Книга: Спасения Н.Е.Т.
Назад: Глава 20
Дальше: Глава 22

Глава 21

УСИ будет запущена через 10…9..8..
3…2…1…
Усовершенствованная Система Имплантантов успешно включена.
(Где я?)
Сканирование организма через 5..6..
Сканирование организма начато.
Сила 0 37%
Выносливость 1 24%
Интеллект 7 2%
Ловкость 4 24%
Характеристики
Голод 50%
Жажда 90%
Страх 10%
Усталость 0%
Пристрастие к алкоголю 30%
Устойчивость к электричеству 8%
Устойчивость к холоду 12%
Навыки
Рукопашный бой (1 уровень) 103 % Умение первого уровня «Железный кулак»
Бег 50%
Восстановление 46%
Прыжок 13%
Хождение в темноте (1 уровень) 47 % Умение первого уровня — «Светло, как днем»
Внимание 68%
Общение 36%
Приручение 90%
Холодное оружие 15%
Бросок 9%
Бесшумный 15%
Сканирование завершено
(Вспомнил. Меня же вроде как того… Убили… И студента тоже… Что творится? Непонятно)
Анализ полученных объектом характеристик через 10…9..8..
(Что со мной? Где я? Почему ничего не видно кроме интерфейса? Але? Есть тут кто?)
Анализ характеристик начинается…
Завершение анализа примерно через 04 минуты 18 секунд.
(Чего они у меня в голове роются? Кто это клацает и настройками играется? Алё? Включите свет что ли… У меня сейчас эта… как её… клаустрофобия начнется, боязнь замкнутого пространства. Ну я жду.)
Анализ характеристик успешно завершен. Состояние настроек неудовлетворительное. Анализ улучшений начинается через 5…4..3…2..
(Вообще то я себя чувствую как в гробу заживо похороненным. Но не страшно ни капли. Ни пота, ни адреналина, ни дрожания рук или голоса. Никакой паники. Вот всегда бы так.)
Завершение анализа примерно через 04 минуты 34 секунд.
(Хотя если бы включили зрение и прочие чувства было бы еще лучше)
Анализ улучшений и изменений успешно завершен. Предварительная работа выполнена успешно на сто процентов.
(Ну я рад за вас)
Начинаем пошаговое восстановление и подключение организма к СИ. Частичное восстановление начнется через 10…9…8…7…
(Вот это уже другой разговор. Восстанавливай меня, кто бы ты ни был)
Улучшение настроек и ремонт имплантантов начнется через 10…9…8…7…
Организм восстановлен на 20 %
Обнаружена вредоносная характеристика отрицательно влияющая на взаимодействие имплантантов.
Начинается процедура удаления характеристики «Пристрастие к алкоголю»
(Эво как..)
Вредоносная характеристика «Пристрастие к алкоголю успешно удалена»
Организм восстановлен на 40 %
(Вот так. Стоило отвлечься немного и я не заметил, что экран или попросту зрение включилось на полную катушку. Пока скачут цифры и опять что-то анализируется и улучшается осмотрюсь вокруг. Серый пасмурный Свод, впрочем как всегда. Голова не поворачивается, нет поворачивается но с трудом. Эй, аккуратнее!)
— Эй, аккуратнее! Ты жмуру чуть башку не раздавил колесом!
— Ему все равно.
— Зато мне потом собирать по дороге все ошметки. Точнее нам, думаешь ты раздавил и будешь за рулем труповозки сидеть?
— Да не раздавил я ничего. Пока. Успокойся уже. Тебе не кажется, что он дернулся когда я его чуть не переехал?
— Как же он дернется? Он же мертвый.
— Так мозги включи! Может притворяется.
— Не, после Зачистки тут живых не осталось. Только эти в масках нашпигованные имплантантами смогли скрыться. Может у него судороги посмертные или еще чего?
— Какие? Ну ты выдал. Под умного косишь? В инструктаже что было? Проверять всех, особенно подозрительных. Вот давай и проверяй, раз ты тут главный.
