Глава IX
Долг в тысячу душ
От начальника отдела Оптимизации рабочего процесса.
Запрос на сокращение рабочего персонала.
В ходе анализа работы над проектом Теллура, была выявлена нерентабельность содержания прежнего штата сотрудников, в связи с тем, что «ИскИн № 0» взял на себя их функции и продолжает прорабатывать мир и следить за балансом лучше, чем это делают люди.
По вышеуказанной причине, считают необходимым провести своевременное сокращение штата отделов (список с прилагается), и на сэкономленные деньги провести расширение мощностей и возможностей «ИскИн № 0». А именно перенести оболочку «ИскИн № 0» в квантовую оболочку, что должно в разы увеличить производительность.
…
Начальнику отдела контроля «ИИ»
В связи с расширением функционала главного Искусственного Интеллекта компании, необходимо сформировать закрытую рабочую группу, которая будет вести контроль, изучение и процесс очеловечивания «ИскИн № 0»
…
Форма № 98
Приказ о повышении статуса «ИскИн № 0» до сотрудника с уровнем доступа «ААА»
* * *
После поцелуя, всё моё существо словно смахнули, вырвав из Пустоши, и одним ударом впечатали в собственное тело. Ощущение интересное, словно на горках зубодробительной сложности прокатился, без самих горок. Голова немного кружилось, но в остальном всё было просто замечательно — лихорадка прошла, а льющий дождь приносил лишь лёгкий дискомфорт.
Возвращение к жизни сопровождалась не фанфарами, а градом сообщений, но прежде чем заняться чтением, огляделся по сторонам. Шаман с дружками так и остались в паре шагов от меня, вот только теперь лежали мордами в землю. Видок у них был ещё тот. Тело Гунгуна покрывали язвы, вот только сочились они не как у меня кровью, а жёлто-белым гноем, местами ещё и кожа слезла пластами. Ящеры выглядели иначе, но не менее эффектно. Вздувшаяся чешую сочилась гноем, а там где она всё же не выдержала и лопнула, проглядывало розовое, словно ошпаренное мясо. И всю эту красоту обильно поливал дождь, унося заразу прочь к реке.
Пристальный осмотр тел подтвердил, что троица мертва — мало ли, всё же игра. Всё было хорошо, вокруг лежали только трупы, но насладиться победой не успел. В процессе изучения трупов сделал одно невесёлое открытие, правда, о себе — я тоже оказался с гнильцой. Не настолько критичной как у прочих, но в состояние шока лишний кусок кожу сорвать с себя смог. Вцепился в край и потянул, зачем это сделал, даже не понял, пришёл в себя, когда всё уже было законченно. Боли не было, но зрелище пробрало до мозга костей. А ведь если сравнить, будучи Проклятым был практически симпатягой — видимо не удалось договориться со смертью.
Ответы нашлись в незаменимых логах. Поначалу шли сообщения о усиление болячки, а вот дальше посыпалось более интересное, правда менее понятное.
Спонтанные мутации патогенов
Генерация плазмиды pPCP1
Синтез капсулы микроорганизма
Генерация плазмиды pMT1
Повышение вирулентности
…
Инициация Неизвестной болезни закончена.
…
Средний водяной дух клетки — вы заперты в водяную сферу, урон 55хп/сек 20 сек
Рубленный удар! Карат наносит урон мечом 190 хп.
…
Вы погибли
Активация таланта «Лики Смерти»
…
Переход в локацию Чертоги
Доигрался шаман со своими плясками и издевательствами. Превратил моё тело в инкубатор свежеиспечённой болезни. И та воспользовалась шансом по полной, под действием магии и чёрт знает чего мутировало во что-то жёсткое и беспощадное, первыми накрыв весёлую компанию. Народ струхнул, и меня грохнули без суда и следствия, но видимо уже было поздно.
Благословение Смертью
Трансформа…
Вы пережили Неизвестную смертельно опасную болезнь и приобрели к ней полный иммунитет. Спустя сутки отдыха вы окончательно излечитесь от болезни.
