Подрывник
«Студент-бомбист», бежит со средней скоростью, обладает 120 пунктами желтой брони класса blast, особо устойчивой к взрывам. Вооружен топором, винтовкой и Grenade/Pipebomb Launcher’oм. Гранаты имеет ручные и MIRV. В общем и целом наиболее оптимально скроенный класс. Хорош собой как в атаке, так и в обороне, а в ближнем бою просто страшен. Если демомен водит дружбу с инженером и его пушкой, то пролезть мимо этой троицы практически невозможно.
Grenade Launcher функционирует как обычно, смотри Quake. Я заметил, снайперы на балконах их очень любят. А вот Pipebomb Launcher выплевывает пайп-бомбы, такие ярко-желтые, которые взрываются исключительно по команде демомена. Расшвыриваешь некоторое количество, а потом подрываешь, применяя привязочку:
bind <удобная клавиша> «detpipe»
Тут имеют место два ограничения:
1. Через две минуты не подорванная тобой бомба взорвется сама по себе.
2. В Quake наложено ограничение на количество entity, соответственно, ограничено и количество бомб, которое ты можешь набросать. Как только ты бросишь превышающую допустимое количество бомбу, брошенная первой тут же взорвется. Конкретное количество зависит от установок сервера, как правило – семь. Так что два подрывника в одной команде уже столкнутся с некоторыми трудностями. Однако это же помогает демомену противника подрывать твои ловушки разбрасыванием своих бомб.
С бомбой отлично совершать прыжки. Бросаешь под нужное место, встаешь на нее и одновременно взрываешь и подпрыгиваешь. Для неопытных игроков это значительно проще grenade jump’a. Чик – и все тамошние снайперы несказанно рады твоему визиту на их балкончик. Если здоровья много – подорви сразу несколько штук, после чего можно совершить неукротимый стратосферный прорыв.
Гранаты MIRV полностью соответствуют своему названию. Мощнейшее приспособление для зачистки проходов и помещений. Зондер-команда из пары демоменов расчистит все что угодно, только шматки по закоулочкам летят. В обороне напрочь перекрывает все проходы к флагу, особенно в комплексном применении с пайп-бомбами.
Ну, и самое главное сокровище демомена – детпэк (detonation pack), взрывное устройство страшной силы, имеющее широчайший спектр применения, да еще и оснащенное таймером. Демомен может сам выставлять время детонации, режимов три (5, 20 и 50 секунд), и выставляются они как обычно, например:
bind <удобная клавиша> «+det20»
Не забывай, что надо самому успеть удрать с места взрыва, выбирай время правильно.
Очень хорошо устанавливать его в темном уголке возле излюбленных потайных мест врага. Помни о том, что мерзкие разведчики врага могут его разминировать. На некоторых уровнях детпэки могут разваливать части построек, подрывать двери, открывать подземные туннели (к примеру, на уровне Rock). Чем больше входов, тем результативнее проходят атаки.
Если увидишь вражеского демомена, затормозившего на пару секунд (при этом он вынимает топор), знай, что он установил там детпэк. Найти их трудно по причине незаметности и малого размера, но если нашел – вали оттуда, пока цел. Конечно, если ты разведчик – приступай к разминированию.
Все демомены имеют «синдром камикадзе», так и норовят помереть сами и тебя с собой прихватить. Для чего перед смертью выкидывают MIRV-гранату. Так что держись от них подальше.
Крупный специалист по подрывной деятельности за линией фронта. В атаке выносит сэнтри на раз.