Как это там снаружи может быть механическая
Вселенная, если Вселенная здесь внутри изменяется каждый раз, как только мы меняем способ наблюдения.
Фред Вольф
Погружение в Шиву возникает благодаря самопробуждению от мыслепредставления.
Малинивиджайоттаратантра
Итак, более-менее, но мы определились с величественным понятием Игра. По крайней мере, хочется в это верить. И возможно кто-то позволит мне предположить, что она родилась задолго до нас. Никогда не покидала нас, и через какое бы количество личностных трансформаций мы не проходили, и под каким количеством масок не праздновали восторженный ритуал рождения и смерти, она всегда сопровождала нас, как на внутренних тропах, так и на внешних.
В общем, игра – единственное, чему нас никто никогда не учил. И это предложение я прошу вас перечитать еще раз: «ИГРА – ЕДИНСТВЕННОЕ, ЧЕМУ НАС НИКТО НИКОГДА НЕ УЧИЛ». Всё, что мы знаем о себе и о мире, мы постигали уже с помощью этого инструмента – игры. И с самого первого мгновения, как только расфокусированный взгляд нас двухнедельного навел свою резкость на улыбку нашей мамы, и мы включились в танец эмоциональной захваченности её теплых объятий, вкуса её молока, аромата её тела и волос, любовной вибрации её рук и губ, чарующего тембра её голоса, что отныне день за днем будет разворачивать перед нами всю нюансировку взаимодействий с внутренним и внешним мирами, игра уже тогда сопровождала нас и учила всему, что мы знаем сейчас. И сказать, что у Игры запах молока нашей матери, это более чем неплохая метафора, верно?
И в дальнейшем всё, включая самые изощренные и наисложнейшие знания о мире, будет изучено нами, развито и доведено до автоматизма посредством, с помощью и с благословения именно Игры! В этой фундаментальной воодушевленности процессом неотвратимого плетения (узелок за узелком), чтобы толкнуть к новым измерениям ошеломленный совершенством владения той или иной области знаний мир. То есть, говоря словами современного исследователя природы игры Михаила Кожаринова: «Игра – это не свойство человека. Это свойство живой материи.»
ВОСТОРЖЕННЫЕ АПЛОДИСМЕНТЫ И КРИКИ БРАВО!
И понятно, что аплодисменты эти – не нам, не людям, но Играм, что сопровождали, сопровождают и вечно будут сопровождать нас на пути. Играм, что возвышали наш ум и дух, воодушевляли, стимулировали, подбрасывали вверх, ловили и снова подбрасывали, структурировали опыт в ясные, лаконичные схемы, исчерпывали смыслы и возможности, и в итоге – выводили за пределы чего-либо некогда достигнутого. Играм, которые собственно и создали нас. Возможно, вы не помните, но кто, скажите, срежиссировал эту невероятную драматургию химических ловушек, в которые как в бездну провалился когда-то ваш отец, оказавшись (как кажется случайно) в капканах глаз вашей мамы, и, подобно Алисе из Страны чудес, полетел в бездну эмоциональных вихрей… вспоминайте, вспоминайте… как возник тот самый еле различаемый джазовый, синкопированный ритм, и он конечно никогда не вспомнит того, как вибрация нейронных разрядов запустила миллионы светящихся во мраке головастиков, что подобно Формуле-1 устремились к центру Вселенной в форме маминой gamete feminea. И вспомнить все это, конечно же, не его работа, но ваша. Так как вы единственный, кто достиг цели. Остальные сгорели, сгинули, исчезли, аннигилировали.
По другой версии – gamete feminea (мамина яйцеклетка) изначально была очарована именно вами и, задолго до вашего приближения, уже наслаждалась вашей красотой, грацией, скоростями, упорством, и именно поэтому выбрала именно вас. И то, что у Игры аромат спермы вашего отца – тоже неплохая метафора, согласитесь. Нет, истинно говорю вам – игра далеко не свойство человека, но свойство живой материи.
А теперь внимание вопрос: КТО ПРИДУМАЛ ЭТУ ИГРУ?..
Можете не спешить. Я готов ждать вечность, или даже пять. А ещё лучше – отложите книгу и поиграйте с этим вопросом, может, запустив в свою подкорку одну из медитаций, данных в этой или в предыдущих моих книгах.
КТО СОЧИНИЛ ЭТУ ИГРУ?
Кто запустил ткацкий станок этой забавной Вселенской круговерти? Кто чиркнул зажигалкой, от которой вспыхнули масляные прожектора, загромыхали грозные раскаты тамтамов, и пространство стало зеркалиться и расширяться, и луч прожектора опять взорвался чрезмерно драматичным воплем Кина или Бербеджа (в роли Гамлета, Лира, или Просперо, конечно же): «Кто, спрашиваю вас, разделил единое сущее на сознающего и сознаваемое, на ищущего и искомое? Кто приказал открыть шлюзы околоплодных вод и слил воду нашего изначального единства со Вселенной? Как мы оказались в расколотой на две части Реальности? На сцене очередного конфликта, в котором действовать и занимать одну позицию из двух – значит заблуждаться?»
