Глава 27. Имитация
Задуманная мной авантюра перестала казаться ею после кулинарного турнира. В тот вечер я получил второй уровень Имитации сразу, как только сменил класс лучника на жреца. Научился имитировать не только класс, но и уровень. Дальнейший перебор к повышению навыка не привел, а никаких системных подсказок, даже индикатора прогресса способности для предвестника, не существует. Спасибо разработчикам.
Остановившись на варваре двенадцатого уровня, я прекратил этот разброд и шатание и лег поспать. Отдыхал там же, в снятой комнате таверны, нагоняя недоспанное в Гластонберри. Проснувшись через пару часов, никакого прогресса не обнаружил. Снова сменил класс и уровень — улицы к этому времени уже опустели, но редкие игроки по городу еще бродили. Даже не читая уведомления, понял: Имитация достигла третьего уровня. Теперь я мог копировать еще и чужую экипировку, жаль, только внешний вид. Все это утвердило меня в мысли: для прокачки неважно количество использований навыка, играет роль только время, проведенное в чужом облике.
Я снова лег спать, поставив системный будильник на утро. Проснувшись, разочарованно выдохнул: уровень Имитации не поднялся.
В школе встретился со всеми «пробужденными». Они выздоровели. Ребята даже выглядели отдохнувшими и свежими, проведя двое суток в оздоровительных капсулах. Вернувшись домой, я сразу залез в Дис — уровень навыка не поднялся. Понял, что в зачет прогресса Имитации идет только активное время в чужом обличье.
День вышел очень плодотворным. Я прокачал Глубинную телепортацию до пятого уровня, получив, наконец, точечную телепортацию, пусть пока и с большим откатом. Потом мы посвятили время отлову Каменных рвачей. Я показал ребятам рецепт и предположил, что эти редкие рыбки скоро взлетят в цене. Гипнотические жабы снова выпрашивали еды, но на этот раз получили кукиш с маслом.
После рыбалки совершили рейд в Болотину: я стал двадцатого, Краулер, за счет бонуса прокачки, девятнадцатого, а остальные восемнадцатого уровня. Там-то мы и вылупили наших боевых питомцев, Болотных иглоколов первого уровня, и здорово их прокачали. Толку от них пока не было никакого — иглоколы умели летать, жалить, но никакими личинками пока и не пахло. Дали им имена. Я своего назвал Игги. Ребята проявили фантазию: Чужой, Колючка, Хрень и Хоботок. Догадайтесь сами, кто и какие дал прозвища.
А еще они выглядели мелкими, не больше мухи, при рождении и с детский кулачок на десятом уровне. Довели их до двадцатого, сливая питомцам по сто процентов опыта, потом снизили до десяти, достигнув главного: Игги, Чужой, Колючка, Хрень и Хоботок научились откладывать личинок. Раз в минуту, но их же пятеро!
Первые же испытания в данже «Зло из глубин» показали, что пять иглоколов за пять минут боя с боссом подземелья сокращают его здоровье на четверть. Мы специально затянули процесс, чтобы это проверить. Особый смак придавало то, что петы не забирали агро на себя и погибнуть могли только случайно — от чего-то, бьющего по площади. Так, почти все они сгинули на Мракиссе. Выжил только Хоботок — Инфект отозвал его на последних процентах. Зато мы отхватили просто дофига синевы и два эпика! На этот раз повезло не только Тиссе, получившей корону, третий предмет в комплект Глубинного зла, но и мне. Я обзавелся прекрасными фиолетовыми кольчужными сапогами Сумеречные хитиновые ботинки, в сравнении с которыми награда охотника на монстров Гэрри Альта казалась дешевкой. Честно говоря, мой показатель силы уже позволял легко носить и латные вещи, но приоритетно мы одевали в них Бомбовоза. Зато Краулер торжественно выдал мне Заклятый смертью хауберк — эпический нагрудник на двадцатый уровень, выпавший в наше первое прохождение «Зла из глубин» с босса Локуста, которого они грохнули, пока я отсыпался.
Все это время я, кстати, провел воином, скопировав танка, чем вызвал бешеный восторг соклановцев. Еще большее изумление спровоцировало продемонстрированное после очередного повышения Имитации полное копирование: я стал вором восемнадцатого уровня, один в один одетым в экипировку Инфекта, но, самое главное, с точно такой же внешностью. Малик, глядя на себя со стороны, ошалел и ушел в прострацию, из-за чего чуть не погиб на одном из боссов — все время отвлекался, глядя на меня-себя.
Вчера я снова ночевал в Дисе ради прокачки Имитации, из-за чего клевал в классе носом и получил замечание от Грега. В тот же день мы зарегистрировали наш клан в юниорской Арене. От одного клана можно было заявить только одну команду, зато с запасными. Таковых у нас не было, так что в заявочный лист я вписал только пятерых.
