Глава 17
– Вот и наступил этот долгожданный момент. Игровое человечество вступает на новую терра инкогнита. Маленький шаг одного… – что-то подобное мог произнести, но не стал этого делать. Чего зря смешить народ.
Окропил глутаматом и вином руны на пентаграмме, дождался появления портала и шагнул внутрь. Надеюсь, не съедят до того, момента, как прибудет сопровождающая охрана.
– Мрачновато, – трудно добавить еще что-то. Красно-черная земля, покрытая серым мхом. Такие же серые и черные кусты, редко разбросанные тут и там. Неба не видно – серый сплошной облачный покров без разрывов, давящий на психику – такое ощущение, что в огромной пещере с низким сводом. Лишь отблески красного оттенка, пробивающиеся сквозь серую взвесь облаков, подразумевают, что надо мной все же открытое небо.
Видимость отвратительная – метрах в ста туман переходит в сплошную непроглядную стену. Вдобавок запах – неприятный, сладковатый, вызывающий тошноту. Обобщая впечатления – отвратное место по всем признакам.
Наконец прибывает моя охрана – два десятка бойцов, вместе с ними целая научная делегация: мулатка, мой научный консультант Айгор собственной персоной и некромант в нагрузку, поскольку без ученого ему все равно в лагере делать нечего. Несомненный плюс – численность боевого охранения увеличилась вдвое за счет сворачивания лаборатории.
Но пока никакой агрессивной живности не наблюдается – около портала обычно существует условно-безопасная зона радиусом в несколько десятков метров. И если не агрить и не тащить в нее преследователей, то можно относительно спокойно в ней находиться.
Вот только в нашем случае это никак не получится – толпа, нескончаемым потоком вываливающаяся через врата, разбудоражит все вокруг на несколько километров.
По первоначальному плану четыре больших клана движутся в четырех направлениях, так чтобы по возможности не пересекаться друг с другом.
Но с «юга» движению препятствует каменная гряда, начинающаяся буквально в полукилометре, – это выясняется, когда возвращается колонна, ушедшая в этом направлении. Причем понеся первые потери – все шестеро дозорных погибли сразу, и что самое странное – связаться с ними не удалось.
В суматохе первых минут не обратил внимания, а теперь вдруг выяснилось, что связи с теми, кто по ту сторону портала, нет. Также исчез доступ к чату и к Интернету. Не успели толком испугаться, как из портала появились недавно «погибшие». А следом еще несколько десятков бойцов из первой волны трех других кланов. Респаун исправно работает в районе пентаграммы, окропленной глутаматом, связь на той стороне по-прежнему действует, и пока портал открыт, можно успеть вернуться разок, а если особо повезет (или не повезет?), то дважды.
Судя по количеству воскресших «везунчиков», кланы ведут тяжелые бои и несут серьезные потери. Хотя изначально планировалось мирное и незаметное вторжение, чтобы максимально исследовать новый кластер.
Ровно через час портал закрылся. Одним из последних появился Джерг, до самого конца следивший за порядком при переходе на той стороне.
К тому моменту никого рядом уже не осталось. Лишь наша группа из трех десятков человек и несколько задержавшихся и отставших от основной массы «авантюристов» из темп-клана. При отсутствии Джерга основная неорганизованная толпа развалилась на мелкие группы и разбежалась во все стороны в поисках приключений.
– И куда нам теперь двигаться? – задал животрепещущий вопрос главнокомандующий разбежавшегося войска.
Как ни странно, самую здравую идею подала наша «ботаничка». Предварительно, правда, прополоскав мозги по поводу великой научной цели нашей экспедиции.
– Это же не просто новый кластер! Судя по первым наблюдениям – это принципиально новый слой игрового пространства! Тут даже биоценоз растений строится на других принципах! Мы просто обязаны первыми исследовать все многообразие животного и растительного миров. И чем дольше мы здесь пробудем – тем больше материала соберем. Следовательно, мы должны избегать сражений и потерь – малой группе здесь не выжить.
