Словарь
Третье пространствие – странное место, возникшее на пересечении Второго и Четвертого пространствий. Разделено на четыре области, отделенные друг от друга Туманом: Третий мир (разделенный по меридиану на Подлунную и Солнечную части), Окраинные земли, Лабиринт и Эронийскую империю. Лабиринт соединен с Третьим миром подземной системой ходов, ныне не используемой в связи с повышенной опасностью (на этой же территории расположена Долина Озера Слез (место обитания джолу)); Третий мир соединен с Окраинными землями узким перешейком, который то возникает, то исчезает. Эронийская империя автономна. Теоретически все области связаны с Лабиринтом, но никто данную информацию ни подтвердить, ни опровергнуть не может.
Лабиринт – место действия романа – некая территория у самой Границы разрыва между мирами-антагонистами. Некогда – Белый Град. Появился вследствие фатальной ошибки гохритов. Стал одной из причин падения их цивилизации, а также постоянно действующим военным объектом, служба на котором не прекращалась никогда. Разделен, для упрощения, на Гильдии. Работа, благодаря этому, упорядочена, а Граница всегда под защитой. Те же жители, что не состоят в Гильдиях, но все же живут на территории Лабиринта, заняты в обслуживании Гильдий.
Гильдия Огненного Вихря – самая многочисленная. Является основой для защиты Границы, а также основой основ всего Лабиринта. Оттого в просторечии называется Миром, а те, кто принадлежит этой Гильдии, зовутся миротворцами. Правитель: Рэрос. Правит очень давно, но почему-то никого это особо не смущает. Самое главное правило Гильдии: «Я – герой, а вы мне помогаете».
Гильдия Водяной Башни – вроде как маги, хотя тут же можно ткнуть пальцем, что и у других Гильдий они есть, но те только скажут – что они, дескать, настоящие, а остальные – непотребство, да и только. Оттого и стражи. Несут дозоры наравне с миротворцами, но, в отличие от последних, в чужие дела не лезут и прочей ерундой не страдают. Эти ребята вроде как основа внутренней обороны в случае Волн и войн. Правитель Гильдии – Эрэм. Эрони-полукровка. По слухам, он еще и правитель Эронийской империи. Та, хоть и вышла из тени, но особо все равно не высовывается, а тамошний император – лицо едва ли не самое засекреченное во всей стране, оттого и слухи такие. Забавно то, что его незаконный (вроде как никто об это не знает или же упорно делает вид, что не знает) сын почему-то пошел по Пути, за что Эрэма еще раз назвали весьма эксцентричной личностью.
Гильдия Каменного Дола – курирует внешнюю политику, а также поддерживает экономическую стабильность Лабиринта. Здесь спонсируются научные открытия и разработки, а также поставки продовольствия из других миров. На территории Гильдии расположен общий банк, а также казна Лабиринта. Правитель: Лукреция – единственная сменная персона во всем правительственном составе Гильдий. Принадлежит к узурпировавшему гильдийское кресло роду Лотреев. Большую часть времени живет где-то в Третьем мире, а в Лабиринт отсылает своих глашатаев. Представители этой гильдии – камнедержцы.
Гильдия Ветра – там живут симулянты, просыпающиеся только во время Волн, а до тех пор беспробудно занимающиеся чем угодно, кроме работы. Гильдия существует за счет дотаций. Правитель: Катарина. Извечная ахиллесова пята Лабиринта и вообще странное место. Как-то существует от Волны до Волны, но никто не может его расформировать, потому что если Волна придет, то без путников всем будет худо. Путники гордо зовут себя истинными. Ни в дозорах, ни в охране самой Границе участия не принимают. Испокон веков. Основная особенность: незаметность. Их можно разглядеть, если они сами этого захотят. Могут видеть путников только видящие.
Подзащитные – рангом выше внегильдийцев, работа менее черная, зато официальная, хотя приравнена в Гильдиях как временная (то есть без пожизненного найма), но все же перспективная, особенно в случае Гильдии Огненного Вихря, куда могут взять уже на равных правах (см. Микуна и ее брат). Имеет силу на Совете. Отчасти благодаря хитрым финансовым аферам, отчасти – многочисленности. Тут хранится вторая, по золотым запасам, казна (неофициально, конечно).
Положение вне Гильдий (внегильдийцы) – однозначно плохое – рано или поздно их все равно выселят с территории Лабиринта, если больше двух месяцев работы не будет, ну, или просто так. А вообще – черная рабочая сила. Такая тоже нужна.
Общий этаж – место, где встречаются жители четырех Гильдий, а также живут те, кто не состоит в них, но все же работает, а также те, кто находится в Лабиринте на птичьих правах. Среда обитания внегильдийцев и подзащитных.
Совет – основной орган власти в Лабиринте. Собрание местных правителей, а также представителя народа из Общего этажа.
Гохриты – древняя исчезнувшая раса Третьего мира. Прародители алеги, эрони и эолфов. При падении их империи образовалась Граница.
Алеги – серокожие беловолосые и человекообразные потомки гохритов – коренные жители Третьего мира. Злобные потрошители эронийских тушек, как и оные обладающие (только не в большом количестве, в отличие от эрони) чудиками, умеющими выкуривать своих сородичей из Тумана (так как те в других местах убивать алеги отказывались). Способности эти есть удивительные свойства привилегированных родов и весьма действенные – потому как смогли выбить эрони далеко-далеко за пределы Третьего мира (и не без помощи людей). У ребят этих сложное восприятие души (по канонам, вместе с мертвым телом они составляют семь единиц – читайте древнеегипетскую мифологию), и как раз одной из них они лихо управляют. Правда, не у всех эта способность пошла на благо (Ласточка – явный пример, там запущенный случай, близкий к помешательству, что для этих товарищей не редкость). Алеги родом из Третьего мира, с темной стороны, отчего солнце не особо жалуют, потому с людьми за территорию так и не поссорились.