— А ты чего?
— А я водила труповозки. Это не моя работа.
— Ну и ладно. Проверю, тоже мне. Давай мне этот, как его, щуп, который электрический.
(Нехорошо. Это нехорошо. Нельзя показывать что я жив, чувствую мягким местом добивают они живых. Что это за светящаяся палка у него? На удочку похоже и совсем не больно. Ио пять не больно. И все равно не больно. Спасибо СИ кто бы ты ни был.)
Навык Восстановление активирован. Уровень навыка — 1. Прогресс навыка — 0 % Время восстановления повреждений с учетом уровня навыка — 11 минут.
— Не реагирует никак. Мертвый он. Я ему щуп уже во все места засовывал, никакой реакции.
— Точно во все? А-ха-ха!
— Да пошел ты, юморист. Давай платформу, будем его в кузов двигать.
(Ну что там с восстановлением? Надоело мертвеца изображать. Сейчас заведут непонятно куда. К патологоанатому, например. А я могу только яростно глазами вращать)
Улучшение характеристик начнется через 10…9…
(Быстрее! Быстрее! Что-то открылось в машине и с жужжанием встало за головой. Даже глаза скосить боюсь, чтобы не выдать себя.)
— Чего он таращится? Не могу когда мертвецы смотрят, жутко. Закрой ему глаза.
На секунду появился на экране один из участников разговора. Рыжий мужчина с избыточным весом, небритый и кажется год не стриженный. Протянул волосатую и потную лапу, закрыв обзор и оставив тьму. Я мысленно вздохнул с облегчением. Несмотря на то, что тело не реагировало боль, тем не менее веки устали держать глаза открытыми. Хорошо. Хоть и не видно ни черта, но судя по звукам и ощущениям меня тащат куда то.
— Закрыл. Помоги на платформу положить его.
— Да сам справишься. Я водила всего лишь и таскать трупаки не нанимался, прости. Они холодные и все такое.
— Ладно попросишь у меня тоже чего.
Начинается калибровка основных характеристик.
Сила = 0. Сила +3 Сила = 3
Прогресс улучшения увеличен на 50 % Прогресс равен 87 %
Выносливость = 1 Выносливость +2 Выносливость = 3
Прогресс улучшения увеличен на 50 % Прогресс равен 74 %
Интеллект = 7 Интеллект — 4 Интеллект = 3
Прогресс улучшения увеличен на 50 % Прогресс равен 52 %
Ловкость = 4 Ловкость — 1 Ловкость = 3
Прогресс улучшения увеличен на 50 % Прогресс равен 74 %
(Че творят то? Всё блин нажитое непосильным трудом меняют. Зачем Интеллект срезали? А ловкость?)
Организм восстановлен на 50 %
(Руки внезапно как будто потеплели и начали жаром дышать. Пальцы свело судорогой и я вздрогнул. Не заметили случайно трупотаксисты? Открываю глаза. Один глаз. Блин не видно не фига. Опять зрение пропало? Руки вернули, а зрение забрали демоны? Нет. Это я просто в багажнике или типа того. Вон лучики света пробиваются сквозь щели сбоку. Похоже меня скинули в какой-то большой контейнер и везут в морг. Руки? Шевелятся. Поднимаю первую. Поднимаю вторую. Разминаю пальцы, сжимаю и разжимаю кулаки, терплю появившуюся боль. Равномерно гудит мотор машины. Хочу осмотреться по сторонам, но голова все еще не хочет поворачиваться. Шейные мышцы до сих пор не работают. Медленно восстановление идет. Попробую рукой пощупать на чем я лежу. Аккуратно чтобы не напороться ни на что острое и не порезаться. Мало ли что можно здесь в кровь занести, а у меня чувствительность еще нормально не восстановилась).
(Что-то мягкое и холодное. Понял. Нет лучше не думать об этом. Я понял на груде чего лежу. Не буду углубляться в эту тему, нельзя сейчас нервничать. Холодный как камень, стальной как трос, недвижимый как труп. Вот какой я должен быть пока организм не восстановится).