…
Присутствие ауры смерти — вспышка Неизвестной болезни.
Я таки пережил всю эту катавасию и был доволен как слон, но дабы закрепить назидательный эффект, ещё и трупы обобрал, точнее, попытался, с жертв болячки ничего не выпало. На глюк не похоже, так что результат следовало обмозговать, но и дело нужно было довести до конца.
— Можете звать меня, Алькор Апачиевич! — отрывать уши у прогнивших ящеров было противно, а вот у шамана с большим удовольствием.
Получено улучшенное достижение: «Ухорез»
Описание: доспехи, золото и оружие — всё тлен, истинный трофей из плоти и крови ваших врагов, непременно добытые собственными руками.
Эффекты: +50 % к урону по врагу, с которого взят трофей
Получено улучшенное достижение: «Первый Ухорез»
Описание: вы были первым, чьи руки окропила кровь врага
Эффекты: Ужас — парализовать противника, с которого уже взят трофей, на 15 сек
Коллекция — повторный сбор трофеев с одного и того же существа.
Невозможно собирать трофеи с врагов слабее вас
Внимание! Изувеченные игроки таковыми и остаются до тех пор, пока не вернут утерянное.
Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа
* * *
Живодёр достиг VIранга
Сила +2
Получен опыт +5.000
Уровень 14, Опыт 12.132/45.000
* * *
По достижению VIIранга Живодёра, будет невозможно отложить выбор его Улучшения
* * *
Живодёр — доступно скрытое улучшение
Это я удачно воздал обидчикам по заслугам! Перспективы Ухореза будоражили воображение, но сейчас всё моё внимание было приковано к новому апгрейду — Мясник. Описание скрыто, как и прежде манит бонус с повышенным шансом калечащих ударов, но не изменяю своим традициям.
Мясник — всё живое есть враг! Отныне вы не делаете различий между неразумным и разумным, стремясь уничтожить всё.
Это что же получается, бонус на урон и крит теперь не ограничивается одними животными? Не дурно, хотя не обошлось и без побочных эффектов — ногти чуть удлинились, стали ломанными и в целом стрёмно смотрелись. Нужно будет маникюр себе организовать, если спилить не получится, то хотя бы заточить. Ну а что, вдруг выгорит.
Закончив мародёрствовать, отсалютовал трупам и двинулся дальше. До Холмов ещё пилить и пилить, так что на посиделки с трупами просто жаль времени. На ходу рассматривал свои трофеи — оторванные уши выглядели жутковато и вызывали стойкие ассоциации, немного жутковатые, но с потенциалом. Немного не хватало компонентов, но этот вопрос решился сам собой, когда мне наткнулся на ещё один труп ящера. Видимо внешнее кольцо охраны шамана, ну или просто на шухере стоял. Повозившись, вырвал жилу из хвоста, на которую насадил три других трофея.
Умелец достиг II ранга.
Вы продолжаете творить своими руками, и открываете новые грани своего искусства
Созданные вами вещи получают «Клеймо Создателя»
Интеллект +1
* * *
Ожерелье Коллекционера Мук
Тип: бижутерия
Класс: улучшаемое 4/6 (Уровень Мясника)
Описание: На протяжении всей жизни каждый уважающий себя Ухорез копит Достойные трофеи и Первый среди прочих обязан быть таковым во всём!
Эффекты: за каждый трофей вы получаете +1 ко всем базовым характеристикам.
Внимание! Вы лидер среди Ухорезов!
Пока вы лидируете по суммарному уровню жертв, за каждый трофей вы получаете +1 х Ранг Живодёра/Мясника к каждой характеристики.
Жертва получает штраф ко всем характеристикам, равный (ваш ранг живодёрства/2)
Не веря своим глазам, заглянул в характеристики получившегося чуда.
