Книга: Adam Online 2: Город Свободы
Назад: Глава 17. Данженкроулинг
Дальше: Глава 19. Земля-воздух

Глава 18. Взрывной рост

Я сменил револьверы Теслы на пулемёт и устроил геноцид: фекальные зомби падали штабелями. Некоторые успевали героически метнуть в меня ядовитый заряд. Но большинство бесславно полегло на поле боя. Апгрейд «Автолутер» из УниКома перемещал в мой инвентарь найденные у зомбаков деньги и боеприпасы, попавшие в радиус его действия. Да, у фекальных зомби водились деньжата, и я не знаю откуда.
Я отстрелял половину коробки патронов, пыль улеглась и наступила тишина. Рекламный голос из «Проектории» замолчал, словно испугался пальбы. Сверху падала грязная вода, да из пробитых тел зомби сочилась коричневая жидкость. Дренажные нереиды облепили их трупы.

 

Достижение «Ассенизатор» выполнено: +50 ХР.
Убито 10 фекальных зомби.

 

Открыто достижение «Ассенизатор II».
Убей 50 фекальных зомби.

 

Навык «Ручные и станковые пулемёты» повышен: +10 ХР.

 

Воспользовавшись «Проекторией», я переместился к своим апартаментам. Сбросил ядовитую находку: позже разберусь, куда её отнести и кому продать. Ведь денег у меня осталось не так много. Посетил арсенал ПДЛС и пополнил запас патронов для пулемёта, прикупил десяток осколочных гранат, отремонтировал УниКом.
Ещё приобрёл минимальный набор снаряжения для скалолазания. Мало ли что меня ожидало в подземельях? Заодно заполнил пустующий слот апгрейда. Поставил «Регенерацию прочности». Теперь мой УниКом восстанавливался со скоростью десять единиц за пять минут. Этот показатель зависел от «Знания», чем оно выше, тем больше единиц.
За короткую вылазку в подземелье я получил четыре очка, достигнув двадцать третьего уровня, и четыре очка навыков. Вложил по одному в «Силу» и «Здоровье» и два в «Ловкость». Навыки улучшил вот так:

 

Навык «Ночное зрение» повышен до уровня 2.
Можешь забыть о фонариках и факелах. В ночное время ты прекрасно обойдёшься без них. Единственно, что ты не сможешь прочитать в темноте — это мелкий текст на кредитном договоре. Впрочем, его невозможно прочитать и при дневном свете.

 

Учитывая, что канализация место пахучее и ядовитое:

 

Навык «Устойчивость к ядам» повышен до уровня 1.
Время действия ядов на твой организм уменьшено на 30%.
Есть шанс (зависит от показателя «Удачи»), что яд вообще не подействует на тебя. Чем ниже уровень противника, тем больше у тебя шансов.

 

Я не любил пулемёты за шум и неряшливость. Но раз уж судьба сама вложила мне в руки это оружие, доказав эффективность против массы врагов, то:

 

Навык «Ручные и станковые пулемёты» повышен до уровня 1.
Разброс при стрельбе уменьшен на 50%. Силёнок у тебя маловато, Леонарм. Но тебе всё-таки нравится мять в руках толстые мощные стволы? Ну-ну…

 

Опять же, учитывая, куда я отправляюсь, надо улучшить «Натуралиста», ведь подземелье — это дом для множества тварей. Нужно знать их слабые места. При вложении очка в этот навык получил сообщение:

 

Внимание: повышение этого навыка необходимо сопровождать повышением «Знания». Каждый уровень «Натуралиста» требует десятикратного повышения «Знания».

 

Вот как, этот навык оказался одним из «замороченных», требующих жёсткой привязки к какой-либо характеристике. Первый уровень «Натуралиста» требовал десятки «Знания», у меня как раз столько и было.

 

Навык «Натуралист» повышен до уровня 1.
Отныне все существа, населяющие мир Адам Онлайн перестанут быть для тебя «вон та букашка» или «вон тот монстр». Мир дикой природы становится чуть более понятным. Особенно после вскрытия.

