Книга: Кланы Фанмира
Назад: Глава 16. Переезд
Дальше: Глава 18. Землевладелец

Глава 17. Узник замка Иф

Реальный мир.
Резервная оперативная база
охраной фирмы «Спартанец».
Человек, который называл себя Вторым, изучал снимки, которые только что перекинул ему по внутренней сети помощник. Не подключаясь к Вирту, он просто вывел проекцию картинок прямо на поверхность стола и листал их легкими движениями руки.
На нечетких фотографиях можно было без труда опознать остатки базы, которую они покинули несколько дней назад. Несмотря на то, что над бункером поработал и пожар, и, судя по всему, подрывники, старательно заметая следы штурма.
— Почему не видео?
— Они все вокруг засеяли дронами — не протолкнуться. Так что это снимки с беспилотника, на большее у нас нет технических возможностей.
— Засаду, значит, устроили? А что с «подарком»?
— Без понятия. Они вытаскивали какие-то свертки перед тем, как полыхнуло. Там есть на снимках, дальше… Но датчик молчит, признаков жизни нет. Думаю, что все прошло, как положено.
— А что с Конторой?
— Фирму, на которую был оформлен бункер и часть оборудования, уже отследили и начали чистить. Хакеры вскрыли счета, владельца аккуратно «ведут». Думаю, через час-два за ним придут.
— Мы готовы к встрече?
— Обижаешь, майор!
— А что говорит Дед, чем занимается?
— Ничего. Кому-то звонит, что-то качает по Нормалке. Доступ к Вирту мы ему дали, но он даже не пытался законнектиться.
Второй махнул рукой, отпуская помощника, а сам снова взялся за снимки. Даже по самым примерным прикидкам, в штурме противник задействовал не меньше двух десятков человек. Двадцать бойцов смогли как-то обойти систему оповещения, наблюдателей и напасть на хорошо защищенный бункер. Конечно, на это и был расчет, но все же силы были задействованы очень и очень серьезные — не говоря уже о прекрасном техническом оснащении.
— Надо вскрывать этот гнойник, да поскорее, пока нас самих не вскрыли.
Он щелкнул пальцами, активируя связь с секретаршей. Над столом вспыхнула полупрозрачная проекция.
— Нина, ко мне там должен был один человечек подойти… Не появлялся?
— Уже минут пять как ждет.
Все верно. Гость славится своей пунктуальностью, и каждую минуту своего бесценного времени старается распланировать. Наверняка даже эти пять минут он потратил с немалой пользой.
— Скажи ему, пусть заходит…
Виртуальность «Фанмира».
Леса Кардагара, в окрестностях замка Иф.
— Помогите! Спасите! — отчаянно надрывался я, старательно отмахиваясь от волка лопатой.
То, что изначально задумывалось как спектакль, превратилось в настоящую борьбу за выживание: звери в местных лесах оказались злыми, кусачими и уровней на десять-пятнадцать старше меня.
Леший, который сейчас сидел в моем тотеме, оказался паршивым навигатором, и вместо пары часов приятной прогулки по лесу я уже пол дня только и делал, что с кем-то сражался или от кого-то убегал, периодически закапываясь в землю, чтобы уйти от погони.
Платье Беатрис было похоже уже на старую грязную тряпку, покрытую каким-то соком, смолой и землей. Теперь я был похож на зомби даже больше, чем в своем истинном облике — от такой «красотки» даже самые храбрые рыцари наутек бросятся, а не спасать несчастную. А то и вовсе за волка вступятся…
— Помогитееее!
Так. Женского голоса мне хватит еще минут на пять воплей, а потом все. Осталось еще три флакона с зельем, меняющим голоса, но они мне пригодятся там, внутри замка. Если спасители не появятся прямо здесь и сейчас, то придется менять план.
— Идем… — раздалось где-то вдалеке.
— Ну наконец-то, — пробурчал я, и при помощи свитка «Парализации» приморозил волка к месту.
