Книга: Бета-тестер. Переплетение реальностей
Назад: Действие два ЖИЗНЕННЫЕ РЕАЛИИ
Дальше: Действие четыре СМЕРТЕЛЬНЫЙ ВЫХОД Дубль два: АВАНТЮРА

Действие три
ДОИГРЫШ

Я откинулась в кресле и, сняв очки, потерла уставшие глаза. Ну и модель!
Ну нельзя же так резать все изделие! А ведь режут же! Ох уж мне эта авангардная мода! Иногда фиг поймешь, что это такое! Я уставилась на свою работу. Передо мной лежали детали будущего изделия. Пока, правда, бумажные… о господи, простую трикотажную кофточку изрезать как… как американский флаг. Глупости какие.
Покрутив головой, чтобы размять изрядно затекшую шею, я остановила взгляд на виртуальном шлеме, водруженном на узкую полку над монитором. Рядом лежали перчатки. Провода были отключены. Система пока бездействовала… В мыслях сразу всплыл тот день, когда меня сцапали. А ведь я так и не доиграла из-за этого. И пусть в этом виновата не я, но все-таки игра ведь не закончена. Окончательные данные для Наблюдателей получить так и не удалось. Пусть меня из-за одного из них едва не погубили.
«Хм… А что если… – мелькнула совершенно безумная мысль – вернуться и доиграть! Против всех доводов разума и инстинкта самосохранения. Только вот есть одно «но» – сейчас меня некому прикрыть».
Хотя мы частенько играем без Наблюдателей, но в эту игру одной мне соваться было нельзя.
Теперь…
Я не самоубийца, что бы ни говорили остальные. По крайней мере, сейчас у меня нет желания подписывать себе смертный приговор еще раз. Одного мне вполне хватило… И Лис вернется нескоро. «Черт! Кто меня сейчас способен прикрыть? Не Бетовики же…» Немного поразмыслив, я решила, что все же есть человек способный мне помочь. Главное, чтобы он не отказался… Быстро переехав к компьютерному столу, я натянула перчатки, предварительно подключив провода, и включила ноутбук. Так… Экран немедленно засветился приветствием, и всплыла надпись: «Not connecting». Спустя секунду она исчезла, едва компьютеры нашли друг друга. Работа подождет. Я и так за эти несколько часов сделала больше, чем за три дня… Работа не волк, в лес не уйдет. Острой надобности в деньгах у нас на данный момент нет и будет нескоро – особо крупного и дорогого нам сейчас ничего не нужно. Ремонт уже был, техника работает исправно – все в порядке…
Сверкнувшая надпись «Добро пожаловать» оторвала меня от успокоения собственной совести, и я отбросила все ее претензии подальше. Ну ее к черту. Просыпается не вовремя… причем это у нее вошло в норму. Привычное окошко загрузки свернулось в строку состояния, и я набрала адрес Карт-портала. Где там у нас Осьминожка? Посмотрим, там ли он. Погружаться даже ради того, чтобы найти этого человека, не хотелось… обойдусь привычным способом.
– Уа! – Маленькой молнией пронеслось мое текстовое сообщение. – Кто видел, где Осьминога бегала?
– Никто! – был мне дружный вопль. Я только рассмеялась от такого единодушия. Все правильно. Это стандартный ответ. А потом начнутся уточнения, а кого именно из этих присосковых я ищу? Главное подождать. По идее Максим сам способен меня отследить. И насколько я поняла – должен отследить!
– Темная? – Минуту спустя пришел чуть удивленный вопрос на мое сообщение.
– Да. – Мои пальцы замелькали над клавиатурой. – Сейчас мне нужна твоя помощь. Потому и пришла…
– В чем?
– Я хочу закончить ту игру, и мне нужно прикрытие. – Я не стала долго «тянуть кота за хвост».
– Где Алексей? – Моментально насторожился Координатор.
– На работе, он сегодня ночью дежурит, – честно отозвалась я.