 

Переместился обратно в подземелье и с сожалением отметил, что у меня осталось чуть более одиннадцати тысяч злотых. Надо сократить расходы на быстрое перемещение, ведь каждое использование станции «Проектория» стоила денег в зависимости от расстояния.
А подземная станция очень и очень далеко от моих апартаментов.

 

#

 

Портал Кузнецова расположился прямо на выходе из пещеры с остатками Старого города. Мутная, как поверхность стеклянного стола, пелена перекрывала один из туннелей. При пересечении портала открывалась карта, на которой отмечены все доступные мне сгенерированные миры. У меня имелся только тот, что мне передал Джонни Лейн. Поэтому меня без предисловий перекинуло в параллельную реальность.
Первым делом на меня накинулись три крупных либерата с полосатой шкурой. Атака была неожиданной, я успел получить несколько ощутимых укусов и ударов. Эти либераты могли вставать на задние лапы и бить по противнику передними, оснащёнными ядовитыми когтями.
Первым порывом было убежать, но они обступили меня, как гопники в подворотне, перекрывая коридор. Я выхватил револьверы Теслы. Из обоих стволов выстрелил в морду одного либерата. Мы все стояли так близко друг к другу, что мне приходилось даже сгибать руки, чтобы попасть.
Яркие синие росчерки осветили тьму канализации. Тварь завизжала и закрыла лицо лапами, совсем как человек, которому что-то плеснули в лицо.
Они ещё и живучие! Несколько выстрелов не убили либерата, но заставили отступить. Я продолжил стрелять, избрав целью подраненного противника. Тварь отступала, закрывая морду. Двое товарищей удвоили количество ударов и укусов, но УниКом выдерживал, я даже не чувствовал боли.
После очередного выстрела, раненный либерат отнял лапы от морды, превратившейся в обугленную головёшку, и рухнул в воду. Оставшиеся два либерата встали на четыре лапы и убежали прочь.
Я осмотрел убиенного:

 

Зебро-либерат.
Уровень: 23.
Обитают в некоторых мирах порталов Кузнецова.

 

Натуралист: волоски его шкуры обладают свойством поглощать энергию. Энергетическое оружие менее эффективно против этого врага, чем огнестрельное или колюще-режущее.
Это животное редкость в наших краях, его шкура и внутренние органы интересны для учёных. Поглощение энергии — полезное свойство.
Ещё одно неизвестное свойство: требуется «Натуралист» уровня 2.

 

Я вытащил нож и сел над трупом. Как препарировать животных я не знал, но знала Игра. Кое-как воткнул лезвие в брюхо либерата и распорол. Вывалились кишки и несколько проглоченных тварью предметов: ржавый пистолет, патроны ненужного мне калибра, крышечки от бутылок лимонада. Автолутер мгновенно притянул и разместил в инвентаре единственную ценную находку:

 

Контактные линзы дополненной реальности LG.
Выполняют ту же функцию, что и очки дополненной реальности.
Внимание: линзы не работают без планшета.

 

Никаких бонусов линзы не давали, но я уверенно поменял свои очки на них, по крайней мере, не упадут во время драки.
Я продолжил полосовать дохлого либерата ножом, пока не всплыло сообщение:

 

Изучен навык «Вивисектор»: +10 ХР.
Любишь отрывать лапки кузнечикам? Поджигать муравьёв увеличительным стеклом? Таскать котов за хвосты? Пора развить свои таланты и узнать, что у животных внутри.
Вероятность успешного извлечения полезных компонентов или органов из любых живых существ повышается до 10%.
Получено: испорченная шкура зебро-либерата.

 

Навык «Ножевой бой» повышен: +10 ХР.