Так. Отчистить платье, умыться, сменить лопату на сухую ветку, что лежит неподалеку… Ничего не забыл? Ах да, и немного подлечить волка, а то будет казаться странным, если здоровая деваха будет отбиваться от зверя, что вот-вот лапы отбросит.
Ну, вроде все готово, пора действовать!
— Спасите, люди добрые!!! — начал я, едва волк снова смог двигаться…
Их было пятеро. Как и ожидалось, все они были из клана Дети Леса: два друида, два рейнджера и один маг земли. Ну надо же, прямо таки слет лесников какой-то! Впрочем, в бою на лесной территории как раз такая команда имела определенные преимущества.
Волка они убивать не стали, а лишь спугнули каким-то умением. Хвостатый поджал хвост и скрылся в кустах, издав благодарственный, как мне показалось, крик.
— Вы заблудились, миледи? — шагнул вперед один из игроков.
Хуманикс (игрок). Эльф, рейнджер 54 уровня.
— Спасибо вам, люди добрые. Если бы не вы, тот этот зверь разорвал бы меня на части!
— Эй, Хумус, да что ты с ней возишься? Все равно она тебе квестов не даст, — махнул рукой его коллега по луку.
— Да и вообще — не даст, — грубовато рассмеялся маг.
— Тише вы! Надо разобраться, что она вообще здесь забыла.
— Не забыла, а ищу! — вмешался я, — Собираю всяких грызунов на продажу. Как раз присмотрела подходящее дупло, когда на меня напали…
— Зачем тебе белка, красавица, волка надо было хватать, раз уж сам в руки полез.
— Тише вы! — прикрикнул Хуманикс, — Неужели крысы так хорошо продаются, что стоят вашей жизни, миледи?
— Почему это крысы? Хорьки, белки, хомяки и прочие зверьки. Я их дрессирую, зачаровываю и потом продаю бессмертным, вроде вас.
— Ну-ну. Эй, Грызь, покажи ей своего Хому, — лучник повернулся к друидам, благоразумно державшихся поодаль.
— А что? Слабой хрупкой девушке нужен защитник — на вас-то никакой надежды! — голос друида оказался женским.
Девушка что-то невнятно пробормотала, бросила на землю щепку, и та превратилась в огромного бурого медведя.
— Видала? Так что шла бы ты в другое место — а нам здесь твои крысы и белочки не нужны!
— Серьезно?
Я вытащил из инвентаря клетку и открыл ее. Пушистый крольчонок выскочил мне на ладонь. Я сунул ему в зубы записку, и отдал приказ.
Пушистик спрыгнул на землю и стрелой бросился прямо к девушке-друиду. Рейнджеры вскинули луки, запели стрелы, вспыхнули заклинания.
От стрел мой гонец увернулся, выросшие из земли лианы он просто перепрыгнул, а сквозь вставшую на пути терновую стену прошел, словно ее и не было.
— Не-у-дач-ни-ки… — прочитала Грызь записку, которую принес ей крольчонок.
— Игнорирует любую магию, обходит ловушки и попасть по нему почти невозможно! Кормить можно травой, понимает простые команды.
— А как далеко бегает? — в голосе Хуманикса был слышен неподдельный интересе, — И как дорого продаешь?
— Думаю, договоримся, — я усмехнулся, засовывая кролика назад, — А еще у меня есть светящиеся хомяки для освещения тоннелей или просто замковых коридоров, бессмертные хорьки для разминирования ловушек и крысы-воровки с навыком карманника и калиграфа…
Разумеется, ничего этого у меня не было, потому как такие питомцы стоили бешеных денег — аренда колика-гонца на сутки обошлась мне в 25 000 монет. Похоже, игроки тоже знали, по чем такие зверушки были на аукционе и, как и все остальные, понятия не имели, откуда они берутся — до сих пор одной из тайн Фанмира оставался загадочный «Ш'аазгар», именем которого помечались необычный лоты с уникальными зверьками на Аукционе. Кто-то считал, что это администрация таким образом выводит излишки денег из игры, кто-то — что это сюжетный клан «неписей» из грядущих обновлений, кто-то, что это Запредельный Маг — игрок, который первым и пока единственным прокачал до 100 уровня ВСЕ магические навыки.