— Вы уверены? — решил уточнить регистратор. — Не дозволяется дозаявлять новых участников по ходу турнира.
— А что будет, если кто-то из нас заболеет? — спросил я.
— Будете биться вчетвером против пятерых, — хмыкнул тот в ответ. — Минимальный состав к участию — двое. Но в этом случае проще не явиться на бой. Результат будет тем же самым — техническое поражение.
День ушел на тренировки на Полях боя, и мы даже выиграли несколько раз. Командное взаимодействие намного улучшилось, особенно, если сравнивать с первыми попытками. После этого я не рискнул возвращаться в город и остался куковать на острове Бегемота. От скуки пообщался со Спящим, но очень недолго. Расспросил его о классовых навыках, и божество пообещало наделить дополнительными способностями сразу после постройки храма. Какими именно, не сообщило.
— Я приму решение по ситуации, — провещал Бегемот, исчезая.
Этим он окончательно утвердил меня в мысли, что предвестник — абсолютно непродуманный класс. Скорее всего, ИскИн генерирует квесты, навыки и историю Спящих на ходу. Впрочем, насчет последнего я не уверен.
К полуночи уровень Имитации поднялся до пятого. Я научился копировать еще и системный текст над головой: ник, имя, расу и клан. С этого момента я мог прикинуться кем угодно, причем без отката, лишь бы цель была в пределах видимости. Что будет на следующих уровнях, догадывался, но на проверки больше не было времени.
Спустившись по лестнице к общему залу, но не заходя туда, я начал искать хоть кого-нибудь из «Аксиомы». Подставлять никого другого не хотелось. И надо же было такому случиться — первым, на кого наткнулся взглядом, стал Большой По. У них случилось какое-то чрезвычайное происшествие, и Уэсли, багровея лицом, орал на своих. Что кричал и о чем, из-под Купола безмолвия в зал не доносилось. Я не стал заморачиваться, быстро сымитировал вождя двадцать второго уровня Полинуклеотида и вернулся в номер. Оставив там персонажа, вышел из Диса, связался с друзьями и обрисовал план проникновения в охраняемое подземелье «Улей сарантаподов»...
***
Утро в Дисгардиуме — лучшее время, чтобы побыть наедине с природой и увидеть, как она просыпается. Как бледнеет, растворяется в небе Геала, и восходит алое солнце. В песочнице это редкий момент, когда мир живет собственной жизнью почти без участия игроков. «Почти», потому что мы в полном составе в игре: ребята ждали сигнала на островке Бегемота, пока я приближался к Куцему Вражеку.
Пару минут изучал обстановку: на дне прилично увеличившегося в размерах оврага тихо переговаривались двое из «Аксиомы». Парень, Детрове, развел костер и собирался готовить кофе; девушка, Энамаси, громко зевала и потягивалась.
— Быстрее бы закончились эти дежурства, — пожаловался Детрове. — У меня уже два страйка в этом семестре, Эна!
— И что? — вопросила девушка. — Расслабься, Дет, «Первое убийство» — это огромный задел на будущее. Даже если мы не в основе, это усилит клан! В большом Дисе нам всем будет проще... По?
Глаза Энамаси расширились при виде подходящего к ним лидера клана Полинуклеотида.
— Эна, Дет, я снимаю вас с дежурства, — сказал я.
— Но почему? Что случилось? — возмутился парень, только что так переживавший за пропуск школы. — Все нормально, По?
— Наши нахватали слишком много страйков, Дет, — ответил я, придав голосу озабоченный тон. — Давайте валите из Диса — еще успеете к первому уроку. У меня освобождение по болезни, подежурю сам.
Они еще какое-то время поломались, убеждая меня в том, что их дела в школе в полном порядке, но я видел, что ребята рады. Через пару минут оба вышли из мира.
[07:36] [Клан] [Скиф]: Все чисто. Прыгайте к данжу. Я захожу.
Я вошел в инст и наконец-то выдохнул. Пока ждал соклановцев, примостился к стенке и прикрыл глаза, наслаждаясь несколькими минутами покоя.
Тихие всплески портала известили о появлении ребят. Они улыбались, Бомбовоз с Инфектом обменивались шуточками, но я не поддержиал их игривого настроения. Очень устал за эти дни, и конца края этому было не видно.
Плевать мне и на сам инст, и на боссов. Важно просто пройти его как можно скорее, исчезнуть и вернуться через неделю, чтобы получить «Первое убийство». Полезные абилки важнее, чем временные усиления эпической экипировки. Хорошо хоть, когда вырастем из нее, можно будет продать.
— Ориентировочное время прохождения — три часа, — сказала Тисса. — Я знаю одну девчонку из «Аксиомы», она поделилась тактиками на боссов. Если не вайпнемся, уложимся в два с половиной часа.
— Давайте сделаем это за час, — сказал я. — Просто бегите позади и подбирайте лут. Я буду всех ваншотить.