 

Спрятал шкуру и двинулся дальше.
Не знаю, как этого добились контрольные системы, но подземелья параллельного мира казались чужеродными. Быть может, это эффект столкновения с неизвестным типом монстров, или просто самовнушение, но я чувствовал, что больше не в Либерти-Сити. Не в том, в каком был до этого. Вроде бы тоннели канализации такие же, но немного другие. Иная кладка кирпича, другие растения, другой мусор…
По телу пробежала дрожь — снова испытал ощущение волнительной опасности. В последний раз такое было, когда бежал по свалке к космическому кораблю пришельцев, сверху меня жарило солнце, а сзади меня преследовал лазер механодеструкта, грозящий разрезать меня напополам.
Казалось, что это произошло в другой жизни. Плотность событий в игре такая, что они шли беспрерывной чередой, не давая игроку осмыслить прошедшее.
Всё верно. Ведь это игра, какого фига тут что-либо осмысливать? Вот тебе квест, вот тебе плюшка в конце квеста. Добивайся, испытывай эмоции, радуйся достижениям. Набивай инвентарь «ценными предметами», получай тысячи виртуальных денег, которые в реальности обесценивались так, что не мог бы купить себе и шнурки для ботинок. Но здесь, в реальности виртуального мира, ты богател, продавая шкуры выдуманных животных выдуманным учёным для никому не нужных ненастоящих экспериментов. Впрочем, как это никому не нужных? Если я найду учёного, то он создаст из этой шкуры какой-нибудь апгрейд УниКома, отражающий выстрелы из энергетического оружия.
Чёрт, эти подземелья навевали мрачные мысли.
Словно чтобы подбодрить меня, интерфейс озарился сообщением:

 

Изучен навык «Первооткрыватель»: +100 ХР.
Навык «Первооткрыватель» повышен до уровня 1.
Мир безграничен… Первооткрыватели наносят границы на карты.

 

Забавный навык. Даже странно, что назван навыком, а не достижением. Ведь в Адам Онлайн давно нечего первооткрывать, кроме таких вот рандомно сгенерированных локаций. Поэтому за него давалось так много экспы. В этом, кстати, крылся маленький лайфхак, можно прокачать «Первооткрывателя» до десятого уровня просто посетив десять миров через порталы Кузнецова. После десятого уровня навык повышался только за открытие действительно новых локаций. Например, в космосе, куда никто не летал.

 

Поздравляем, Леонарм, ты повысил уровень!
Твой уровень: 24.
Внимание: у тебя есть неиспользованные очки характеристик и навыков… короче, ты сам знаешь, что делать.

 

Я остановился и вызвал на линзы свои статы. Вложился в «Знание», повысив до одиннадцати, и:

 

Навык «Ночное зрение» повышен до уровня 3.
Область зрения в темноте на 70% ярче, в зависимости от силы источника света.

 

Темнота отступила, перестала быть темнотой, превратившись во вполне комфортные сумерки. Я отчётливо видел происходящее в углах. Глаза улавливали больше света от тусклых ламп под потолком. Например, отчётливо увидел: впереди, там, где тьма снова брала своё, блестел десяток пар глаз.
Зебро-либераты приготовили засаду. Однако, они умнее своих мелких сородичей. Вероятно, мозг большего размера.

 

#

 

Пока система оповещала, что слегка повысился навык «Зоркий глаз», я раздумывал: начну молотить зебро-либератов из пулемёта — разбегутся. Хорошо бы гранату, но далеко, не доброшу… Стоп, как это не доброшу? А для чего мне тогда апгрейд УниКома?
Я достал из инвентаря:

 

Осколочная граната «Жемчуг».
Время горения запала: 5 секунд.
Урон от взрыва: 3 000.
Урон от осколка: 80-100.
Материал корпуса: перлит (полупрозрачный минерал).
Количество перлитовых осколков: 100.
Радиус разлёта осколков: 20 метров.
У этого оружия есть специальный бонус. Требуется «Взрывное дело» уровня 1.