Ожерелье Коллекционера Мук
Эффект: +24 ко всем характеристикам
100 % шанс выпадения при смерти
* * *
Имя: Алькор (слава 1450)
Раса: Проклятый
Уровне: 14
Свободных: характеристик 0; Талантов 0
Опыт: 12.132/45.000
Основные Характеристики:
Телосложение: 27 (+24)
Сила: 40 (+24)
Интеллект: 13 (+24)
Ловкость: 17 (+24)
Дух: 11 (+24)
Прочь гуманизм, никогда не уйду с первой строчки! Это же золотая жила, на десятом ранге живодёрства, да с десятью трофеями в связке получается супер вещь! Вот только ещё бы уточнили критерии этих самых достойных трофеев, ибо те же самые жертвы-игроки раза в два, а то и три были старше меня.
А вот минус к статам жертв немного пугал. Меня за одни только увечья могил выследить и грохнуть, а тут такое. План по возвращению в Торгурию с поступлением в ученики Унгафу — трещал по швам.
— Так, с самого начала холмы, а после душевные метания, — повертев ожерелье в руках, нехотя, но всё же одел на шею. Видок стрёмный, приятного мало, но бонус пересиливал любую неприязнь.
Ожерелье Коллекционера Мук
В случае утери: -1 к одной из Ваших характеристик навсегда
— 1 к максимальному возможному числу трофеев в этом Ожерелье
Оу! А вот это уже страшно, хватать халявные очки это круто, а вот терять родные, нажитые честным и не очень трудом. Ладно, в планах пока не планируется умирать, а впереди Холмы.
Пока бежал трусцой, подметил очередной набор изменений моей гниющей тушки: бары жизни и выносливости удвоились, а вот маны напротив уменьшились. Дух, как и прочие характеристики, не изменился сам по себе, а вот формула на регенерацию ослабла вдвое. В итоге забеги стали длиннее, как и перерывы между ними. Во время заминок на ходьбу, занимался углублённым изучением себя любимого и новых доступных возможностей и был немало удивлён тем, что они не изменились! Я всё ещё был Проклятым, подгнивающим, но именно проклятым. В итоге добрался до перечня всех статусов и невольно сбился с шага, вспомнив об одном неприятном и не очень маленьком нюансе.
Договор со смертью был не банальным воскрешением, а полноценной сделкой с выполнением обязанностей с обеих сторон. И если Серая Госпожа свою часть выполнила, то вот я всё ещё был ей обязан. И ведь не пару медяков, а целую тысячу душ! И ведь вернуть нужно не после дождичка в четверг, а в течение суток.
Невольно подкрались нехорошие мысли о возможном провале в долговую яму. Оптимист слепо верил, что мне дадут шанс отыграться в качестве нежити, но вот пессимист нашёптывал о самом страшном исходе — удаление Аватары, с последующим игровым стопом месяц.
Двадцать четыре часа, это тысяча четыреста сорок минут. Делим на тысячу душ, итого: убийство каждые полторы минуты. Бред! Да я уже почти час времени на беготню потратил. Да ещё и дождь продолжает хлестать, а значит монстры целыми выводками попрятались по норам и схарчат меня сразу как только сунусь. Стоп! А ведь это шанс. Так, что там у меня в статусе, ага, всё ещё заражён — отлично!
— Надеюсь, сойдут любые души, независимо от уровня и размера владельца…
Погрузившись в медитацию, я вонзил пальцы в ладони, и из них нехотя засочилась загустевшая кровь. Подхваченная струями дождя, она уносилась в реку и там бесследно растворялась в ней. Идея была проста — отравить и убить рыбёшку, но спустя час я сдался. Вместо массового геноцида рыбёшки получился тихий пшик.
Отчаиваемся. Если дождь не перестанет лить, то марш-бросок может вполне удастся. Если забить на прокачку, то вполне могу успеть до холмов за сутки, а там и воскрешение.
Сказано — сделано. Умеренный бег, размеренное дыхание. Бонус от ожерелья нехило повысил мои шансы. Спустя час, поднял бегуна до четвёртого ранга и получил Правильное Дыхание, замедлявшее расходы выносливости на треть во время бега и драк.
