Книга: Феномен игры
Назад: Игры с torus(ом)
Дальше: Приложения

Таинство образа

Огонь не может сжечь это.

Меч не может разрубить этого.

Шри Кришна


Проявление Образа – вершина искусства Артиста. Говорить об этом невозможно. Суть этого постигается только через многократное (иногда пожизненное) повторение. Можно сказать, что Образ сам приходит полюбоваться на настойчивость Артиста, который так страстно к нему пробивается. Максимально ярко эффект проявления Образа можно обнаружить на театральной сцене. И ухватив этот эффект непосредственным присутствием, тренировать уже как феномен, возможный на Сцене жизни.

Для того, чтобы подступиться к такому явления как Образ, прежде всего нужно уяснить, что это – не подчиненный воле (и тем более интеллекту) процесс. У вас никогда не будет кнопок, на которые вы могли бы нажать, и вам их никто никогда не покажет (ни Станиславский, ни Демчог) ни за деньги, ни из любви. Просто потому, что кнопок этих не существует. Язык Образа – это язык Сокровенной Красоты, язык Просветления, язык самой Природы. Мастер, за счет свой настойчивости и мастерства, может создать только условия для проявления этой Красоты. Красота же – сама решает, достаточны эти условия для её проявления, или нет. Именно из-за бессмысленности слов в описании данного явления, в нижеследующем тексте будут сделаны лишь краткие наброски по данной теме. Если в этом есть ясность, тогда продолжим.





ДЕЙСТВИЕ 1: В процессе подготовки выхода на сцену, мы усиленно тренируем Тorus на Роль, вырабатывая убежденность, что она (Роль) готова проявить себя в тотальной ясности задуманного. То есть, одним из первых условий является тщательно и трудолюбиво отрепетированная Роль (как на внутреннем экране, так и во внешних репетициях).

ВАЖНО: Предполагается также, что Тorus доведен в инструментарии Артиста уже до автоматизма. И он функционирует уже сам по себе, non stop, замыкая Зрителя, Актера и Роль в единый узор.

ДЕЙСТВИЕ 2: По ходу спектакля, мы внимательно наблюдаем за происходящим, стараясь уловить тот самый поток, который уже готов потянуть историю сам. В этом смысле фраза «Актер – наездник, а не лошадь» подходит здесь как нельзя лучше. Умение ловить тягловую силу Образа, и более того – оседлывать её – это как раз то, что доступно настойчивому персонажу, и называется – мастерством.

ДЕЙСТВИЕ 3: Итак, мы на сцене. Продолжаем действовать от имени Роли, смешивая внутренние и внешние Реальности посредством автоматически работающего Тorus(а) и наблюдаем, как процесс игры энергий взбивает из пространства фактуру Образа.

При настойчивой пролонгации этого взгляда на процесс игры, рано или поздно вы окажетесь в Силовом поле (некий вибрирующий энергетический Круг силы), что начнет уплотняться в некое ОБРАЗОВАНИЕ – нечто уже не принадлежащее ни Зрителю (тому, кто смотрит), ни Актеру (тому, кто играет), ни Роли (тому, во что играют).

Повторяю, этот феномен крайне трудно объяснить интеллектуально, и придется довериться своей персональной пытливости и непосредственному опыту.

ВАЖНО: проявление этого вибрирующего Круга силы – есть вершина Артистического мастерства. Он является только в процессе вращения Тorus(а), замыкая в огненное колесо вдохновения всю игровую модель (Зрителя, Актера, и Роль).

ДЕЙСТВИЕ 4: Мы продолжаем следовать логике действий Роли, позволяя Образу разрастаться и разворачивать в пространстве независимую Реальность.

ВНИМАНИЕ: КОГДА ИГРАТЬ НАЧИНАЕТ ОБРАЗ, ИНТЕЛЛЕКТУ И ЛЮБЫМ ДРУГИМ МЕТОДАМ КОНТРОЛЯ СЛЕДУЕТ УЙТИ НА ВТОРОЙ ПЛАН! ОТНЫНЕ – ЭНЕРГИЯ И ИСТИНА ОБРАЗА САМА ДИКТУЕТ ПРОСТРАНСТВУ КАКОЙ ИГРЕ БЫТЬ!

КОГДА ПРОСТРАНСТВО БЛАГОСЛОВЛЯЕТСЯ ИГРОЙ ОБРАЗА, КАТЕГОРИИ ПРАВИЛЬНО-НЕПРАВИЛЬНО, ХОРОШО-ПЛОХО, ДОБРО-ЗЛО – ИСЧЕЗАЮТ. ОШИБКИ БЫТЬ УЖЕ НЕ МОЖЕТ. ЧЕРЕЗ ОБРАЗ РЕАЛЬНОСТЬ САМА ПРОЯВЛЯЕТ ПРАВДУ, СИЛУ, ИСТИНУ, КРАСОТУ.

ДЕЙСТВИЕ 5: После ухода со сцены, есть смысл уединиться, чтобы довести внутреннюю работу до конца – растворить всё произошедшее в Свет, дав Образу органично уйти туда, откуда он пришел. И так долго, как считаем необходимым, мы остаемся в осознавании вне объекта осознавания. И Турийя вам в помощь.

ДЕЙСТВИЕ 7: В заключение, наше собственное представление о себе сгущается в радужную форму Повелителя Игр, и от его имени мы благодарим Образ за проявление себя.