 

Нажал кнопку взрывателя, подождал две секунды, активировал «Прилив сил». Показатель «Силы» вырос с позорных шести до сумасшедших шестидесяти. Граната полетела со скоростью пули и скрылась в темноте туннеля далеко за спинами зебро-либератов.
Упс, не рассчитал силушку.
Почуяв неладное, зебро-либераты помчались в мою сторону, больше не таясь. Взрыв далеко улетевшей гранаты только придал им злобы и скорости. Неслись как табун лошадей по мелководью, разбрызгивая вонючую воду и поднимая впереди себя небольшую волну.
Я достал второй «Жемчуг», нажал кнопку, но ждать не стал, сразу бросил в морду толстого зебро-либерата, который бежал впереди всех.
Корпус гранаты смял череп толстяка, кровь и мозги смешались со сточной водой. Зебро-либерат свалился под ноги товарищам, слегка задерживая их. Но другие попросту оббежали его по стенам туннеля.
Я понял, что не успею изготовить к стрельбе пулемёт. Впрочем, этого и не требовалось — пора спасаться от взрыва собственной гранаты! Развернулся к зебро-либератам спиной и прыгнул, погружаясь в вонючую жижу канализации. Это напоминало ныряние в диссоциативный электролит в процессе техаррации. Особенно — запах.
Раздался взрыв, перемежаемый тоскливым визгом зебро-либератов. По УниКому забарабанили осколки. Некоторые оказались проникающими:

 

Получен урон: –280, осколочные ранения.
Навык «Взрывное дело» повышен: +10 ХР.
Леонарм, а ты знал, что гранаты можно кидать под ноги врагам, а не под свои?

 

Вдобавок меня накрыло волной жижи, потом ошмётками тел либератов и под конец на спину рухнул один зебро-либерат. Кое-как спихнул его с себя, поднялся на ноги и вытащил пулемёт.
Не всех зебро-либератов убило взрывом. Троих только отбросило по туннелю назад. Они мотали бошками, приходя в себя после взрыва. Это дало мне время изготовиться к стрельбе.
Вода ходила волнами, сбивая с ног и не давая нормально прицелиться, пришлось стрелять длинной очередью, без экономии патронов.
Последний зебро-либерат жалостно вскрикнул и ткнулся мордой в воду и медленно поплыл по волнам…

 

Достижение «Зебро-либератор» выполнено: +50 ХР.

 

Открыто достижение «Зебро-либератор II».
Убей 50 зебро-либератов.

 

Побоище принесло мне по два очка к навыкам и характеристикам. Потратил на «Силу» и «Удачу». Ловкость пока что была высокой за счёт УниКома.

 

Навык «Ручные и станковые пулемёты» повышен до уровня 2.
Все пулемёты изнашиваются на 50% медленнее. Убойная сила каждого патрона повышается на 15%.

 

Хотел улучшить «Вивисектор», чтобы собрать побольше ценностей с редких животных, но поглядел на свою грузоподъёмность, где свободными осталось всего девятнадцать килограмм и передумал. Чтобы заниматься сборкой ценностей нужно побольше сил. Вспомнил, что у меня ещё восемь гранат и:

 

Навык «Взрывное дело» повышен до уровня 1.
Дальность броска увеличивается на 15%.
Теперь ты умеешь делать растяжки. Для этого необходимо иметь моток проволоки.

 

Это я удачно прокачался. Минирование подступов или путей отхода всегда пригодится.
Открыл настройки УниКома и выбрал апгрейд «Автолутер I». Сейчас он имел только три слота для автоматического лутования. В первом у меня стояли «Деньги», во втором «Боеприпасы для имеющегося оружия», а в третьем «Аналогичные предметы из инвентаря». Я поменял третий слот на «Моток проволоки». Теперь, если в радиусе действия автолутера появится такой тип предмета, его затянет в мой инвентарь.
Перед тем, как двинуть дальше, я подлечился и перезарядил пулемёт полной коробкой патронов. Сначала выскочило уведомление о повышении навыка «Военно-полевая хирургия», а за ним:

 

Достижение «Едва живой»: +50 ХР.
Получить и вылечить 5 000 урона.

 

Открыто достижение «Едва живой II».
Получи и вылечи 50 000 урона.

 

Поздравляем, Леонарм, ты повысил уровень!
Твой уровень: 27.

 

Внимание: у тебя есть неиспользованные очки характеристик (3) и очки навыка (3). Распредели их с умом!

 

Вот такой вот я победитель: в крови, в дерьме и с отличным зрением в темноте, чтобы всё это разглядеть.
Назад: Глава 17. Данженкроулинг
Дальше: Глава 19. Земля-воздух