Глава восьмая.
А мы уже не спим! Страшные гости. Злая тетя…
В холл гостиницы я ворвался как грязный мокрый ураган.
Оставляя пятна и грязь на чистых пушистых коврах, я подошел к стойке, виновато улыбнулся стоящей за ней девушке красавице?
- Привет, прошу прощения за грязь.
На полированное дерево легло три золотых кругляша.
- Да что, господин… ой, а вы есть на новой картине! – вскрикнула служащая, указывая пальчиком на противоположную стену.
- Угусь – кивнул я уже на ходу, пронесшись мимо пары игроков словно метеор – такой же грязный и мокрый как недавний ураган.
В несколько прыжков преодолел ступеньки лестницы и вломился в свою личную комнату, захлопнув за собой дверь. Вломился и окаменел нафиг… из моих рук выпал мешок, с бряканьем рухнув на пол.
Посреди пустой комнаты, на пыльном полу мирно спал огромный черно-белый волчара. А рядышком сидела и перебирал его густую шерсть девочка ребенок с длинными золотистыми кудрями ниспадающими на простенькое белое платье. Вокруг них, стуча ножками палочками, вприпрыжку передвигалось странное создание крайне сильно смахивающее на оживший короткий посох и что-то радостно напевало…
- Папа! – обрадованно вскрикнула девочка.
Ш-шах! И она исчезла, чтобы мигом позже стиснуть мою шею в крепких объятиях – Ты пришел! А я проснулся!
- Привет… доченька… - хрипло ответил я – Привет… выспалась, да?
- Да! Теперь долго-долго-долго спать не буду!
- Уф… - сонно поприветствовал меня поднявшийся Тиран.
- Вуф-вуф – машинально гавкнул я ответ – Догавкались блин…
- Приходила злая тетя! Очень-очень злая!
- Кто? – насторожился я – Куда? Когда?
- В дверь стучалась! – шепотом поведала дочурка – Сильно! Громко! Звала меня! Но я дверь не открыла! Очень злая! Очень страшная! Сильная! Но дверь открыть она не смогла! А я не отворила!
- Ты у меня просто умничка! – похвалил я – А та тетя… она ничего не говорила? Имя свое?
- Не-а! Но я знаю, как ее зовут!
- Откуда?
- Просто знаю…
- И как зовут злую тетю?
- Гуорра! Тетя Гуорра! Она стучала, звала! А потом почему-то очень быстро ушла… быстро-быстро ушла!
- О-о-о… - выдохнул я с крайней печалью – Так… кушать хочешь?
- Очень! И Тираша хочет!
- Тираша?
- Это он меня разбудил! Тираша хороший! – заулыбался ребенок – А то я бы еще немножко поспала…
- Ну, Тир-р-раша… - пробурчал я, глядя на прижавшего уши волка – Ну, молодец! Так… дайте как папочке пару минут, а потом мы пойдем кушать разную вкуснятину! И в магазин одежды… кстати, а что это вот тут бегает, доченька?
- Нюрш! Это мой Нюрш бегает!
Услышав имя, узловатый оживший сорняк подпрыгнул от радости и продолжил наворачивать круги по комнате.
Ладно, с Нюршем мы позже разберемся.
С легендарной экипировкой – разберемся к вечеру. А вот с только что набранными трофеями из логова Афросия надо разобраться прямо сейчас.
А еще с Гуоррой.
Гуорра…
Вернее сказать – богиня Гуорра. Серокожая четырехрукая богиня серых орков. По характеру весьма близка к богу-крабу. Обожает разрушения и смерть. И больше я про нее не знал ничего.
Но если это она приходила «в гости», это может означать только одно – и ее тоже Оракул занес в черный список «низвержения».
Богиня сделает все, чтобы угробить мою дочь.
Почему она «быстро-быстро» ушла из гостиничного коридора? Ее кто-то прогнал?
Понятия не имею. Но в личную комнату божество зайти не смогло – что уже радует несказанно.
Однако это беда! Они начали охотиться в открытую! Буквально ломиться ко мне в дом! В мой дом!!!
Мне нужна помощь! Мне нужны надежные сведения. И надежнейшая защита для дочери!
