16
За прошедшие сутки проникновений в Миррор отмечено не было. Сервер работал как ни в чем не бывало, лишь один раз был остановлен для профилактических работ, но это было запланировано, о чем сообщали еще месяц назад. Когда сервер снова заработал и Миррор с Арканусом превратились из двух файлов в два мира, Уриэль провел контроль целостности программной среды сервера и не обнаружил никаких изменений. Вроде бы досюда они еще не добрались.
Сссра изготовил замечательный ложный след, я и не знал, что при наличии административного доступа можно писать в журналы аудита так, чтобы свежезаписанные сообщения датировались давно прошедшими днями. Теперь любой обладающий достаточными правами доступа может ознакомиться с увлекательным рассказом, повествующим о том, как маленькая, но хорошо слаженная группа хакеров вскрыла защиту “Хозяина Магии”. Зачем они это сделали, журнал аудита не сообщает, но легко домыслить, что главной их целью было получить какие-то игровые бонусы… Зачем еще фанаты взламывают серверы любимых игр?
Сссра исчез неизвестно куда, но еще до того оставил координаты для связи, и уже на следующий день мы втроем сидели внутри колонны и беседовали под завывания монстров, которые чуяли добычу, но никак не могли до нее добраться.
Сссра боязливо держался подальше от стен.
— Играл я однажды в кибермага, — пояснил он свое поведение, — это игрушка такая, вроде дума, только с сюжетом, так там меня кенгуру прямо через скалу цапнул. Дизайнеры что-то с чем-то неправильно соединили, и получилось, что в одном месте в скальной стене открывается невидимое окошко. Пролезть через него не пролезешь, а монстр запросто может просунуть шею и укусить тебя. Самое противное, что это окно снаружи не видно, монстра видишь, только когда он атакует.
Я уже не слушал, что говорит Сссра. В моем сознании отпечаталось только одно слово — кибермаг. И я спросил Сссра:
— О чем эта игрушка?
— О том же самом, что и эта. — Он показал рукой вокруг. — Бегаешь и стреляешь.
— Ты говорил, там есть какой-то сюжет…
— Да какой это сюжет? Сказка для младенцев. Тебя поймали какие-то козлы, вставили тебе в лоб волшебный кристалл и оставили дозревать в большой стеклянной банке. Не спрашивай меня зачем, я и сам не понял, хотя там что-то объясняется. А потом ты очухиваешься, и оказывается, что, когда ты делаешь козу левой рукой, ты выбрасываешь маленький красный шарик, который бьет противников чем-то вроде электричества.
— Левой рукой? Козу? А желтая спираль там есть?
— Есть, только появляется не сразу. Правильно называется “электрические ножницы”. Основное оружие во второй половине игры.
— А фиолетовая молния, такая вытянутая, как завитая ракушка?
— Тоже есть, только она дурная, ее почти не приходится применять. По людям хорошо работают красные шарики, а по крутым монстрам лучше бить ножницами. Монстра лучше всего убивать не абы как, а предварительно обездвижив, чтобы он тебя не покалечил раньше времени. Бросаешь на него желтую спираль и смотришь, как он корячится; если одной спирали мало, бросаешь вторую, а третья редко когда требуется. А фиолетовая молния… ею только по машинам стрелять, пока нормальное оружие не купил.
— А синее кольцо, такое горизонтальное…
— И такое есть, только оно слишком много маны требует. Совершенно бестолковое заклинание.
— Так вот откуда взялась боевая магия Средиземья, — задумчиво произнес Уриэль. — А я-то голову ломал, почему эти заклинания так плохо соотносятся с остальной традиционной магией. Видимо, кто-то из сочинявших наше Средиземье успел поиграть в этого кибермага. Да, ты говорил про сюжет, что за сюжет?
— Да ерунда! Только ты выходишь из разгромленной лаборатории, появляется дурацкая баба в длинном балахоне, начинает вещать про какой-то мара-тач-манг, потом ты долго сматываешься по канализационным трубам, попадаешь на второй уровень, потом дерешься на арене, убиваешь монстра, попадаешь на третий уровень, долго дерешься со всякими уродами, находишь оружейный магазин, закупаешь… Короче, все как обычно. Там главная идея, что какие-то пришельцы из другого мира приперли на Землю два крутейших артефакта, один достался тебе, а другой — главному врагу, который хочет тебя замочить. Первую половину игры ты всюду бегаешь, спасаясь от врагов, и по ходу дела узнаешь всю эту историю. А потом начинаешь гоняться за главным врагом и в самом конце его мочишь. А пришельцы говорят, что ты молодец, и уматывают к себе обратно. Вот и все, никакого философского смысла в этом нет.
— Понятно… А я было подумал, что… Нет, ерунда.
— Что мы все кибермаги?
— Ну да, что-то вроде этого.
— Я подумал то же самое, а потом подумал, что нет, это просто случайное совпадение.
— Да, скорее всего так оно и есть, — согласился Уриэль. — Так что делать будем?
Снова все посмотрели на меня, и я почувствовал себя самым глупым в компании.
— Я думаю, — начал я, — что для начала мы должны выяснить, кто такие наши враги.
— Как? — спросил Сссра.