На ровных участках бежал с закрытыми глазами, подключив медитацию. К своему удивлению больше мешали не падения, а страх, вбитый в голову реальной жизнью. Кто пробовал пройтись с закрытыми глазами больше пяти шагов — поймёт. Бежал, падал, вставал и всё по новой, но задумка работала, позволяя отказаться от отдыха.
Дождь слабел, но бежать становилось всё тяжелее. Грязь пластами облепляла ноги, сковывала движения и не хило выматывала. И ведь не простая грязь, а фаршированная червями, толщиной этак в палец, такой солидный и пухлый. И всё бы ничего, если бы эти твари не пытались меня сожрать. Схватив одного из тех, что понаглее — со злостью раздавил и с удивлением осознал, что долг стал легче на одну душу. Бинго!
Черви, вопреки логике, были хищниками…предпочитавшими охотиться в стае и активно ползли в сторону моей остановившейся тушки. Должен признать, стой я на месте и не сопротивляйся, у них это вполне получилось, но всё было сложнее, для них.
— Крысиный Фарш! — нога со всего размаху впечаталась в самую гущу червей и тех размазало не смотря на тридцатипроцентное гашения урона из-за податливой грязевой поверхности.
Души 982/1000
Души 970/1000
Души 961/1000
Процесс пошёл! Такими темпами через тройку часов отобью долг. Чисто символическая единичка опыта за каждую жертву была по-своему приятна. Спустя сотню убитых, черви осознали, что обречены и нападение сменилось попыткой спастись бегством. Даже немного жалко их: мелкие, слабые и бессильные что-либо сделать, но изо всех сил ползущих прочь. Они оказались не в пример быстрее собратьев из реала, но не на столько, чтобы изменить их судьбу.
Разметав основные силы и набив почти полторы сотни душ, пошёл вслед за самой оперативной группой, сумевшей прилично оторваться от прочих и забравшейся на вершину холма. Догнал их быстро, но даже не тронул, найдя цель куда заманчивей. Черви не тупо бежали, а отступали к основным силам! В десятке метров от меня раскинулась неглубокая, но широкая яма, кишащая низкоуровневыми монстрами! Пара минут, и долг будет погашен!
— Крысиный фарш! — с разбегу сиганув в самую гущу, уже в воздухе активировал умение.
Приземление, удар и в стороны вместе с грязью летят расплющенные вражины, а меня накрывает каскад сообщений о микро опыте и уменьшающемся долге, с приятным бонусом во концовке.
Размозжить — 2 уровень.
Размозжить — 3 уровень.
Время каста — 1,8 секунды. Перезарядка — 9 секунд.
х1,9 стандартного урона, 12 % шанс оглушить при ударе в голову, 0,2 % шанс проигнорировав жизни мелкого врага размозжить его. Урон по площади 15 единиц, радиусом метр.
Добавлено новое свойство Крысиному Фаршу: Гравитация
За каждый метр свободного падения, умение получает +100 % к урону.
Успех непременно нужно было закрепить, но сделать это я не успел. Земля под ногами задрожала и под громогласный рёв меня подкинуло в воздух и крутанув в воздухе, ощутимо приложило о землю.
Рёв Первобытной Ярости! Вы получили 473 единицы урона. Жизнь 187/880
Вы упали с большой высоты! Получено 98 единиц урона. Жизнь 89/880
За пару секунд хиты в красной зоне. Запахло жаренным.
Яма, кишащая червями, взорвалась и выплеснула из себя тело гигантского червя, метров десять — не меньше. Вырванные пласты земли разметало вокруг, одним из которых меня приложило. А вслед за камнями начали падать и черви. Мелочь, почувствовав баланса сил, вновь принялась ползти в атаку.
Гигант, дрожа всем телом, издал ещё один рёв и изогнувшись, направил в мою сторону пасть усеянную рядами зубов, с ошмётками чего-то гнилого между ними. Порой подобный стресс, самый лучший стимулирующий пинок. За какие-то секунды, мой мозг перелопатил все накопленные знания, скомпоновал их и выдал единственно верное решение.
— Вызываю тебя на дуэль! — по меркам реалий глупо, но у Теллуры были свои взгляды на жизнь.