Мобилизующая практика

(Используется как настройка, перед выходом на сцену)

Ars est celare artem

Войдем в круг мастерства. Мы – Повелители игр.

В каждом из трех наших центров, в позе медитации сидит маленький Повелитель игр. В нижней части живота – синий, в сердце – красный, и в голове – белый. Все они с закрытыми глазами.







Обратим внимание, что как только мы концентрируемся на каком-либо из Повелителей, он тут же открывает глаза, и Свет от него начинает неудержимо увеличиваться. Проще говоря, он взрывается Светом, и это происходит только за счет того, что мы фокусируемся на нём.

Итак, SHOW-TIME! начнем с того, что сконцентрируем внимание на сердечном центре. И красный Повелитель игр уже взрывается мощным красным Светом. Свет этот устремляется во все времена и места, и все великие мастера сцены, что когда-либо сотрясали мир своим искусством уже проступают из мрака темной материи.

При желании, мы можем видеть конкретные портреты этих мастеров или просто перечислять про себя их имена, или совсем просто – ощущать абстрактные потоки уверенности, что все они (и те, кого мы знаем, и те, кого не знаем) уже здесь. Важно одно – чувство нашей подключенности к вневременному резервуару вселенского вдохновения, что сфокусировано в опыте всех, когда-либо сотрясавших умы мастеров театрального искусства.







Внутренним взором мы видим этот вневременный, пылающий огнем океан творческой силы и понимаем, что мы и есть этот океан – безграничное пространство творческой неудержимости.

Сейчас красный Свет, исполненный сконцентрированного вдохновения, возвращается из пространства к Повелителю игр в нашем сердце, и мы понимаем, что в нашей груди покоится вневременная, сфокусированная в точку эссенция артистического мастерства. Вобрав в себя этот Свет, Повелитель игр в нашем сердце закрывает глаза.

Теперь мы переносим своё внимание на синего Повелителя игр в нижней части живота. И распахивая глаза, он уже взрывается мощным синим Светом. Свет этот устремляется во все времена и места, и из мрака темной материи в ответ на это излучение проступают все существа (возможные и невозможные), что когда-либо были потрясены театральным искусством. Мы видим их лица и сердца, чувствуем их пульсацию и дрожь, слышим их голоса и аплодисменты, мы сопереживаем их жар и искреннюю благодарность.

Прямо сейчас вневременный Зритель, пришедший из мрака вечности, смешивается со Зрителем, который придет смотреть на нас сегодня. Вневременные слезы, восхищение, трепет, экстаз, катарсис, благодарность, аплодисменты… всё это во вселенских масштабах уже присутствует здесь и сейчас. Растворяясь в синем Свете, всё это возвращается к Повелителю игр в нижней части нашего живота. Фокусируя собой предвосхищение явления Образа, синий Повелитель тоже закрывает глаза.







Далее, мы фокусируем внимание на белом Повелителе игр в нашей голове. И открывая глаза, он уже взрывается белым Светом, что, как и в первых двух случаях, устремляется во все времена и места. Мы видим, как из мрака темной материи в ответ на это излучение проступают все Роли, что когда-либо были сыграны на сценах и площадях мира. Самые феерические, самые фантастические Роли проходят грандиозным парадом перед нашим внутренним взором и растворяются в белом Свете, отдавая ему свою выразительность, экспрессию, отточенность, харизматичность, убедительность, осмысленность и весь цветовой спектр эмоциональных возможностей, что хранит в себе белый цвет.

Возвращаясь к белому Повелителю игр в нашей голове, Свет этот наполняет полученными качествами ту самую Роль, какую нам предстоит сегодня сыграть. И она впитывает эту живительную силу и ясность. Мы очень рады её заряженности и готовности. Сфокусировав этот Свет в себе, белый Повелитель тоже закрывает глаза.







Теперь, сознавая спрессованную силу внутри своих трех центров, мы – Повелитель игр начинаем играть с Torus(ом), опрокидывая внутреннюю убежденность в своей неотделимости от вселенских и вневременных творческих процессов на внешние (в настоящем времени) обстоятельства. И внешние Зритель, Актер и Роль уже обретают качества, какими вибрирует внутренний Мастер. Делая Torus, мы можем использовать визуализацию Света, Звук, Текст, Жест, Танец, разогревая свой инструмент на всех необходимых нам уровнях. Когда же мы почувствуем, что оседлали присутствие в Четырехзвенной позиции, ясно осознавая, что деления на мир внутри и мир снаружи, больше нет, мы можем закончить практику, и с неослабевающим ощущением Torus(а) приготовится к выходу на сцену.

Мы – единый, неделимый, вневременный процесс играющей Вселенной.





Теперь идите на сцену, и зная, что нет Зрителя, Актера и Роли отдельных друг от друга – ТВОРИТЕ ЧУДО. Вы – единый, неделимый, вневременный процесс играющей Вселенной.

И САМОЕ ГЛАВНОЕ – НЕ ЖДИТЕ ПРИХОДА ОБРАЗА. ПРОСТО ДЕЛАЙТЕ СВОЁ ДЕЛО. ОН ЖЕ, ЕСЛИ ВАША ИГРА БУДЕТ ДОСТОЙНА ЕГО ВНИМАНИЯ, ПРОЯВИТСЯ САМ. И БЛАГОСЛОВИТ ПРОИСХОДЯЩЕЕ СВОИМ ЛИКОМ.

Назад: Игры с torus(ом)
Дальше: Приложения