Скрывать и дальше свою божественную дочь особого смысла, похоже, уже нет – одна за другой богини узнают обо мне. И начинают приходить в гости. К тому же они наверняка сообщают мое имя своим самым приближенным слугам, верующим, фанатикам, игрокам… божественного шила в мешке уже не утаить.
А еще…
- Папа, а как меня зовут? – поинтересовалось проснувшееся чадо – Папа – Росгард. Он – Тиран! Он – Нюрш! А я?
- Скажу чуть-чуть позже – улыбнулся я. Говорил я, уже находясь в действии, одной рукой вытащив и опустив на пол части легендарных сетов. Мешок с остальной добычей забросил на плечо и встал, по-прежнему прижимая ребенка к груди.
- Когда?
- Совсем-совсем скоро…, давай-ка собираться. Папе нужно пообщаться с одной тетей….
- Какой тетей?
- Злой тетей…
- Как Гуорра?
- Нет… еще злее! Она очень, очень, очень злая тетя!
- У-у-у!
На мое сообщение откликнулись быстро. Очень быстро. Обменявшись несколькими посланиями, я покинул личную комнату, при этом предварительно осторожно выглянув и внимательно обозрев переставший казаться столь мирным коридором. И дочь и Тиран на этот раз пошли со мной.
Сквозь холл удалось проскользнуть беспрепятственно, а затем я «пошустрил» узкими переулками, направляясь к Гильдии Магов. Мне требовалось выполнить весьма и весьма важные манипуляции со своим еще не определившимся персонажем.
Первая специализация – вот через что мне предстояло пройти прямо сейчас, благо средства имелись. Предварительно разбросаю свободные баллы характеристик. А затем сделаю выбор. Надо набрать немыслимое количество пунктов маны. При этом оставаться достаточно боеспособным, а не быть просто пузатой банкой маны.
ХАРАКТЕРИСТИКИ. ВЫБОР РОСА. (здесь будут в чистовой версии)
Обсудить мона на форуме – выложу туда варианты )
Едва я вышел во двор, как закутанный в серый плащ игрок отлип от стены, прошептал «чугу-чугу-чага», что являлась придуманным мною спонтанным паролем, после чего вручил мне небольшой свиток.
Спустя миг, путем использования особого свитка «от заведения», мы уже стояли в роскошном ресторанном зале, а к ребенку склонилась изящная женская фигурка.
- Я очень, очень, очень добрая тетя – проворковала Черная Баронесса, прижимая к себе мою дочь – Можешь называть меня мамой…
- А меня дя-я-яде-е-ей… - радостно и протяжно донеслось со стороны.
- А вот хрен вам всем! – мрачно брякнул я и тут же прикусил язык, покосившись на дочь – Скажите, с богиней Гуоррой никто не знаком случаем? Ее надо либо убедить, либо завалить… вы же это хорошо умеете, да?
- Что мы хорошо умеем? – продолжила ворковать ЧБ, выбирая из волос девочки соломинки – А вот мы сейчас пойдем купа-а-аться, да, милая моя? А потом платьице и туфельки… И плюшевого мишку в подарок!
- Плюшевого мишку! – широко раскрыла глаза дочурка.
- Эй! – окрысился я – Не смей подкупать мою дочь!
- Хочу плюшевого мишку!
- И я-я-я – радостно поддержал ее сидящий на круглом обеденном столе Орбит, золотой вилкой отковыривая с босых пяток корку грязи.
- А я хочу вас всех взять и ка-а-ак… ох… - шумно выдохнув, я помассировал виски и поинтересовался – Есть что выпить?
- Обидеть хотите? – выпучился на меня официант и вручил мне толстенную книгу на тысячу страниц – Винная карта! Выбирайте!
- На ваш вкус – отмахнулся я и устало поинтересовался – Орбит, а что там с восставшими соляными големами?
- Ску-у-учно – горестно понурился лысый эльф, продолжая сковыривать грязь – Рос… дав-а-ай пойдем и займемся чем-нибудь интере-е-е-ере-е-есным, а?
- Ща выпью и сразу пойдем – твердо пообещал я, принимая от официанта пузатый бокал.
- И куда?
- К людоедам!
- Отличный… просто отличный выбо-ор! – широченно улыбнувшись, поддержал меня лысый эльф – Пей быстре-е-е! И пошли!
Конец шестой книги!
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Самые свежие и самые официальные новости волшебного мира Вальдиры!
