Солдат
Единственный класс в Team Fortress, которому создатели доверили Rocket Launcher. Доверить-то доверили, да только ракеты летят медленно, и через каждые четыре выстрела необходимо перезаряжаться. Прекрасный боец. Как и в жизни, мастер на все руки, «универсальный солдат», всем известный основной персонаж Quake и ядро команды. Но бегает очень медленно, медленнее его только хэви гай.
Из оружия имеет топор, винтовку, двустволку и уже упомянутый Rocket Launcher с необходимостью перезарядки. Гранаты: ручные (hand) и гвоздобойные (nail grenades). Выходит на честный бой со 100 пунктами красной брони, которые при грамотном подходе можно довести до 200. Скорость бега в список достоинств не входит, так себе. Зато он единственный может скакать рокет джампом, с чьей помощью легко влетает на балконы, в гости к неприятельским снайперам.
Что касается брони. Если твой инженер установил диспенсер, ни в коем случае не бери желтую! Если не установил – ни в коем случае больше не бери такого инженера. Доводи с инженером или диспенсером свою красную до двухсот, она лучше держит удар, а в особенности – огонь пайросов. 200 красной в атаке – залог успеха. Осторожнее с боеприпасами: старайся понабрать всего из диспенсера и только потом собирай с пола.
Не забудь сразу отключить автонаводку (введи sv_aim 2), это повышает точность стрельбы. Помни про упреждение и старайся бить под ноги. Позицию в обороне желательно занять напротив какого-нибудь прохода, по которому бегут атакующие, чтобы им было некуда отпрыгивать от взрывов. Не увлекайся стрельбой из RL, кроме него у тебя еще есть гвоздобойные гранаты. Швырни ее в комнатенку с врагами, и она моментом зачистит помещение для дальнейшего прохода. От них разбегаются все, даже самые устойчивые бойцы типа хэви гая. В качестве дополнительного бонуса эти гранаты отлично тормозят игру, так как серверу вовсе непросто отследить полет каждого гвоздя. Очень неплохо бывает подкинуть ее в момент собственной гибели на радость подбежавшим гурьбой врагам. Жалко, в TF трупы никто не обыскивает и не переворачивает, а не то я как сейчас помню, как замечательно гранаты под них класть. Так вот, по окончании действия гранат можно совершить отличный прорыв обороны. Дорвавшись до флага, хватать его без крайней нужды не торопись, доверь это кому-нибудь пошустрее типа разведчика или докторишки, на худой конец – пайросу.
Если солдат атакует тебя, старайся уйти с линии огня и подпрыгивай. Считай выстрелы из RL и переходи в атаку после четвертого, у тебя будет пара секунд, пока он перезаряжается. Конечно, он может и гранату швырнуть, но риск есть в любом деле. Пользуйся его медлительностью, бегай вокруг и стреляй. Прислушивайся к звукам рокет джампов и встречай этих прыгунов достойно.