Вызов на дуэль успешно применён. Базовый бонус +10 % к атаке и защите.
Насчитано четыре дополнительных противника. Текущий бонус 10%х2х2х2х2=160%
Отбросив сообщения, ринулся в самую гущу мелких червей, агря на себя как можно больше и самое главное давая себя атаковать. Бонус к защите и атаке за считанные секунды взметнулся до уровня небес, и как раз вовремя — червь всей своей массой рухнул вниз, целясь в меня. Отскочить я успел, но ударная волна догнала и меня вновь отбросило на полдюжины метров.
Дрожь Земли! Вы получили 0 урона. Жизнь 89/660
…
Вы совершили отличный прыжок и сумели сделать идеальное приземление, не повредив себе!
Получено новое свойство Грация Пантеры способности «Акробатика»
Шанс увернуться от снаряди или стрелы +1 % за каждый уровень акробатики
Шанс пережить смертельное падение +1 % за каждый уровень акробатики
…
Получено достижение! Акробат IIIранга.
Максимальная высота на которую вы можете подпрыгнуть увеличена на 3 %
Повреждения от падений уменьшены на 3 %
Суммарный бонус: высота прыжка увеличена на 6 %; повреждения от падений снижены на 6 %.
Ловкость +1
Живой! Цел! Твою же…
Дрожь Земли! Вы получили 0 урона. Жизнь 89/880
Неугомонный червь повторил атаку и меня вновь отбросило. В полёте умудрился открыть окно характеристик и увидеть умопомрачительные показатели защиты и брони!
Приложило спиной и кубарем протащило по земле, но система вновь засчитала идеальное приземление и акробатика поднялась процентов на двадцать.
— Ну что червь, — подняв с земли камень, я замахнулся и на выдохе отправил в полёт, — настало твоё время сдохнуть!
Бросок вышел не ахти. Мощный, но кривой — видимо подкачала слабоватая ловкость, но не это главное. Снаряд с горем пополам долетел до цели, но банально прилип к сочащейся слизью шкуре, не причинив никакого вреда. Каких-либо отчётов об атаке не последовало.
Да как так? Экстренный анализ ситуации и ответ найден. Чертов червяк переросток, своей атакой передавил почти всех своих собратьев, и вместо убер плюшки, в статах сиротливо жались двадцать жалких процентов бонуса к атаке и защите. Один пропущенный удар и я труп.
Дрожь земли…Косвенный урон скорей всего передаётся через землю. В следующий раз, нужно не просто отскочить, а оказаться в воздухе в момент…
Гигант вновь рухнул на землю, вынуждая в экстренном порядке перейти от теории к практики. Прыжок! В полуметре проноситься слизкое тело, удар. Я снова жив!
Ну, кастет, не подведи!
Пока червь не поднялся, на ходу запрыгнул в кучу его мелких собратьев. Атака и защита вновь взлетела в небеса, а я уже на всём ходу мчусь к вражине. Удар и из туловища червя просто вырвало кусок, а на его месте осталась зиять дыра с ошмётками плоти.
Награда: добавлена способность «Увечье»
Пассивное. Ближний бой без оружия.
0,1 % шанс покалечить противника
1 % шанс нанести кретический урон х10 от стандартного.
Способность прокачивается исключительно во время боевого использования. Невозможно вкладывать очки характеристик и умений.
…
Мясник +1
Сила +2
Радость оказалась преждевременной. Искалеченный червь, истекающий кровью и роняющий в грязь свои внутренности — выжил! Тварь издало ужасающей силы вопль, парализовавший меня, и вонзился в землю. В голове промелькнула мысль, что враг позорно бежал, прикарманив мой опыт, но не тут то было. Земля под ногами вновь задрожала.
Оглушение уже слетело, и я как опытный червяко-убийца, изо всех сил отпрыгнул в сторону. Отличный манёвр, если не считать, что подо мной образовалась огромная воронка. А я, не долетев до её края, рухнул вниз, кубарем скатился вниз, впечатался в мокрую от воды и слизи землю.