– Айгор, брось эти ветки и камни – на кой тебе сдался инопланетный мусор? Лучше скажи, права Камилла насчет нового слоя и что из этого следует?
Научный эксперт нашей экспедиции и не подумал расставаться с кучей мусора, которую насобирал.
– Вы не понимаете – это все уникальный материал для исследований! Ничего подобного в «Марционе» раньше не встречал. Камни – неизвестный минерал с ярко выраженной магической составляющей. Кустарник – это и не дерево вовсе в привычном понимании, а новая форма неорганической жизни!
Чувствую, еще немного, и мозги закипят.
– Хватит! Еще одно умное слово из химической энциклопедии и наложу епитимью на вашу сладкую парочку. Не знаю, чем и как накажу – но всем будет страшно. Отвечай только по существу.
Айгор сделал вид, что обиделся. Но никто в это не поверил – боевой хомячок и то убедительнее смотрится.
– Может, другой слой реальности, может, новый континент. А может, просто кластер локаций, но тогда он должен быть очень большой – слишком много нового реализовано, и не только в плане дизайна.
– Мы что-то не знаем? – тут же насторожился я.
– Странно, что никто не обратил внимания, но здесь агрессивная среда для нас, и с каждой минутой она действует все сильнее. По всей видимости, открытый портал как-то экранировал этот дебафф, а сейчас он начинает действовать в полную силу.
В этот момент подал голос Джерг:
– У меня жизнь снижается. Пока только на единичку, но это значит, что регенерация уже не справляется. При этом нет никаких сообщений о воздействии, атаке и уроне! Что происходит?
– Об этом я и говорил. Пока брал пробы минералов и растений, отошел чуть дальше от портала и сразу почувствовал. Сейчас уже здесь ощущается.
И куда охрана смотрела – отошел он немного! Впрочем, наемники больше следят за моей безопасностью – самый дохлый из всех, смешного 13-го левла. Айгор семидесятого, а мулатка и вовсе – девяносто третьего! Два года в игре – не шутки.
Пока их кусать будут – от меня уже косточек не останется.
– Предлагаю двигаться в сторону каменной гряды – там нашумели меньше всего. Крупный монстр там был, но его недавно завалили, может, еще не возродился – успеем проскочить. В любом случае на других направлениях сейчас столпотворение, идут бои, и незамеченными нам не проскочить.
– Я бы двинул следом за кланами – они уже расчистили проход от всякой живности, можно идти спокойно и без опаски – Джерг предложил альтернативный и весьма разумный на первый взгляд путь.
Ученые резко выступили против – нетронутый первозданный мир их привлекал куда больше, чем вытоптанная и выжженная магией земля после битвы.
– План хорош, но есть риск, что отряд разгромлен, и тогда получится, что мы добровольно сунули голову в разворошенное осиное гнездо. И второй момент – добыча. Если и было что-то ценное в этом направлении, то все подчистую соберут первопроходцы. Нам что достанется?
Довод с трофеями перевесил – двинулись в путь, согласно первоначальному плану, в сторону гор.
ИНТЕРЛЮДИЯ
– Как обстоят дела с молодым щенком?
– План сработал.
– Не выберется? По установленным правилам у него должна быть такая возможность.
– Теоретически может – правила не нарушены ни на пункт. Но двести километров ему не пройти. Уровень перса в пять раз ниже минимально необходимого.
– И все же?
– Исключено. Учитывая, что он – самая желанная из всех возможных цель для любого местного. Несколько километров – максимум.
– Надеюсь, вы все предусмотрели. – Говоривший на секунду прикрыл глаза, затем твердо добавил: – Включите функцию реалистичной смерти.
Второй собеседник даже запнулся от неожиданности, растерянно глядя на первого:
– Он может сойти с ума. Сотню и тем более тысячу смертей не всякий переживет.