– Ладно, ну а в чем игра? – В вопросе Максима четко прослеживалось напряжение. – Месть?
– Да, и упрямство. Надо добить. – Я чуть задумалась, потом уверенно закончила: – Мне это спать не дает! Да и игра-то интересная. Мне она по душе, и я хочу, чтобы Охотники убрали от нее свои лапы!
– Тогда, принято! Я подключаюсь. – Координатор, казалось, усмехнулся.
– Жду! – отбила я ответ и покосилась на ноутбук.
Спустя несколько секунд на его мониторе появился зеленый символ включенного прикрытия.
Улыбнувшись, я подключила провода к шлему и перчаткам и опустила его на глаза.
– Система! Админский вход! Объект – Темный Берс! Позывной – Нико. Вход!!!
Перед моими глазами привычно мелькнул зеленый тоннель, и мне пришлось тряхнуть головой, прогоняя отсветы в глазах. Вот что значит не играть целую неделю. Побочные эффекты проявляются. Как будто вообще впервые погружаюсь… Ужас.
Огненно-рыжие волосы сверкнули пламенем в тусклом свете ламп, и я огляделась. Руки нервно сжали винтовку. Так, где меня загрузило? Уровень «Е». После драки у лифта, судя по кровавым следам на полу. Ну да. А вон моя маска валяется. Весело. Убирать не захотели, неряхи.
– А что собственно у меня на повестке дня? – несколько недоуменно осведомилась я, как-то запоздало осознав, что понятия не имею, что делать дальше. Сценарий-то изменился.
– Погром, – отозвался прикрывающий и посерьезнел. – Сейчас твоя цель дойти до последнего этажа, там нужно будет поменять Карт-ключи и запустить вирус в систему, может кого-то прикончить. Непредсказуемо. По ходу решим…
– Ясно. – Я огляделась и, взяв винтовку наизготовку, тихо двинулась вперед. Спустя полчаса такого целенаправленного блуждания по уровням, меня посетило огромнейшее и жесточайшее разочарование – в Игре было просто возмутительно мало народу! Стоит ли тогда говорить, что от меня такой наглости, как возвращение, никто не ждал? Я тоже думаю, что не стоит. Именно поэтому мне удалось почти беспрепятственно дойти до конца.
Я собрала все Карт-ключи.
Я запустила вирус в главный компьютер при помощи подробнейшей, вплоть до того – какую кнопку каким пальцем надо нажимать, инструкции Координатора. Такого терпения я от него не ожидала! Что самое интересное, не взирая на мою врожденную «левость» – вирус даже сработал…
Я истребила кучу террористов, намеренно не ввязываясь в открытую перестрелку и отстреливая всех исключительно из засады. ИИ ничего не понял и понять вряд ли успел…
Я установила нехилые заряды в основании несущих, попутно изведя нескольких боссов… Более того, я даже вскрыла сейфовые двери лабораторий и уничтожила все записи…
Мне никто не мешал и, видимо, не собирался. «Н-да, я что, зря стараюсь что ли?» – именно эта мысль и буянила в разуме, пока я вылезала на крышу всего полуподводного сооружения. Втащив за собой винтовку и захлопнув люк, я выпрямилась, окидывая взглядом открывшуюся панораму бескрайнего океана… Красивый вид все-таки открывается отсюда. А вон там на воде покачивается катер, на котором мне и надо убраться с этой базы. И все. Игра закончится. И для меня, и для этих Охотников – им перекроют доступ сюда. Однако я точно знала, что забыть произошедшее не смогу никогда. Эту ловушку, эту боль…
Поэтому, мне оставалось просто любоваться закатом солнца, не обращая внимания на червячок сомнения, зашевелившийся внутри:
Что же здесь не так?
Почему так тихо?
Господи, а я ведь черт-те сколько времени не видела реального заката!
Красиво.
