Глава 15
Развлечение на холме
Пока мы ехали, согруппники вкратце объяснили мне, что такое командное событие. Называлось оно так, потому что участвовали там обычно группами, считающимися командами. Количество игроков в команде ограничивалось размером группы – не больше десяти человек. Команда могла быть даже из одного человека, но шансы победить у него были почти нулевые.
Смысл этого события заключался в том, что на рудник минитавров пёрла толпа крысников и богров, желающих вырезать всех человекобыков и раздолбать вагонетки с рудой. Игрокам нужно было помочь рогатым защититься. Доминирующей командой считалась та, чьих игроков на вершине холма больше всего. Они при этом постоянно получают очки и опыт.
Многие называли такие события пэвэпэшными, потому что игроки в них могли портить друг другу жизнь. В зоне рудника на других игроков срабатывали все абилки контроля. Прямой урон друг другу наносить нельзя, а замедлять, сбивать с ног и делать прочие подляны – пожалуйста.
Когда мы подкатили к холмам – трём высоким горбам, на самом большом и широком из которых стояло несколько деревянных кособоких домиков – вокруг них уже толпилась куча народу. На вершинах этих земляных горбов тоже было не протолкнуться от игроков. Уровни разнились. В основном тринадцатые-пятнадцатые, но попадались даже такие горячие головы, кто рискнул прийти сюда на десятке.
Событие должно начаться через пару минут.
– Ага, и эти здесь. – Церера указала глазами на четырёх людей, гнома и эльфа, тихо переговаривающихся между собой.
– Вот и славно. Кулаки об них почешем. В нашем полку прибыло, и шансы на победу резко возросли, – довольно улыбнулся Варан и посмотрел на меня.
– Трямс, их тоже шестеро, как мило. Интересно, кто кого. – Полина с прищуром смотрела на компашку, которую мы обсуждали.
– Это те, о ком я думаю? – решил я уточнить, хотя ответ на вопрос был перед самым носом. Над головами субъектов, помимо ников, красовалось название их гильдии.
Варан смачно сплюнул под ноги:
– Ага, они самые. Мангусты. Гильдия Серые Мангусты. Не вся, конечно. Их небольшая группа. Это самый сильный клан на сервере. Мы с ними постоянно воюем. У них хороший онлайн, поэтому ребятки постоянно группами по восемь-десять тел бегают. Даже странно, что сюда припёрлись вшестером. Все с хорошими уровнями, одеты по моде. В ПвП-зонах часто бывают. Сколько мы с них ресов и шмоток сняли, не счесть.
– А сколько они с нас… – добавил Ой свой грустный коммент.
– Ну и не только с нас, раз уж на то пошло. Ладно, братва, скоро стартуем. Расклад такой…
Только система игры провозгласила начало события, как со стороны леса неподалёку потянулся поток закованных в железо богров, вооружённых тяжёлыми копьями и прямоугольными щитами. За ними шли крысники-лукари и шаманы. Бой обещал быть зрелищным.
Я наблюдал за врагами, присматривая себе цель, как вдруг с холма кубарем скатился какой-то тощий эльф, следом за ним полетел гном с двуручным топором. Народ начал развлекаться, вовсю используя контролирующие умения.
Никто не лез к движущемуся на холм противнику. Игроки ждали, пока мобы подойдут поближе, чтобы начать веселье.
Я заметил, как над нами и другими участниками появились небольшие эмблемки разных цветов, похожие на гербы. Как объяснили мне согруппники, каждая команда в зоне события получала свой уникальный герб. Он появлялся на флаге одного из сарайчиков рудника, если команда доминировала в событии.
– Пошли, – скомандовал Варан и стал неторопливо подниматься на холм. Мы продирались сквозь толпу игроков на самый верх. Пока никто не спешил пинать или сбивать нас с ног, что очень радовало.
Народ вокруг гудел, обсуждая предстоящую драку. Я слышал обрывки фраз:
– …ловить нечего, пока Мангусты тут.
– …бесполезно. Серые опять всю экспу себе захапают. Их не уделать.