Не знаю, что заинтересовало Детей Леса больше — возможность заполучить уникальных питомцев по дешевке, или шанс узнать побольше о Ш'аазгаре, но оружие они опустили…
…правда, не надолго.
— Прикончите её, — скомандовал Хуманикс.
Получено 45 урона (магический).
Получено 67 урона (магический).
Получено 23 урона (физический).
Остатки здоровья они снесли мне одним залпом — к тому же, я предварительно снял с себя всю броню и не стал вешать Щит, а Железная Кора и Терновый Защитник свое уже отработали — не зря мне пришлось целых три часа принимать удары волка.
Вы погибли и будете воскрешены в точке возрожения!
Я приготовился и, едва таймер отсчитал положенную минуту, сгруппировался и прыгнул.
Когтистая лапа вспорола воздух там, где еще парой секунд назад находился мой бок, а еще секунду спустя я прошел сквозь каменную стенку и вывалился наружу.
Полет с трехметровой высоты закончился вполне удачно — всего-то слегка помял платье да потерял примерно треть здоровья. Главное, что мой план сработал, включая его самую сложную часть: успеть выбраться из пещеры до того, как пропадет моя «бестелесность», дарованная достижением Побратим Смерти. В течение 3 секунд после возрождения, я совершенно нематериален и на меня нельзя воздействовать ни физически, ни магически. Ну и приятный бонус — сквозь стены и препятствия тоже можно проходить. Именно поэтому я поставил Тотем Возрождения в таком месте — прямо в пещеры злющей Каменной Пантеры 67-ого уровня, одного из боссов этой локации.
Это место мне подсказал Лесовик, которого я засунул в свой тотем, как только попал в лес, окружающий замок Иф — взял его в качестве проводника и информатора. Он же помог мне поставить Тотем Возрождения, усыпив «кошечку» на пять минут. Как и все боссы, пантера не покидала своей пещеры, поэтому преследовать меня за ее пределами не могла, поэтому трюк с прохождением сквозь стену гарантировал мне неприкосновенность. То-то Лесовик удивится, когда узнает о моих маневрах — он-то наверняка рассчитывал навеки запереть меня под мордой у свирепого зверя, которому даже три таких инквизитора — на один клык!
Хотя, навеки и не получилось бы — купленный мной за 60 000 монет тотем имел всего 3 заряда воскрешения. Когда они закончатся, точкой возрождения станет алтарь в Ривенке, к которому я сейчас привязан. В общем, почти все средства, полученные Табаром от продажи нашей клановой базы, ушли на подготовку моего плана.
Плана, который поможет проникнуть в замок Иф.
Признаться честно, все сразу же пошло совсем не так. И началось с Лесовика-навигатора, который словно нарочно водил меня самыми окольными путями по лесу, да так, что пять километров мы прошли хорошо, если за четыре часа! Впрочем, как и было обещано, маршрут оказался относительно безопасным.
Потом Поляна Волшебных Снов, которую я рассчитывал использовать для отступления: дурман растущих там цветов усыплял существо любого уровня на 1 час, и никакая магическая защита от этого не помогала.
Как выяснилось опытным путем, зомби тоже умеют засыпать, чего я уж никак не ожидал. Так что те пять шагов, которые я сделал по поляне, чтобы проверить, не подействует ли магия цветов и на меня?
Проверил. Действует.
И пять часов времени ушло, чтобы выбраться из этого проклятого места. Один шаг — один час отдыха. Так что отоспался я с запасом.
Ну и теперь еще и эти уроды, которые прикончили ни за что ни про что несчастную девушку, да еще и на 20 уровней себя слабее. Что я им сделал-то?