Обнаружен нежелательный допуск и модификация УСИ. Требуется блокировка и устранение.
(Это еще что за фигня? Что за модификация и допуск? Это они о себе? Или о ком?)
Получена награда сорок восемь золотых. На счету сорок восемь золотых. Следующая награда через сутки.
Получена награда 480 золотых. На счету 480 золотых. Следующая награда через сутки.
Получена награда 48 000 золотых. На счету 48 000 золотых. Следующая награда через сутки.
Получена награда 48 000 000 золотых. На счету 48 золотых. Следующая награда через сутки.
Получена награда Ноль золотых. На счету Ноль золотых. Следующая награда через сутки.
Получена ОШИБКА. На счету *** золотых. Следующая награда через сутки.
Ошибка при обращении к памяти. На счету Ошибка. Следующая награда через ***
Ошибка при обращении к памяти. Ошибка при обращении к памяти. Следующая Ошибка через ОШИБКА.
ОШИБКА. ОШИБКА. ОШИБКА.
Незаконная модификация удалена из Системы. Все данные, терминология, код удалены из памяти объекта.
(Нифига себе изменения! Режут прямо по живому. И за что мне теперь жить?)
Обнаружена незаконная модификация. Начинается процедура удаления.
Чип Слежения активирован. Данные о вашем местонахождении отправлены охотникам.
Чип Слежения деактивирован. Данные о вашем местонахождении не отправлены охотникам.
(А-ха-ха!)
Ошибка деактивирован. Данные о вашем местонахождении не отправлены ошибка.
Ошибка Ошибка. Ошибка не отправлены ошибка.
(Блин мне это слово сниться будет)
Незаконная модификация удалена из Системы. Все данные, терминология, код удалены из памяти объекта.
(Вот это я понимаю. Вот это отладка. Звездочка, ау? Кто не спрятался я не виноват?)
Организм восстановлен на семьдесят процентов.
(Чувствую силу! Прям как в фильмах по ящику. Щас как встану, да как выйду. Да как размахнусь. Дыру в Своде пробью)
Система полностью очищена от вредоносного и шпионского ПО. Настройки характеристик начнутся через 20… 19….18…
(Остановились. Как не вовремя. Не могу еще полноправно управлять своим телом и родными имплантантами. Врезать могу по мордасам, но вот убежать или от пули уклониться рановато еще… Дайте еще пару минут, чертовы могильщики)
5… 4… 3…
— Ну что, выгружаем жмуров? Иди, открывай Ворота, я пока освежу носик.
— Таракан, чертов. Потерпеть не можешь?
— Не твои проблемы. Иди, работай.
— Проблемы как раз у тебя. После зачистки Уровня барыг здесь осталось ноль целых ноль десятых. Все у нас в кузове лежат с простреленными бошками. Интересно, что ты дальше делать будешь, когда запасы кончатся?
Продолжительная, выразительная, красочная многословная ругань и безумный, почти идиотский смех собеседника.
(Не, лучше бухать чем тараканом быть)
Апгрейд и улучшение вторичных характеристик
(Давай, детка, быстрее. Времени у нас в обрез)
Добавлен новый Навык «Устойчивость к голоду» (первый уровень). Желаете прочитать описание?
(Да, желаю. Чего завис. Давай быстрее!)
Устойчивость к голоду. Первый уровень. Теперь Организм управляемый СИ нуждается в еде в два раза меньше чем в обычном режиме. Голод наступает в два раза медленнее, а насыщается организм едой быстрее в два раза. Следующий уровень — Два.
Добавлен новый Навык «Устойчивость к жажде» (первый уровень). Желаете прочитать описание?
(Я понял принцип, да. Давай быстрее).
Устойчивость к жажде. Первый уровень. Теперь Организм управляемый СИ нуждается в воде в два раза меньше чем в обычном режиме. Жажда наступает в два раза медленнее, а утоляется жажда быстрее в два раза. Следующий уровень — Два.