Романтично…
Правда, это если не вспоминать, что я, собственно говоря, в финал игры вышла с половиной жизни и потрепанным бронежилетом. Видок у меня, наверное, сейчас тот еще. И до окончательного конца, вот ведь каламбур, надо произвести лишь финальный бумсик, а я чего-то жду…
Чего?
Появления Охотника?
Не знаю…
Видимо просто пытаюсь что-то понять.
– Четыре охранника. С севера, – коротко проинформировал Координатор. Я промолчала. Да и что могли сделать эти последние оставшиеся в живых мне, победителю игры?
Вот именно – ничего.
Уже ничего…
– Запись? – Я все-таки вспомнила, ради чего вернулась в этот кошмар.
– Минута! – отозвался Максим и вновь замолк.
«Минута? Отлично! Так, что там с гостями?»
Словно услышав мой молчаливый вопрос, на соседнем уцелевшем участке крыши показались несколько изумленные охранники. Смерив их скептическим взглядом, я не стала открывать по ним огонь. Короткое движение – нажать на единственную кнопку на пульте, который держала в руке. Кнопка красного цвета, как и полагается.
«Бум! Бум! Бум!» – серия взрывов волной прокатилась по опорам. Раздался скрежет, и сооружение начало медленно заваливаться на бок.
Самое время. Отбросив винтовку и пульт, я быстро расстегнула разгрузку, скинув эту тяжесть под ноги, и с разбегу ласточкой прыгнула в воду. Ощущение полета закончилось спустя секунд пять, когда я ушла под воду. Вынырнув и отфыркавшись, я пронаблюдала, как рухнул навесной переход, создавая хорошие волны, и только после этого поплыла к катеру. До него оказалось добраться не так уж и сложно. Или это я просто не обратила внимания на нагрузку от ощущения собственной непобедимости?
Не знаю…
Едва я поднялась на палубу и повернула ключ зажигания, как в ту же секунду перед моими глазами появилась надпись: «Поздравляем! Игра пройдена на 100%!»
Несколько скептически ухмыльнувшись, я поставила автопилот, направивший катер к далекому горизонту, и нажала «Escape». Перед глазами быстро проскочила линейка загрузки и появился зеленый отсвет.
Выход…
Вот теперь точно все. Привычная темнота перед глазами после выключения игры. И тишина. Я сняла шлем, стянула перчатки, глубоко вдохнула и выдохнула.
– Молодец, – искренне поздравил меня Максим. Его сообщение замигало на ноутбуке. Эта игра для меня закончилась. Не знаю, навсегда ли, но то, что надолго, определенно…
– Спасибо. Там еще что-то особо серьезное было? – Откинувшись в кресле, я как следует потянулась, разминая затекшее тело.
До хруста в костях.
До боли в мышцах…
– Было, и много, но это теперь работа Наблюдателей. Отдыхай. – И значок прикрытия, как и сам Координатор, исчезли с моего компьютера.
– Ну да. Дождешься от вас отпуска зимой, – фыркнула я, раздумывая над собственным успехом. Чему его приписать я догадываюсь. Все прошло отлично, и одна из причин: Фэйр не ожидал от меня такого свинства – возвращения на место захвата. Видимо, его просто не успели найти. И слава богу! Я вовсе не горела желанием встречаться с этим Охотником вновь, но я знаю, что не прекращу играть, пока живу. И будь что будет. Хотя я думаю, что в будущем одному из нас придется уйти. И я сделаю все, чтобы это был он. Это как в дешевых и дорогих боевиках: плохой и хороший. Только вот проблема в том, что все уже запутались, кто из нас плохой, а кто хороший… Но в любом случае Сеть для нас двоих теперь слишком тесна. И я не хочу быть проигравшей…
Не хочу!
Назад: Действие два ЖИЗНЕННЫЕ РЕАЛИИ
Дальше: Действие четыре СМЕРТЕЛЬНЫЙ ВЫХОД Дубль два: АВАНТЮРА