Мне кранты…
В дюжине метров от меня застыла морда червя, занимавшая всё пространство тоннеля. Мелкие червяки то ли сдохли, то ли слетело агро, но бонус от дуэли практически сошёл на нет, разве что осталось десять базовых процентов. Бежать некуда: позади обвал, впереди червь — фиаско. Тушка противника пришла в движение, приводя приговор в действие.
— Творец свидетель, я сделал всё, что мог…
В голове уже лениво проносились мысли, где бы достать денег для покупки капсулы и тонкостях предзаказа…
Вы убили Детёныша Гигантского Червя 69 уровня, тип Геройский.
Получен опыт…
+1 уровень Бонусные очки характеристик (три цикла подряд +20) распределены.
+1 уровень
+1 уровень
+1 уровень
Червь не дополз каких-то пару метров и издох, что не удивительно, с такой-то дырой в брюхе.
Я спокоен, ничего сверхъестественного. Всё изначально так и планировалось. Да я просто зверь! Так, радость на потом, сейчас есть дела поважнее.
Первым делом залез в почту и открыл старое сообщение от администрации. Нужно было как можно скорее сообщить о баге. Не из доброты душевной, а шкурного вопроса ради. Всё же за добровольную сдачу игровых ошибок обещали премию на порядок выше.
— А где кнопка ответа? Вашу ж через ногу, люди, вы просто гении — сообщать им нужно в первую очередь, а функции такой нет. Хотя может через форум? Но тоже не факт, что получится, плюс время на обработку запроса. А если…
Пришедшая в голову идея на первый взгляд была глупой, но отбрасывать не стал. Минутная заминка погоды не сыграет, а дело и выгореть может.
— Творец, взываю к тебе, — говоря всё это, чувствовал себя немного глупо, благо свидетелей не было, — я обнаружил…смещение баланса сил, в мире подконтрольном тебе…
Нелёгкое это дело, сообщить о нахождение бага и необходимости его пофиксить не нарушив антураж средневекового фэнтези. Благо дальше запинаться не пришлось.
Тихий шелест, на самой периферии слуха, который перерос в отголосок очаровательного смеха. Меня наполнила лёгкость, радость и желание преклонить голову перед высшей сущностью, но в следующий миг всё вернулось на круги своя. И всё, никаких тебе сообщений о награде, благодарностей и хоть чего-то лично для меня, а вот для всего мира новость таки была.
Глобальное сообщение. Бонусы, получаемые в ветви достижений «Дуэлянт» изменены.
Настроение испортилось — вместо дивидендов получил шиш с маслом. Сделав себе пометку в случае чего выходить на администрацию, сразу глянул что же изменилось в физике Дуэлянта.
Достижение: Великий Неуязвимый Дуэлянт.
Суммарный бонус к атаке: 10 %
Суммарный бонус к защите: 10 %
За каждого дополнительного врага во время дуэли, вы получаете +удвоенный показатель бонуса к защите и атаке. Верхнее значение бонуса ограничено уровнем «Вызова на Дуэль»
А что у нас там с этим самым вызовом?
Вызов на дуэль III ранга
Максимальный бонус к защите и атаке +200 %
Право выбора типа схватки: магия, дистанционное, ближний бой, бой без оружия.
Невозможно предложить тип схватки, которым противник не владеет.
Во время дуэли с животными и неразумными тварями невозможно выбрать тип схватки
Над этим нужно будет подумать, а пока посмотрим, чего весёлого принесла битва. Бесстрашный поднялся до четвёртого ранга, что дало в сумме десять процентов к атаке. Интересно, насколько должен быть сильнее монстр, чтобы достижение поднялось до заветного пятого ранга?
Плюшки приятно грели душу до того момента, пока я не добрался до распределения талантов и характеристик. Все ветки были заморожены, полностью! Даже Лики Смерти не обновились, а значит я вновь на грани! Счётчик показывал, что я должен чуть больше семи сотен душ!