– Значит, не повезло.
КОНЕЦ ИНТЕРЛЮДИИ
– И все же предлагаю разведать местность впереди, пока есть такая возможность. Кланы всю агрессивную живность зачистили на несколько часов пути, если не воспользуемся случаем, то потом придется своей кровью этот же путь оплачивать. – Джерг не унимается, ему исследования и научные сенсации до лампочки, а костяк его отряда где-то там, далеко впереди, мародерствует без командира. Никто не ожидал, что чат здесь не работает, а терять время и ждать главкома посчитали невыгодным, обговорили это еще перед отправкой.
В результате прений пришли к компромиссу. Идем по следам предшественников по зачищенной территории в течение часа. Если не находим ничего интересного, то возвращаемся параллельным курсом, по возможности избегая столкновений и потерь.
Джерг проводит ревизию боевых возможностей и удрученно констатирует, что отряд однозначно слабоват для путешествий по такой локации. Вся надежда найти ударное ядро его ватаги – более сорока игроков, в том числе десяток магов.
Сейчас у нас в наличии 27 человек и только три наемника мага и нуб-торговец для полного комплекта. Айгор как воинская единица – полный ноль. Кабинетный ученый – что с него взять. Некромант разочаровал – без первичного сырья, то есть трупов или костей, поднять ничего не может. Но обещает попробовать, если предоставим исходный материал. Несколько заклинаний, но их применение рядом с людьми нам вреда принесет больше, чем пользы. К тому же некр специалист по призыву/подъему нежити – соответственно, атакующие касты у него из рук вон плохие.
Джерг и сам уже осознал, что сглупил, отправив основной отряд в погоню за добычей, оставив нас без прикрытия. Но тут внезапно порадовала мулатка! Оказалось, что у нее в арсенале несколько мощных защитных заклинаний. Собирать травки приходится иногда в опасных местах – пришлось озаботиться. Учитывая, что уровень у Камиллы серьезный, наша магическая мощь значительно усилилась.
По закону подлости хорошая новость тут же была компенсирована плохой.
Попытка наложить перед выходом дежурные бафы, то есть массовые положительные плюшки, выявила катастрофическое падение мощности заклинаний. От 10 до 30 % от того, что должно быть.
Окончательно добил всех Айгор, сообщив очередную новость:
– Лечебные зелья тоже снизили эффективность в 3–5 раз. Между тем агрессивность среды растет – за последние четверть часа на 10 % подскочила. Съедает не только жизнь, но и регенерацию маны тормозит. Аккуратнее кастуйте – время восполнения увеличилось в разы.
Утешает, что урон жизни пока мизерный, почти незаметный, даже для меня. Тем, у кого уровень высокий, – можно вообще не обращать внимания на это явление. Настораживает, правда, то, что действие постоянное и ущерб потихоньку растет, но за день-два, пока мы здесь, ничего страшного не случится. Пара лечебных зелий за день легко компенсирует эту маленькую неприятность.
Обвешавшись «полудохлыми» бафами, тронулись в путь. Впереди и сзади – боевое охранение, по бокам – маги, в середине – «торговый и научный планктон».
Метров сто прошли без приключений, после чего случился первый сюрприз.
Как ни странно, заметил его именно я – авангард прозевал находку, сосредоточив внимание по сторонам. Внезапно что-то тускло блеснуло рядом с протоптанной тропой. Не подумав об опасности, наклоняюсь и подбираю светящуюся штуковину.
Кристаллический Свет Души.
По форме предмет напоминает стриженого морского ежа, только стеклянного и с подсветкой.
– Брось сейчас же, – кричит перепуганный Айгор и пытается выбить из моей руки находку. – Нельзя ничего трогать руками – это очень опасно, агрессивная среда!
– Тебе валерьянки выпить надо, успокоить паранойю! – бережно отодвигаю спасенного «ежа» подальше от научного варвара. – Ну вот, обломал два уса.