К счастью, Тотем Возрождения избавлял меня от долгого и нудного пути от алтаря в Ривенке к болоту, оттуда при помощи «Шага в Бездну» к болоту, что раскинулось возле этого «приветливого» лесочка, а оттуда пешком только до пещеры Пантеры еще было 7–8 часов. И пять часов до места, где патрулируют «Дети Леса». Или часа два, если заранее расчистить путь, изучить маршрут и бежать под «Зельем Следопыта».
И вот я снова у той самой полянки.
Ну надо же — они все еще здесь! Сидят, кого-то ждут. Я с удобством пристроился в тенечке и прислушался. Прокаченное Восприятие действовало на все органы чувств, а у мертвецов, которые не ощущают запахов, вкусов и прикосновений, этот бонус еще на 20 % больше, так что подслушивалось мне вполне комфортно. Не знаю, кто там ставит дисциплину в Детях Леса, но лично от меня он заслужил солидную премию — даже находясь в патруле, мои убийцы общались не в групповом чате, а в общем.
— Да ну, Хум, не придет она.
— Еще час подождем и сваливаем, — отозвался рейнджер, — если упустим эльфийскую шпионку, кланлид по головке не погладит.
— Да может она в обход пошла! Мы вон, как на ладони тут торчим — испугается и обойдет.
— С чего ей нас бояться?
— Так мы ведь ее это… того… порешили вроде бы.
— Это же непись! После возрождения им память начисто отшибает. И если у нее и впрямь тут интерес к каким-то хомячкам и белочкам, то вернется, никуда не денется, — вмешался маг, который удобно устроился на самодельной постели из поднятой заклинанием земли, густо присыпанной мягкими листьями.
— И сколько там у нас выставлено время воскрешения ботов?
— Часа два вроде. Уж слишком часто браконьеры дохнут, и если время больше ставить, то никакой прибыли от них не будет.
На территории своего клана можно было регулировать время возрождения погибших НПЦ, и обычно оно выставлялось минимальным — любая рабочая сила шла в ход, принося кланам прибыль, будь то хоть работящий мельник, хоть раненый браконьер, помирающий в собственном капкане и выдающий квест. Хотя, как правило, «неписей»
— А если не придет?
— Значит точно шпионка, и заявится через сутки, а то и больше.
— Или будет заново проходить цепочку квестов на своих хомячков и белочек, — фыркнула девушка, которая сидела на земле, спиной облокотившись о своего медведя Хому, — она, может, месяц его делала!
Ай спасибо, ребятки, что подсказали мне неплохое алиби.
Я достал пращу и, пару раз взмахнув ей, выпустил снаряд в отдыхающего неподалеку волка, агря его на себя.
Получено 25 урона (физический).
Получено 32 урона (физический).
— Помогииите! Спасиииите! — исторгла из себя оглушительный вопль Беатрис.
Команда спасатей появилась почти сразу, похоже, узнав мой голос. На этот раз волка просто прикончили, не особо церемонясь.
— Вы в порядке, миледи? — снова первым взял слово Хуманикс.
К слову, на этот раз «спасать» меня пришли всего трое. Когда мы вышли на поляну, то оказалось, что двое остальных даже не удосужились оторвать свои задницы от земли.
— Спасибо вам, люди добрые. Если бы не вы, тот этот зверь разорвал бы меня на части! — слово в слово повторил я свою первую фразу, читая по логу чата.
— И что же одинокая красавица забыла в такой глуши? Здесь опасно бродить даже с охраной!
— Собираю всяких грызунов на продажу. Как раз присмотрела подходящее дупло, когда на
меня напали…
— Да все ясно с ней, Костик, — тронул главного за рукав второй друид.
— Погоди, когда еще доведется вот так запросто пообщаться с такой милой леди?
«Милая леди» лишь пониже надвинула шаль, скрывающую трупные пятна, едва-едва замазанные каким-то дешевым гримом.
— Может быть храбрые воины проводят, купят у меня пару зверьков с хорошей скидкой, в награду?
