезным. Исправить это мог лишь перенос города в основной игровой мир.
Настроение по итогам дня было превосходным. Сегодня я понял, что могу развить персонажа, даже не выходя в открытый мир. Для этого требуется только время, а его у меня теперь достаточно. Нужно лишь прикладывать больше усилий. За этими размышлениями я и уснул, даже не помня, отдавал ли игре соответствующую команду.