Осколки кристалла, на ощупь в точности как хрупкое стекло, крошатся, покалывая подушечки пальцев.
Излечение 100 %. Защита от инферного разложения 12 часов.
Что тут началось! Буря восторга окружающих, истерика эксперта, требующего кристаллического ежа целиком в жертву науке, хаотичные поиски другого такого же, впрочем, безрезультатные.
В конце концов кристалл лишился всех иголок, зато отряд получил иммунитет от инферной заразы на 12 часов. Похудевшее ободранное тельце «ежа» было отдано на растерзание Айгору с указанием распилить, разломить да хоть взорвать. Но получить лечебную субстанцию.
– Странно, тут толпа народа перед нами прошла – неужели никто не заметил светящийся предмет? – что-то мучает Джерга.
– Вы тоже мимо прошли – ничего не увидели.
– С нами как раз все понятно. Нас четверо впереди, разделившись по двое, двигались по краям тропы, каждый контролирует свою сторону. Кристалл оказался между нами, прямо посредине дороги. Как его могла не заметить сотня человек?
– Может, выронил кто? – Сам не верю, но других версий не нахожу.
Оставив Джерга размышлять в одиночестве, добрался до Айгора с интересующим меня вопросом:
– Инферное разложение о чем-нибудь тебе говорит?
Оторвавшись от исследований, недовольный и злой, сообщает мне очевидное:
– Демоны здесь должны водиться. Добро пожаловать в ад.
– Тьфу, думал, что-то интересное будет. – Разочарованию моему нет предела.
Впрочем, окружающая обстановка давно уже намекает на нечто подобное.
Минут через десять мы натыкаемся сразу на целую россыпь светящихся кристаллов. Четыре штуки – удачная находка!
Джерг смурнее тучи:
– Снова скажешь, что не заметили? Между прочим, здесь шел бой, и в поисках лута после сражения здесь должны были обыскать каждую кочку.
Нехорошая тень мысли появляется на краю сознания.
Внимательно осматриваю места, где были найдены кристаллы. Уточняю у магов и Джерга расстановку и ход сражения. Заглядываю в логии, чтобы еще раз прочитать название предмета. После чего ошарашиваю попутчиков жутковатой сенсацией.
– Кристаллический Свет Души образуется на месте гибели игрока.
Пока окружающие осознают полученную информацию, вездесущий Джерг вставляет свое слово:
– Почему кристаллы не подобрали выжившие игроки?
– Не знаю. Может, они не сразу образуются, а спустя некоторое время?
– Получается, что мы лечимся энергией душ погибших игроков? Карамба, у программеров крыша поехала?
– Ты же понимаешь, что это условность. Игроки живы-здоровы, никакая часть человеческой души здесь не остается. Хотя фантазия у разрабов действительно извращенная.
Мрачное гнетущее молчание повисло в воздухе.
Внезапно проявился некромант, причем с интересным предложением:
– Волхх, ты спрашивал насчет боевых возможностей. Могу попробовать – вдруг получится.
– Это ты о чем? Игрока поднять хочешь в виде зомби? – Ярость прямо-таки душила меня.
– Не, что ты! – отшатнулся некр, увидев выражение моего лица. – Да это и невозможно. Тут есть частично сохранившийся костяк монстра, убитого игроками. Использую его. Но результат не могу гарантировать – материал новый, неизученный.
Раз такое дело – даю согласие.
Как ни странно, получилось.
Костяной Инф, 45-й уровень.
Увидишь такого красавца – неделю не уснешь. Зато некромант на седьмом небе от счастья – первый в мире создал такого уродца. Новый класс, сразу плюс к профе получил, плюс еще кучу всяких ништяков и плюшек.
Мои восторги несколько поубавились, когда узнал, что ингредиентов хватит всего на пять-шесть подобных монстров. А учитывая скромный по местным меркам уровень, то они на один зуб тутошним хищникам.