Диверсия месяца!
На принадлежащих подводному клану Абисс территориях произошла беда! Разом обрушилось несколько миль подводных пещер служащих яслями-аквариумами для только что родившихся изумрудных мант охотников!
Случайность или преднамеренность?
Клан Абисс утверждает – это не случайность! Имена недругов установлены, возмездие не заставит себя ждать!
Пропажа дня!
Бесследно исчез малый судовой караван, перевозящий драгоценные раковины и розовую древесину! Пять кораблей пропали! Мистическое исчезновение? Потопление? Взяты на абордаж? Истины не знает никто кроме богов! Но владельцы кораблей, торговый клан Лемминги Хаоса, по слухам, уже наняли боевое корабельное звено клана Альбатросы для поиска пропажи и наказания потенциальных недругов!
Ставка года!
Общая сумма ставок на официальном тотализаторе достигла миллиарда золотых монет!
На что ставим?
На название клана, чью корабельную армаду возглавит ТОТ САМЫЙ ИГРОК!
На название клана, на чей боевой мостик флагмана ступит нога ВЕЛИКОГО НАВИГАТОРА! Кто из кланов сумел прельстить таинственного Навигатора, чье имя до сих пор окутано покровом тайны?
Это до сих пор неизвестно. Но, если взглянуть на фаворитов, то мы сразу видим следующую интересную картину – с большим отрывом от остальных впереди идут четыре клана: Неспящие, Архитекторы, Абисс и Наутилус. Им в затылки дышит клановое объединение Эпик Юнион, в чьи ряды влилось уже больше сорока кланов! Затем идет основная масса крупных «игроков» и соединений.
ПРЕДЕЛЬНОЕ ЗАПРЕДЕЛЬЕ!
Яу-яу-яу, приключенцы! Архитекторы и Неспящие вновь доказали что не зря снискали славу живых легенд! Именно этим двум кланам открыла свои двери уникальная локация Запределье!
Что ожидало внутри? Нескончаемый поток битв! Самое свежее видео уже доступно на официальном портале!
Как заметила клан-лидер Черная Баронесса, потребовалось немало усилий для обнаружения входа в уникальную локацию и соблюдения всех необходимых ресурсов. Что ж! Меньше от Архов и Неспов никто и не ожидал!
Гребехроки!
Их снова нет!
Эти опаснейшие и столь драгоценные для корабельных нужд хищные моллюски практически полностью истреблены! Последняя партия из десяти небольших гребехроков пойманных живьем ушла с молотка за поистине немыслимую сумму! Кланы предлагают огромные награды за любое указание на места обитания гребехроков.
Сорванные переговоры!
Корреспондентам журнала Вестник Вальдиры посчастливилось присутствовать в момент встречи двух лидеров, представляющих свои корабельные объединения Ред Винг и Лакки Сэйл.
После рукопожатий и взаимных приветствий русло переговоров внезапно свернуло в другую сторону, мнения и вопросы лидеров стали предельно лаконичны:
- А че?!
- Да ниче! А че?
- Ниче! И че?!
Обмен лаконичными мнениями был прерван ревом массовой огненной магии, после чего корреспонденты были вынуждены спасаться бегством с места боевых действий и уже издалека наблюдать за столь внезапно начавшейся битвой. Как итог большая часть кораблей от обоих объединений была безвозвратно уничтожена.
Пропажа и появление!
Недавно и ненадолго внезапно пропала знаменитая желтая подводная лодка курсирующая между Смычкой и донным городом СэдСэндс! Пропало уникальное судно на срок около получаса, после чего столь же внезапно вернулось на свой маршрут, а очевидцы утверждают, что в воде промелькнуло несколько игровых ангелов, отличающихся крайней злобностью лиц и багровым свечением нимбов. Что именно произошло? Что за таинственный инцидент? Никто не знает. Но редакция ВВ объявляет награду в пять тысяч золотых монет за достоверную информацию о деле желтой подводной лодки Ранго!
Мрачная тень!
В знаменитом чашеобразном порту острова Форрос была замечена гигантская подводная тень! Настолько огромная, что заняла практически весь порт! Подробностей рассмотреть не удалось, но по утверждениям местных жителей и случайных свидетелей, это явно живое существо! – вот только размером оно с гладиаторский амфитеатр!
Росгард!