Полукровки – некроманты (с малым содержанием крови алеги, но большим человеческой – могут вообще на древних собратьев не походить). А если туда еще и эолфы добрались – то эмпаты-телепаты (соблюдается все в такой же пропорции – много-много человеческой + алеги, а эолфской чуть-чуть).
Эрони – белокожие темноволосые и человекообразные потомки гохритов – коренные жители Третьего мира. Злобные убиватели алеги. Правда, действовали не в открытую, а исподтишка, потому как те их морально давили душами предков и не очень предков. Охотились в Туманах – того после падения гохритов было предостаточно. Обладают (все) знаменитым эронийским зрением (способным видеть сквозь этот самый Туман) и порой (не у всех это – только у тех, кто долго и упорно оное тренировал) убивают взглядом (ну, это образно – смотри момент, когда Крыса уговаривает Андрейко, что тот видит документ, которого нет). Также (ну уж очень редко) могут голосом создавать резонанс такой силы, что он… правильно – убивает. И, несмотря на все это, пали перед силой алеги + люди + эолфы + джолу и все-все-все… По-своему их все, отчего-то, сильно невзлюбили, а они взяли и ушли в Туманы, образовав свою империю и носа оттуда более не высовывая, пока в Лабиринте их не заставили батрачить на благо Границы. Также надо добавить, что именно эрони охраняли Границу после падения гохритов, потому как остальным было тогда на нее наплевать.
Эолфы – в основном воюют все против всех, но так как они больны на голову, никто их не трогает. Разделены на кланы, живущие на гористых островах. Потомки гохритов, но весьма специфичные. Людям их территория совершенно не нужна, как, впрочем, и алеги, хотя с последними иной раз эолфы воевали от нечего делать. Их страна жива до сих пор, но покидают ее они крайне неохотно. Любимая ходячая пошутилка в Третьем мире.
Люди – считается, что они последними пришли в Третий мир. Из-за близости Границы так толком ни с кем и не повоевали, хотя всю территорию, некогда принадлежавшую эрони (большая часть этого самого Третьего мира), лихо забрали себе. С алеги древние братья по крови, хотя палки в огород и тычут, но, по большей части, сражаются в открытую где-то там… очень далеко в колониях. Главная особенность в том, что только из людей выходят маги, да из тех полукровок, в которых есть хоть капля человеческой крови. Эдакий коллапс рассудка. Потому что магами раньше были лишь гохриты.
Джолу – дошедшие до нашего времени мамонты эпохи гохритов. ОЧЕНЬ древняя нация; откуда родом – никто не знает. Живут под землей. Никого, кроме путников, к себе не пускают, но и сами редко выбираются наружу. Солнце не жалуют, читать по большей части не любят, письменности нет. Эскимосы подземелий. Правда, безумно любят танцы и песни и из года в год только этим и занимаются.
Гномы – появились вслед за открытием колоний. Они оккупировали Окраинные земли, где раньше жили лишь люди. На других территориях Третьего мира появиться не могут из-за жесткого перенагруза волшебных сил и какой-то непонятной несовместимости (окромя Лабиринта – куда приезжают в огромном количестве на заработки).
Тролли – оттуда же (из колоний), но только они вообще, кроме Лабиринта, нигде в Третьем пространствии показаться не могут.
Эос – механическое сердце, в котором теплится жизнь. Эос была придумана гохритами для сдерживания невидимой части Волн. С ее помощью ребята туда ходили, а путники (так как ходить и так могут) отправляют туда груды металлолома – притом работающего! Что, вообще-то, по законам жанра невозможно.
Крылатики – не космолеты, не в большинстве своем – межпространственники (потому-то Соша всех убить хотела), а эдакие самолетики с бортовым стеклом и всякими видовыми окнами, ибо приборы зачастую врут, а смотреть за окно надо и чуять опасность тоже – вроде наших самолетов.
Туман – первичная материя, смазочным материалом соединяющая нереально разные пространствия – Второе (где есть космос) и Четвертое (где есть нечто иное по происхождению). Третье – как-то так тоже существует.
Изнанка – оборотная сторона мира – всего и вся (как обычно принято утверждать), но тут такая особенность – в Четвертом пространствии ее нет. Там миры не рассоединились, потому ее и не существует. Поэтому злобные ореане заходят на нее только с Этой Стороны, а не от себя, и только во время Волн.
Ореане – местные жители Четвертого мира, прошерстенные под одну гребенку неким местным жителем. С такой же уверенностью можно людьми называть всех, кто живет по эту сторону Границы. Вроде как злобные и ужасные (взять, например, того же Тинори) существа, мечтающие уничтожить все, что являет собой Третье и Второе пространствия. Как выглядят достоверно – непонятно, но те, кто живет рядом с Границей, юмор имеют схожий с тем, что бытует в Третьем пространствии.
Граница – возникла в седой древности из-за тупой ошибки гохритских магов и с тех пор неустанно охраняемая. Там стоит Белый Град – ныне Лабиринт. Самое пугающее после ореан и Волн. Из-за наличия сией прелести войн в Третьем мире поубавилось, а все стараются жить в мире. Потому как однажды, если придет Волна… В Третьем пространствии о них слишком хорошо знают.