Но вместо «Сусанина» вполне сгодится. Пустим впереди колонны – пусть агрит на себя всех встретившихся. Если засада – то его кости дадут нам немного времени подготовиться, а большего не стоит ждать.
Тактически наш план оказался верным – идти по зачищенной территории намного удобнее, чем прорываться с боями через полчища нечисти. Нашим предшественникам пришлось намного тяжелее – количество собранных кристаллов достигло сорока, а прошли мы менее километра. Учитывая, что в этом направлении выдвинулась полусотня клана Nazareth Steel, то получается, что она почти полностью уничтожена. Возможно, что часть погибших – вольные авантюристы из темп-клана, но в любом случае потери огромные. А следовательно, можно констатировать печальный факт – рейд провалился с треском.
К тому же протоптанная тропа закончилась, после очередного побоища остатки «назаретян» свернули под почти прямым углом, явно намереваясь пересечься с соседним кланом и объединить остатки сил.
Впрочем, нашлись следы рискнувших двигаться прямо – узнаю вольных халявщиков. И не ошибусь, если предположу, что все они полегли, не пройдя и пятисот метров, – если уж профессионалов так потрепало, то наша вольница местной фауне – на один зуб положить, другим прикусить.
– Полсотни кристаллов самое малое возьмем, – точно выразил мысль Джерг.
Такой куш упускать никто не захотел – других ценностей пока не обнаружено, если не считать образцы и пробы, собранные нашими ботаниками. У них добыча так и прет – скоро складывать некуда будет: растения, минералы, кости и когти монстров. Может, и не так глупо, как кажется, – вернувшись в цивилизованный мир, продадут редкости по цене лунного грунта, если повезет.
Надо бы с Джергом обсудить эту возможность обогащения, если ничего другого не найдем.
А вот и место битвы – точнее, избиения. Россыпь светлячков свидетельствует, что именно здесь и закончила свой путь легендарная вольница темп-клана. Вторую очевидную мысль додумать не успел: если победа досталась врагам, то… А вот и они.
Инф исполнил свой долг с честью – пал первым вместо нас. Расчлененный на десятки кусков, осыпался прахом, закончив свое недолгое существование, при этом дал время подготовиться к отражению атаки.
Хорошо, что монстров всего двое, а один из них покалеченный, почти не двигается – авантюристы дорого отдали свои жизни. Иначе туго нам пришлось бы.
Каенхон Гнетущий, 91-й уровень.
Быстро отступаем, пытаясь выйти из зоны досягаемости монстра-инвалида – врагов лучше бить поодиночке.
Каенхон один, а досталось всем. Тела как такового у паука-переростка нет – просто сплетение ног, клешней и очень длинных и гибких прутьев-щупальцев с зазубренными гранеными когтями. Такой наконечник и режет, точнее, разрывает плоть, и прочный доспех пробивает не хуже арбалетного болта. А учитывая, что таких щупалец более сотни – то можно понять, как весело нам пришлось.
Первый удар пришелся в щит и отправил меня в продолжительный полет, метра на три, не меньше. Зазубренный наконечник крепко застрял в щите, и это спасло мне жизнь. Второго удара точно не пережил бы, а так пользуюсь ситуацией и рублю глефой обездвиженную конечность, пока не избавилась от груза. Удивительно, но перерубаю щупальце всего с пяти ударов – при этом плоть монстра странно дымится и воняет паленым смрадом.
Тут же прилетает вторая клешня, но я уже опытный кролик и отскакиваю вне зоны досягаемости, попутно тяпнув глефой по мерзкому шлангу с когтем. Опять удар сопровождается спецэффектами – дымом и копотью, а конечность судорожно отдергивается подальше от острия.
Перед смертью монстр выдает неприятный сюрприз – ударная волна инферного разложения накрывает нашу группу. Все лечение насмарку – заново приходится лечиться кусками кристалла.
