Книга: Капитан Дон Ат
Назад: Глава 1
Дальше: Глава 3

Глава 2

То что личь семидесятого уровня продержался целых пять минут против дружной атаки десятка бойцов среди которых были такие громилы как Хелва, Талреп и Кабестан с Брином объяснилось после того как мы сняли с него трофеи: Шесть перстней и амулет что с него подняли, были целиком заточены на хиты и поглощение урона, и все они были эпиками, четыре перстня из которых были из сета «Морского всадника»:
Перстень «Морского всадника» Эпическое, Сэтовое.
Личное. После смерти остаётся в инвентаре. Продать, украсть, обменять невозможно.
Ограничения: только с 35 го уровня.
Специальные способности:
Укус морского гада: При ношении на правой руке любая ваша атака физическая или магическая становится ядовитой: -3 хита в секунду.
Железная хватка: При ношении на левой руке не позволяет противнику вырваться при фиксации.
Ключ камень: При касании центром камня к замочной скважине есть 15 % шанс на взлом замка. Откат сутки.
Подпись: При желании можно оставить магический голографический знак на любой ровной, твёрдой поверхности в виде всадника на косатке. Время существования подписи регулируется от часа до бесконечности.
Параметры:
Здоровье: + 1000
Урон: + 10 % к урону, если надето на правую руку.
Защита: +15 % к защите, если одето на левую руку.
Интеллект: +10.
Дух: +10.
Ловкость: +10.
И таких перстней этот личь носил четыре, а то и больше! То — то мы его вдесятером пять минут ковыряли!
Два кольца и амулет тоже эпики, но на шестьдесят пятый уровень и одно из них посовещавшись, мы отдали Хелве, а кольца всадников я ни кому не показал, решив распределить их среди нашей четвёрки втихаря, потому как в общем чате эти кольца при подборе не показались, что меня даже удивило. И это не крысятничество, а сохранение тайны всадников, о которых пока никто не слышал и не знает, хотя боюсь что это ненадолго, потому как такие персонажи созданы явно для громких акций и заявлений.
Пока мы разбирались с трофеями, выпавшими с лича, прошли десять минут которые мы должны были удерживать контрольный зал и над замком разнёсся звон гонга возвестившего об удачном захвате поддержанный с улицы криком «Ура», которому мы в своё время обучили моряков. И тут же всем игрокам пришло системное сообщение:
Внимание!
Сегодня Кланом «МорФлот» был обнаружен и захвачен замок класса «Колос» находящийся в центре начального моря.
Это первый замок такого класса, и степени защищённости обнаруженный и захваченный игроками Друмира!
Все члены клана получают достижение «Первые в мире» и по тысяче очков славы каждый.
Поздравляем клан «МорФлот» с удачным приобретением и желаем и дальше быть столь же удачливыми в игре!
Твою ж дивизию!!!
Эти чёртовы админы, засветили нас перед всем Друмиром, да ещё и пальцем ткнули, где нас собственно искать!!!
И как нам теперь отбиваться от всех желающих поиметь такой замок в свою собственность?!! Ведь я прекрасно отдавал себе отчет, что наш клан не то чтобы самый слабый, но то, что есть более сильные, не сомневался ни минуты.
Не откладывая дел в долгий ящик, я подошёл к контрольной панели и положил руку на контур ладони в центре пульта:
Вас приветствует ИскИн замка класса колос:
С данной минуты вы становитесь временным владельцем этого замка.
Чтобы стать постоянным владельцем вам необходимо внести на счёт администрации Друмира четыре миллиона золотом единовременным платежом или в рассрочку. Платёж можно осуществить с терминала замка.
При выборе оплаты в рассрочку вам необходимо внести первый взнос в размере ста тысяч золотом сейчас и по пятьдесят тысяч ежемесячно.
Желаете оплатить целиком: Да. Нет.
Желаете оплатить в рассрочку: Да. Нет.
Желаете разграбить и разрушить замок: Да. Нет.
На принятие решения вам даётся один час:
59:59:59.
59:59:58.
59:59:57.
Вот те бабушка и юрьев день: Мало того что настучали о нас всем и вся, так ещё и на бабки поставили нехило!