Этот игрок новичок все чаще и чаще мелькает на видеоэкранах. Его имя все чаще слышится в тавернах. Его самого все время замечают рядом с сильными мира сего – одна только Черная Баронесса чего стоит! А недавно Росгард засветился рядом с руководством клана Архитекторов. Помимо этого Росгард постоянно оказывается в местах громких событий! Его путь по Вальдире отмечен крайне «громкими» делами! От победы на турнире в Яслях и до мощнейшей атаки крабберов штурмующих несчастный города Акальроум! Кто такой этот Росгард? Несколько игроков уже высказали мнение, что Росгард не много и не мало, а самый что ни на есть настоящий Великий Навигатор! Правда ли это? Кто знает,… но в самом скором времени корреспонденты Вестника Вальдиры обязательно постараются задать господину Росгарду несколько острых вопросов на злободневные темы. Осталось лишь найти его, этого самого Росгарда… никто случайно не знает, где он может находиться?
Росгард Wanted!!!
Не живым – только мертвым!
За голову Росгарда объявлена награда!
Любой игрок могущий доказать убийство игрока Росгард тут же получит от агр-клана Кровавая Тьма тысячу золотых монет! За повторное убийство – полторы тысячи! За каждый новый рекорд связанный с убийством Росгарда – несколько раз подряд, двойное или тройное убийство в день – дополнительная денежная награда от Кровавой Тьмы! Если при убийстве Росгард потеряет уровень – плюс двадцать процентов к награде! Убивайте его везде! Сообщайте нам – любому из клана Кровавая Тьма – и мы лично доставим награду!
Чудовищная трагедия!
Грязе-каменным селем стерт с лица земли прибрежный городок Высокая Кромка! Вместе с городом погребены под селевым потоком и верфи клана Крестоносцы Света. Количество жертв среди местного населения уточняется! Это страшная трагедия!
Стража Акальроума и Альгоры нанесла несколько массовых ударов по укреплениям некоторых «местных» разбойников и бандитов, безжалостно уничтожая их.
Армия осадила Вороний Приют! - клановую цитадель Красных Демонов! Напомним, что скальная цитадель Демонов расположена в дремучем лесу населенном злобными великанами людоедами. Но ни одно из препятствий не остановило решительно настроенных воинов, начавших осаду и штурмы спустя всего день после обрушившегося на несчастный городок Высокая Кромка грязевого селя.
Членов клана Красных Демонов стража атакует повсюду! – в том числе в зонах с абсолютным мирным статусом!
Все ранее нейтральные поселения, укрепления, расы и фракции сменили свое отношение к Красным Демонам на крайне отрицательное и агрессивное.
Клановая крепость Вороний Приют все еще держится под атаками, огрызается ударами магии, но подкрепление к атакующим уже в пути – пять сотен гномов латников уже шагают по узким лесным тропам! Шагают без отдыха! Шагают яростно! – ведь город Высокая Кромка принадлежал расе гномов.
Истинный герой!
Верховный гном Руборос Отважный лично вручил высший орден «Кирка и Секира» игроку Мурохрому! Великая честь оказана доблестному воину и шахтеру за проявленную храбрость и отвагу! Герой Мурохром и его верный питомец каменный червь Крушила спасли из-под каменных и грязевых завалов разрушенного городка Высокая Кромки больше ста уцелевших! Слава и почет им! Да не затупится его секира! Да не затупится его кирка! Славься, спаситель Мурохром!
Предложение, от которого стоило отказаться!
Клан Неспящих купил пять самых больших кораблей клана Усатых Мореходов! Покупка состоялась за смешные деньги – ибо корабли, как оказалось, были ранее захвачены пиратами капитана Рогатый Череп. Глава Мореходов считал, что совершил выгодную продажу несуществующих кораблей… но только до того момента, когда абсолютно пустые и целехонькие корабли числом пять штук медленно подошли к одному из причалов Акальроума, при этом на их борту не было ни единой живой души. Корабли «призраки» встречал лично Алый Барс, стоявший на причале в и насвистывавший музыкальный мотив известной песни «тили-тили, трали-вали»…
На текущий момент известно, что клан Усатые Мореходы подал жалобу администрации игры, а так же в судовую гильдию Акальроума.
Июнь 2015 года.
Узбекистан. Зарафшан.