Не глядя собрав трофеи, на ходу подхватил выбитый зуб и с разбегу взлетел по склону вверх к спасительной долине червей, но не тут то было. Стенки тоннеля, впрочем, как и весь я, были покрыты слизью мёртвого червя, сводившей на нет, любую попытку выбраться.
После десяти минут безуспешные попыток всё же сдался, прямой путь наверх был заказан — пришлось импровизировать. Как ни странно, но спасла меня слизь, та сама, которая казалось бы обрекла меня на смерть.
Протискиваться между мясистой тушей червя и стеной тоннеля было ещё тем удовольствием. Противно вспоминать, против своей воли пару раз качнул Всеядность, а заодно получил отравление слизью.
По другую сторону червя тоннель утопал во тьме, но на выручку пришёл полноценный Кошачий Глаз. Видел не так хорошо как днём, но вот на лунную и светлую ночь очень похоже.
Легко вырваться на поверхность не рассчитывал, но на чудо в конце тоннеля очень даже. Бежал сломя голову, попутно высматривая червей, жучков и прочую мелочь, чьи души могли бы пойти в зачёт долга. Отобью долг, за четыре уровня дадут столько же возможностей помереть, а это уже реальный шанс выжить и добраться до Холмов.
679/1000
675/1000
668/1000
Как же медленно. Запас времени есть, но если так и буду давить по одному, к сроку не успею. Улей какой-нибудь найти, или гнездо…
Спустя полчаса наткнулся на первое разветвление, после ещё одно и ещё. Ситуация до боли напоминала блуждания по канализации. Даже Крысиный Фарш, точнее уже просто Фарш — переименовал, не помог. Минут десять долбил землю, в надежде, что чудо повторится, и я провалюсь на уровень ниже. По логике мыслей внизу должно было быть хуже, монстры сильнее и прочее, но я готов был рискнуть и встретиться хоть с каким-то врагом, чем дальше забуриваться под землю. Манёвр не удался, а вот новая проблема всплыла. Шум, доносившийся из глубины тоннеля, ничего хорошего не предвещал.
Пришло резкое осознание, что ошибся с направлением и решил резко сменить тоннель. Чинно и размерено сделать это не получилось, так что пришлось сверкать пятками. Воображение то и дело рисовало, как силуэт морды червя вырывается из вуали тьмы тоннеля. А уж когда она перестала быть воображаемой…
Понимая, что не успеваю, на полном ходу впечатался в стену. Грязь подалась и я немного просел, но явно не достаточно глубоко. В следующий миг меня прижало и протащило вслед за червём.
Повреждение!553/880
Повреждение!468/880
…
Повреждение!154/880
Меня протащило с полсотни метров, прежде чем продавило сквозь стену в крохотное ответвление, шедшее под откос вниз. Десяток секунд на грязевой горке и буквально выплюнуло на подозрительно твёрдую и ровную поверхность. Ещё не понимая где очутился, подскочил на ноги, готовый продать как можно дороже свою виртуальную жизнь, но до драки дело не дошло.
Меня выкинуло посреди улья, в этом не было никаких сомнений. Стены сплошь усеяли сотни, а может и тысячи сот размером с детский кулачок. В центре не маленькой пещеры, от пола до потолка возвышалась базальтово чёрная колонна.
На нежданного гостя, в виде меня, отреагировали довольно быстро. Отовсюду полезла бравая охрана: жучки и многоножки с хлипким на вид хитином.
Бинго! Рисковать не стал, бегал кругами, давя пачками по откату Фарша. Десять минут плясок, и долг упал до пяти сотен с копейками, при этом в хитах особо не потерял.
Геноцид врагов был закончен и я уселся медитировать. Мало ли, черви тоже были маленькие и слабые, а после вылез старшой и…огрёб, но волшебную палочку отобрали, и второй раз подобный фокус не удастся.
Отмедитировать полный столб не успел, в ногу что-то кольнуло, и система сообщила об уроне. Быстро же насекомыши возродились, минут десять-пятнадцать прошло, вот только вторая партия была оказалась на десять меньше — сто пятьдесят тушек. Но и такими темпами всё равно с головой хватает покрыть долг.