— Да сдались нам твои крысы! — тщательно скрывая заинтересованность, небрежно махнул рукой Хуманикс.
Пришлось повторить трюк с кроликом, на этот раз отправив его к самому рейнджеру. На этот раз никто не стал стрелять по зверушке или пытаться задержать его магией.
— Вы не думайте, это особый гонец. Его не остановить ни оружием, ни магией, ни ловушками! — начал я свою рекламную кампанию.
— И по чем продаешь?
— Думаю, договоримся, — я усмехнулся, засовывая кролика назад, — А еще у меня есть светящиеся хомяки для освещения тоннелей или просто замковых коридоров, бессмертные хорьки для разминирования ловушек и крысы-воровки с навыком карманника и калиграфа… — на целый отряд хватит!
— Ясно, — Хуманикс широко зевнул и отвернулся, — Убейте ее.
— Что? — я сделал шаг назад, даже не пытаясь защититься.
— Не, Костян, ты реальный псих, — пробормотал друид, посылая в меня поток магических зеленых стрел.
Вы погибли и будете воскрешены в точке возрождения!
Привет, Пантера!
Пока, Пантера!
Я снова выскочил прямо из скалы, на этот раз потеряв куда меньше здоровья, чем при прошлом исполнении этого нехитрого трюка. Снова подлечился и побежал к дожидающимся меня игрокам. На этот раз пришлось сагрить волка по дороге и тащить его за собой почти с километр — «моего-то» они убили!
— Помогитееее!
Ноги волка опутала колючая лиана. Свистнула стрела, вторая, третья, вонзаясь прямо в серый бок, и одновременно зверя облепило облако смертоносных ос, созданных магией друида. Не прошло и десяти секунд, как волк упал на землю замертво.
— Не, в натуре, это уже какой-то день сурка получается… — раздалось из-за кустов.
На этот раз их было всего двое, и наш диалог повторился слово в слово. Вплоть до решающего момента, после которого меня обычно убивали.
— А далеко ты живешь? — вместо «приговора» вдруг задал вопрос Хуманикс, резко переходя на «ты», — Что-то ни я, ни мои люди тебя в здешних краях не видели.
— Часа два пути, если знать нужные тропы. Так-то я всего неделю как сюда перебралась. В моей долине все хорьки да хомяки повывелись, а тут зайцев да белок — тьма-тьмущая. Правда, и места опасные, звери дикие… Зато грабителей нет!
— Говоришь, продаешь своих крыс бессмертным? А знаешь, Беатрис…
— Для вас можно просто Бетта… — я смущенно опустил голову и шаркнул ножкой, сбивая три- четыре гриба-дуромора.
— Я приглашаю тебя в свой замок, а уже там и обсудим наше взаимовыгодное сотрудничество, — пафосно заявил он, указывая рукой направление.
— С превеликим удовольствием, господин! — я поклонился, всем своим видом выражая полное согласие.
— Идем!
Замок Иф оказался типовым «лесным убежищем» вроде тех, что я видел на пространственных схемах, когда готовился к заданию. Разумеется о том, что находится внутри, какая у замка инфраструктура или какие-то другие подробности были строго засекречены, и рассчитывать можно было разве что на примерные выкладки разных форумных аналитиков.
Впрочем, мой замысел не требовал досконального знания плана замка — главное было оказаться внутри.
Судя по внушительной группе, что нас встречала, о моем появлении знал уже весь клан. А еще все до единого были не просто вооружены, но и держали наготове заклинания, чтобы за доли секунды устранить возможную угрозу в моем лице.
Двадцать четыре человека. Точнее, людей, гоблинов и эльфов — причем, с перевесом представителей двух последних рас, которые как раз и относились к «лесным». Маловато, судя по размеру и уровню замка, он рассчитан не меньше, чем на сотню жильцов!