Скинув ребятам скриншот сообщения поинтересовался: Что нам со всем этим делать?
Обсуждение было не долгим и сводилось к тезисам в стиле: «Зря что — ли бились?!», «Админы козлы!» и «Прорвёмся кеп, плати взнос!» ведь все знали, что на счету клана было двести тысяч набитые за две недели и сумма в пятьдесят тысяч ежемесячно народ не пугала.
Оплатив первый взнос, я опять получил сообщение от ИскИна замка:
Поздравляю с удачным приобретением!
Желаете дать замку название и настроить интерфейс?
Да. Нет.
Да.
Какой способ общения вы предпочитаете?
Нажать нужное:
ТекстовойГолосовойМентальный?
Выбрав голосовой вариант, я выбрал мужской тембр, подстроив его на голос Левитана, а так же дал право общения и ограниченный доступ всем членам клана.
После недолгого обсуждения замок был назван «Кронштадтом», а ИскИн получил имя «Лёва» и был засыпан вопросами клановцев на бытовые и военные темы, и тот стал было отвечать на них в порядке поступления. Прервав этот балаган, я приказал замку в первую очередь ответить на вопросы связанные со степенью повреждений и обороноспособностью замка, а все бытовые вопросы решать по вторую очередь. И вот что в итоге получилось:
Замок класса Колос «Кронштадт».
Щит общий: 1. Повреждения: 0 %
Щит донжона: 1. Повреждения: 0 %
Щит форта: 8. Повреждения: 97 %
Щит башенный: 12. Повреждения: 40 %
Башни: 12. Повреждения: 38 %
Внешние форты: 8. Повреждения: 85 %
Наблюдательные посты: 12. Повреждения: 93 %
Ворота: 4. Из них 2. морских. Повреждения: 35 %
Причалы: 2. открытых и 2. подземных. Повреждения: 17 %
Мастерские: 22. из них 12 в башнях и две верви. Повреждения: 27 %
Жилые помещения: 1000. Повреждения: 27 %
Казармы: 6. По 200 мест. Повреждения: 42 %
Офицерское общежитие: 2. По 12 мест. Повреждения: 21 %
Арена: 2. Повреждения: 74 %
Погост: 1. Повреждения: 0 %
Склады: 4. Повреждения: 2 %
Арсенал: 4. Повреждения: 7 %
Сокровищницы: 4. Из них 2 секретные. Повреждения: 0 %
Командный зал: 1. Повреждения: 19 %
Бальный зал: 2. Повреждения: 5 %
Тронный зал: 1. Повреждения: 0 %
Портальный зал: 2. Повреждения: 0 %
Гостиные: 3. Малая, средняя и общая. Повреждения: 7 %
Степень повреждений 63 %
Класс обороноспособности «Средний: 1=3» при возможности доведения до класса «Экстра: 1=10+»
Получается, что если сейчас бросить все силы на ремонт внешнего периметра и набор НПС мы сможем отбиться от вдесятеро превосходящего нас противника, но обойдётся нам это в весьма не маленькую сумму. Одних только щитов как оказалось тут двадцать две штуки при том, что хотя сами щиты и присутствовали, накопителей к ним не было в принципе. А это весьма дорогостоящие вещи по стоимости сопоставимые с автомобилем эконом класса в реале. А уж, сколько денег понадобится для восстановления всех разрушений и наём НПС бойцов и представить трудно.
Пока мы слушали отчёт о состоянии замка, мне в личку пришло два десятка сообщений в основном от незнакомых абонентов. Единственными знакомыми были Скальд и представитель клана Олдеров, и если Скальд опять грозил карами, то все остальные сообщения можно было свести к одному слову: «Продай» и иногда добавлять «Ну пожалуйста» или «А то хуже будет».
Ответив отрицательно на все запросы в зависимости от тона послания вежливо или жёстко, и проигнорив Скальда я залез на аук в поисках кристаллов — накопителей для щитов, терминал замка позволял делать закупки прямо с него. Что порадовало так это то, что кристаллы были вещами крафтовыми, и для их производства у нас не хватало только мастера — ювелира и наверняка каких ни будь ингредиентов, хотя сам факт того что их н надо искать по данжам и монстрам радовал.