Со всех сторон я только и слышал: «Мангусты… Серые… Нам ничего не светит». Видать, ребята и правда популярные, раз столько разговоров про них. Тогда какого хрена мы сюда припёрлись? Время только зря терять. Лучше бы поехали в третью деревню. Я уже весь извёлся, фантазируя, что за наборные шмотки мне подарит рогатый следопыт.
Мимо кубарем прокатилось новое тело. Я поднял голову и увидел одного из Мангустов, парня в кольчужной рубахе и штанах, с металлическими щитками на руках и ногах. Из-под его шлема с вертикальной прорезью в центре выбивались длинные волосы цвета жёлтой пожухлой травы. Кожа на лице – светло-серого цвета, в крупную крапину, будто осиновая кора. У него над головой застыл ник Силай. Парниша отсалютовал спущенному с горы игроку, глянул на нас и зло сверкнул узкими зелёными глазами.
По внешнему виду сложно было определить его класс: доспехи как у воина, в руках длинная палица с тупыми шипами и круглый металлический щит. Но когда я присмотрелся, увидел вокруг него золотистое свечение, повторяющее контур его тела. Кажется, «Сияющая броня», личный бафф «ревнителя». Когда я выбирал себе класс и играл всеми подряд, пробовал это умение. Неплохо поднимает броню да ещё и с некоторым шансом ослепляет врагов. Если сцепимся с ним, надо быть готовым к сюрпризам.
Варан явно думал о том же, потому что, когда он поднялся на холм, Силай сразу узнал нашего танка. Буркнув что-то явно обидное, Мангуст крутанулся вокруг себя и со всего маха ударил Сергея палицей. Но тот уверенно выставил щит вперёд и контратаковал ударом по ногам, повалив противника на землю. А шедшая рядом Полина поддержала мужа, швырнув в «ревнителя» сгусток призрачной энергии, отчего воздух под ним хлопнул, а парнишу подбросило на добрый метр. Отчего он кубарем покатился вслед за своей жертвой.
– Скотина! – завопил Мангуст тонким голосом, будто его ухватили за причинное место, и закашлялся от поднявшейся с земли пыли.
– Так-то! – довольно взвизгнула Тучка, хлопая по раскрытой пятерне Варана.
Когда мы все поднялись на холм, Мангусты уже вовсю орудовали там, сталкивая одного игрока за другим. Внизу послышался лязг железа и воинственные крики. Крысники с бограми добрались до подножия холма и принялись рубиться с игроками. Народ, сам того не осознавая, организовался и выстроил крепкую оборону. Впереди встали воины, дальше, выше по холму, выстроились стрелки и всевозможные кастеры. То и дело за спинами мобов мелькали разбойники, атакующие исподтишка.
Кто-то рубился с мобами, другие развлекались, забрасывая друг друга контролирующими абилками.
Народ понял, что «благодаря» Мангустам наверху ловить нечего, так что отрывался на мобах, зарабатывая экспу и дешёвый шмот.
Судя по моим наблюдениям, группы других участников события насчитывали максимум три-четыре игрока. Поэтому их шансы на победу стремились к нулю.
На вершине было просторно. Большая площадка, метров двадцать в диаметре, поросшая невысокой густой травой. Дальше, ближе к противоположному краю, стояли кособокие сарайчики и вагонетка, гружённая рудой. Возле неё суетились накачанные не хуже суровых бодибилдеров минитавры. Из одежды на них – только грязные набедренные повязки. Сами рогатые рудокопы были с ног до головы в серой пыли. Она настолько плотно покрывала их тела, что казалось, парни уже никогда не отмоются.
Нам надо продержаться до того, как одна из команд наберёт полную шкалу доминирования, что будет означать её победу.
Судя по тому тоненькому ручейку, которым мобы тянутся к холму, сделать это будет несложно. Трудность в другом. Нужно выиграть в схватке: удержаться на вершине холма и не дать другим игрокам это сделать. Подняться на холмик можно только в одном месте шириной метров в пять, где склон относительно пологий. А вот слететь – везде.
Прямо у меня на глазах двое Мангустов сработали очень грамотно, разобравшись сразу с кучкой конкурентов. Маг по имени НеБалуй скастовал ледяной дождь на пятерых игроков, заморозив их у края холма. Второй, то ли волшебник, то ли жрец, со жгучим ником ФТопку, вскинул руки, потом резко махнул перед собой, создав мощную воздушную волну, отправившую всю замёрзшую пятёрку в полёт.
