Книга: Срыв
Назад: Глава 28
На главную: Предисловие

Словарь терминов

А
Абилка(от англ. ability— способность) — активное (активируется игроком) или пассивное (работает само по себе) умение персонажа или монстра. Пример: умение Святые Руки даёт возможность раз в сутки полностью восстановить здоровье выбранного игрока.
Агро(от англ. aggression— агрессия) — широкое понятие, означающее уровень агрессии монстра. Монстры с высоким агро могут сами атаковать игроков. Также существует понятие «перетянуть агро», т. е. при одновременной атаке монстра несколькими игроками один из них перетягивает его на себя посредством количества нанесенного урона либо специальными умениями. Задача танка: держать агро на себе.
Альтабнуться— сочетание клавиш ALT + TAB позволяет переключиться из текущей программы или открытого окна в любое другое запущенное на компьютере приложение.
Апгрейдить— в игровом контексте: улучшать что-либо (предмет, заклинание).
Ассист(от англ. assist— помощь) — одновременная атака одной цели группой игроков. Цель обычно выбирается по лидеру группы. Смысл действа: концентрация сил на одном монстре.
Б
Баф(от англ. buff— поглощать) — линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд, с целью улучшить одну или несколько из его характеристик. Пример: баф, дающий + 100 единиц жизни.
Бафить— усиливать характеристики героя на какое-то время.
Биндпоинт— точка привязки, реинкарнации. Место, в котором герой воскреснет после смерти или куда перенесётся посредством простейшего персонального портала.
Бокен— деревянный тренировочный меч.
В
Визард— волшебник. Один из игровых классов, специализируется на мощных заклинаниях урона и порталах.
Виртимущество— виртуальное имущество. Всё то, что удалось скопить честным трудом в виртуале, — от игровой недвижимости до содержимого котомки.
Вундервафля— от вундерваффе (нем. wunderwaffe— чудо-оружие).
Г
Гайды— дословно это слово означает «направлять». Инструкция, справочник, руководство (чаще всего, для начинающих).
Гильдия— вполне классическое понимание этого слова. Пример: Гильдия кузнецов.
Гнолы— человеко-гиены, игровые монстры, НПСы (управляемые ИскИном).
Д
Дамаг(от англ. damage— урон) — наносимые повреждения сталью или магией.
ДД, дамагер(от англ. damage dealer) — персонаж, наносящий основной урон в группе. Обычно танк (воин), что позволяет ему держать агро на себе.
Данжеон— подземелье (англ. dungeon)игровая локация, населённая различными монстрами, зачастую имеющее своего Босса (главного монстра подземелья или этажа).
Дроу— игровая раса — тёмные эльфы.
ДПС(от англ. damage per second) — урон в секунду. Любимый игроками универсальный показатель, позволяющий определить эффективность персонажа, оружия или заклинания.
Датацентр виртмира— место, где в особых условиях (температура, влажность, пылезащищенность, охрана, энерговооружённость) работают игровые сервера конкретного виртуального мира.
Дебаф— то же самое, что и баф, только с точностью до наоборот. Линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд, с целью уменьшить одну или несколько из его характеристик. Пример: дебаф, снижающий скорость атаки цели на 20 %.
Донат(от англ. donate— пожертвования) — деньги, вкладываемые в игру. Обычно так называют игроков, вложивших кучу реала в виртуальный шмот.
ДОТ(от англ. damage over time) — заклинание, наносящее определённое количество урона в течение какого-то времени.
З
Залогиниться— войти в систему (игру), используя собственную уникальную комбинацию имени пользователя и пароля.
И
Инст(от англ. instance— территория) — отдельная игровая зона (подземелье, пещеры и так далее) с различными монстрами и боссами.
Имп— игровые монстры, НПСы (управляемые ИскИном).
ИскИн— Искусственный Интеллект.
К
Кастер— маг, волшебник. Игрок, специализирующийся на использовании магии.
Кастовать— произносить, накладывать заклинание.
Квест(от англ. quest— поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение рыцарского обета) — игровое задание.
Квестовая вкладка— вкладка в интерфейсе игры, где можно посмотреть текущие и выполненные квесты взятые конкретным игроком.
Квестовые предметы— предмет, являющийся частью какого-нибудь квеста. Например, простейший квест: «Убейте 10 крыс в подвале, в качестве доказательства принесите 10 крысиных шкурок». В данном случае шкурки, квестовый предмет.
Крафт(от англ. crafting— крафтинг) — изготовление игроком, имеющим профессию (профу), игровых предметов: одежду, оружие и др.
Комбо, комбо-удар(от англ. combo, сокращение от combination— комбинация) — определенная комбинация действий или движений, приводящая к выполнению связки ударов, либо специального удара — калечащего, парализующего, наносящего кровоточащую рану и т. п.
Л
Лайк(от англ. like— нравится, одобряю) — условное выражение одобрения, пришедшее из социальных сетей.