Тем временем народ разошёлся по замку, собирая трофеи с мертвяков и осматривая свой новый дом. Ливси, Ленд и Сильвер уже возродились, и, сойдя с Шустрика, тоже приняли активное участие в сборе трофеев. По восторженным сообщениям в клановом чате выходило, что практически с каждого монстра падало, что-то ценное и не меньше чем по паре десятков золотых, а намолотили мы их много, наверное, не меньше тысячи. А и в помещениях иногда находились сундуки или шкафы, практически в каждом из которых было что-то интересное. И если предположить что в сокровищницах и складах тоже не пусто, то есть шанс расплатиться за замок сразу или полностью его восстановить и заполнить бойцами.
Скопировав трёхмерную схему замка с ИскИна к себе, я пошёл в сторону первой сокровищницы рассчитывая найти там ну если не золото, брильянты, то, как минимум что-то достаточно ценное для нас или на продажу. И был разочарован: Вся первая сокровищница была забита, какими то «Камнями душ» разных уровней от десятого до шестьдесят восьмого и что они собой представляли, я не знал. То, что это что-то для некромантов было ясно и так, но насколько это им ценно было неясно, так как в светлом блоке на ауке таких вещей не выкладывали, а к тёмному ауку у нас доступа не было. Да и очистить эту сокровищницу я не мог, так как все эти камни мог поднять только некрос или рыцарь смерти, а среди клана таких не имелось. Закрыв разочаровавшую меня сокровищницу, я потопал ко второй не секретной.
Тут уже было интересней, но тоже мимо кассы: Вся она была забита предметами для тех же некросов и рыцарей акцентированных на поднятие нежити и поддержку заклинаний на основе магии смерти. И хотя отсюда уже можно было, что-то брать, я не представлял, как продавать такие вещи в светлом блоке, и уж тем более не представлял, как проникнуть на аук тёмного блока. Поэтому выбрав несколько ближайших ко мне предметов для попытки попробовать их продать, я закрыл и эту сокровищницу и двинулся в сторону первой из секретных расположенных, почему то не на территории замка, а в стороне от него, но соединённых с ним подземными ходами.
На этот раз мне повезло больше да ещё как! Судя по всему, до этой сокровищницы личь в своё не добрался, или просто не знал о ней. Чего здесь только не было: Оружие, доспехи, амулеты, кольца и перстни, при том всё как минимум артефактное или сетевое. А уж монет и камней разной степени драгоценности как сообщалось в складской ведомости, было на сумму в пять миллионов золотом!
Так что только этой сокровищницей с запасом покрывалась сумма аренды замка и ещё на «мелкие» расходы оставалось. А ведь была ещё и вторая такая же, плюс склады и арсеналы, из которых тоже можно было что-то продать. Я всё больше убеждался, что этот замок забронировал для себя кто-то из создателей этой игры, при том с прицелом на срыв. (Как бы теперь не получить от тех какую ни будь бяку, да ещё на программном уровне.)
Сборы и подсчёты захваченного добра заняли остаток этого дня и весь следующий, Общая сумма трофеев только в деньгах составляла семь миллионов золотых, а общая добыча тянула на все двадцать. Коллективным разумом было решено, не продавать ничего из, сколько ни — будь ценных трофеев, оставив те либо на вооружение своих бойцов, либо на самый крайний случай продавать самые ненужные нам вещи, когда припрёт.
Удивило то, что все скелеты, прикованные в подвалах башен, продолжали создавать метательные снаряды, как будто ничего не изменилось. А запас снарядов из выгоревших башен не пропал, а стал даже более убойным, так как каменные ядра, закалившись, стали при сильном ударе взрываться. Как было сказано в описании: «Из-за внутреннего напряжения». При ударе это напряжение высвобождалось, создавая вокруг себя пятиметровую зону сплошного поражения острыми осколками. Я даже задумался о создании печи для обжига, потому что такие «шрапнельные» снаряды очень полезная в бою штука, а сорок тысячи таких снарядов хоть и кажется, что много, но вряд ли хватит надолго. Была правда загадка, что делать со скелетами — камнетесами, но пока решили их не уничтожать, понимая полезность и относительную безобидность этих бесплатных рабочих.
Назад: Глава 1
Дальше: Глава 3