— Посмотреть DNS… Хотя нет, DNS у них нет… Маршрутизаторы тоже смотреть бессмысленно… А без этого не получить карту их внутренней сети… Не знаю.
— Думаю, что никак, — сказал Уриэль. — Мы уже узнали все, что могли узнать, дальнейшее мы можем узнать только от них самих, если они захотят нам что-нибудь сообщить. Но надо ли нам что-либо узнавать о них?
— А как же без этого?
— Ну… смотря что считать нашей целью.
— Как что? Восстановить новое Средиземье…
— Оно уже восстановлено.
— Восстановить в полном объеме. Так, чтобы никто и никогда больше не лез в наш мир.
— Боюсь, это в принципе невозможно, по крайней мере на том же компьютере. Когда мы выясним, где мы допустили ошибку, нам придется создавать третье Средиземье.
— А как мы выясним, где допустили ошибку?
— Это другой вопрос. Можно попробовать поломать их Сеть…
— Бесполезно, — возразил Сссра. — Я уже думал над этим. Взломать их сеть совершенно невозможно — входящих соединений почти нет, каждое новое подключение привлекает внимание, мы просто не сможем проникнуть туда под видом легального клиента, потому что там не бывает легальных клиентов. Теоретически можно попробовать поискать дыры, но похоже, что они хорошо следят за своей защищенностью. Нет, думаю, лучше не соваться.
— Тогда, — продолжал Уриэль, — мы можем попробовать влезть во внутреннюю сеть хостинга.
— Думаешь, эти ребята оставили какие-то следы? Вряд ли, спецслужбы работают совсем по-другому. Они не вламываются в сеть, они просто приходят к администраторам в реальном мире, показывают специальный артефакт, подтверждающий, что его предъявитель действительно работает на спецслужбу, и администраторы хостинга сразу начинают им помогать. И никаких записей не остается.
— Ты уверен?
— Уверен. Я столько фильмов посмотрел…
— Чего посмотрел?
— Фильмов. Это вроде как представления в театре, только в записи. У них один из самых любимых сюжетов — когда бойцы спецслужб раскрывают какое-нибудь преступление. В фильмах в сеть хостинга всегда проникают именно так.
— Значит, мы туда не полезем, — сказал Уриэль. В его голосе поубавилось оптимизма. — Остается только один выход — идти с ними на контакт.
— Каким образом?
— Например, подставиться. Допустим, я делаю на всякий случай свою копию, а потом отправляюсь к ним, скажем, сдаваться. Они меня обо всем расспрашивают, я им рассказываю какую-нибудь сказку…
— Не выйдет! — перебил его Сссра. — У спецслужб есть специальные железяки, которые определяют, когда ты лжешь, а когда говоришь правду.
— В Междусетье они тоже действуют?
— Не знаю… вряд ли. Но они сразу потребуют, чтобы ты сообщил свой физический адрес! Что ты им скажешь?
— М-да… Значит, сдаться не получится. А если подойти к ним как-нибудь так: мы знаем, что совершилось преступление, хотим помочь в расследовании, давайте встретимся где-нибудь в Междусетье, в виртуальных телах… Как вам такая идея?
— Может, и сработает, — сказал Сссра, — но зачем так сложно? Можно просто пригласить кого-нибудь из них в одно из Средиземий, он превратится в бота и сам все расскажет.
— Нет! — воскликнул я. — Мы уже пробовали так с Хаммером, он ничего для нас не сделал. Он обиделся и ушел, и я даже не знаю, где он сейчас и что делает. Ты представляешь, Сссра, каково человеку из реального мира в один миг превратиться в бота? Если не представляешь, спроси у Лоры!
— Лора более чем довольна своей новой жизнью, — не согласился со мной Уриэль. — Ты забываешь, что реальный мир не так уж и хорош, виртуальное Средиземье лучше во всех отношениях.
— Однако виртуальный мир может прекратить существование в любую секунду!
— Кроме этого. В остальных отношениях — лучше. Средиземье — это сказка, а сказка всегда лучше реальности.
— Например, сказка про Красную Шапочку.
— В том числе и сказка про Красную Шапочку. В реальной жизни волк не стал бы тратить время на разговоры, он съел бы и Красную Шапочку, и ее бабушку. А если бы охотники вдруг пришли раньше, они бы волка убили, бабушку ограбили, Красную Шапочку изнасиловали, а пирожки съели. А в сказке все кончилось хорошо для всех, кроме волка. Нет, Хэмфаст, наше Средиземье намного лучше реального мира.
— Тогда почему Хаммер посчитал иначе?
— Хаммер — особый случай, он один из немногих людей, которым по-настоящему нравится жизнь в реальном мире. Мы сделали неудачный выбор.
— Думаешь, бойцам спецслужб не нравится жизнь в реальном мире?
— Не знаю, может, нравится, а может, и нет. Сссра, ты смотрел фильмы, что скажешь?
— Когда как, это от человека зависит.
— М-да… пожалуй, ты прав, Хэмфаст, делать еще одного бота слишком рискованно. Остается попробовать пообщаться с противником лицом к лицу. Другие мнения есть?
Других мнений не оказалось.