Здорово ребята придумали. Главное, нам под эту их убойную связку не попасть. Сделал себе зарубку в памяти держаться подальше от этой парочки и вообще не подходить близко к краю холма.
Я быстро огляделся, оценивая обстановку. Здесь была вся наша группа, четверо Мангустов и ещё человек десять из разных команд.
Так как мы в большинстве, на флаге над сарайчиком рудника загорелся наш герб вместо Мангустов, и шкала доминирования стала медленно заполняться. А я почувствовал тянущиеся со всех сторон потоки опыта. Невидимые, но ощущаемые, словно лёгкая, не раздражающая щекотка.
На холм вернулся Силай и фальцетом заорал на своих согруппников:
– Хорош развлекаться! Этих бейте, их тоже шестеро. – Он указал рукой на меня.
Эй, а чего сразу я? Вон Варан какой большой и страшный, у Оя дубина с него размером, а Меткий… он с арбалетом! На девушек даже в шутку стрелки переводить не стал бы, не по-мужски это.
Чёрт, всё же ко мне бегут. Разб Пиноккио и воин Угарыч четырнадцатых уровней. Ну и ники у этих Мангустов. Сплошные клоуны в одной группе.
Видать, этот Силай авторитетный, раз они так подорвались после его криков. А то, что он фальцетом разговаривает, его совсем не портит, даже наоборот, придаёт шарма. Ему бы на балаганах петь с таким голосом.
Впереди нёсся Угарыч, широкоплечий огненный гном, размахивая двумя клинками, окутанными багровой дымкой. Рот раскрыт в широком оскале, в огненно-рыжих волосах, выбивающихся из-под рогатого шлема, блуждают шустрые огни. От всего его тела валит дым, проходя даже через одежду. Тяжёлые ботинки, с обитыми металлом носами, звучно топают по земле.
За ним, отставая на пару шагов, легко скользил по траве полуголый Пиноккио. Кожаная безрукавка, лёгкие матерчатые шорты и простая обувь вроде мокасин. На голове у него трепыхались воздушные кудри, словно сотканные из нитей песочного цвета. На лоб упали несколько завивающихся прядей, дёргаясь при каждом движении, отчего бегущий выглядел скорее нелепо, чем устрашающе. Даже сосредоточенный на мне взгляд не пугал, а скорее раздражал. Нос у Пиноккио действительно был длинный, что придавало его облику ещё больше комичности.
Насколько свиреп был Угарыч в своём стремлении покарать меня, настолько глупым казался его тощенький напарник.
Однако этот длинноносый перец швырнул в меня ножом, замедлив на пару секунд. Я даже растерялся. Кого атаковать первым? И стоит ли вообще это делать или разумнее удрать, оставив эту парочку нашим воинам?
Пока я думал, другие действовали. Ой бросился наперерез атакующим, двинул дубиной Угарычу по рёбрам и откинул его в сторону. Там гнома «подхватил» на щит Варан и бесцеремонно спихнул вниз. Цера замедлила скачущего ко мне разба, чем я тут же воспользовался. Отошёл к краю холма и сделал приглашающий жест Пиноккио – мол, нападай, и повернулся боком, подставляясь под удар. Разб купился и задействовал какую-то абилку, резко сокращая дистанцию. В этот момент я использовал «Задний кульбит», отчего противник пронёсся мимо меня и полетел с холма.
Пока все Мангусты забрались обратно, мы успели накачать себе больше половины шкалы доминирования. Я слегка опьянел от опыта и поднялся на тринадцатый уровень.
Мангусты, быстро смекнув, кто их главный противник, бросились на нас.
И понеслась потеха.
Флаг над рудником постоянно менялся, и в конце концов дошло до того, что нам и Мангустам осталось заполнить свои шкалы доминирования на десять процентов. Причём положение осложняли мобы, прущие на холм толпой. Со временем их становилось всё больше, и игроки внизу уже не справлялись. Пара низкоуровневых даже умудрились сложиться. Из-за этого многие сбежали, не желая отправляться вслед за ними.