Я не рискнул использовать «Поиск Жизни» или какие-то другие умения. Во-первых, из-за нервных взглядов, бросаемых на меня игроками, а во-вторых, не хотел светить свой жреческий класс — никаких наводок на Беса и мой клан, итак уже засветились больше, чем нужно.
— Это еще что за Красная Шапочка? А в корзинке, наверное, пирожки с крысятиной для больной бабушки? — подал голос друид по имени Толстопузик.
Судя по 123-му уровню, это был если и не лидер Детей Леса, то явно кто-то из людей приближенных к власти.
— Кто такая, зачем пришла?
— Так ведь позвали. А так-то я белочек собирала, да кроликов.
А то ты сам не знаешь! Наверняка уже получил полностью весь лог нашей беседы, да еще и в трех экземплярах!
— Покажи… — скомандовал тот.
— Есть хомяки дрессированные светящиеся, есть крысы-воровки, есть хорьки-саперы, — начал перечислять я, одного за другим выбрасывая разных грызунов из инвентаря. Те группировались вокруг меня, ожидая команды.
— Не убивать! Хоть одна крыса сдохнет — шкуру спущу! — приказал Толстопузик своим людям и повернулся ко мне, — а ну-ка убирай назад свой зверинец. Хочу побеседовать с тобой с глазу на глаз и обсудить, так сказать, возможное сотрудничество.
— Сейчас, где-то тут он был…
Я достал зачарованный свисток, который получил от создателя всего этого зверинца. На самом деле все это были самые обычные зверушки, просто некоторые из них светились или тускло мерцали, ну и всех до единого (а это без малого пять десятков штук!) я лично переименовал.
В свисток было вложено три заклинания, два из которых встали мне очень и очень недешево.
Я активировал первое…
— Ой, что-то не выходит, — развел я руками, потому как на пронзительный свист ни один грызун не отреагировал, даже хвостом никто не повел.
— Живо. Убирай. Свой. Зоопарк! — занервничал друид, почуяв неладное, — Или мы сами с ним разберемся.
— Стас! На них иммунка висит! — испуганно закричал кто-то из игроков.
Как и положено, спустя две секунды после активации заклинания, звери начали исчезать из виду — ненадолго, секунд на пять, но мне и этого хватит.
— Перебить их всех! Девку в лед и ко мне… живой!
Фиг тебе!
Я свистнул еще дважды, и невидимые и иммунные к магии зверьки бросились врассыпную по коридорам и закоулкам замка, забираясь во все щели. А потом они начали размножаться, а точнее, двоиться и троиться, создавая свои точные копии. Сроком жизни всего в сутки, но и этого Чумному Королю более чем хватит.
Интересно, а он тоже раздвоился?
— Это еще что за херня? — пробормотал один из игроков…
— Тревога! Это диверсия!
— Мочи девку!
— Не трогать ее!
Тут и там начали замертво падать самые «хрупкие» игроки.
— Перебить всех тварей, что она принесла!
Теоретически, толпа друидов и рейнджеров довольно быстро сможет отыскать разбежавшихся по замку зверушек, но за это время все они окажутся заражены, и если выживет хотя бы один грызун — Чумной Король переродится в нем.
А еще по пути сюда я выпустил штук пять крыс неподалеку от замка, якобы демонстрируя свой товар потенциальным покупателям, и их по-хорошему тоже нужно прикончить. Вот только Дети Леса об этом не знают, и скоро замок вымрет. Наверняка у них есть здесь точка возрождения, но задача Чумного Короля — уничтожать целые города, так что уж с замком он как-нибудь справится.
— Замки на двери! Не пускайте этих тварей к Сердцу, пусть хилеры забаррикадируются!
Толстопузик еще держался, благодаря поддержке сразу нескольких магов, которые непрерывно его лечили, но их число постоянно снижалось, к тому же, двое-трое пытались подлечивать и меня, хотя и почти безуспешно — я хоть и выглядел человеком, но был-то нежитью!
Впрочем, благодаря их стараниям мне все еще удавалось оставаться на ногах.