Добавлен новый Навык «Устойчивость к страху» (первый уровень). Желаете прочитать описание?
(Нет. Ну ладно, давай)
Устойчивость к страху. Первый уровень. Организм лучше контролирует эмоции, реагирует быстрее, эффективнее оценивает окружающую обстановку. В критических ситуациях СИ анализирует происходящее и дает максимально эффективные советы исходя из обстановки. Уровень Адреналина в крови регулируется программно. Следующий уровень — Два.
Добавлен новый Навык «Устойчивый» (первый уровень). Желаете прочитать описание?
(Интересно)
Устойчивый. Первый уровень. Теперь организм устает меньше при физических нагрузках. В критических ситуациях СИ анализирует нагрузку, усталость и окружающую обстановку и при высоком уровне опасности для организма подключает краткосрочный навык «Второе Дыхание». Позволяет бежать, драться, переносить тяжести и просто идти на огромные расстояния еще на 50 % больше/дольше.
(Шикарно. Просто Чемпион по Выживанию с Островов четвертого уровня. Железный человек или как его там зовут).
— Заедает что-то дверь!
— Так иди открой! Чего пришел?
— Не указывай чего мне делать, чертов таракан!
— Отвали!
— Сам отвали! Так чего… поможешь открыть?
— Вот ты урод. Сначала обзываешь и все равно на коленях приползаешь.
— Да пошел ты!
— Сам пошел!
— Поможешь или нет?
— Пошли. Надо бы тебя наказать за твой вонючий язык, но я уже вонь жмуров не могу больше переносить. Быстрее справится с работой и домой к мамке.
(Ушли. Давайте уже неведомые настройщики моего внутреннего пианино, заканчивайте работу.)
Устойчивость к электричеству — 8 % Характеристика улучшена на 30 % Устойчивость к электричеству — 38 %
Устойчивость к холоду — 12 % Характеристика улучшена на 30 % Устойчивость к холоду — 42 %
Добавлена характеристика «Устойчивость к огню». Характеристика улучшена на 50 % Устойчивость к огню — 50 %
Добавлена характеристика «Устойчивость к огнестрельным ранениям». Характеристика улучшена на 10 %. Устойчивость к огнестрельным ранениям — 10 %
Добавлена характеристика «Устойчивость к ранениям от холодного оружия». Характеристика улучшена на 30 % Устойчивость к ранениям от холодного оружия — 30 %
(Шикарно! Просто шикарно. Я киборг. Я неуязвим!)
Анализ и модернизация вспомогательных характеристик. Открытие и улучшение скрытых характеристик будут зависеть от дальнейших действий Организма.
Организм восстановлен на девяносто процентов.
(Чувствую свое тело. Практически целиком. Запахов все еще не ощущаю и это хорошо. Ничего себе меня нашпиговали характеристика как таракана иголками. Но скрытые возможности тоже не сильно стремятся показать. Ничего дайте мне выбраться отсюда, а там уже разберусь).
Анализ и улучшение навыков начнется через 10… 9… 8…
(Возвращаются гробовщики недоразвитые. Слышу голоса вдалеке. Интересно слух мне тоже улучшили?)
Апгрейд и улучшение навыков начинается
Навык «Рукопашный бой» (1 уровень) — 103 % Навык улучшен на 30 %
Рукопашный бой (1 уровень) — 133 %
Навык «Бег» — 30 % Навык улучшен на 50 % Бег — 80 %
Навык «Восстановление» — 46 %. Навык улучшен на 50 % Восстановление — 96 %
Навык «Прыжок» — 13 % Навык улучшен на 40 %. Прыжок — 53 %
Навык «Хождение в темноте» (1 уровень) — 47 %. Навык улучшен на 10 % Хождение в темноте (1 уровень) — 57 %
Навык «Внимание» — 68 % Навык улучшен на 40 % Внимание — 108 %
Получено умение первого уровня «Наблюдательность».
Навык «Общение» — 36 % Навык улучшен на 60 % Общение — 96 %
Навык «Приручение» — 90 % Навык улучшен на 20 % Приручение — 110 %
Получено умение первого уровня «Призыв питомца».