Нам из-за этого приходилось не только воевать с Мангустами, но и следить за тем, чтобы мобы не прорвались к вагонеткам с рудой. Я здорово косил крыс и богров двумя массовыми скиллами под «Концентрацией», Меткий тоже долбил по толпе умениями «скорострельщика», но даже этого не хватало, чтобы остановить их наплыв.
Все заметно устали. В игре это тоже чувствовалось. Сознание замутнялось, тело не так шустро повиновалось командам, использование умений давалось труднее. Приходилось напрягаться, чтобы сконцентрироваться и выдать именно то, что требовалось.
Не знаю, что чувствовали другие, но к тому времени, когда шкала обеих команд почти заполнилась, у меня раскалывалась голова. В висках стучало, перед глазами то и дело мелькали чёрные «мошки», мешая прицеливаться. Даже стали закрадываться мысли, а не плюнуть ли на всё и не отдать ли победу Мангустам. Но я гнал их и, стиснув зубы, продолжал бой. Упаду прямо здесь, задыхаясь от усталости, но команду не подведу.
Система прогудела:
Браво! Вы выполнили условие командного события. Минитавры собрали необходимое количество железной руды.
У команд «Варан и Ко» и «Мангусты» одинаковое количество очков доминирования. Первая из них, кто продвинется на следующий процент по шкале, победит.
Я слил все свои скиллы контроля и отстреливал мобов, ожидая перезарядки. Всякие замедлялки и оглушалки перезаряжались гораздо дольше прочих умений.
В этот самый момент на другом конце холма Цера ошиблась, споткнувшись и провалив заклинание. Из-за этого Варан и Ой не смогли вовремя законтролить опасную парочку, НеБалуя и ФТопку. Я уже понял, что последует дальше, поэтому ломанулся туда, ещё не зная, как помочь согруппникам. Меткий и Тучка, как и двое других Мангустов, недавно улетели вниз, так что шансы на победу пока были равные. Но баланс резко рушился, потому что НеБалуй уже заморозил Церу, Оя и Варана. Второму Мангусту оставалось только создать свою убойную воздушную волну и спихнуть их.
Мир вокруг меня будто заполнился вязкой жидкостью. Впереди разворачивалась драма, в которой наша команда с треском проигрывала бой. Столько усилий и стараний псу под хвост.
Лицо Мангуста, плавно, словно в замедленной съёмке, плетущего заклинание, медленно растягивалось в ухмылке. Его руки уже обвивали серые потоки воздуха. Ещё буквально пара секунд, и они сорвутся взрывной волной, сметая в сторону трёх моих друзей, а вместе с ними и шанс на победу в состязании.
Я прекрасно понимал, что «Пинок», единственное умение, которое сейчас может что-то изменить, ещё не восстановилось, но тупо продолжал твердить себе: «Давай, Тима, давай, ты сможешь, ты должен, ты обязан, ты единственная надежда команды». Налети я сейчас даже с разбега на этого ухмыляющегося Мангуста, не смог бы сдвинуть его с места. Просто врезался бы как в статую, а он бы без проблем закончил заклинание. Особенность игры: повлиять на другого игрока можно только с помощью умений контроля. И хоть они у меня все на перезарядке, я упрямо продолжал твердить: «Пинок, Пинок, Пинок…»
Разблокировано достижение Жаждущий да обретёт, которое может открыть только один игрок сервера раз в сутки. Вероятность открытия: 1%. Вы получили уникальное пассивное умение Скрытые резервы. Оно позволяет с шансом в 0,5% использовать умение, находящееся на перезарядке.
Прежде чем я осознал, что произошло, мы вместе с ФТопку зрелищно полетели с холма, дополняя шум вокруг своими криками.
Когда мы грохнулись на землю, он стал кататься и зло колотить кулаками по траве, а я – хохотать как безумный, держась за живот и боясь, что он вот-вот лопнет.
Событие «Защита железного рудника» завершено победой команды «Варан и Ко»! Все её члены получают по три уровня и один уникальный артефакт из рук старшего рудокопа Гордэка Железного.
Спасибо всем за участие. Ждите новых анонсов.