Два отростка из ста на моем счету – достойный вклад в общую победу!
Второго монстра добивают без моей помощи, зато я успеваю заметить необычное явление – монстр дотягивается до одного из кристаллов и пытается подтянуть его к себе в пасть. Джерг, привлеченный моим криком, тут же пресекает коварное поползновение на наш хабар и в несколько ударов укорачивает длань загребущую.
– Это что же, твари тоже не прочь поживиться кристаллами?
Появившийся из ниоткуда Айгор вносит ясность:
– К сожалению, подтверждается худший прогноз: Кристаллический Свет зачем-то нужен и полезен местной фауне. Поэтому любой игрок – обязательная цель и лакомая добыча для всех местных мобов. Видели, как он тянулся к свету во время боя? Как минимум регенерация здоровья или восполнение маны. А какова основная польза, мы не скоро узнаем – не в этом рейде точно. Сожрут нас намного раньше.
– Подожди, Ай, есть еще одна странность, – красочно описываю дым и смрад, появившийся после удара глефой по щупальцу.
Айгор просит осмотреть мою тяпку на ручке, после чего удовлетворенно выносит вердикт:
– Некрогель действует! Хоть и много слабее, чем на классическую нежить, но точно так же. Разъедает, как кислота и отравление. Надо всем нашим обработать оружие – польза несомненная.
К сожалению, идея не нашла поддержки. Это для неполноценного бойца, как я, поражающий эффект заметно вырос. Джерг, например, портить свою замечательную секиру какой-то трупной гадостью ради +1 % поражения не захотел.
С обоих монстров достался неплохой дроп – весьма ценный, но мне совершенно не подходящий, прежде всего по уровню – даже не наденешь.
Тем более что мое участие в сражении можно охарактеризовать просто – «рядом проходил». Также не претендовал на кости, зазубренные когти и прочие внутренности – только место в мешке занимать. Теплится надежда на что-то более приятное и ценное.
Не обошлось без потерь – одного авантюриста потеряли в самом начале боя. К слову, кристаллический «еж» на месте гибели игрока сразу не появился – что подтвердило наши ранние предположения. Ждать еще час ради одной звездочки – слишком рискованно.
Решили вернуться к развилке, идти вперед нет никакого смысла – дальше только незачищенная локация, явно не соответствующая нашим боевым возможностям.
А так есть шанс, что «назаретяне» нас выведут к соседям, расчистив дорогу.
К сожалению, все вышло не так, как запланировали. Добрались до развилки без проблем, свернули в сторону, высматривая редкие следы ребят из «Назарета», спокойно прошли метров двести и нашли всю группу целиком. Двенадцать светящихся кристаллов и гигантскую, полуобглоданную тушу убитого монстра. Судя по отметинам от зубов на боку – погрыз его родной собрат по классу, ничуть не уступающий в размерах.
Надо же, дроп лежит! Некому было поднять – оно и понятно.
Ожерелье Поклонения Тьме. Защита от инфернального воздействия 10 %.
Тут уж без возражений добыча была присуждена мне, как самому слабому и хилому.
Разумнее было бы вернуться, но надежда встретить выживших перевесила. Каких-то триста-пятьсот метров, и мы выйдем на их маршрут. На том и порешили.
А еще через 100 метров меня убили. Даже не понял, кто и как. Шел себе, шел, внезапно что-то мелькнуло сбоку. Удар – и темнота.
Вы погибли от причиненных повреждений.
ВНИМАНИЕ: Включена функция реалистичной смерти. Воздержитесь от слишком частой гибели. Каждая последующая смерть приводит к повышению уровня боли. Текущее значение 3 %. Максимальное – 10 %.
Быстро закончилось мое путешествие по кластеру Инферно.
Открываю глаза и… Что за фигня?