Вновь медитация, укусы, топтание и долг уже двести сорок восемь душ! Размышляя о своём светлом будущем, вновь погрузился в медитацию, но то и дело из неё выскакивал, поглядывая на пещеру в ожидание жертв. Насекомые появились через минут пятнадцать, вот только уже какие-то другие. Ушло разнообразие и насекомые пришли к единому стандарту, этаких пауков переростков. Сами стали чуть побольше, лапки потолще и в кучи не сбиваются. Нехорошая тенденция.
Отпрыск Матери. 3 уровень.
Особые умения: Направленные Мутации; Бесконечная эволюция.
Свойства: усиленный хитиновый панцирь; колония
…
Соединив воедино внимательность и усидчивость вы сумели достигнуть новых вершин.
Успешное слияние: Распознание Искры и Медитация.
Модификации Кошачий Глаз добавлено новой свойство — распознание сути.
…
Кошачий Глаз +1
Интеллект +2
Кошачий Глаз +1
Интеллект +2
…
Распознание Сути
Позволяет увидеть дополнительную информацию о враге.
Количество информации зависит от: разницы в уровнях, редкости свойств, длительности общения с существом.
Очередная плюха в багаж Алькора. Вот добью долг, разберусь с пристанищем и с чистой совестью буду не выживать, а получать удовольствие от Теллуры!
Жуки вновь отправились в братскую могилу, но на этот раз вполне успешно огрызались. По хитам просел не сильно, но сам факт, что теперь урон по площади от удара ногой убивал лишь главную цель, а прочих загонял в красную зону, настораживал.
Следующая партия жуков вновь чуть уменьшилась, но заимела панцири второго уровня. Тенденция была понятна, и навевала перспективу остаться один на один с тараканом переростком. Хотя это я себе льщу, такими темпами полдюжины, ну максимум десяток эволюций и я труп.
Бегать кругами не выход, бежать тоже некуда. Постараюсь вернуть долг Смерти, а там с запасом отлётов в мир иной и шансы появятся. Надеюсь, тема с долгом в тысячу душ штука разовая, а в дальнейшем будет, что попроще.
125/1000
63/1000
Всё, это мой предел. Твари, размером с добрый кулак, уже не пёрли напролом. Приглядывались, примерялись и отдавали предпочтение точечным ударам, а пока я отвлекался на одного, атаковал другой. Немного выручала дуэль, но не более того, конец вырисовывался один и тот же.
Новая партия, возродившись, тут же принялась брать меня в клешни, прижав к базальтовому камню в центре пещеры.
— Всё! Хватит! Дети…мать вашу! Готов идти на контакт! — грубо, глупо и пропитано отчаянием, но ведь сработало, жуки остановились!
— Ранее никто так ко мне не взывал…
Тихий шелест за спиной заставил отскочить от колонны. Воображение рисовало огромное насекомое с человекоподобной головой, спустившееся с потолка и прошептавшее мне на ухо, но реальность оказалась интересней. От колонны отделилось существо, словно спавшее в своих же объятиях. Кожистые крылья расправились и повисли на тонких и изящных руках, словно вуаль. Чёрный хитин переливался серебром даже в кромешной тьме пещеры. Заменяя собой одежду и броню, он подчёркивал соблазнительный женский силуэт нечеловеческого создания. Ближе к голове хитин утолщался и перерастал в пластинчатую маску, прятавшую под собой лицо. Передо мной стояла Мать!
Ритария. Уровень 582.
Скрыто…
— Проклятый? Неужто, за тысячи лет моего сна, Великая породила нечто действительно новое.
Маска на лице Ритарии пришла в движение. Хитиновые пластины разошлись в стороны и сложились в высокий ворот, обнажив гладкую серую кожу и провалы чёрных глаз. На лице Матери была улыбка, тёплая и добрая.
— Приветствую тебя в своей обители, Алькор, — миг, и голос Ритарии наполнился сталью, а улыбка стала пугающей, — убийца, отнявший жизни шестисот пяти моих детей.