Логаут— в данном контексте: выход из игры, завершение игровой сессии.
Логи(от англ. log— журнал событий) — автоматическая система, регистрирущая все игровые события.
Лич(от англ. lich,нем. leiche— труп, мертвец) — разновидность нежити, обычно владеющей магией и имеющей разум. Далеко не тупой скелет…
Лут(от англ. loot— добыча) — предметы, деньги, ингредиенты, в общем, всё то, что падает с убитых мобов.
М
Мана— в компьютерных играх обозначает некую «волшебную энергию», тратящуюся на применение персонажем-магом заклинаний.
Маунт(от англ. mount)— понятие, обозначающее игровое верховое животное, от ослика до дракона.
Моб(от англ. mobile object)— любое существо, которое можно убить и получить опыт. Пример: любые монстры в игровых локациях, от зайчиков до драконов.
ММОРПГ(от англ. massively multiplayer online roleplaying game, MMORPG) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра.
Н
Непись— неигровой персонаж (от англ. NonPlayer Character)— персонаж в ролевых играх, которым управляет не игрок, а компьютер (ИскИн).
НПС— игровые персонажи, контролируемые ИскИном, а не игроком. Пример: торговцы, стража и так далее.
Нуб(от англ. newbie— новичок, «чайник») — новичок в игре или любой другой области знаний, умений.
П
Пал— паладин. Игровой класс, гибрид воина с лекарем.
Пет— в переводе с английского значит «питомец». Может быть вызван игроком для помощи и защиты.
Петовод— персонаж, специализирующийся на вызове петов. Например: друид, некромант.
ПК(от англ. player killing— убийца игроков) — игрок, злонамеренно убивающий других игроков. Корысти ради либо просто для фана.
ПВП(от англ. Player vs Player— игрок против игрока) — процесс, в котором одни игроки сражаются с другими игроками.
ПК-счётчик— в данном контексте счётчик, показывающий агрессивность игрока, также на его основании вычисляется шанс потери вещи при смерти от рук другого игрока.
Поинт— единица измерения чего-либо.
Приват— личное сообщение, видимое только одному получателю.
Пул— выманивание монстра с точки его первоначального месторасположения.
ПэКашеры(от англ. Player Killer— убийца игроков) — игрок, убивший другого игрока. Зачастую термин несёт негативный оттенок.
Р
Разрабы— разработчики игры.
Ребаф— процесс обновления спавших, или закончившихся по времени бафов.
Резист(от англ. resistance— сопротивление) — характеристика, отвечающая за сопротивление магии либо физическому урону. Чем выше значение, тем больше шанс уменьшить либо полностью избежать действия заклинания.
Респаун— возрождение персонажа или монстра после гибели.
Р ога(от англ. rogue— разбойник) — он же вор. Один из многочисленных игровых классов. Нежно любим ПК из способности к перемещению в стелсе и высокого урона в секунду.
Рут(от англ. root— корень) — заклинание, ограничивающее подвижность врага.
С
Слот— ячейка для чего бы то ни было. В онлайн-играх за каждый предмет одежды и экипировки отвечает своя ячейка. Сумки, например, состоят из десятков, а иногда и сотен ячеек для складирования разнообразного хлама.
Спаун(англ. spawn) — возрождение персонажа или монстра после гибели.
Статы— характеристики персонажа либо предметы. Например: Сила, Выносливость, Броня…
Стелс— незаметность, способность, умение (не магия!) некоторых классов быть невидимыми.
Танк— игрок, обычно обладающий мощной броней либо наносящий высокий урон, что позволяет ему удерживать внимание монстра на себе, не давая переключаться на более слабых персонажей, например, магов или лекарей.
Туториал— вводная, обучающая часть в игре, в которой игрок знакомится с основами управления и способностей в данной игре.
Ф
Фарм(от англ. farming— ферма) — занудное и рутинное убийство монстров ради опыта либо лута.
Фиал(лат. fiola) — грушеобразный сосуд из стекла с длинным узким горлышком, известный ещё со времён алхимиков.
Фамилиар— волшебный дух, служивший ведьмам, колдунам и другим практикующим магию. В какой-то мере синоним слова «пэт».
Фронтир(от англ. frontier— граница, рубеж) — граница между освоенными и неосвоенными землями, чаще употребляется как понятие Диких Земель.
Х
ХП: Хит Поинт, Хиты, Очки Жизни— показывают количество жизни героя, монстра или даже прочность здания. По достижении нуля: герой умирает, здание разрушается.
Э
Экстрапоинты— в данном контексте: дополнительные единицы умений либо талантов.
Энчантер— игровой класс, маг, специализирующийся на бафах.
Эпик— эпический предмет, реже квест. Означает степень редкости. В данном случае: очень крутое и редкое.
Назад: Глава 28
На главную: Предисловие