И весь выше озвученный и по-настоящему драматичный монолог конечно же означает, что прямо сейчас у вас есть грандиозная (а на территории игры всегда всё грандиозно) возможность склониться перед этим явлением в благодарном поклоне с признанием того факта, что вы весь от макушки до кончиков пальцев на ногах, во всех своих телах и сознаниях, сотканы из игр, которые сопровождали вас на протяжении 20-30-50 или даже более… миллионов лет. А то, что в каждой поре вашей кожи живет гений, мудрец, поэт, злодей, варвар, или преступник – это 100 %. А иначе, кто дергает ваши ручки и ножки за ниточки, заставляя выбрасывать на сцену всё это разнообразие масок и персонажей, рефлекторно и бесконтрольно напяливать их на себя, ужасая или восхищая пораженный этой, несомненно, гениальной игрой мир.
И вы абсолютно точно знаете, что всё это обилие персон – это не вы, верно? И это действительно не можете быть вы. Потому что вы никогда не были стрелой монгольского воина, не сидели на троне Меровингов, никогда огненным и единственно верным словом не поднимали скованных ужасом смерти солдат в атаку, не заходились в экстазе религиозного проповедника, вас никогда не вкручивал в землю фашистский танк, вы никогда не любили любовью Джульетты или Христа…
НО ОТКУДА ВЫ ЗНАЕТЕ ЭТОТ ОПЫТ?
Нет, понятно, что в наше зрелищное время все мы с детства опечатаны грандиозными эпопеями (в мульт-или-кино-формате) и по макушку забиты эмоционально-мышечным опытом тысяч и тысяч компьютерных Action, Arcade, Strategy, Adventure, Quest, Role Playing Game, Fighting, Simulation… И, конечно, именно поэтому не можем сдержать рыданий, входя в поток действия очередного события, сценарий к которому, следуя вышеотслеженной логике, сами же и написали, и который сами же (и попробуйте меня сейчас опровергнуть) срежиссировали и отсняли развернутыми внутрь черепа самонаводящимися зрачками-камерами, чтобы впоследствии залить в социальные сети и набрать как можно большее количество лайков…
И здесь можно очень долго спорить на тему – истинно или не истинно то видение себя, каким в 14-17 лет мы шокируем наших родителей, искренне (то есть предельно) веря в то, что мы и есть то, от чего наша мама в ужасе, как кошка забирается на карниз, а папа, как Халк, внезапно превращается в неуправляемое чудовище. И вам, конечно, нужно было видеть, каким однажды, конечно же, с благословения папы, пришел на школьную линейку 1 сентября мой сын Вильям, чтобы понять, какому испытанию он подверг широту восприятия реальности своих учителей. И я, конечно же, не прошу вас принять эту частную версию истины за саму истину, и мне это совершенно не важно, имеет эта выходка моего сына отношение к ней или нет, но важно только одно – что расширение сознания уже началось. И Вильяма, как того самого Остапа, в лучших традициях качественной психоделии, уже понесло. И каким он был прекрасным, весь обвешанный черепами, с кровавой битой наперевес, в гриме позеленевшего от компьютерных игр вурдалака, и нейронные связи между вашими ушами уже пульсируют, как я чувствую, от искрометной прозрачности тех самых измерений, в которых играло его сознание в тот момент.
И поверьте самому изощренному лгуну на свете – это действительно единственно возможная истина, это мы построили все эти грандиозные храмы; это мы сочинили все эти, столь чарующие сердца людей, песни; мы открыли все эти величественные квантовые законы; это мы написали все эти бесконечно мудрые книги; мы – рождались и умирали миллионы (нет, миллиарды) раз, смешивая кровь и гной в грандиозной компостной яме эволюции; и мы же – вершина этой грандиозной эволюционной пирамиды и каждый кирпичик в ней – это мы во всей своей шокирующей многоликости; и всё это произошло с нами, и только с нами, и только для того, чтобы толкнуть круто заверченный эволюционный сюжет дальше по течению.
ВАМ НРАВИТСЯ ТАКОЙ ХОД МЫСЛИ?
ВЫ СОГЛАСНЫ С НИМ?
ФАНФАРЫ! АПЛОДИСМЕНТЫ!
Итак, для написания этого текста (и это, несомненно, дань традиции) я сознательно удалился на берега Средиземного моря, в страну, чья земля, утоптанная копытами неустанно танцующих, с неувядающей эрекцией, богов вина и театральной иллюзии, орошенная спермой заходящихся в экстазе поэтических состязаний козлорылых артистов из свиты бога Диониса, словно специально создана для таких обобщений. Ведь здесь сам ландшафт создает эффект так называемой сдвоенной реальности, смешивая внешнее и внутреннее в единый эффект присутствия.
В любом случае, у вас, как у серьезного зрителя, всегда должна быть наготове фраза типа: «Единственное зло, какое существует для артиста, это – наградить его честолюбием, не наделив при этом талантом». И вы можете её не использовать, но угрожать ею, высовывая время от времени её кончик, вы обязаны. Поверьте, это важно. Жестокость вашего восприятия заставляет артистов держать свой инструмент в тонусе. Используйте всю свою палитру – от любви и восхищения до ненависти и презрения. И тогда игра в преодоление разделения между тем, кто смотрит, и тем, на кого смотрят, будет иметь шанс стать интересной для нас обоих. Ведь из-под страниц книги, из междустрочья и межбуковья, мы тоже смотрим на вас, о дорогой наш зритель, читатель, ценитель и потребитель… и оцениваем, и ржем, и судим, и любим, и сочувствуем, и плачем глядя на вас…