Серые облака над головой, красно-черная земля, покрытая серым мхом. Такие же серые и черные кусты. Стена грязного тумана вокруг.
Старая выцветшая пентаграмма, в центре которой сиротливо стою я.
Судя по карте, снова оказался в месте перехода. Но почему-то по эту сторону и в полном одиночестве.
Еще раз внимательно изучаю план местности, хотя что там смотреть, сплошная чернота и тоненькая светлая загогулина – отмечен пройденный вместе с отрядом путь. А это что за стрелка упирается в край развернутого фрейма?
Пробую увеличить масштаб, и наконец на карте появляется какая-то странная отметка. Пытаюсь вспомнить диалог с владельцем игры и прихожу к выводу, что значок – это второй портал, выход из инферно-кластера обратно в «нормальный» мир. Непонятно только, почему все участники рейда уже дома, и только я здесь застрял в гордом одиночестве? Или очередная подстава, или особенность квеста, сработавшая на того, кто открыл портал?
Сейчас некогда разбираться – надо срочно что-то решать. Трудно оценить масштаб и расстояние до вторых врат, но явно больше ста километров, а это значит, что в одиночку мне их преодолеть будет трудно. Между тем где-то недалеко блуждают мои попутчики, если их, конечно, не порешили следом за мной.
В любом случае надо их найти или убедиться, что они в мире ином, нормальном.
На выбор два варианта: идти тем же путем, что в первый раз, либо двинуться навстречу по тропе, проложенной соседним кланом. Вроде бы план предусматривал возвращение именно этим маршрутом, и если повезет, то бежать мне в два-три раза меньше.
Быстро меняю экипировку на второй комплект: щит и доспехи никакой реальной защиты против местной нежити не дают – лишняя тяжесть. А вот почти полный набор, заточенный на ловкость, изрядно прибавляет в беге и шустрости. Есть шанс просто оторваться от преследователей, если повезет.
Решаю двигаться встречным курсом – в расчете на удачу, и не ошибаюсь. По пути собираю два десятка кристаллов – остальное либо сожрали местные твари, либо где-то в стороне. Удивительным образом избегаю какого-то крупного охотника, просто прибавив скорость. Пока невидимая в тумане туша с треском и шумом, громко пыхтя, продирается сквозь густой подлесок.
И всего через пятнадцать минут вылетаю лоб в лоб на мой отряд, чудом избежав стрелы в лоб.
Мое появление производит ошеломляющий эффект. Народ лезет обниматься, кто-то хлопает по плечу, веселые шутки и остроты – пока никто не понимает, в какой непростой ситуации я оказался.
Отряд уменьшился в размерах, потеряв десять человек, включая двух боевых магов. Серьезный урон, но зато вся научная группа в целости и сохранности.
Первым осознает всю неоднозначность ситуации Айгор. Смех и шутки про «везунчика» Волхха тут же умолкают. А через несколько минут и вовсе наступает гнетущая тишина.
– Получается, ты здесь застрял. – Даже непробиваемого Джерга проняло, аж потемнел лицом.
– Теоретически шансы есть. На карте отмечена вторая пентаграмма. Вино и глутамат для активации в наличии. Осталось дойти.
– И как далеко другой портал?
– Трудно сказать, но точно не меньше ста километров.
Викинг со всей злости бьет кулаком по ближайшему дереву:
– Сволочи, они все заранее рассчитали! Мы даже пары километров по незачищенной территории не пройдем – всех положат. А в одиночку у тебя нет ни одного шанса уцелеть. Могу поспорить – ни одного игрока уже нет в живых, наш отряд – исключение, поскольку таскаем с собой обузу в виде ученых и до сих пор бродим по чужим следам.
– Отставить панику! Движемся в сторону старого портала, затем к горной гряде, как и планировали. Там обустраиваем лагерь и только после этого будем думать. Дорога относительно безопасная, лишь в одном месте надо сделать крюк, обойти стороной засевшего в подлеске монстра.