Навык «Холодное оружие» — 90 % Навык улучшен на 10 % Холодное оружие — 100 %
Получено умение первого уровня
Навык «Бросок» — 9 % Навык улучшен на 50 % Приручение — 59 %
Навык «Бесшумный» — 15 % Навык улучшен на 60 % Приручение — 75 %
Апгрейд и улучшение навыков завершены успешно.
(Ну наконец то. Куда едем? Кладовщики молча сели в кабину, я и внимания не обратил)
Желаете пройти обучение СИ?
Красненькая надпись недвусмысленно намекала, что было бы неплохо клацнуть по ней, но мне сейчас не до этого. Надоело лежать куклой среди горы мертвых тел, пора брать управление своей жизнью в свои же руки. Погнали.
Не желаю.
Вы уверены? Боевой режим СИ сложен в освоении.
Отказаться от обучения? Да, Нет?
Ну черт с тобой. Время еще есть. Нет.
Добро пожаловать в обучающий раздел СИ.
Обратите внимание на новую систему вкладок сверху, открывать и закрывать которые боец способен силой мысли.
Напоминаем, что в СИ добавлена система игрофикации для мотивации управляющего системой. Не стоит относиться к заданиям слишком серьезно, выполненные задания или квесты будут засчитываться автоматически. Система награждения в процессе и будет меняться со временем.
Получено первое задание «Ознакомиться с улучшенным интерфейсом СИ». Войдите в первую вкладку «Характеристики».
(Очень интересно. Примерно так и играют на Островах, насколько я знаю. Ну попробую открыть Характеристики мысленно. Вышло. А это то что и раньше было, мои характеристики. Просто красивее и обновилось все. Куча всяких новых фишек появилась, не терпится опробовать. Точно, как на Островах.)
Выполнено. Активируйте вкладку «Задания».
(Делаю. Есть место для огромного списка заданий, но сейчас только одно светится «Ознакомиться с улучшенным интерфейсом СИ» и несколько под заданий. Еще кнопка Сканировать в углу. Также есть дополнительные вкладки по которым можно переходить, явно пустые. «В процессе», «Выполненные», «Проваленные», «Сомнительные». Интересно.)
Выполнено. Нажмите кнопку «Сканировать» для поиска заданий в СИ.
(Попробовать? Не люблю я кнопки всякие нажимать, особенно у себя в голове. А эта прям вызывает недоверие. Никакой причины нет, но вот подозрительно и всё).
Сканирование начинается. Будут небольшие болевые ощущения. Потерпите.
(Ах вы, мрази! Больно же! Ай, больно! Ах, еб твою мать. Ой, мамочка, хватит! Помогло? Это все? Больше не будете делать мне больно?)
Сканирование завершено.
Задание выполнено. Походите по вкладкам заданий и отсортируйте по возможности. После завершения переходите на вкладку контакты.
Все поменялось теперь. Десятки если не сотни заданий теперь висело во вкладках. Особенно последние три. «В процессе» не сильно разрослись.
— Ознакомиться с улучшенным интерфейсом СИ — это понятно. Это я сейчас выполняю.
— Похоронить друга
— Вернуть Дрёму.
— Уничтожить охотников
Второе и третье задания делились на подзадания. Я копаться пока не стал и залез в «Выполненные». Черт, да там их было сотни.
— Закончить начальную школу
— Найти работу
— Помочь матери по дому
— Заниматься зарядкой неделю без перерывов
— Заниматься зарядкой месяц без перерывов
— Получить хорошую оценку
— Познакомиться с девочкой из окна напротив
— Начистить ведро картошки
— Дать отпор тараканам
И много… много чего еще было там. Вся моя жизнь расписанная в скупых строчках. Вся жизнь, все детство и юношество разделеное на выполненые задания, квесты. Настоящая реальная Игра. Компьютер просканировал мой мозг и вытащил на свет божий воспоминания. Время остановилось, а я все читал и читал, пока настойчиво не замигала другая вкладка, напоминая, что и ее нужно посмотреть. Ну посмотрим что там. По ощущениям проваливал я задания в два раза чаще, чем исполнял. Все местные квесты были перечеркнуты черной линией. Провалено, очень наглядно, ага.