А вот фраза о Сердце и каких-то «хилерах» привлекла мое внимание.
«Закопаться!»
Оказавшись под полом, я тут же проглотил гномий грибочек, потеряв при этом половину оставшегося здоровья и дебаф, полученный от Чумного Короля. Вот теперь можно и провести разведку.
«Поиск Жизни» показал не только умирающие остатки комитета по встречам, но и так же место возрождения, где периодически зажигались и снова гасли новые огни, и разбегающиеся «светлячки» моих грызунов-диверсантов. А так же непонятно и медленно тающее скопление светящихся пятен в центральной части замка.
Скорее всего, именно там и находится Сердце. Которое, к слову, считается живым, а значит в данный момент точно так же как и все остальные медленно и верно погибает. Собственно, моя миссия на этом закончена — ни помочь, ни помешать я уже ничем не могу. Разве что ускорить гибель Сердца, но как до него добраться?
Судя по тонкому ручейку «жизненных» огней, непрерывно текущему к центру замка от точки возрождения, почти все Дети Леса первым делом бежали туда. Часть из воскресших пыталась охотиться на крыс и прочих грызунов, выпущенных мной — практически безуспешно. Собственно, я уже давно догадался, как именно Детям удалось наложить лапу на эльфийский цветочек и продержать его у себя так долго. Они банально его лечили, используя для этого несколько десятков друидов, непрерывно кастующих на цветок классовое заклинание — «Жизненный Рост». Даже страшно было представить, сколько в этом было задействовано человек и какое количество маны сливалось каждую минуту, но, самое главное — это работало.
Пока не появился злобный я и не сломал такую чудесную схему.
Крики и приказы перестали сыпаться в чат — скорее всего, игроки теперь общались только на клановом канале, чтобы я не мог их слышать. По-хорошему, надо бы подзадержаться и забрать Чумного Короля, но как его отыскать в этой кутерьме и засадить назад в клетку?
Да и терновый куст, ласково обнимающий мое сердце, наверняка будет против.
Гнусный тип > Беатрис: Я знаю, что ты тут, сучка. Знай, что ты теперь в нашем КОС- листе! Мы тебя выследим и будем нулить до тех пор, пока ты по байтам не рассыплешься!
А вот и глава клана мне в приват шлет любовные послания. Не знаю, что это за кокосовый лист там у них, да и вообще это проблемы Беатрис, а не Беса.
Задание «Вернуть сердце Аллори» выполнено!
Получена награда:
150 000 опыта (масшт.)
Семя Аллори.
Право владения замком Гарга (на 1 год).
Получен новый уровень!
Получно 3 очка параметров!
Получено 3 очка навыков!
Доступны новые умения!
Получено достижение «Эльфийский мститель»!
Ну надо же — давно меня так система не радовала приятными сообщениями. Кстати, только теперь я заметил, что получаемые Очки Параметров не распределяются автоматически в Восприятие, как это было раньше. А значит, у меня появился шанс исправить свой однобокий билд! Вот теперь меня точно больше ничего не держит в этом братском могильнике. Не знаю, что будет делать с Замком Иф клан, но с вероятностью в 99 % он для них потерян. Впрочем, сами виноваты — нечего были играть против правил и против эльфов.
Здоровья у меня оставалось немного, так что покончить с собой не составило особого труда. На этот раз я не стал уворачиваться от когтистых лап или прыгать через каменную стену — Пантера прикончила меня одним ударом, отправляя к родному алтарю.
Поздравляем! Вы вступили в право владения замком 3-ей категории под названием «Гарга».
Теперь замок «Гарга» считается собственностью клана Руинум.
Вы можете изменять параметры замка и окрестных земель, используя для этого специальный интерфейс конфигурации. Ошибка!
Невозможно сменить собственника для земель, зарезервированных под игровые испытания!
Невозможно определить конфигурацию для земель, зарезервированных под игровые испытания!
Ну вот, началось…
Назад: Глава 16. Переезд
Дальше: Глава 18. Землевладелец