— Закончить среднюю школу
— Неделю не хамить маме
— Победить Скрипку в кулачном бою (помню этого гада)
— Бросить курить
— Отказаться от выпивки
— Устроиться на работу
— Не хамить начальнику
— Вылечить зубы
— Поступить на курсы повышения квалификации
— Прочитать книгу
— Изучить справочник
— Сходить к телемастеру
— Выиграть Игру
— Спасти Рагнара
И много-много чего еще. Чертов имплантант вытащил все грязное белье из моей головы и аккуратно разложил на полочке невыполненных заданий. Даже последние происшествия аккуратно занес. Страшная штука. Хорошо, что он еще мою подростковую половую активность не расписал на удачи и неудачи, а то я бы совсем упал духом. Это такую доказательную базу можно собрать о человеке, начальнике любом — закачаешься. Этот СИ — рай для шантажистов. Ладно, потом покапаюсь, а то и поудаляю все воспоминания к ебеням. Нужно заканчивать с обучением, машина кажись приехала уже.
Сомнительные.
— Узнать тайну Охотников
— Найти штаб Охотников
— Узнать тайны пропажи матери
— Уничтожить всех Охотников
— Отыскать отца
— Отправиться на Острова
А вот это уже интересно. В смысле отыскать отца? А он разве не умер? А что с мамой? И почему я не помню, как она пропала?
Выполнено. Активируйте вкладку «Контакты».
Давай, скидывай их и поехали! — прервали размышления голоса. Крышка вагона в котором я лежал со своими мертвыми попутчиками поехала в сторону, а сам кузов вверх. Что за дела? Отменить.
Хорошо, что интерфейс больше не задавал глупых вопросов.
Организм восстановлен на 100 % Желаете получить полное управление?
Трупы находящиеся ближе к краю, покатились вниз переваливаясь и принимая страшные позы. Мое тело чуть съехало вниз, но нога застряла где между чьих то ног и не давала рухнуть. Кузов дрогнул и первые жертвы вылетели наружу. Нас выгружали, просто перевернув кузов как ведро.
Полное управление включится через 5..4…3..2..1.
Добавлено новое задание «Выбраться живым из труповозки»
Замелькали перед глазами столбики цифр и вернулись все ощущения. Я почуствовал вонь. Сначала была вонь — этот непередаваемый трупный запах, запах от которого несет могилой и разложением. С ним перемешивался другой запах более резкий и острый, запах кислоты, он шел снизу, там куда летели мертвые тела.
Потом пришла боль в мышцах, я почувствовал ее и вырвал ногу из мертвой ловушки. Подобрал под себя вторую и цепляясь руками за стенки полез наверх. Дыхание не сбивалось, как обычно бывало и при меньших нагрузках. Одновременно два тела перевалились через борт и я услышал плеск. Воняло все сильнее и становилось уже невыносимо.
«Включить режим ночного видения?» разобрал одну надпись и сразу согласился. Все вокруг стало ярко-зеленым и четким. Тела продолжали катиться вниз, переваливаясь друг через друга и падать. Я держался за стены и переступал вверх, по мере того как гора трупов становилась меньше. Никаких окон и отверстий в крыше не видно, сплошной металл.
Фургон вздрогнул, как будто потряс выкидывая зацепившиеся тела, но я схватился за ручку вмонтированную в стену и удержался, практически стоял уже на одних носках — половина груза вылетела наружу.
Воняло кислотой так, что можно потерять сознание.
Я почти рухнул вниз вслед за «товарищами» и висел, распластавшись как паук почти на идеально ровной поверхности. Внизу приветливо мигала кислота и вылетали как поломанные куклы мертвые жители этого проклятого города. Все. Больше нет сил.
Назад: Глава 20
Дальше: Глава 22